![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не получилось, не срослось. Это вам не коллективный труд Rockstar Games.
Да и Лесли продюсер же, а не геймдизайнер, типа Кодзимыча.) Хотя вики утверждает, что он геймдизайнер. Тогда как после такого опыта он мог сделать это? |
Сулариус, ну это наваривают на сомневающихся.) Через месяц по 5-10 баксов отдавать будут.)
CrazyYura, просто человек умеет грамотно пустить пыль в глаза, что он успешно и сделал.) Не игрокам, конечно же.) Про эту игру все и все поняли еще после первого слитого геймплея.) Да и очевидно, что если тебя регулярно кормят сюжетными роликами, то с геймплеем что-то не так.) |
К слову о сабже - прошёл половину игры, но потом из-за багов удалил. Спиратил само собою, ибо техническая составляющая игры стоит на уровне между перезапуском "Saints Row" и Киберпуком на самом релизе.
Рандомно взрываются АЗС, пешеходы материализуются на глазах, мусорные контейнеры катятся сами по себе, другие визуальные глитчи. Ладно хоть настроил так, чтоб без сильных провисании работало, норм вроде играется. Графон хорош, кат-сцены дорогие, как и лицевая анимация. Сюжет скорее всего банальная чушь про корпоративные интриги с технологиями, но есть ощущение, что актёрам озвучки было не плевать на то, что они делают и за счёт этого сюжетка может удержать внимание. Правда репетативные перестрелки с укрытиями без разнообразия игровых ситуации могут этому сильно помешать. Даже рукопашки толком никакой нету, прицелился, пальнул, побежал дальше. Ну или же на тачке поехал, физика машин ужасная. Ещё дают дроном поуправлять. С катсценами есть прикол - обычно после них(особенно когда по времени они долго идут) наступает чекпоинт. Но здесь далеко не так - сохранение срабатывает СИЛЬНО поздней, то бишь если сдох, то смотри 5мин кинца заново. Город декоративный, угонять тачки нельзя, пользуешься только служебным транспортом. При ситуации, когда тачку раздербанишь в край, а тебе надо на другой конец карты(что случается очень часто) - это сильно укусит за больное место. |
ovnd, это больше похоже не на игру, а на какой-то шаблон, в который успели более или менее добавить только сюжет и кат сцены.)
|
Разработчик провальной MindsEye готовится к сокращениям в штате
https://www.igromania.ru/news/152004...iyam-v-shtate/ Всё из-за проплаченых негативных обзоров |
Цитата:
|
Цитата:
|
Там уже от верхушки студии подтверждение поступило, что часть штата на мороз отправят.
Цитата:
|
Лесли Бензиз пообещал перезапустить работу над игрой, и обвинил во всём внутренних и внешних "диверсантов", которые намеренно вредили.)
https://www.ign.com/articles/mindsey...ddresses-staff |
Самый главный виновник - он сам. Его эго и амбиции. Пускай у Кодзимыча учится.
|
CrazyYura, Кодзима просто работает на износ. Мужик умудряется поспать нормально только лишь тогда, когда его Кили на свои конференции пару раз в год вытягивает. А Бензис по всей видимости пришёл делать деньги, но не за счёт успешных продаж, а за счёт наивных инвесторов.
|
IO Interactive оказались в заднице после выхода сабжа. Видимо повелись на обещания Бензиса, хотя конечно хз как они следили за игрой, видимо задницей.
Цитата:
|
DoctorWagner, они надеялись, это понятно, но получилось то, что получилось.)
|
Они рассчитывали, что он сольёт им наработки Рокстар по игре Агент, чтобы использовать в своей игре про агента 007 - не фартануло. И игра не продалась, и наработки не слил судя по кривой физике машин в последнем видео по 007 и коридорному открытом миру без возможности выходить из машины и делать что угодно.
|
После нескольких патчей стала играбельной. Сразу хотел пройти, но дропнул где-то через час-полтора из-за технического состояния. А сейчас пройдена без проблем.
В общем и целом, не все так плохо. Не разделяю общего хейта с самого релиза, разве что по поводу технических проблем. В остальном обычная средняя игра. Во многом это старомодная игра (или новомодная, если сравнивать с последней "мафией" или "смутой", не к ночи упомянутой). Да, геймплей звезд с неба не хватает. По сути нам только и приходится ездить да стрелять (не только, конечно). Да, шутинг примитивный. Да, много езды. Да, город есть, Рэд Рок, но делать в нем нечего. К стрельбе со временем привяжут личного дрона со своими фишками. Управление авто выше среднего. Город задизайнен под Лас Вегас, красивый, в принципе. Карты города не нашел, не особо и искал. Непродолжительный сюжетный режим поделен на 35 эпизодов. Проходится за несколько вечеров, не напрягаясь. Примечательно, что заскучать не дают, постоянно что-то случается, нас постоянно куда-то гонят, провисонов нет. Кинцо остросюжетное. Можно сказать, что мы играем за белку в колесе, а масштаб событий разрастается снежным комом. Разве что, наверняка многим быстро наскучат многочисленные долгие поездки, которые позже разбавят полетами. Графика приятная; катсцены дорогие, с дорогими анимациями; саундтрек хорош. Основной проблемой проекта, на мой взгляд, является то, что потребителю продали часть произведения, пообещав расширить вселенную потом. То есть, продали кусок (типа Order 1886 или Deus Ex MD). Игра просто обрывается и credits. Не на самом интересном, но все же. Разумеется, после такого релиза никакого расширения не будет (только если чудесным образом). Не знаю, в каком аду шла разработка, но невооруженным взглядом заметно, что игра недоделана. Жиденькое меню, т-образные анимации появления противников, падающие из воздуха машины и другие подобные мелочи. В трех словах, продукт среднего пошиба. Я не пожалел потраченного на него времени, возможно, и вы не пожалеете. |
Цитата:
|
Лучше вместо этого вернуться в Deus Ex.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.