Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   inZOI (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148373)

McDragon 02.04.2025 23:38

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12823236)
Так вот чем все на форуме заняты

Лично я в прайм катаю.

Сулариус 03.04.2025 00:23

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12823257)
Ну, Симс долго строилась, сейчас там слишком много контента. Есть ощущение, что сейчас многие наиграются и свалят обратно, потому что в Инзой делать нечего. Разве что баги всякие абузить, но это вряд ли кого надолго удержит. У меня есть пара знакомых, которые бросились тыкать игру, но уже через день я больше не видел, чтобы они её запускали. Деньги на ветер, чо.

Sims 4 ограничен старым графоном и движком, поэтому есть смысл покупать новинку на будущее :))

Текстоплёт 04.04.2025 13:22

Игроки - затейники :))

Игроки inZOI начали похищать младенцев после того, как была исправлена возможность сбивать их авто
Цитата:

В играх раннего доступа почти всегда встречаются различные недоработки, и в случае с недавно выпущенным симулятором жизни inZOI неизбежно появление забавных багов. Очередная странная особенность симуляции вывела игровой процесс на новый уровень, позволив игрокам похищать младенцев.

Некоторые геймеры уже воспользовались этой возможностью. Для осуществления этого действия требуется выполнить несколько шагов — сначала напроситься в гости к другому Зои, затем взять младенца на руки и просто уйти с ним домой.

Что удивительно, это даже не единственный способ похищения других Зои в игре. Игроки также обнаружили возможность заставить NPC сесть в вашу машину, даже если они совершенно незнакомы, и что еще более тревожно — даже если это дети, просто находящиеся в школе.

https://twitter.com/Radio_poodle/sta...53136359801239

https://x.com/onlyabidoang/status/1905553136359801239

Важно понимать, что варианты похищения в inZOI — лишь баги (хотя, признаться, забавно, что существует несколько способов похищения Зои), и игроки не "по-настоящему" крадут младенцев или детей таким образом, чтобы добавить их в семью или как-то серьезно повлиять на них. Похищенные Зои в итоге вырастают и возвращаются домой невредимыми после автоматического посещения школы впервые.

Однако игроки определенно развлекаются с этой функцией. Некоторые креативные пользователи используют похищение как своеобразную замену системе усыновления, которая была анонсирована ранее, но по дорожной карте игры будет реализована только в мае. И, конечно, еще больше игроков используют эту возможность, чтобы просто побыть злодеями и внести немного хаоса в игровой процесс.

Это не единственный баг в inZOI, позволяющий игрокам совершать этически сомнительные поступки — ранее игроки могли сбивать детей машинами, отправляя их в полет (хотя разработчики быстро извинились и исправили эту проблему).

На другом конце спектра семейных багов игроки inZOI также обнаружили, что многократное вступление в брак может навсегда заставить членов семьи исчезнуть (хотя это не распространяется на жертв похищения, даже если вы пожалеете о своих действиях).


McDragon 04.04.2025 14:02

Кажется я начал понимать кто тяготеет к таким играм xDD

DoctorWagner 04.04.2025 14:13

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12823381)
Очередная странная особенность симуляции вывела игровой процесс на новый уровень, позволив игрокам похищать младенцев.

Какого черта я потратил деньги на какой-то DOOM Eternal для детей, когда в этом алмазе можно творить куда более невероятные вещи?! О_о И вновь - надо брать!)

Сулариус 04.04.2025 15:53

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12823388)
Какого черта я потратил деньги на какой-то DOOM Eternal для детей, когда в этом алмазе можно творить куда более невероятные вещи?! О_о И вновь - надо брать!)

Как бы потом не додумались до бага в Sims 2, где можно было жарить младенцев на гриле :))

DoctorWagner 04.04.2025 16:10

Сулариус, я помню как в первой части сжигал целые семьи, когда узнал, что близко сложенные к камину ковры, очень легло воспламеняются.) Были целые пиро-вечеринки с массовыми сожжениями.)

Сулариус 04.04.2025 18:27

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12823407)
Сулариус, я помню как в первой части сжигал целые семьи, когда узнал, что близко сложенные к камину ковры, очень легло воспламеняются.) Были целые пиро-вечеринки с массовыми сожжениями.)

Ну, в первой части еще появлялись танцовщицы из торта, ибо цензура была слабой :))

Текстоплёт 09.05.2025 20:25

В конце мая в inZOI появятся инструменты для создания модификаций
Цитата:

Студия Krafton объявила, что скоро игроки смогут своими руками изменить то, что им не нравится в популярном симуляторе жизни inZOI. Официальный инструменты для создателей пользовательских модификаций будут опубликованы в конце мая — более точной даты пока нет.

В первый выпуск inZOI ModKit будут включены FBX-меши и файлы Json, с помощью которых можно создавать и изменять одежду и мебель. Инструменты также позволят менять условия: к примеру, сокращать время сна или продлевать эмоции. Авторы 3D-ресурсов получат официальные плагины для Maya и Blender.

Созданные модификации можно будет загрузить на CurseForge, набор поддерживает интеграцию с этим ресурсом.

До конца года разработчики планируют выпустить ещё два обновления для inZOI ModKit. Они откроют возможности создания собственных интерфейсов, редактирования ассетов для редактора персонажей, мебели и строительных элементов. Расширять функциональность набора будут и далее, опираясь на отзывы игроков.

Отметим, что даже без официальных инструментов энтузиасты уже загрузили на Nexus более пяти сотен различных модификаций.


DoctorWagner 11.05.2025 19:01

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12825689)
В конце мая в inZOI появятся инструменты для создания модификаций

И ЕА такие: "Да как так можно то? А как же продать игрокам наборы одежды и мебели за оверпрайс?" О_о

Текстоплёт 11.06.2025 21:05

Издатель inZOI не переживает из-за резкого падения интереса к игре
Цитата:

Корейская компания Krafton, издавшая конкурента The Sims под названием inZOI, поделилась мнением о падении интереса к игре.

По данным SteamDB, пиковый онлайн inZOI в сервисе Valve составляет более 87 тысяч человек. При этом максимальный ежедневный онлайн прямо сейчас — меньше 2 тысяч игроков. В целом, с апреля единовременно в онлайне не появляется свыше четырех тысяч геймеров.

Для сравнения, в The Sims 4 за тот же период количество игроков не падало ниже 25 тысяч в сутки. Важно добавить, что игра EA распространяется бесплатно.

Представители Krafton прокомментировали ситуацию с таким снижением востребованности их игры. В студии отметили, что сейчас inZOI находится в раннем доступе и основной задачей является доработка, улучшение геймплея и сбор отзывов со стороны сообщества. Работа, по словам сотрудников компании, только начинается. В ответе на запрос IGN студия также поблагодарила всех, кто играет в inZOI.

Напомним, что inZOI вышла в раннем доступе 28 марта 2025 года. За неделю после старта продажи симулятора превысили миллион копий. На волне популярности студия заявила, что собирается сделать из игры «долгосрочную франшизу» уровня PUBG.

Скоро inZOI получит обновление с поддержкой модов. В конце мая его релиз перенесли на середину июня.


McDragon 12.06.2025 19:22

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12828172)
собирается сделать из игры «долгосрочную франшизу» уровня PUBG.

Фига они в себя поверили :))
Правда упавший до погрешности онлайн задает другие вопросы. как, нахера и что вы будете делать?))

Сулариус 22.06.2025 03:00

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12828269)
Фига они в себя поверили :))
Правда упавший до погрешности онлайн задает другие вопросы. как, нахера и что вы будете делать?))

Просто нужно выпустить игру из раннего доступа и дать больше свободы модерам :))

Текстоплёт 09.08.2025 19:36

Первое дополнение для inZOI с курортным островом выйдет 20 августа и будет бесплатным
Цитата:

Симулятор жизни inZOI получит своё первое дополнение — «Отдых на острове» — уже 20 августа. Оно будет бесплатным для всех.

Дополнение отправит игроков на курортный остров Кахая, где они смогут не только отдохнуть, но и поработать. Например, ухаживая за посевами, продавая урожай, добывая руду и рыбача. Изучить сам остров можно на официальной странице DLC (доступна на русском языке).

Также сообщается, что в ходе ограниченного по времени летнего события игроков ждут внутриигровые и реальные подарки. А ещё готовится челлендж для инфлюенсеров, с 15 августа.

Ещё больше информации о дополнении раскроют «скоро». Вероятно, на gamescom 2025.

Видео - трейлер

Текстоплёт 19.08.2025 18:07

Игроков inZOI предупредили о частичном ограничении доступа к контенту грядущего обновления
Цитата:

Авторы inZOI готовятся к релизу первого DLC под названием «Отдых на острове», которое запланировано на 20 августа. К сожалению, во время тестирования сопутствующего обновления для игры было выявлено несколько проблем:
  • из-за большого количества нового контента не удалось обеспечить качественный перевод на все языки (проверить прогресс локализации можно в настройках игры);
  • некоторые новые механики и контент могут быть недоступны на предыдущих сохранениях — из-за проблем с совместимостью. К примеру, для полного доступа к механикам, связанным с развитием городов, и обновлённым системам понадобятся новые сохранения;
  • некоторые механики могут не полностью поддерживаться на устройствах Mac.
Для всех этих проблем уже готовятся исправления, но они станут доступны позднее. Разработчики приносят искренние извинения.

Южнокорейский симулятор жизни inZOI находится в раннем доступе на PC с марта этого года. В Steam у него «в основном положительный» рейтинг в целом и «смешанный» рейтинг за последний месяц.

А 2026 году игра доберётся до PS5.


McDragon 20.08.2025 19:53

Наес они обновы пилят и это только из заявленных косяков, на деле там вообще хорошо если запустится :))

Текстоплёт 23.10.2025 19:36

Создатели PUBG и InZOI объявили о переходе к концепции «ИИ превыше всего»
Цитата:

Крупная южнокорейская компания Krafton, из-под крыла которой вышли PUBG, InZOI и ряд других игр, меняет вектор развития в сторону искусственного интеллекта.

В Krafton официально объявили о том, что будут придерживаться концепции, которая получила название «ИИ превыше всего». Согласно идее, нейросети должны освободить сотрудников от выполнения ряда задач и освободить их для «творчества». Отмечается, что стратегия, опирающаяся на ИИ, направлена на долгосрочный рост.

Компания планирует инвестировать 100 миллиардов вон на внедрение Agentic AI.Crafton в рабочие процессы. Также Krafton будет ежегодно выделять по 30 млрд вон на поддержку концепции. ИИ будут применять во всех сферах работы Krafton, начиная от бумажной и операционной работы, заканчивая созданием игр.

Цитата:

«Это творческие попытки расширить возможности роста, основанные на опыте игроков. «Мы будем внедрять инновации в области искусственного интеллекта во всей игровой индустрии», — заявили в руководстве Krafton.
Отметим, что мнения крупных участников игрового рынка по поводу ИИ неоднозначны. Создатели Palworld, например, заявляют, что не собираются иметь дело с играми, в создании которых использовались нейросети. А вот бывший продюсер God of War Меган Морган Хуинио, наоборот, считает, что за ИИ будущее геймдева и нужно как можно скорее адаптироваться к новой реальности.


McDragon 24.10.2025 05:13

Другими словами - они просто хотят максимально удешевить производство всего и вся, целиком все что можно спихнув на нейронки и заранее как бы извиняются за результат, но цены будут только расти)) Какое там может быть творчество, не понятно, когда все будет генерировать нейронка. Они и так там только шкурки рисовали, думаю теперь и этим будет "генератор" заниматься, хотя у меня мысль давно витает, глядя на скины в пубг, что этим нейронки занимаются, а не люди.

Текстоплёт 30.10.2025 19:30

Симулятор жизни inZOI получил обновление с кучей контента и декором на Хэллоуин
Цитата:

Для симулятора жизни inZOI подготовили свежее обновление 0.4.0. Его приурочили к грядущему празднованию Хэллоуина. И оно никак не может обойтись без тыкв — отныне плоды можно выращивать и делать из них украшения и даже блюда.

Настоящее веселье наступит ночью. Тогда Зои смогут раздавать конфеты и даже ловить «призрачных существ». За угощение сладостями выдадут тематические награды. А рыбаки с приходом темноты заимеют шанс на ловлю особых призрачных рыб — всего их будет пять видов, каждый из которых встречается очень редко.

Необычным новшеством можно назвать новую «разновидность жизненного опыта». Отныне Зои смогут продолжить существование в виде призраков — взаимодействовать с объектами и просто перемещаться по городу. Специально для механики добавили новые участки с церемонией похорон и навык. Причём призраки смогут посетить собственное погребение.

Состояние призрака продлится три дня. В рамках этого времени можно выполнить особые желания, чтобы разблокировать дополнительные призрачные навыки. После этого у персонажей есть выбор: «вознестись» и отправиться в иной мир, либо же побывать на своих похоронах. Разработчики подчеркнули, что в этом обновлении нет функции реинкарнации.

Но не обошлось и без фундаментальных изменений, которые не относятся к Хэллоуину. Теперь игровые сутки по умолчанию будут длиться 48 минут, а система психики объединила в себе черты, характеристики, амбиции и желания. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать жизнь в inZOI более естественной, а персонажей — по-настоящему индивидуальными.

В целом же у жителей inZOI появилось больше вариантов для взаимодействия и совместного досуга. Среди семейных отношения прибавились такие возможности, как уход за новорожденными и воспитание детей. А новые варианты диалогов позволят определить вектор развития семьи.

Если фокусироваться на новых предметов, то у создателей inZOI есть чем порадовать поклонников. Целая сотня объектов разделилась между такими категориями, как предустановки лица, аксессуары и не только. А 38 новинок относится к тематике Хэллоуина, включая комплекты одежды и обувь. От строительства же стоит ждать 120 стандартных элементов декора и 58 хэллоуинских украшений.

Конечно, не обошлось без улучшений интерфейса и исправления ошибок. С полным списком изменений можно ознакомиться на странице игры.

Напомним, что inZOI находится в раннем доступе с марта этого года. За это время игра получила различные обновления, а в 2026 году её хотят выпустить на PlayStation 5.

Видео - трейлер

Текстоплёт 23.12.2025 18:28

Симулятор inZOI получил большое обновление с новогодним декором и новыми возможностями
Цитата:

Симулятор жизни inZOI продолжает обрастать новым контентом, и грядущие праздники разработчики также не проигнорировали.

В обновлении добавили новогодний фестиваль, который будет проходить в парках всех городов, киоски, торгующие тематическими предметами, а также подарки. Их геймеры смогут найти у себя дома. Погода во время праздничных ивентов автоматически меняться не будет, чтобы сохранить сказочную атмосферу.

Также в inZOI добавили новые возможности для развития персонажа:
  • Собственный бизнес: можно выбрать один из готовых вариантов, управлять сотрудниками, посещать различные деловые встречи, взаимодействовать с клиентами и многое другое.
  • Преступность: свернув на скользкую дорожку, можно стать вором или мошенником со всеми соответствующими возможностями. Однако платить за это также придётся. В игре появилась и система правосудия.

Помимо этого разработчики расширили список блюд, доступных для готовки, расширили список взаимодействий между героями и добавили свыше 50 элементов для кастомизации своего Зои. Ну и, конечно, пополнился список вещей, которыми можно украсить свой дом.

Патч исправляет ряд ошибок в интерфейсе, моменты застревания Зои в текстурах, трудности во взаимодействии между персонажами и баги, приводившие к вылету из игры. Подробнее со списком изменений можно ознакомиться по ссылке.

Видео - обновление


Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.