![]() |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Славно. Посадил деревце, похоронил ДОМа и вырастил сынка.
|
Пока многие погружаются с головой в ДС3 и БрэйкФейсы, я тут пощупал бету Гирз4.
Лучше бы отдал код МурКэтсу честное слово. Мульт ни одной из частей не цеплял как-то, здесь то же самое, что и в ремастере первой части. Разве что персонажи ощущаются легче и чуть маневренней. Играл только в тим детматч, так как на другие извращения и в полной версии особо не стал бы смотреть. Нюансы: -Активная перезарядка теперь работает на полную обойму даже при полной обойме (: -Матчи проходят командами 5 на 5 человек, недостающих заменяют боты. -Из нового оружия видел только штуку, стреляющую минами-липучками. Применять можно, но не нужно, если есть гнашер, а он есть всегда. -Манервенность бойцов заметно возросла, что сразу же бросается в глаза при преодолении препятствий. -Карт было три штуки и не сказать, что они чем-то запоминаются. Часто видел картину, когда люди бегают толпами по 3-4 человека по одному и тому же маршруту. -Раненые -Подозреаю, что кроме гнашера и товарища в одной команде, для победы больше ничего не потребуется. Резюме. Арт-дизайн локаций уже не тот, но и не сказать, что плох. Графон сильно порезан, выглядит все приемлемо для мульта, но имхо слабее ремастера. Очень не хватает норм освещения, теней и некоторые текстуры не похожи на текстуры. Подозреваю, что в сингле под тонной |
Бойцы побыстрее стали
Графон не завезли пока Карты в целом неплохие Весело чуток побегать, зависать там не получится субъективно |
графон мазня какая то. даже играть неприятно.
надеюсь, что это только в бетке. куча текстур не прогружается, броня на персонажах словно из папье-маше. гумплей типичные гирзы. 3ка с новыми девайсами. гнашер все так же разносит в мясо и это не кривое чудо из ремастера. появились баунти, которые можно выбрать перед началом следующего матча. в первую очередь жду качественную сюжетную кооп часть. |
Майки говорили, что графен ещё не финальный. Там один из разрабов, вообще, сказал, что это на самом деле не бета, а подпиленная альфа (в альфе вообще графон ужасный был, тут поднакрутили уже слегка).
Цитата:
|
Поиграл немного на 2х картах, главная претензия, что графон что-то слабоват, в Ultimate Edition даже как-то красивее в сингле показался, вообще не ощущается что это Unreal Engine 4, а не 3, 3,5. Ну и играется не так хорошо и весело как 3ка, по первым ощущениям.
|
Коллекционочка за 250 баксов будет включать в себя:
— Фигурка Джей Ди на мотоцикле; — Ultimate-издание игры (игра + стилбук + сезонный пропуск + возможность начать играть на 4 дня раньше); — Брелок в виде тематической гранаты; — Литография; — Премиальная упаковка. Скрытый текст: |
MoorCATs, Вот это шикардос
|
Да, такая фигурка действительно отлично выглядит.
|
Попробовал бету - не понравилось вообще. Темп слишком быстрый, да еще у меня и лаги были постоянные.
|
Так-с. Ну можно накатать и свой обзор по бете.
Бетка, на самом деле, довольно странная. По сути это тот же UE с несколькими новыми плюшками. Тут даже оружие всё только из первой часть + Dropshot. Нет ни одного (!!!) ствола из второй и третьей частей. Поэтому, как кто-то ловко подметил на форуме - тут во всю процветает Gnashers of War. Что не круто, как будто и не было третьей части. Так что снова тут решает пинг, зачастую. При этом, кроме Гнашеров, он влияет и на новую фишку с укрытиями, у меня пару раз было, когда у меня показывалась анимация перепрыгивания через укрытия, но нет в итоге соперник меня вытаскивал за шкирку, как бы из укрытия. Печаль. Правда, по ходу, как перепрыгнуть и пнуть врага за укрытием я, видимо, не понял. Думал, как в третьей части - пинок автоматом срабатывает. Карты тоже не приглянулись. Они чисто под замес, без изысков. Да, такие и раньше были - Касса, Сбитый Ворон, Растлунг. Тут никаких красивых карт, никаких эффектов на картах (как геймплейных - град, лавина, песчаная буря, да на том же "Растлунге", можно было погрузчик вызвать, кто его занял - того и тапки, так и косметических - разлив воды, гроза и т.п.) В общем, хорошо бы запилить потом ещё одну бетку (т.к. эта, по заявлению одного из разрабов -была альфа с подкрученным графоном). Чтобы ещё графений накрутили, добавили мой любимый Ретро-Лансер (он заявлен), мой любимый режим Зона Конфликта (заявлен), другие карты, ну и дали пощупать что там с Ордой в этот раз. P.S.: Ну и по традиции - лучшие моменты. P.P.S.: В тексте пара ссылок на поясняющие видосы (: P.P.P.S: И как я пытался тащить на Last Man Out, но не затащил: 1, 2. |
По видосам, с ходу и не скажешь что это именно четвертая часть.
|
MilesDyson, ну графон сразу сказали, что ещё делается. В начальной альфе там, вообще, что-то из пс2 эпохи было.
|
|
|
Обозначили некоторые требования для ачивки Seriously 4.0... Всего-то нужно
- пройти кампанию на Безумном уровне сложности - докачаться до 100-го уровня и уйти на повышение 10 раз - заработать все ленты хотя бы раз - заработать место в рейтинге(??? Rank Placement) в каждом режиме - и ещё какие-то три требования для Орды 3.0 Подробности об Орде 3.0 ожидаются 2-5 сентября на PAX West, если не ошибаюсь. |
Что-то простенько. А вот Орду надо посмотреть-с.
|
Стандартное оружие в мультплеере:
Первый слот (винтовки): - Lancer - Hummerburst - Enforcer - Markza - Lancer MK-I Второй слот (дробовики): - Gnasher - Overkill - Embar - URI Shotgun (?) Ретро нету (( Плюс 3-й слот с пистолетами, там пока неизвестно, что будет. кроме стандартного Snub (и будет ли). |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.