Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Assassin's Creed: Syndicate (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=138469)

FrodoBaggins 12.05.2015 20:23

Чето совсем невылизанная презентация. Бои выглядят дерганно и некрасиво. Окружение пустое и серое (оно понятное дело альфа, но все равно чет ой как пусто), улицы огромные, а на них еще и ничего нет кроме карет. Каретные погони тоже какие-то идиотские. Про геймплей за сестру ни слова. Ну и походу здравствуй спайдер-мен, хотя это как раз было интересно, а возможности новой тулзы вообще не показали практически.
Я от Юнити подыхал со скуки, надеялся хоть тут будет что-то интересное. Короче как-то ну не убедили.

CrazyYura 12.05.2015 20:28

Меня впечатлило, 10/10 дилижансов и до мурашек. Ну действительно, тут если вы играете очень часто в игры серии, конечно достало, сделайте перерыв. Фичи новые завезут и мультика вроде не будет, да и за сестру дадут сыграть. Но ведь все равно смешают с какахами, ну и фиг с ним.

Цитата:

Чето совсем невылизанная презентация
Пре-альфа кадры. Зато правда, ибо Юбиков смешали с веществом по графону Вотч Догз, вот они и перестраховались.

Добавлено через 8 минут
Издания Assassin's Creed Syndicate

Подтверждены:


Цитата:

А главным сценаристом Assassin's Creed Syndicate является Джеффри Йохалем, который работал над AC Brotherhood, частично АС2, Far Cry 3, Child of Light, а так же над DLC «Потерянный архив» и «Павшие короли»!

Ezio_12345 12.05.2015 21:19

А где графон? Я понимаю что альфа, но уровень пс3 просто...

Rumit 12.05.2015 21:31

Чет вообще отстой) И дилижанс был еще в Liberation, а так да, в Юните лошадок вообще не было, достижение!
Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 11826236)
Чето совсем невылизанная презентация. Бои выглядят дерганно и некрасиво. Окружение пустое и серое (оно понятное дело альфа, но все равно чет ой как пусто), улицы огромные, а на них еще и ничего нет кроме карет. Каретные погони тоже какие-то идиотские. Про геймплей за сестру ни слова. Ну и походу здравствуй спайдер-мен, хотя это как раз было интересно, а возможности новой тулзы вообще не показали практически

а самое обидное да ж не это, а сюжет который не развивается, ставлю бочку рома на то что и тут будет "все как всегда", одно и тоже в каждой части, никакой глобальной движухи(

CrazyYura 12.05.2015 21:34

Цитата:

в Liberation
Уверен, что тут ее многие просто пропустили, да и ты сравниваешь современный уровень реализации с тем. Фишки то все не раскроют сразу, ждите. Я конечно могу понять скепсис тут многих, типа Юбики лжецы, но все же.

FrodoBaggins 12.05.2015 21:44

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11826299)
типа Юбики лжецы, но все же.

Сейчас где их во лжи обвинять? Они просто замутили неудачную презентацию игры, в которой все пока что выглядит криво. Этот пре-альфа билд пустой, кривой и некрасивый, ограничились бы лучше парой постановочных геймплейных кадров что ли.

Gorgats 12.05.2015 21:47

В целом нравится эпоха и подача, про сценариста внушает, в отличии от юнити могут быть нормальные герои и сюжет, но слишком много НО, по причинам что это убисофт и "конвеер", правда же, даже если все будет хорошо- народ будет не доволен и понять его можно.

Rumit 12.05.2015 21:50

CrazyYura ну честно, у меня нет слов)Ты сколько частей пропустил, что тебя так впечатлил ролик Syndicate?

Брат и сестра, идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет... уверен все дело в cжатых сроках разработки , тяп ляп и так пойдет

CrazyYura 12.05.2015 22:08

Rumit, но ведь согласись, если у них повторится опыт с Юнити, то ж равносильно "самоубийству".)

Gorgats, я о том же кстати.)

Dima47 12.05.2015 22:27

Цитата:

идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет
сюжетный кооп ставит лишние рамки, так что нафиг его.

Meiеr_Link 12.05.2015 22:41

Уже коллекционки анонсировали...

Frееze 12.05.2015 22:41

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11826351)
сюжетный кооп ставит лишние рамки

Ну например?
Согласен по поводу кооператива. В Юнити он был настолько убогим и бессмысленным, что даже не смешно. А при этом те же Юби сделали один из лучших виденных мною кооперативов в SC:Blacklist. Тут могло бы быть нечто похожее.

Dima47 12.05.2015 22:55

Frееze, Обязательный кооп (будь то полностью или частично (как в SC) означает что мне нужно иметь проверенного человека, которого зачастую нет. (с рандомами думаю сам понимаешь.)
Можно кооп с ботами, но оно тут надо?
А ещё кооп как например в Dead space 3. Сюжетный, но без ботов, а 2й персонаж появляется где нужно в кат сценах, а потом таинственно исчезает, что крайне тупо да?

В общем, не люблю я кооп как ты понял и есть на это причины.

PVL_93_RU 12.05.2015 23:31

По крайней мере надеюсь в программном плане (глюки, подвисания, проседания, тормоза) хуже Единства Синдикат уже не будет

Frееze 12.05.2015 23:42

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11826378)
Обязательный кооп (будь то полностью или частично (как в SC)

Он в SC и не был обязательным. Мини-кампания из 4-х миссий которые нельзя пройти без напарняка являлась как бы сюжетом в сюжете, то есть с основной сюжетной линией связана была слабо или даже почти никак. Больше связи было как раз с сюжетом коопа 5-ой части. А остальные побочки можно было проходить как одному, так и с напарником. Причём как правильней или лучше ещё большой вопрос. Например побочки Грим, ориентированные на полный стелс, то есть вызывающие желание пройти уровень абсолютно бесконтактно, проходить с напарником и вовсе ненужный бред. Ну это я уже слишком углубляюсь.
Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 11826378)
с рандомами думаю сам понимаешь

Нет, не понимаю честно говоря. Никогда не имел друга или как ты выразился "проверенного человека" и всю жизнь играл с рандомами во все коопы. Как-то нормально честно говоря. Да, дебилов и неадекватов встречать приходится, но таких же ребят как я, которые хотят вменяемо поиграть, но которым так же не с кем, встречал не меньше. Частенько френделись с разными людьми с разных стран в конкретно взятой игре и играли потом вместе нормально. Весь этот вайн о невозможности игры с рандомами слегка преувеличен. Микрофонами, скайпами и прочим тоже никогда не пользовался, но тоже как-то выжил. Конечно с этим всем проще, но отсутствие этих двух параметров не является решающе критичным в большинстве случаев, если ты конечно не дикий капризуля.
Так что все эти "лишние рамки" и прочее, весьма надуманная вещь, при условии правильного подхода со стороны разработчиков. Приведённый мною SCB считаю как раз таковым примером, либо наиболее близким к нему.

crycrecra 12.05.2015 23:44

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 11826319)
Брат и сестра, идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет...

Кооп в открытом мире? Даже в коридорных SC: Conviction и Blacklist кооп был лишь дополнением к основной сюжетке, а здесь он точно не нужен.
Могли бы замутить какое-то переключение между персонажами аля Arkham Knight или GTA V, но тут тоже спорно.
Или вообще сделать 2 сюжетных линии, одна за Джейкоба, другая за Иви. Последняя игра, в которой я видел подобную реализацию была древняя Enter the Matrix (может где-то ещё была, но запомнилась эта игра). Но это совсем на грани фантастики.

Frееze 12.05.2015 23:47

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 11826431)
Могли бы замутить какое-то переключение между персонажами аля Arkham Knight или GTA V

Они как бы и замутили. Почитай выше, там подробней писали.

Добавлено через 2 минуты
Стоп. Или всё таки не замутили? Я что-то сам запутался. Официально подтвердили информацию от котаку?

PVL_93_RU 12.05.2015 23:53

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 11826435)
Официально подтвердили информацию от котаку?

Ну IGN по-крайней мере тоже написали в новости об официальном анонсе, что между Джейкобом и Иви можно будет переключаться когда угодно, за вычетом сюжетных миссий, где играть можно будет лишь за одного из (опять же из сюжетных соображений), получается фишка работает как в ГТА

crycrecra 13.05.2015 00:07

Тогда вангую, что сюжетка за Иви будет в качестве DLC, раз они уже сейчас говорят, что 3/4 игры - это Джейкоб.

Dima47 13.05.2015 00:14

Цитата:

Так что все эти "лишние рамки" и прочее, весьма надуманная вещь, при условии правильного подхода со стороны разработчиков.
что крайне редко, кроме твоего примера можно привести ещё портал 2.
В любом случае, мне с самим собой как то надежнее.
И "рамки" наверное неправильное слово, скорее - "факторы которые не от меня зависят".


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.