Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Clair Obscur: Expedition 33 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148595)

Qvaetsu 25.04.2025 14:37

BICTOR 13, ну у меня лучше работает чем ремастер облы, там вообще плохо всё.

Wolfsheim 25.04.2025 15:17

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12824813)
Техническая составляющая игры как на релизе ? Играть можно, или 10 фпс + вылеты каждые 10 минут ?

У меня все хорошо, но на форумах стима много сообщений про критические ошибки, которые и сейвы руинят, и просто не дают запускать игру. Поэтому сказать сложно.

Bosko 25.04.2025 15:22

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824807)
Особенно, когда у тебя катсцена перед боссом минуту и её нельзя скипать. Прикольно бегать на босса, каждый раз смотря катсцену, да?

А где такой момент был ? Просто я пока прошел только Епископа. У меня перед ним была катсцена, потом первое столкновение с ним я слил. Побежал на второй заход, началась катсцена, нажал кнопку паузы, у меня появились две кнопки внизу "Пропустить" и "Продолжить". Я выбрал пропустить и тут же начался бой.

Wolfsheim 25.04.2025 15:45

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12824834)
А где такой момент был ?

Это сильно дальше будет, когда идешь в поселение малких магических челиков. Не помню их название. Возможно, у меня какой-то баг был. А возможно, что разрабы тупо забыли дать возможность скипнуть, потому что на той сцене вообще кнопки не работают никакие.

Добавлено через 1 час 7 минут
Ммм, эту игру точно ждёт успех, когда детишки расчухают)
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=3470161913

DoctorWagner 25.04.2025 17:18

Wolfsheim, так там вроде первый нюд мод ещё вчера выпустили вроде бы.

Wolfsheim 25.04.2025 17:59

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824843)
так там вроде первый нюд мод ещё вчера выпустили вроде бы.

Не знаю про моды. Просто ещё вчера видел темы в стиме, что челы просили добавить купальники) А они есть в игре. Просто их надо найти. Ну и, естественно, они не очень откровенные. Но всё же разрабы подумали об этом, что радует.

Qvaetsu 25.04.2025 18:31



Учим Вульфа вставлять скриншоты.

Джигмэн 25.04.2025 20:02

А чё, можно просто так взять и добавить в игру Паттинсона, Эванджелин Лили, Пол Клементьеф, Пирса Броснана? :)) Это только те, кого в первые полтора часа увидел

Qvaetsu 25.04.2025 20:04

Джигмэн, можно конечно, присылай свою фотку и тебя добавим :))

Wolfsheim 25.04.2025 20:13

Как же я задолбался дохнуть из-за этой дебильной соулс системы, которая требует нереальных таймингов. Мало того, что куча атак вообще нечитаемые, так еще и всеми "любимые" атаки с задержкой в серии и без. И если в нормальной игре ты можешь бегать и часть атак просто доджить за счет этого, отчего тебе не надо дрочить на парирование или уворот, то тут ты просто как мартышка стучишь по этим клавишам, потому что враги могут выдавать до 5 атак в серии, и тебя может атаковать 2-3 врага подряд. Чё, не сделал 10 уворотов подряд? Иди на респаун. Вот честно, вот как я боялся, что боевка в итоге скатится в говно, так оно и оказалось.
Ну хватит уже эту хрень в кажду игру пихать. Я просто уже не могу это переваривать: если я хочу соулса, я играю в соулсы. Все говнари, что говорят, что тут легко уклоняться идут на три буквы. Это руинит всю тактику, потому что у тебя нет возможностей заставлять врагов пропускать ход, нет возможностей их ослеплять, щитки не поглощают урон, а только уменьшают... Игрок настолько зависим в этой "тактике" от рефлексов, а не мозгов, что это даже не смешно. При этом тут нет свободного респека персов, отчего некоторые боссы тупо становятся непроходимы: ты или бог уворотов и медленно их ковыряешь, или они тебя шотнут - а быстро их убить некем. В итоге остаётся просто идти по сюжету, где достаточно простые боссы и забить на опциональные локации. Потому что жопа уже от этой боёвки начинает пылать.

Джигмэн 25.04.2025 20:21

Wolfsheim, ESC -> "Доступность" -> "Автоматическое QTE" -> кайфуй

Bosko 25.04.2025 20:26

Джигмэн, теперь еще раз открываем глаза и читаем для чего нужна эта опция

Скрытый текст:

Джигмэн 25.04.2025 20:38

Bosko, ухахах, ну и тупость, могли бы для контратак такой же переключатель добавить

Qvaetsu 25.04.2025 20:42

Wolfsheim, за 5200 пройду тебе игру и всех боссов, пиши в лс

Bosko 25.04.2025 20:51

Джигмэн, тогда какой смысл вообще запускать игру если она за тебя все будет делать ? Парирование и увороты это фундаментальная механика Экспедиции и повесить ее на автомат, как и QTE все равно что включить чит на бессмертие в рандомном шутере.

Qvaetsu 25.04.2025 20:56

Bosko, проще в игру не играть, ага.

Джигмэн 25.04.2025 21:18

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12824860)
тогда какой смысл вообще запускать игру если она за тебя все будет делать ?

Люди же как-то играют в обычные JRPG без QTE

crosstalk 25.04.2025 22:53

Wolfsheim, да тут легко уклоняться

Bosko 25.04.2025 23:12

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12824866)
Wolfsheim, да тут легко уклоняться

А парировать нет. Да и с уклонениями тоже приходится попотеть. Я в принципе согласен с Вольфом, что разрабы несколько тут перемудрили со сложностью. Зачастую очень проблематично подгадать момент парирования атаки противников, особенно когда у них над головой появляется надпись в духе "Каракатица атакует стремительно".

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824863)
Люди же как-то играют в обычные JRPG без QTE

Там ваншотность противников грамотно вплетена в геймплей. Поначалу кажется что игра откровенно читерит, но когда разбираешься в механике, то начинаешь понимать как это обходить и побеждать. Взять ту же FF X. Там полно ваншотяших боссов, причем один из них уже появляется в первой трети игры (если что это босс Анима).

Добавлено через 9 минут
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824864)
Джигмэн, ты же как-то играешь в симулятор тодда и не возмущаешься деградации, тут прикинь, развитие, а не деградация. Я понимаю, что тебе тяжело развиваться, но ничего, ты тоже сможешь.

Тут скорей не развитие, а аккумуляция всех возможных механик из других JRPG. Откровенно говоря, французы ничего нового не придумали. Практическую любую их идею можно найти в классических JRPG 20-25 летней давности.

DoctorWagner 26.04.2025 12:23

500 тысяч копий в первые сутки. Весьма солидно для нового айпи от новой студии.



Часовой пояс GMT +4, время: 04:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.