![]() |
Цитата:
|
Короче, пока я не понял только систему поломки оружия. Из-за этого толком никуда не сунуться поначалу + молотки для починки оказались одноразовыми, чего я не ожидал. А он тяжелый, я не стал брать вторую штуку... В итоге ели-ели пещерку зафармил и остался без лука. Голышок кое как до города пробежал, за мной бандиты и волки гнались... подставил их под стражу, та их ваншотнула. Весело, конечно, но я от такого хардкора отвык)
|
Цитата:
Добавлено через 43 минуты А с толерантностью тут, конечно, проблееемы, проблемы. Выбираешь между body type 1 и body type 2, но прически у них разные, нельзя сделать бабу с мужскими залысинами или мужика с женской укладкой :) |
Цитата:
|
Глянул стримы. Выглядит бодро довольно. В облу в свое время играл крайне мало, как то не зашла. Морровинд и скайрим как то больше вкатили. Но поиграть захотелось. Конечно загрузки никуда не делись забавно.
Скажите насколько там тяжко понимать на англ, знания больше технические благодаря работе. Просто большая рпг на англе, как то страшновато половины не понять. Сабы фиг знает сколько ждать. И что по оптимизации на не самых топовых системах? |
Джигмэн, так чего, по-прежнему скепсис к 5 Анрилу?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Здесь на высоких в 4К всего 45 фпс с графоном, напоминающим Абобу, микрофризами и артефактами, пока Shadows (самая красивая игра на данный момент) с RTX-освещением выдает столько же с идеально ровным фреймтаймом |
Цитата:
Цитата:
|
Пока по производительности заметил какой-то странный баг, при втором запуске дропаются фпс по приколу. Пару альтабов нажимаю и дропы исчезают.
Странная фигня, не видел такого много лет уже. |
Цитата:
|
Цитата:
Вышел хороший перевод The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Самое раздражающее — здесь всегда выводится глобальная карта, надо каждый раз колесиком проматывать до локальной (в оригинале по горячей клавише открывался тот тип карты, который ты использовал в последний раз).
Ещё мерзкий баг с SSR (если обнажить оружие на фоне воды, то увидишь глитчи, как здесь под луком). Ну и анимация спринта ппц, напоминает игру "Сокровища Океана" :)) |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
100-150 фпс везде, но непонятные фризы на открытых пространствах, хотя игра стоит на быстром ссд. Динамические тени меня напугали. Убил бандита, а он умер, облокотившись об стеночку около источника света и тень упала так, будто за углом стоит противник и ждёт, я на обратном пути с нулём хп знатно пересрал. Автолевелинг такой же всратый. Зачистил первую пещеру с нормальными бандитами, в следующей пещере они уже в стальной броне щеголяли, а в третьей в данмерской. Хорошо хоть крысы пока в медеведей не превратились.
|
Так и всё же, это больше ремастер, как в названии, или на римейк тоже тянет?)
|
Получил ответ от техподдержки:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Тож заглянул все же в игру. Пару часов наиграл. Все же ремастер это в чистом виде. Графон да, норм, хоть и анриловское мыльцо. На этом все, тот же самый обливион, унылый и неинтересный к сожалению. Диалоги в наше время уже совсем выглядят идиотией. Сюжет бежит со скоростью света. Но это все фигня, утомили беседковские загрузки уже через пару часов. Нафига было на анриле то так делать. Черт с ним с бесшовным миром, но грузится в часовню 5 на 5 метров на 30 секунд боя в ней это просто ппц в 2025. Загрузки загрузки загрузки. Короче ностальгия прошла быстро, что тогда мне обла не нравилась, что сейчас не зашла. После ксд2 в это играть невозможно. Только для фанов облы наверное.
Еще странность с оптимизацией, игра автоматом выставила хай настройки. Думал что за фигня, скинул на средние, в открытом мире тормоза страшные. Ставлю обратно хай, сразу прирост 10 фпс, как это работает я не понял. Соглашусь с Джигой, Ue для открытых миров пока все же не научились готовить, может и не научатся. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.