![]() |
Цитата:
|
По словам майков, Fable от Playground выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5
В трейлере Eidos-Montréal даже не указаны. Странно и жаль, что они на подсосе у разработчиков Forza, а не наоборот https://youtu.be/C5qWGaqzk98 Ну и показанное почти неотличимо от Хогвартса, какое-то всё стерильное, не хватает хулиганства. В этом плане тот трейлер со стрёмной ГГ был даже прикольней Добавлено через 6 минут Лол, пересмотрел старый трейлер и оказалось, что майки при создании нового прошлись прям по топ комментам — люди хотели сменить персонажа, пинать куриц, покупать недвижимость и рожать цифровых бебиков, они всё это показали https://youtu.be/w6TJTHdgmts |
Ну хорошо хоть будет возможность выбрать другого гг, а бабища то вроде бы эта же останется. Но в целом, как-то сильно игра не выделяется.
|
Цитата:
|
Гг курощуп. :))
|
Цитата:
Хотя вспоминаешь проект Майло и понимаешь, какие странные были некоторые его идеи |
Геймдиректор Fable ответил на важные вопросы об игре
Цитата:
|
Я пересматриваю презентацию и знаете, что я слышу? История о герои, быть героем, гильдия героев. Ни одного слова о том, что можно быть кем-то, кроме героя. Хмм, что же это напоминает? Правильно, Вейлгард. Где тоже нельзя было не быть героем.
Боевка занятная. Но вот всё остальное меня смущает. Например, когда они заявили, что можно купить любой дом. А зачем? И, главное, где в этом логика? Можно встречаться, жениться, заводить детей... с несколькими персами. Такой бред означает лишь одной - максимально поверхностые системы. Это было круто во время Фейбл 2, и совершенно дико сейчас. Типа подошел к бабе, всучил подарок - опа, она уже тебя любит. Ммм, запах ностальгии... или чего-то другого? Затем они рассказывают про распорядок дня нпц и репутацию (заодно показывая сраные повесточные местоимения... в сказке... средневековой...). Типа, если таверна твоя, то бармен там знает, что работает на тебя и называет тебя боссом. Смотрите, как круто. Только вот нет. Потому что они показывают потом бомжа, который не любит героя, и там активные иконки "подарить подарок", "заромансить" и тп. А это значит, что все эти нпц - лишь циферки. Ну не нравишься ты кому-то - накидай подарков, апни уровень привязанности. Опять же, круто было в 2/3 частях, сейчас это нелепо. Даже в Where Winds Meet сделано более грамотно и не так топорно. Но там это просто одна из сотен систем, а тут - одна из основных фишек. Когда они начали объяснять за мораль в игре... это настолько инфантильное понимание морали, что неудивительно, что в игре система - примитивное говно. И опять же, они воссоздали то, что уже было, когда у тебя репутация была привязана или к ачивкам, или к результату конкретного квеста. Она не складывалась из суммы деяний, не имела сложных вычислений. Улучшение отношений с персом тут же меняло его отношение к тебе. Это очень примитивная система, но как разрабы ей гордятся... Наверное, это звучит неплохо для новой аудитории. И в целом по реакции людей на презентацию это видно. Но вот то, что вижу я - обещания уровня Абобы. А потом мы увидели реализацию. |
Цитата:
Странно, что ты на женскую анимацию ходьбы у мужика не обратил внимания, вот это стрёмно было |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я напомню, что нам не показали ни одного диалога в игре, ни прокачку, ни взаимодействие с миром во время исследования. Ни одного паззла, ни даже комбулички скиллов и магии. Поэтому про Юбисофт - не шутка. Есть немаленький шанс, что мы получим именно это. |
Wolfsheim, я бы сильно не ругал разрабов. Они такой проект делают впервые. Переключаться с производства гонок на производство сюжетных рпг, ну это практически задницу самим себе порвать надо.) Плэйграунд буквально брали методички прошлых разрабов и все делали по этим самым методичкам. С таким бэкграундом хотя бы какой-то опыт прошлых игр повторить.)
Но визуально игра выглядит хорошо, боевка смотрится приятно, лично у меня после последней демонстрации даже какой-то интерес проснулся. Оно хотя бы не так позорно выглядит, как та же Абоба в своей рекламной компании, а там Обсидиан, которые всю жизнь рпг пилят. |
DoctorWagner, по мне так это оправдание для бедных. Челы сели и сделали Where Winds Meet. Другие игры студии я найти не смог, так что вообще хз какой у них опыт. Пока выглядит так, будто челы из воздуха собрали очень крутую игру. А тут мы должны дать разрабам поблажку? Потому что они за 6 лет смогли лишь повторить механики 20-15 летней давности? И стоить это будет 80 баксов. Ну я не знаю, ты слишком добрый, раз считаешь, что оно того стоит)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Немного расстраивает, что разработчики хотят отказаться от фишки с изменением внешности героя в результате наклонностей его поступков: получать одухотворенную внешность при избытке добрых поступков, или вырастают рога и персонажа окружает мрачная аура после злодейских дел. Реалистичная графика и сохранение реальных пропорций тела у людей также немного сбивает с прежней атмосферы сказки, когда в игре графика была с немного мультяшной стилистикой. Но тут уж надо смотреть как будет всё это работать в комплексе. Может и ничего страшного. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Это какая-то фишка Вульфа, игра еще не вышла, он ее чморит, потом радостно покупает и причмокивает, затем снова чморит.
???? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.