Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - моды, патчи, фиксы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140542)

arachimaru 22.01.2017 14:51

А как называется мод, если он есть, что бы не было смены времени суток. Хочу всегда ясную погоду, да что бы еще и ночи не было. Погоду нашел. А вот на стуле постоянно проматывать сумерки наскучило.

Wolfsheim 22.01.2017 15:50

arachimaru, да походу такого мода нет, можно только консолью менять игровое время, чтобы он больше либо меньше соответствовало реальному времени.
Например, set timescale to x, где
Цитата:

set timescale to 1 - 1 minute is game time is equal to 1 minute in real time

set timescale to 2 - 1 minute is game time is equal to 30 seconds in real time

set timescale to 3 - 1 minute is game time is equal to 20 seconds in real time
Так что ты можешь дождаться утра, выставить 1 и много часов играть без ночи, которую все равно придется промотать. На выживании, увы, такого не сделать.

Nelve 22.01.2017 16:25

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12278062)
На выживании, увы, такого не сделать.

Есть мод на разблокировку консоли.

Wolfsheim 22.01.2017 17:07

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12278070)
Есть мод на разблокировку консоли.

как называется?

Nelve 22.01.2017 18:22

Wolfsheim, я уже не помню, я его ещё через беседкин установщик внутриигровой скачивал. Вроде вот этот.

Yosh 25.02.2017 03:04

Добрался до постройки своего Ваулт88. Не хватает детей. Есть возможность сделать детей-поселенцев?
Ну и занять их там обучением, играми.

Добавлено через 11 минут
А то вот был мод, но не стало его.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5601/?

Даблгуд 28.02.2017 06:25

Yosh, да похоже накрылся на нехусе мод. На других сайтах мог остаться, бывает такое.

Barbudo 03.03.2017 11:55

Не надо трогать время, особенно на выживании. Глюки пойдут. На младших сложностях - просто вывал в форточки, на выживании - еще и скрипт-менеджер выживания перекосит (вообще в нем довольно длинная портянка для учета сна и ожидания, и например, переход на ФарХарбор на выживании мгновенен, а на младших занимает время (прокручивается 5 часов)). Так что не предусмотренная прокрутка времени на выживании - зло.

На счет консоли, можно конечно мод поставить, но когда модов ну оч много стоит каждый лишний - доп траблы. А всего лишь нужно поменять один гемсеттинг. Для этого существует альтернатива.
1.Создаем в Fallout4.ini, в разделе [General] строчку sStartingConsoleCommand="bat autoexec". Т.е. установка - сразу после старта игры выполнить список команд, которые лежат в файле autoexec.txt в корне игры.
2.Создаем файл autoexec.txt (там где экзешник игры лежит). Но и в него пишем что надыбали в инете и очень нравится.
Для консоли на выживании
SetGS bEnableConsoleMenuDuringSurvival 1
Для скоростного открытия страниц на терминалах
SetGS iTerminalDisplayRate 1200
ну т.д.
Главное что можно контролировать глобальные настройки - быстро и надежно.

Ну, касаемо консоли, если постоянно она не требуется и/или лень возится с файлами или вообще не знаете что это такое. То пока не загрузили сейв или вышли в главное меню - консоль в нем работает и отдать команду
SetGS bEnableConsoleMenuDuringSurvival 1
можно ;) и консоль после загрузки сэйва на выживании не отключится... Но только это одноразово.

На счет детей - аналог/конкурент-победитель/перекуплено:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16000

Добавлено через 2 часа 49 минут
Цитата:

Сообщение от VERGIL_01 (Сообщение 12200949)
как отключить восстанновление локаций в первозданный вид? это же тупо, прихожу в банк в третий раз, в третий раз хранилище заперто.

Модом на увеличение времени восстановления/сброса ячеек.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1371
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4649

Но можно просто из-под консоли
GetGV - посмотреть
SetGV - записать
для
iHoursToRespawnCell
iHoursToRespawnCellCleared

размерность цифирей - часы.

Изменения сохранятся только в последующих савках. Т.е. на другие прохождения и при откате назад влияния не будет. Но всегда можно вернуть старые значения.

Ток это не везде будет работать.
Это связано с механикой игры и недоработкам разрабов.
https://www.creationkit.com/index.php?title=Cell_Reset
Cell, ячейка - элементарная единица карты (28*28 метров).
Локация - запись объединяющая несколько ячеек.
Локация может содержать список "очистителей" -НПС/предметов/ящиков_с_лутом
Энкаунтер - запись, прикрепляемая к ячейке и указывающая на поведение респавна в списке локаций.
Итого
-Зайдя на ячейку в которой прописан энкаунтер - для локаций прописанных в энкаунтере (и, соответственно ячеек этих локаций) запускается тайм аут респа iHoursToRespawnCell.
-если потревожить НПС подобрать лут, прописанных в списке очистителей, во всех ячейках локации будет запущен таймер iHoursToRespawnCellCleared

Ну дык, например, в локации Разбитый корабль Клокот. Локация из одной ячейки, но ни энкаунтера, ни очистителей нет. Она зарезетится (зареспится весь лут) как только покинет буфер ячеек (36 штук). При дефолтном размере онлайна в 5*5 ячеек достаточно пройти 3-4 ячеки по диаганали (напр. на северо-восток) или 7-8 в сторону света (что дальше).
Есть локи несколько иного сорта недоработок.
Супермаркет. Локация включает внутреннюю ячейку и две наружных (на запад и на восток от входа). Энкаунтер и очистители только во внутренней ячейке. Итог, если не ходить во внутрь или дождаться сброса состояния "зачищено", то снаружи получаем полный аналог Клокота.
Если первых вариантов штук 5, то второй вариант имеют все подходы
ко всем внутренним локациям... Остается только определится с валидностью лута в них и "пастись" там.
На счет двери - в этом случае гораздо проще. В ее конфиге (референсе) нужно выставить флаги nоrespawn или persistent - при любом раскладе она останется открытой.
ЗЫ. Если ячейка не приписана ни к одной локе - она респится очень долго. Гараздо дольше iHoursToRespawnCellCleared. Можно считать что случайно, с очень маленькой степенью вероятности. Например на барже Клокота - ее кормовая половина - другая ячейка, без локации. В патронном и желтом ящиках респ, конечно возможен, но очень-очень, невероятно долог.

Yosh 03.03.2017 18:02

Цитата:

Сообщение от Barbudo (Сообщение 12300857)
На счет детей - аналог/конкурент-победитель/перекуплено:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16000

ага, нашёл его как раз)
жаль шмотки нужно отдельно искать и крафтить.
а костюма 88ваулта нет вообще(

-PhantomX- 18.04.2017 20:45

Хорошая подборка модов, если вдруг кому интересно.

DoctorWagner 28.05.2017 10:55

Нет мода на бездонный инвентарь? А то в игре столько всякого хлама надо лутать...

И вообще, какие моды посоветуете установить новичку?

Nelve 28.05.2017 17:03

MilesDyson, если на выживании будешь играть, то этот
Ещё мод на включение консоли и арморсмит экстентед мастхев ящетаю.

DoctorWagner 05.06.2017 23:31

Ребят, что-то я ни черта не пойму с этими модами. Изначально они прекрасно устанавливались через Нексус мод менеджер. Теперь же этого просто не происходит. Нет, в самой то проге они устанавливаются, а в игре ничего не появляется. Пытался изменить внешность Кейт - не вышло, пытался заменить радиостанцию Даймонд Сити - тоже не вышло. Что может быть не так и что там могло сломаться?

Даблгуд 06.06.2017 00:12

MilesDyson, только эти два не работают? Кинь ссылки и что кроме них ставил вообще. Моды на внешность часто требуют устанавливать что-то ещё дополнительно. Может, в этом дело. Влияет и порядок загрузки плагинов, а есть просто несовместимые друг с другом модификации. Для звуков, музыки и текстур иногда нужно вносить изменения в fallout.ini, где строчка sResourceDataDirsFinal=
Да много чего может быть, включая обязательное наличие неофициального патча и F4SE. Почти всегда в описании к моду или в комментах можно все эти нюансы найти.

Wolfsheim 29.11.2017 15:32

Кто-нибудь этот мод использовал? https://www.nexusmods.com/fallout4/m...eview%3D&pUp=1
По описанию не совсем понятно, как именно он работает. Полностью переозвучивает гг? Или лишь добавляет кучу новых реплик вне сюжета? Можно его ставить в любой момент, или нужно начинать новую игру?

Добавлено через 5 часов 14 минут
В общем, разобрался. Просто переозвучены некоторые события и добавлены комменты к некоторым действиям. А по трейлеру я чего то себе на воображал многое... видимо они не скоро всё сделают из того, что есть в описании.

Wolfsheim 07.12.2017 03:14

Как же я люблю глориоус пк моддинг... чувак обновил мод - и просто заруинил целую связку других модов, с которыми его мод взаимодействовал. При этом он как бы много всего пофиксил, но одно взаимодействие кривое пропустил... и теперь у людей убитые сейвы, которые пока непонятно как лечить. Я в печали.

Wolfsheim 12.12.2017 14:58

Хм а есть моды на шмот, которые воспринимаются игрой как ванильная одежда, а не как отдельная текстура? Надоели всякие моды, которые либо глючно выглядят на нестандартном теле, либо идут какой-то своей текстурой, используя дефолтное тело, не измененное бодислайдом.

Wolfsheim 18.01.2018 20:25

Как узнать, какой слот занимает какая-нибудь вещь? Конкретно, очки. Номер слота нужен.

Nelve 20.01.2018 21:18

Как теперь ориентироваться по нексусу? Этот новый интерфейс просто чудовищен...

Wolfsheim 20.01.2018 22:28

Во-первых, можно ввести ключевое слово, нажать поиск. Когда он выдаст результат, сверху будет типа такой фигни: Refine results Found 18 results. Тыкаешь по ней - появляются фильтры по категориям.
Во-вторых, иногда в строке поиска при вводе ключевых слов срабатывают всплывающие названия модов. То есть вводишь первые буквы слова и появляется список модов, начинающихся на эти буквы. Но происходит это далеко не всегда, так что хз как оно вообще работает.

В целом новый дизайн говняный в плане поиска модов, но в остальном мне нравится. Хотя, может просто привык - все же уже больше 150 модов с нового дизайна скачал.

ps

Опа! Раньше не было, а сейчас появилось: в выпадающим меню Mods теперь появился поиск по категориям. Наконец-то! https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/categories/

Добавлено через 7 часов 49 минут
Мде... игра идет идеально, все моды работают, но новую игру начать нельзя - какой-то мод не дает этого сделать. 3 часа убил - так и не понял какой. Печаль.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.