Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Shadow of the Tomb Raider (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143485)

DoctorWagner 01.09.2018 13:11

Ну может быть саму функцию в игре и дадут включить, но просадки будут такие, что комфортнее будет без нее.

Earth2Space 01.09.2018 14:04

DoctorWagner, но суть-то не в этом. Какие настройки графики тогда входят в понятие "Рекомендованные системные требования"?

$NeK 01.09.2018 14:30

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12493692)
GTX 660/GTX 1050

Вот это интересный параметр.

DoctorWagner 01.09.2018 15:57

Earth2Space, я уже давно с этим не заморачиваюсь, так как требования всегда в итоге либо выше, либо ниже рекомендуемых. Но вообще конечно считается, что это условный максимум для действительно комфортной игры.

Luit 01.09.2018 17:01

Вы, наверное, не поверите, но вся эта трассировка даже не для будущего поколения. Никто из разрабов не будет сильно утруждаться и оптимизировать её, потому что это лишняя работа (от которой эта технология наоборот должна была избавить, вот такая вот ирония). Всё-равно нужно рисовать карты отражений, нормалей. "Прорисовывать" освещение и тени. В общем, симулировать этот рей трейсинг, как этим занимались раньше. С появлением этой технологии работы только добавилось и никто не будет отказываться от этой кропотливой, ручной симуляции пока данная технология не будет по-умолчанию на консолях.
Не ведитесь на этот маркетинговый высер нвидии (много кто ща на дх12 катает? Признавайтесь. Вот-вот). Поэтому 1066 должно хватить, если, кэп подсказывает, не профакапят с оптимизацией.

Текстоплёт 01.09.2018 21:17

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12493783)
(много кто ща на дх12 катает? Признавайтесь. Вот-вот). Поэтому 1066 должно хватить, если, кэп подсказывает, не профакапят с оптимизацией.

Да сейчас по экспоненте развитие технологий пошло. Такая крутая горка, что на неё не то что игроки не успевают забираться - разработчики даже )))

Когда-то помню все упирались в потолок возможностей, с выпуском приставок PS3 и x-box 360 пошел поток игр на новых технологиях. Разница бросалась в глаза и по другим приметам была (физика, разрушаемость и прочие фишки). И это ещё directx 10 для Crysis... разработчики освоили технологии. Сейчас технологии подъём совершили, но мало кто готов заморочиться их потенциал раскрыть.

Rumit 01.09.2018 21:51

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12493783)
много кто ща на дх12 катает?

Юмор в том что с dx12 у меня производительность хуже чем на dx11, а он как бы задумывался оптимизировать графон. Проверял во многих играх, в том числе в Rise of the Tomb Raider на dx11 производительность выше(у меня 1080ti)! хз возможно на новых радеонах вега dx12 выгоден, но для меня это полная хрень

Luit 01.09.2018 21:52

Текстоплёт, ну, рей трейсинг выглядит действительно новым словом и относительно прорывен в том плане, что разрабам действительно не придётся заморачиваться над всей этой "кинематографичностью". В теории это действительно круто и экономит ресурсы человекочасов. Вот только от старых методов разработки и создания графона никто не отошел. Да и не может отойти. Работы в итоге прибавилось. Ждём новых консолей, я надеюсь, что мб как-нибудь совместят стриминг, облачную обработку данных, чем кичились создатели Крекдауна3 или что-то похожее, чтобы вытягивать именно эту технологию по-умолчанию в каждом проекте. А пока это лишь повод заставить хомяков занести деньги и бахвалиться своими железками, не более.

DoctorWagner 02.09.2018 07:54

Luit, согласен. Большинство разработчиков скорее всего забьют огромный болт на эту технологию, а на данный момент она нужна только для рекламы новых карт Нвидии, за баснословные бабки конечно же, мол лишний стимул к их покупке, типа помимо стандартного апгрейда.

Rumit 02.09.2018 14:47

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12493888)
Большинство разработчиков скорее всего забьют огромный болт на эту технологию

Скорей всего, ибо на тех же консолях(и нынешних и будущих) эта технология не применима, просто не захотят делать лишнюю работу.

DoctorWagner 02.09.2018 17:10

Rumit, типа как Кинект у Майкрософт, который на этом поколении остался забыт буквально всеми.)

кук 06.09.2018 13:47

А, дисковая версия игры у нас будут продавать?

Teamat 06.09.2018 13:51

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12494783)
А, дисковая версия игры у нас будут продавать?

Судя по всему нет. Only цифра.

кук 06.09.2018 14:05

А, кто издатель у нас? У кого на сайте информацию посмотреть можно?

Rumit 06.09.2018 14:15

кук, softclub вроде, но у них на сайте инфа ток про консольные версии https://www.softclub.ru/search/games...0Tomb%20Raider

Wolfsheim 07.09.2018 16:34

Эх, сделал предзаказ, чтобы поиграть с 12 числа. Не то, чтобы верю в игру, но и альтернатив нет.

Teamat 07.09.2018 17:08

Wolfsheim, Standart, Deluxe или Croft Edition?
Я вот тоже смотрю в сторону предзаказа, но думаю на старте будет куча багов и глюков.

Wolfsheim 07.09.2018 18:15

Teamat, делюкс вроде. Стандартная не дает доступ на 48 часов раньше.
Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12495057)
но думаю на старте будет куча багов и глюков

С чего вдруг? Я все части брал по предзаказу и все игрались норм. Разве что была плохая оптимиззация под ультра настройки графики, но мне это с моим компом не грозит)

Earth2Space 07.09.2018 18:41

Wolfsheim, там же еще 100500 дополнений будет.

Teamat 07.09.2018 20:25

Мне кажется если предзаказ делать, то надо брать Croft Edition . Сейчас она практически на косарь дешевле.(2961р. и 3656р.)
Интересно сколько сюжетных DLC будет? Данных пока нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.