![]() |
Словил софтлок в Гизе (умер с винтовкой в руках после активации перка "последний шанс"), теперь не могу прыгать, быстро бегать и делать выстрелы даже после перезагрузки
Придется заново смотреть 30 минут нескипаемых мультиков :eek::mad: Добавлено через 5 минут А, все норм, мультики скипаются |
Стравнение графики с трассировкой путей и без трассировки путей
https://www.youtube.com/watch?v=Rks2Core3m0&t=1s |
Ну не, игра прям крутая, как я и думал, это проект буквально для всех фанатов Индианы Джонса, здесь просто какое-то невероятное количество отсылок к оригинальной саге. Если быть точным, то именно к первому фильму, ведь события стартуют где-то через полгода после "В поисках утраченного ковчега". Здесь даже первая обучающая миссия является ровно тем самым вступлением из первого фильма, где Индиана с несколькими провожатыми сначала пробирается через джунгли, а потом натыкается на ловушки и конечно же на предательство. Все сцены выполнены один в один, как в фильме. Да и погружение прекрасно достигается тем фактом, что все герои выглядят как и их оригинальные копии из фильмов. Харрисон Форд практически копия, да и Трой Бейкер озвучил его так, что ты просто хрен его голос отличишь от голоса Форда. Ну и лично меня порадовал очень крутой антагонист в исполнении уже покойного Тони Тодда.
Ты буквально чувствуешь всю эту атмосферу фильмов про Индиану, она тут на высочайшем уровне. Я с удовольствием походил по институту, в котором преподаёт Индиана, там все локации узнаются, а именно кабинет Индианы, из окна которого он вылазил в третьем фильме, или например, аудитория, в которой он преподавал. Там даже можно найти записку от ученицы, которая в одном из фильмов была влюблена в Индиану и всячески намекала ему об этом, сидя на первой парте. Приятным было по сюжету наткнуться и на дневник, который Мэриан подарила Индиане. Если что, это героиня из первого фильма, которая потом вообще никак не фигурировала в последующих фильмах, а здесь разработчики постарались внести хоть какую-то ясность по поводу неё. Отсылок конечно же вообще дохрена, тут прям фанаты работали, настоящие фанаты серии, и не тех убогих последних фильмов, а именно первой трилогии. Чёрт возьми, да даже Маркус в игре фыглядит один в один, как в кинокартинах. Что по геймплею, то очень много завязано на исследовании локаций, игра очень хочет чтобы ты исследовал тут практически всё, натыкался на записки, дневники, газеты или статуэтки. Я правда ещё не ощутил всю иммерсивность, так как прошёл только локацию института, но и в ней изрядно так пошатался, несмотря на то, что она в целом небольшая. С боёвкой пока ничего не понял, но выглядит крайне похожим на то, что у нас было в "Хрониках Риддика", здесь даже уровень выносливости выполнен в виде шести кубиков внизу экрана, только вот в "Риддике" так полоска здоровья выглядела.) В целом, пока что это воспринимается чертовски достойной вещью, но продаж тут скорее всего не будет, как и какого-либо продолжения, а жаль, у разрабов получилась классная вещь, прям олдскульная по всем фронтам. Сейчас так уже практически никто не делает. |
Цитата:
Видимо 4 и 5 части про Индиану вообще не смотрели. Игрушка классная. Сел оценить на полчасика и залип часа на 3. Прямо дух приключений чувствуется. Надеюсьв дальнейшем не разочаруюсь. |
Цитата:
Четвёртый фильм я вообще не помню, так как он был весьма плох, а пятый и смотреть не хочется, так как это уже издевательство над пенсионером. |
Цитата:
|
Джигмэн, да тут проблема как раз в том, что у тебя вызывает диссонанс 80-летний искатель приключений.)
|
У меня на конфе все на максималках пошло с пастрейсингом. Только текстуры немного убавил до ультра. Минимум 70 фпс с фг 2к.
В целом играбельно. Но киношность не дотягивает ни до калисто протокола ни до хелблейд. В калисто лица такие были будто кино смотрю. А тут налет кукольности ощущаю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Читаю у некоторых в отзывах "поразительное внимание к деталям" и "тонну ручной работы", а потом в 20-й раз поднимаю в разных тайниках один и тот же каменный дилдак, который тут называют "древним артефактом" — причем и в Ватикане, и в Гизе он одинаковый. Однако!
|
НА удивление годная сингловая игра. Я уже на этом потерянном поколении уже и не ждал, если честно.
Придется с фильмами знакомиться |
Какой же кал местный открытый мир. Вырезать его, сделать нормальный урон от огнестрела (из любого вида оружия надо по несколько раз в голову выстрелить, чтобы убить большинство врагов) — и получилась бы хорошая игра. Ваааааще не понятно, зачем так сильно нерфить пушки: стелс абсолютно неинтересный, на всю игру 5 анимаций добивания (в "Легионе" у юбиков больше 200), могли бы хоть дать нормально пострелять, но поднимать огнестрел нет никакого смысла (сразу тревогу поднимут и убьют). Нужно его перехватывать и использовать вместо кувалды — так тупо урона больше.
Ещё забавно, что после Анчартедов и Ларок, которые вдохновлялись Индианой, в самом Индиане все локации уже мммаксимально вторичные. Головоломки и катсценки прикольные, вот убрать бы унылое Г О В Н И Щ Е в полуоткрытом мире — и даже обидно стало бы за позорный онлайн в Стиме. Ну а раз уж так сделали — то поделом, заслужили. Или их Фил заставил увлекательное кинцо и в кои-то веки приятные загадки (в анчартеде гораздо хуже) разбавить духотой, чтобы часы онлайна увеличить? |
Джигмэн, ты прозрел что ли
|
Тем временем по вселенной Индианы Джонса в разработке могут находится ещё игры, правда не ясно кто ими занимается.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._more_indiana/ |
Начал прохождение, и пока умеренно нравится, бывают косяки то аи врагов сбоит, то анимации какие то дерганые, в целом можно закрыть глаза НО
Сейчас дошел до момента в Ватикане, побочное задание Скрытый текст: Скрытый текст: Очень надеюсь что в дальнейшем такой чуши не будет( |
Цитата:
Ну в этом моменте и при прохождении без маскировки предполагается, что этот паренёк прокрадётся обратно через весь лагерь, тоже не особо реалистично. Можно просто додумать, что охранник не стал задавать лишних вопросов старшему по званию (хотя лучше посадили бы туда врага, который не ведётся на маскировку, ну или повесили на самого охранника ключ, чтобы его обязательно надо было вырубить) |
Rumit, просто игра аркадная залупка, детали и глубину там не нужно искать.
|
Цитата:
Qvaetsu, и это печально, я что то ожидал более проработанный подход к разработке |
Цитата:
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...d_that_disney/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:47. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.