![]() |
А тут ведь ещё и вращающиеся лучи огня есть, как на локации Боузера.
|
del
|
Меня убивает этот платформинг. Что за Марио? Эти горящие цепи. Так это все глупо и тупо смотрится. Эти платформы летающие. Типа вот, прыгайте по ним. А чего они там летают? По чему эти цепи крутятся? Ну про кислотные цвета я и не говорю. Для кого этот цирк делается? Это не для фанатов дум. А в другом видео, я увидел взорвавшийся каким-то конфетти знак вопросика, с секретной фигуркой.. Разработчики..? Вы кукареку?
https://www.youtube.com/watch?v=AHP_Rw-LgDY&t=181s |
MishaS, с добрым утром. :)
На видео, кстати, довольно печальное зрелище. Играющий словно впервые шутер видит. |
А мне наоборот платформинг нравится. В 2016 платформинг разбавлял перестрелки но его было мало. Мультяшность немного напрягайет, но не настолько, чтоб бомбить по этому поводу. Немного дарксайдерс напоминает, а дарксайдерс мне нра.
|
Платформинг - ад. Разработчики всерьёз хотят отправить игрока туда, для того чтобы все эти перелеты и перепрыгивания добивали окончательно. Все это немного раздражает конечно, но тем не менее игра одна из ожидаемых в этом году. Видимо слишком тёплые воспоминания от первого перезапуска остались.
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту А если серьёзно, то самому надо попробовать. Может и удачно придумали. |
Я вот хорошо помню, что во второй части прыгать вообще нельзя было, а всякая фигня с преодолением пропастей на спринте - была.
Я не против платформинга, так-то. Только перестрелки сильно утомляли бы. А так поскакать, поискать секреты - норм. |
|
Только не злитесь, прошу. В предыдущей части тоже было летающие кисти рук с оружием где не отображается тень от персонажа?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Дуэль с Кибердемоном на самом высоком уровне сложности в Doom Eternal
Цитата:
https://www.**********.ru/doom_etern...eternal-710845 Добавлено через 4 часа 14 минут 45 минут нового геймплея Doom Eternal Еще в прошлом месяце компания id Software приглашала зарубежных блогеров к себе в студию для демонстрации нового геймплея игры, но только сейчас в сети появился полная запись без вырезок. https://www.**********.ru/doom_etern...eternal-710881 https://www.youtube.com/watch?v=39hX...ture=emb_title |
Цитата:
|
Цитата:
|
MishaS, давай декомпозируем.
Тебе не нравится сам факт наличия там активируемых ловушек или их внешний вид? Не нравятся прыжковые задачки с препятствиями или его оформление? Если бы основная масса таких прыжковых паззлов была завязана на секреты, было бы норм? А открытые боевые арены, где для маневрирования приходилось бы прыгать по платформам над пропастью (для разбавления обычных арен, где вся угроза только от врагов) это идея прикольная или лучше арены попроще? |
Цитата:
|
Странно что такой напор видео роликов и информации по думу. Скоро все расскажут и покажут. Возникают подозрение что игра будет не очень.
Видеоэкскурсия по крепости Рока - уютному гнёздышку Палача в DOOM Eternal Даже такому брутальному молодому человеку, как Палач Рока, нужно место, где можно выпустить пар после долгого трудового дня. В DOOM Eternal роль рекреационного центра выполняет крепость Рока. Журналисты IGN прогулялись по базе и записали подробный геймплейный ролик. В местном хабе вам позволят разглядывать «пасхалки» для ценителей DOOM, разблокировать новые предметы, слушать музыку и открывать скины. Также дом Палача служит тренировочным полигоном — здесь есть тюрьма демонов, где можно сражаться, не боясь погибнуть и потерять патроны или дополнительные жизни. Не все зоны крепости доступны с самого начала — для открытия некоторых дверей нужны батареи Стража. Их можно отыскать на основных уровнях и получить за прохождение испытаний. По словам гейм-директора Хьюго Мартина (Hugo Martin), в Eternal разработчики удалили внимание вселенной DOOM. Авторы хотят, чтобы игроки изучали окружение, искали зацепки и интерпретировали элементы мира. Крепость — ещё один источник «лора» для тех, кто желает в нём покопаться. DOOM Eternal для PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia увидит свет 20 марта. Switch-версия выйдет позже (когда именно — пока неизвестно). https://www.youtube.com/watch?v=tdWp...ture=emb_title |
Ну, кла-асс! :-)
Патч первого дня для DOOM Eternal весит 5,1 гигабайт Цитата:
Цитата:
|
Перепрошёл 2016 перед выходом новой части. После всех видеороликов этёрнала он показался мне страшно медленным. Правильно говорят те, кто играл в предрелизную версию, что после этёрнал в 2016 вообще не хочется возвращаться. И ещё я играл на ультра насилии и этот уровень сложности показался мне страшно лёгким. То ли за все эти патчи они изменили баланс, то ли знание врагов и оружия сильно решает в этой игре. Больше всего беспокоит, что геймлейные ролики найтмера этёрнала тоже не выглядят шибко найтмерно. А у меня клешни вместо рук. Если для меня слишком легко, то не оказуали ли слишком уж?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.