Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146729)

Alvaro 11.09.2026 14:52

Самое главное чтобы боевая система была или как в ДА вейлгард или как в масс эффект Андромеда. Если они сделают по типу этого старого варианта не до пошагине до акшон это будет больно. Туда же и пошаг по типу бг3. Не хочу я в шахматы играть по 50 часов . это пытка. Дайте веселья и акшона между эксплорингом и болтовней.

Qvaetsu 11.09.2026 15:56

Alvaro, ну значит ты изначально не фанат игры, что же ты тут забыл тогда?

Смешной паря.

Alvaro 11.09.2026 16:43

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12866281)
ну значит ты изначально не фанат игры, что же ты тут забыл тогда?

Почему? Мне нравится сетинг персонажи квесты . только боевая система не нравится. В вейлгарде и масс эффекте отлично сделали пример того как подобную игру можно совместить с нормальной боевой системой. Без этих корявых ммо костылей и без пошага типа бг3. Боевая система не является определяющей всей игры.

Qvaetsu 11.09.2026 17:15

Alvaro, да уж, ну тогда давай сделаем ремейк скайрима и поменяем боевку, а то вот васе пупкину из залупкино не нравится жмакать левой кнопкой мыши. Сделаем слэшер и еще замиксуем ритм-игру сюда. Под оркестр довакин будет прыгать и лупить всех в такт.

Alvaro 11.09.2026 20:00

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12866291)
васе пупкину из залупкино не нравится жмакать левой кнопкой мыши

Да это никому не нравится. Самая корявая система по-моему . Какойто минимальный процент людей такое сейчас бы был готов воспринять. Пошаг чуть побольше бы терпело, но это все равно нисшевая механика. Намного лучше типа вейлгарда сделать. Это же по сути пример этого же стиля игры только с другой боевой системой. И она отлично подходит.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12866291)
давай сделаем ремейк скайрима и поменяем боевку

Так скайриму и нужно будет менять боевку . Она устарелая там . Точнее не менять а улучшать. А вот морровинду нужно будет ее полностью менять например. Никто в здравом уме никогда сейчас не сделать ремейк Морровинда с той ужасной боевой системой которая у него была. Одна из худших из когда либо созданных. Ее собсно спешно уже в обливионе передали в пародию под темного мессию. Но конечно все равно коряво вышло.

Qvaetsu 11.09.2026 20:31

Alvaro, если бы ты изначально начал разговор с темы устаревания каких-то механик и привел реальные аргументы, которые твоей личности никак не касаются. То может быть тут и сложился бы конструктивный диалог. А так, ты вилами по воде просто водишь.

Alvaro 12.09.2026 09:30

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12866306)
если бы ты изначально начал разговор с темы устаревания каких-то механик

Ну так это очевидные факты. Механика боевой системы там крайне устарелая и корявая. Которая не понимает кем она хочет быть. Ни пошаг ни полноценный акшен. Такого сейчас не делают и не зря. Современные вариации , как я сказал, хорошо реализованы в вейлгарде и масс эффекте андромеда. Надеемся что разработчики пойдут в эту сторону, а не в пошаг. Но то что они не пойдут в старую недобоевку это почти наверняка.

Wolfsheim 13.09.2026 15:25

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12866291)
ну тогда давай сделаем ремейк скайрима и поменяем боевку

И это будет здорово. Эта дубовая боевка мало кому нужна. Вон недавний клон про Артура показал как должна выглядеть боевка в играх типа Скайрим. Вот в эту сторону надо думать. С Котором на самом деле так же: сейчас дословный ремейк этой духоскрепной боевки покажется скучным. Опций мало, взаимодействия с окружением почти нет. Надо сильно расширять и дополнять. Реал тайм там и так есть, это не проблема.

Alvaro 13.09.2026 16:17

Да это абсурд переносить деревянные устарелые части игры которые очевидно требуют улучшения. Варианта два. Это акшон в стиле вейлгарда и масс эффекта или пошаг как в бг3. Я просто противник пошага, потому я за акшон, пошаг я скорее пропущу. Но худшее что может быть это оставить старую систему которая просто откровенно плохая. И непонятно ради чего.

Ну по факту, какие в оригинальной боевой системе преимущества перед боевой вейлгарда, масс эффекта или пошага из бг3?

vasyalus 17.09.2026 18:26

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12866389)
боевой вейлгарда, масс эффекта

Хотя-бы тем, что боёвка Котора это адаптация ДнД 3 редакции под игру. Там можно делать билды и все классы играбельны, а не однообразный пронос всех противников за солдата, потому что остальные классы из-за своих ограничений не играбельны. В вейлгард не играл, но видел как много кто жаловался на однообразие боёвки с её снятием полосок хп спамом одних и тех-же ударов. Это не говоря о том, что при экшоновой боёвке придётся делать световой меч имбой, который режет всех одним ударом, а иначе, если противники без спец. брони против меча будут танковать кучу ударов полоской хп это будет тупо слив и сблёв.

Alvaro 17.09.2026 21:45

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12866742)
не однообразный пронос всех противников за солдата, потому что остальные классы из-за своих ограничений не играбельны

Первый раз такое слышу. Чисто проблемы твоего скилы. Все масс эффекты проходил биотиком , самый сильный класс для меня был особенно в первой части. Просто выносил целые комнаты на сотню метров с пары кастов.

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12866742)
вейлгард не играл, но видел как много кто жаловался на однообразие боёвки с её снятием полосок хп спамом одних и тех-же ударов.

Опять же жалобы сверхразумов которые не разобрались что у врагов есть несколько полосок хп которые требуют разных атак для каждой стадии. Казуалы которые пытаются бронированного бомбы ковырять не тем что пробивайте броню , а обычной легкой атакой и тому подобное. Одна из лучших ашен боевок в такой жанре партийных рпг.

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12866742)
Это не говоря о том, что при экшоновой боёвке придётся делать световой меч имбой, который режет всех одним ударом, а иначе, если противники без спец. брони против меча будут танковать кучу ударов полоской хп это будет тупо слив и сблёв.

Как это связано? В варианте полу пошаговом ммо это не сблев когда меч не убивает сразу а в акшоне не сблев? В чем разница?

Там есть у варгов щиты и тяжелая броня это сразу решает все проблемы достаточно для адекватного восприятия.

Wolfsheim 18.09.2026 17:03

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12866742)
то не говоря о том, что при экшоновой боёвке придётся делать световой меч имбой, который режет всех одним ударом, а иначе, если противники без спец. брони против меча будут танковать кучу ударов полоской хп это будет тупо слив и сблёв.

Во всех играх по ЗВ такое, и что-то не слив, и не сблёв.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.