Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Concord (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147953)

Барбекю 10.09.2024 20:09

Sony запустила опрос про отношение игроков к Helldivers 2 на фоне провала Concord

https://www.igromania.ru/news/142446...ovala-concord/

У Сони 9 дней на выпил своего никому не нужного сервиса из ГОВ Рогнарёк, иначе и иего ждёт провал на ПК.

DoctorWagner 20.09.2024 19:59

Цитата:

Издание Kotaku выяснило, что геймдиректор Concord Райан Эллис уже покинул свою должность. Он сделал это на следующей неделе после закрытия серверов PvP-шутера. Эллис остался в студии, но перешёл на менее значимую должность.

Многие сотрудники уже обновляют свои резюме и готовятся к массовым увольнениям. Другая часть считает, что Firewalk станет студией поддержки и будет помогать PlayStation Studios с остальными играми. Что на самом деле будет дальше — пока неясно.
Да на самом деле всё ясно. Будут и сокращения, будут и перемещения в другие студии. Выпустили говно, и оно же самое теперь случится со студией.

DoctorWagner 21.09.2024 16:01

Как выяснилось, на этот позор потратили 400 лямов баксов! 400, мать его, лямов! Все последние эксклюзивы Сони стоили дешевле.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...t_400_million/

Барбекю 21.09.2024 23:22

Могли бы новый ГОВ и Унчанртед сделать за эти деньги и заработать на несколько Конкордов.

Evgisman 22.09.2024 11:27

Как так могло получиться, чтобы самый дорогой проект Сони, если верить слухам, стал самым провальным за всю ее историю? Я так понимаю ничего худшего чем Конкорд у Сони не выходило.

Leo 22.09.2024 15:26

Суммы бюджета уже опровергают.

Джигмэн 22.09.2024 16:37

Evgisman, распил денег БлекКока. Но евреи такой прогрев вряд ли оставят без последствий, на месте Сони я бы выкинул все пейджеры

Сулариус 25.09.2024 21:59

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12805004)
Evgisman, распил денег БлекКока. Но евреи такой прогрев вряд ли оставят без последствий, на месте Сони я бы выкинул все пейджеры

Думаю, что им нужно избавляться от «разрывных» дилдаков в первую очередь :))

DoctorWagner 10.10.2024 21:27

Судя по всему, оно до сих пор живое!

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._on_steam_and/

Сулариус 10.10.2024 21:39

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12806718)
Судя по всему, оно до сих пор живое!

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._on_steam_and/

Сейчас анимационный эпизод про игру выйдет, а там уже можно будет возвращать в «бесплатном» виде :))

Evgisman 15.10.2024 19:48

Расследование показало, что разработка Concord стоила больше 400 миллионов, а все попытки занизить эту сумму — ложь.

DoctorWagner 30.10.2024 09:41

Цитата:

«За последние несколько месяцев мы потратили немало времени на изучение всех возможных вариантов. После долгих раздумий мы пришли к выводу, что лучшим выходом будет окончательно закрыть игру и студию», — поведал гендиректор PlayStation Studios Business Group Герман Хульст.
Ой, а что случилось?)

По совместительству Сони закрыли еще одну внутреннюю студию помимо Firewalk, которая занималась мобилками.

DoctorWagner 26.11.2024 20:44

Игры нет, но короткометражку обещают. Правда уже по тизеру видно, что это будет такой же хлам.)

https://vk.com/video-174780277_45624...ain=gamemag.ru

Сулариус 04.12.2024 19:43

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12811517)
Игры нет, но короткометражку обещают. Правда уже по тизеру видно, что это будет такой же хлам.)

https://vk.com/video-174780277_45624...ain=gamemag.ru

Вангую, что короткометражка привлечет больше людей, чем сама игра :))

DoctorWagner 07.08.2025 20:25

Цитата:

Финансовый директор Лин Тао признала, что Sony столкнулась с определенным негативом в этом сегменте, однако она по-прежнему считает сервисные игры перспективным направлением для подразделения PlayStation.

"В прошлом году закрылся Concord, а в этом году мы вынуждены были сдвинуть сроки выхода Marathon, что принесло определённый негатив. Но если посмотреть на нашу историю, еще пять лет назад, по сути, у PlayStation Studios не было никаких сервисных игр. Теперь у нас есть Helldivers 2, MLB: The Show, Gran Turismo 7 и Destiny 2, которые стабильно вносят вклад в нашу общую выручку и прибыль".
Отмена сервисных помоек? Нет, не слышали! Мы будем и дальше их делать!

Leo 07.08.2025 20:26

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12832027)
Отмена сервисных помоек? Нет, не слышали! Мы будем и дальше их делать!

Одна успешная окупит все попытки. ;D

Джигмэн 07.08.2025 20:37

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12832027)
Отмена сервисных помоек?

Даже когда-то признанный провалом Fallout 76 успешно приносит денежку и обслуживается 1.5 индусами, Сони так же хотят

Текстоплёт 18.08.2025 11:49

Аналитик назвал главные причины проблем Sony с играми-сервисами и провала Concord
Цитата:

Ещё в 2023 году Sony анонсировала Fairgame$ — новый шутер с элементами игры-сервиса, который должен взять за основу формулу Payday с динамичными ограблениями. Время идёт, новинка до сих пор не выходит (чем подтверждает инсайды о переносе на 2026 год), что вызывает обеспокоенность у известного аналитика Wedbush Securities Майкла Патчера.

В своём свежем ролике аналитик обсудил выбор «неправильной» стратегии со стороны Sony. Якобы нелогичное управление вкупе с тем, что руководительница Haven Studios покинула свой пост этой весной, могли привести к необъявленному сворачиванию разработки Fairgame$. В дальнейшем Патчер отметил, что не знает никакой информации об игре.

В чём заключаются главные проблемы Sony? Во-первых, за последние годы японская корпорация лишилась пары сильных управленцев, которые развивали подразделение PlayStation. Во-вторых, компания начала экспериментировать с играми-сервисами в тот момент, когда бразды правления оказались в руках Джима Райана.

По мнению Патчера, эта стратегия могла бы быть успешной, но лишь при покупке гигантов игр-сервисов в духе Niantic или Zynga, а не Bungie — авторы Destiny обошлись Sony очень дорого, но не могут генерировать огромную (по меркам покупки) прибыль. А другие внутренние студии привыкли создавать одиночные игры, поэтому провальная Concord не смогла найти аудиторию.


Leo 18.08.2025 15:01

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12832636)
В своём свежем ролике аналитик обсудил выбор «неправильной» стратегии со стороны Sony.

Ну да, задним числом и я тоже аналитик ничем не хуже.

DoctorWagner 18.08.2025 15:24

Многие еще в момент полноценного анонса поняли, что Concord быстро умрет и Сони идиоты.) Достаточно хотя бы даже начало этой темы почитать.) Правда никто не думал, что оно умрет уже через неделю после запуска.)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.