Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Mafia: Definitive Edition (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147929)

toymax 12.08.2020 10:47

Я вышел в коридор, а там Сальери
И Фрэнк ккак змея на всех шипит
А Поли, вообще не на ночь ведь
В нетрезвом состоянии лежит
Моторы мутит кто то там привычно
И маузер обычно выдают...

Барбекю 22.08.2020 09:09

Авторы ремейка Mafia рассказали о классическом уровне сложности

https://www.igromania.ru/news/96913/...lozhnosti.html

So1idus 23.08.2020 17:13

Никогда не поздно начать. Вчера прошел Мафию спустя 18 лет после выхода игры. Да, я играл в нее первый раз. Как оценивать глубоко устаревшую во всех аспектах игру в современных реалиях? Что она может сегодня предложить? Предложить она может в первую очередь замечательную историю и невероятную атмосферу 30-ых Америки - неповоротливые как танк автомобили, бутлегеры, Сухой закон, мужчины в плащах, шляпах и с Томпсонами в руках.

К сожалению, сюжет и атмосфера это единственное, что прошло проверку временем. Графика, геймплей, механика - в игре это все находится на ужасном уровне. Графика ладно, игра вышла в 2002 году, можно сделать скидку, но геймплей с кучей условностей сегодня вызывает только раздражение. Это не ГТА, где достаточно нажать на кнопку и герой садится в автомобиль, можно сразу ехать. Здесь нужно подойти к определенной двери (ибо герой даже будучи один запросто может сесть на пассажирское место), нажать на кнопку, герой начинает копаться в замке, потом садится, нужно нажать кнопку, чтобы запустить двигатель. Все, можно ехать? Как бы не так. Не дай боже вам в присутствии полисменов превысить скорость или проехать на красный сигнал светофора - тут же появляется соответствующая иконка. Можно конечно же остановиться, выйти и заплатить штраф, а можно втопить педаль в пол и дождаться, когда статус агрессии ментов увеличится с простого штрафа на попытку задержания. Впрочем, полиция тут не особо агрессивная (да и агентов и танков с самолетами вы тут не увидите), и скрыться не составляет труда. Стрельба - отдельная тема. С одной стороны очень реалистично используется геометрия - встав вплотную к стене или спрятавшись за автомобилем, вы не сможете даже прицелиться, но с другой стороны дамаг, который наносит герой, по-моему совершенно рандомен, бывали случаи, когда враги вставали при выстреле в упор из дробовика.

В игре всего 20 миссий, но сам сюжет достаточно продолжительный, у меня со всеми переигровками ушло больше 30 часов. Миссии разнообразные, не надоедают, и в них чувствуется какой-то нераскрытый потенциал. Местами игра напоминает Хитмана, когда ты попадаешь на локацию без каких-либо подсказок, в помощь тебе только расплывчатые пару строчек задания (и брифинг босса, если успел его запомнить). К примеру, миссия в отеле, где нужно завалить шлюху, а потом устроить диверсию. Я думал сделать всё по тихому, но увы, в 100% случаев всё сводится к отстрелу всех (или большинства) врагов на локации, что опять же вызывает только раздражение вследствие ужасной баллистики и кривого расчета входящего урона. Но ничто не сравниться с дичайшей миссией в порту, где нужно было убить брата Морелло. После кучи рестартов я наконец нашел оптимальный путь с устранением всех охранников, после чего бегал как дурак битый час по порту в попытках найти главаря. Вот стоит его машина, а где он сам хрен знает. Все помещения с открытыми дверями обследованы, все враги убиты (также на всякий случай убил всех сотрудников порта). Подсказки? Забудьте, написано только убить, а как и где - это никого не волнует. Я даже подумал, что у меня игра заглючила и очень не хотелось рестартить, ибо прошел почти в перфект. Кто-нибудь сам догадался, что у цистерн можно убрать колодки? Это противоречит самой сути геймплея, ведь это не квест и не головоломка, а шутер от третьего лица, да и не видно, что цистерны стоят на уклоне. Миссию с гонкой прошел на предложенном изначально уровне сложности (изи, если не ошибаюсь), много слышал как в свое время горели пердаки у игроков.

Что сказать в итоге? Мне игра очень понравилась, в основном конечно же история Томми Анджело, финал которой я уже знал, ибо 10 лет назад проходил вторую Мафию. Но геймплей сегодня безбожно устарел и я вполне понимаю решение выпустить ремейк с отзывчивым управлением, с осовремененным геймплеем, с красивой графикой. В него я тоже с удовольствием сыграю, если комп позволит. А Mafia: The City of Lost Heaven это классика, но если вы неофит - держитесь подальше.

Zasranec 23.08.2020 19:30

So1idus, поздравляю с приобщением. Лучше, как говориться, поздно, чем никогда.
Хотел, кстати, про полицию в "Мафии" сказать пару лестных эпитетов - в отличие от ГТА-шных копов, они не фиксируют нарушение просто из-за самого факта того, что игрок что-то натворил. Проще говоря - не имеют глаз на затылке и "спутниковую систему наведения", которая с точностью до метра определяет местонахождение нарушителя. Мало того, если главный герой, например, проехал на красный свет, и это успел увидеть полицейский, то пока тот не добежит до ближайшей телефонной будки и не доложить о произошедшем в участок, главного героя никто не начнет преследовать. Вы, например, в этот момент можете запросто сбить телефонную будку или бегущего к ней копа, и тогда полиция ничего не узнает про ваши деяния. На мой взгляд, это гениально, и, что самое главное - честно по отношению к игроку.

Барбекю 23.08.2020 19:53

Зря прошёл оригинал, теперь римейк будет не так интересен, там все те же самые миссии будут, проспойлерил себе игру. Подождал бы месяц и играл бы с новым уровнем графики и физики.

So1idus 23.08.2020 21:47

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12623018)
Мало того, если главный герой, например, проехал на красный свет, и это успел увидеть полицейский, то пока тот не добежит до ближайшей телефонной будки и не доложить о произошедшем в участок, главного героя никто не начнет преследовать. Вы, например, в этот момент можете запросто сбить телефонную будку или бегущего к ней копа, и тогда полиция ничего не узнает про ваши деяния. На мой взгляд, это гениально, и, что самое главное - честно по отношению к игроку.

Что-то сомневаюсь, что в игре такая сложная механика. При проезде на красный свет (если это увидел полисмен или патруль) сразу появлялась иконка штрафа, т.е. все сотрудники правопорядка, если они заспаунятся в радиусе действия игрока, автоматически начнут его преследовать - если это пешие, то побегут со свистком, если автомобиль - будут сразу таранить.

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12623020)
Зря прошёл оригинал, теперь римейк будет не так интересен, там все те же самые миссии будут, проспойлерил себе игру. Подождал бы месяц и играл бы с новым уровнем графики и физики.

Самый главный спойлер я уже знал, а что до миссий - их должны кардинально переделать. Может таки введут разнообразие, когда действительно можно будет проходить миссии по-тихому. То же воровство сигар - я как только не изгалялся, но до возвращения мужика стабильно не мог погрузить все коробки, приходилось всех мочить.

Текстоплёт 23.08.2020 21:51

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12623020)
Зря прошёл оригинал, теперь римейк будет не так интересен, там все те же самые миссии будут, проспойлерил себе игру. Подождал бы месяц и играл бы с новым уровнем графики и физики.

Для любителей геймдизайна тех лет - это бесценный опыт, да и оригиналы вообще проходят ради тех самых оригинальных ощущений и погружения в опыт геймплея того времени :)

-=Lost=- 23.08.2020 22:29

So1idus, не очень понимаю претензии к поведению полиции. Это вполне нормальная механика и она не является устаревшей.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12622998)
Кто-нибудь сам догадался, что у цистерн можно убрать колодки?

Я догадался. Причем я был еще школьником тогда.

So1idus 24.08.2020 02:01

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12623032)
Для любителей геймдизайна тех лет - это бесценный опыт, да и оригиналы вообще проходят ради тех самых оригинальных ощущений и погружения в опыт геймплея того времени

В точку. Есть игра Metal Gear Solid, а есть Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Сюжетно это одна и та же игра, но геймплей и механику разделяет 3 года прогресса.

Frost_47 24.08.2020 08:26

Барбекю
Вот как раз и не зря. После оригинала я думаю он будет плеваться от реймейка) Mafia, Gotika 1-2, Max Payne 1-2, Half-Life, GTA 3, GTA Vice City, Silent Hill 2-4, старенький Hitman, Manhunt 1-2 - всё это большие шедевры того времени. С непривычки будет конечно тяжеловато в них играть, так как сейчас все игры упростили и они тебя буквально ведут за ручку. Но если ты всё же сядешь в них играть и пройдешь их до финальных титров, то эмоций от прохождения ты получишь уйма.

fastBrandon 24.08.2020 08:49

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12622998)
Здесь нужно подойти к определенной двери (ибо герой даже будучи один запросто может сесть на пассажирское место), нажать на кнопку, герой начинает копаться в замке, потом садится, нужно нажать кнопку, чтобы запустить двигатель. Все, можно ехать? Как бы не так. Не дай боже вам в присутствии полисменов превысить скорость или проехать на красный сигнал светофора - тут же появляется соответствующая иконка. Можно конечно же остановиться, выйти и заплатить штраф, а можно втопить педаль в пол и дождаться, когда статус агрессии ментов увеличится с простого штрафа на попытку задержания

Так это же наоборот классно, иммерсивность плюс накал от вождения. приходится очень аккуратно водить, это выглядит правдоподобно и придает некий шарм от общего восприятия. характер персонажа, сюжет тоже задают в этом плане какбе настрой.
Цитата:

Сообщение от Frost_47 (Сообщение 12623048)
После оригинала я думаю он будет плеваться от реймейка

если там улучшат симуляцию всего и вся, то чегож плохого?

AMA1701 24.08.2020 12:16

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12623030)
То же воровство сигар - я как только не изгалялся, но до возвращения мужика стабильно не мог погрузить все коробки, приходилось всех мочить

Спокойно проходится, если перенести ящики на которые он указал и подрядить на это рядом стоящих грузчиков.

So1idus 24.08.2020 16:27

Цитата:

Сообщение от AMA1701 (Сообщение 12623059)
если перенести ящики на которые он указал

Он указал на ящики, но никаких меток на карте нет, куда нести - непонятно.

AMA1701 25.08.2020 10:31

So1idus, Точно уже не помню, но для юного меня не было никаких проблем в понимании. А сейчас если и перепрохожу, то по привычке и наитию.

Текстоплёт 25.08.2020 10:44

Цитата:

Сообщение от AMA1701 (Сообщение 12623133)
So1idus, Точно уже не помню, но для юного меня не было никаких проблем в понимании. А сейчас если и перепрохожу, то по привычке и наитию.

В те годы могла быть привычка к экспериментам в играх даже если нет указателей и очевидных подсказок. Поэтому перебирали разные варианты действий на миссиях.

По себе могу отметить, что успел привыкнуть к современному угождению игрокам в нынешних проектах. И маркеры поставят куда идти, что нажать, и даже будут высвечивать текстом напоминание о том, что делать надо сейчас.

А в нулевые годы этакий простор для своего творчества в игре был, сам совершал открытия, что там есть и какие функции существуют.

toymax 25.08.2020 11:34

Насколько помню, менты на каком то круглом черном компасе обозначались красными точками. Белые точки гражданские. И я бы не сказал, что они там на все положили. Сразу игра приучила - увидел красную точку, сбавь скорость. Иначе достанут.
По сложностям в оригинальной просто не помню, по моему одна и была.
Диски эти три штуки сохранил, лежат.

MD87 25.08.2020 16:25

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12623020)
Зря прошёл оригинал, теперь римейк будет не так интересен, там все те же самые миссии будут, проспойлерил себе игру.

Только недавно купил первую мафию от 1С. Мне вот наоборот даже интересно, будет пройти сперва оригинал, а потом посмотреть, чего наделали в ремейке.

Мафию в свое время пропустил, так как во всю грохотали взрывы и падали горящие вертолеты в ГТА 3, ВС и Сан Андреас ).

Патчи в шапке для РУ версии или для оригинала ?

Добавлено через 10 минут
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12623135)
И маркеры поставят куда идти, что нажать, и даже будут высвечивать текстом напоминание о том, что делать надо сейчас.

А в нулевые годы этакий простор для своего творчества в игре был, сам совершал открытия, что там есть и какие функции существуют.

Была новость, что на ПС4 или ПС5 хотят ввести эдакий аналог алисы, помошник который будет говорить куда идти, куда повернуть, кого убить и где искать.

Мне показалось это странным, современные игры и так уже перегружены подсказками, так скоро еще придется доп сервисы отключать, чтоб тебе из динамиков система помощи не спойлерила прохождение. Но это пока еще только в разработке и только у соней.

So1idus 25.08.2020 18:23

Цитата:

Сообщение от AMA1701 (Сообщение 12623133)
Точно уже не помню, но для юного меня не было никаких проблем в понимании.

Я обленился за эти годы, современные игры приучили. Но если сравнить с Вайс Сити, которая вышла в том же году, там как раз никогда не было проблем с навигацией.

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12623139)
Насколько помню, менты на каком то круглом черном компасе обозначались красными точками. Белые точки гражданские. И я бы не сказал, что они там на все положили. Сразу игра приучила - увидел красную точку, сбавь скорость.

Если ты видишь красную точку, то это значит, что тебя уже разыскивают. А так полисмены на автомобилях помечаются синим маркером. А вот пеших не видно, только если на пешеходов смотреть - вальяжно идущего мента с заложенными за спиной руками за километр видно.

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 12623172)
Патчи в шапке для РУ версии или для оригинала ?

В шапке мертвые ссылки. Проще на сайте 1С скачать, если там вообще осталось что-то подобное.

Гурбаи Ёбой 26.08.2020 17:06

Или в описании косяк, или стримерам выдали игру за месяц до релиза.
Начнётся в 18:00 по МСК

Yagami@Light 26.08.2020 17:10

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 12623259)
Или в описании косяк, или стримерам выдали игру за месяц до релиза.
Начнётся в 18:00 по МСК

Это превью Mafia DE (превью по 6 миссиям + видео + стримы)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.