Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137564)

Venger 30.10.2014 17:33

Разрабы собираются что то делать со спавном НПС, живности? а то когда я играл там было довольно пустовато к тому никто не передвигается свободно как вроде бы задумывалось, а только сидят на своих базах.

Smile63rus 03.11.2014 20:01

Venger, А ты читал "Пикник на обочине" братьев Стругацких? Или смотрел "Сталкер" Торковского (или читал его у Стругацких)? Много там живности и не учтённых личностей по Зоне ходило? Нет.
Зона - это не поле военных действий, и не атракцион для разнокалиберных Рэмбо по укладыванию врагов пачками.
Возможно поэтому (ведь "тот самый сталкер" изначально делали по "Пикнику на обочине" в помеси со "Сталкером", наложенными на реальную Чернобыльскую зону отчуждения) местность в игре кажется "пустой и не заселённой". Привыкли уже видеть другое и крошить на право и налево мутантов и NPC. Надо одним вспомнить, а другим узнать прототип Зоны Стругацких. Там другая идея и смысл.

WaltherSS 03.11.2014 20:15

Smile63rus,

В игре полная статика НПЦ, просто до тухлятины.
Один раз может перейдут и до конца игры будут там сидеть. От вида Волка бесконечно бегающего всю игру на завод просто тошнит.
А спавн просто убог.
Вынесешь военов на выходе Кордона , отнесешь обратно нажитое, а они уже там стоят. Хз откуда , не иначе из воздуха материализовываются. Так же монстряками , вынес ушел с локи и тут же вернулся , а они опять там. Тела после сохранения-загруза пропадают cразу же. Такого даже в релизе не было.

Venger 03.11.2014 21:57

Smile63rus, Игру не делали по книге или фильму(тогда получился бы какой то сурвивал) они хотели сделать игру которые разработчики показывали в 2004-2007 годах, а там был свободный alife, сталкера можно было бы найти в неожиданных местах где бы он искал артефакты, спал например, ну и все такое. (Под разработчиками имею ввиду Dezodore)

SandroXXL 03.11.2014 23:06

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 11623920)
Или смотрел "Сталкер" Торковского (или читал его у Стругацких)?

Как же меня радуют ценители, которые даже не знают, как правильно пишется фамилия их интереса.

PostalSH 04.11.2014 05:07

Цитата:

Сообщение от Venger (Сообщение 11619062)
Разрабы собираются что то делать со спавном НПС, живности? а то когда я играл там было довольно пустовато к тому никто не передвигается свободно как вроде бы задумывалось, а только сидят на своих базах.

Dez собирается выпустить патч, в котором по желанию игрока можно будет разнообразить Зону благодаря большему внедрению НПС и квестам. От части согласен, что локации большие, их много и они красивые, но очень пустые. Немного баланса бы. Все-таки Зона у каждого своя, это я говорил уже много лет назад. Каждый ее видит по-своему. Работу над LA я оцениваю на 10/10. Потому что это не просто мод(как изначально), а полноценная игра, где все перелопатили с головы до ног. Раскочегарили движок 1.0 до максимума. Команда Dez'а сейчас трудится над новым проектом. Очень хочется чтоб это была вселенная Сталкера на движке ЗП 1.6. Чего скрывать, 1.6 то, на чем сегодня нужно лепить моды размаха LA. Взять "Путь во мгле" - мини-шедевр. Просто возможностей и стабильности у 1.6 гораздо больше, чем у двух предыдущих версий. Одна только система поиска артефактов чего стоит(хоть и была впервые в ЧН), ее бы в ЛА. Аномальные образования как в ЧН и ЗП, такой грандиозности не хватает.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Venger (Сообщение 11624060)
2004-2007

2003-2004, скорее. Те билды, та концепция была ближе всего к комюнити, за то и полюбили Сталкер. С теми фичами, идеями. Сами разработчики горели глазами, когда рассказывали. Даже ТЧ вызвало фурор, представляю как бы рвало от счастья, если бы тогда вышло то, или хотя бы 70% от того, что хотели GSC в 2004. Тем не менее, даже сегодня запуская ТЧ чистый, ни сколько не думаю о том, когда вышла игра и вообще по сути морально подусторела, но каждый раз как в первый.

Добавлено через 8 минут
А, ну вот о чем я и говорил:
Цитата:

- Весной вы говорили про то, что в дальнейшем собираетесь разрабатывать новый проект. Работы по нему уже ведутся? Что можете рассказать нам о нем?

- Да, мы в pre-alpha стадии нового проекта, который мы начали разрабатывать в июле. У нас есть основной дизайн документ, и мы работаем над реализацией функций, разрабатывая gui, и создавая тестовые уровни в sdk. В этот раз мы не используем в качестве движка старый и пыльный X Ray Engine. Больше информации по движку мы представим позже. Наша новая игра будет приключенческим экшеном в постапокалиптическом жанре с элементами RPG. Мы упорно ищем новые таланты, которые смогут присоединиться к нам, как помощник или работник на полное время. Список открытых вакансий можете увидеть на нашем главном сайте. Не стесняйся связываться с нами!
Ap-pro.ru

Smile63rus 04.11.2014 08:57

Цитата:

Сообщение от SandroXXL (Сообщение 11624114)
не знают, как правильно пишется фамилия

прошу прощения, поторопился с постом, не проверив написанное. Конечно Тарковский А.А.
Цитата:

Сообщение от WaltherSS (Сообщение 11623941)
В игре полная статика НПЦ, просто до тухлятины.
Один раз может перейдут и до конца игры будут там сидеть. От вида Волка бесконечно бегающего всю игру на завод просто тошнит.

Помню, в ТЧ 1.000
кажется, Волк тоже с определённого момента игры начинал всё время куда-то бесконечно убегать.
Цитата:

Сообщение от Venger (Сообщение 11624060)
они хотели сделать игру которые разработчики показывали в 2004-2007 годах

это понятно, я имею ввиду изначально основу Сталкера Тень Чернобыля.
Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 11624328)
Все-таки Зона у каждого своя, это я говорил уже много лет назад. Каждый ее видит по-своему.

Абсолютно согласен.
Восприму Зону Лост Альфы с её "недочётами", как данность. Это ж Зона, каких только странностей в ней нет... )) Уверен, что удовольствия от игры мне это не испортит.

Earth2Space 06.11.2014 14:27

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 11624328)
Просто возможностей и стабильности у 1.6 гораздо больше, чем у двух предыдущих версий.

Смищно. Двиг ЧН более гибок.

Борис85 06.11.2014 16:45

Всем здрасте.
Подскажите пожалуйста. У меня в лост альфа оптический прицел отображается в левом верхнем углу.
Что делать? Невозможно играть так.

Earth2Space 06.11.2014 17:21

Борис85,
1. Кривая установка.
2. Неправильное разрешение.

Борис85 06.11.2014 21:40

А какое нужно, у меня 1080 сейчас стоит

Smile63rus 15.11.2014 13:56

Нахожусь в востроге от игры.

ИМХО:
Да, игра потеряла некоторый налёт "попсовости" и "глянцевости", если такое вообще хоть немного и было в Сталкере...
И за счёт этого стала более... не знаю как правильнее сказать... стала более жёсткой или брутальной что-ли, более приближенной к возможной реальности.
Это хорошо проявляется в том числе и в малонаселённости локаций, что по-моему большой плюс! Это уже не развлекалочки с постоянными пиф-паф!!!, а "жизненная рутина", прохождение бОльших расстояний и спокойное изучение.

Нравится, что рельеф, приближен к настоящему больше, пока в восторге от Свалки, от подземок Агропрома (дальше пока не дошёл).

И главное, теперь многие двери и ходы, перекрытые и отрезанные в ТЧ и ЧН, теперь в работе. Видно, что планировалось изначально, и как и что потом резали. Это круто. Продолжим прохождение далее... Есть надежда на нахождение для себя ещё ряда ответов на ряд вопросов по некоторым фишкам ТЧ, пока не понятных.

дава 19.11.2014 21:16

Ребята, где брать патроны на Винторез или здесь такая же карусель как в ЧН: нужные патроны у определенных торговцев.
Какой костюм здесь самый жирный?
И что такое вкусное есть у таинственных торговцев о которых говорил Велес?
СПАСИБО!

КаРаВаЙ-46 19.11.2014 23:16

Цитата:

Сообщение от дава (Сообщение 11642201)
Ребята, где брать патроны на Винторез или здесь такая же карусель как в ЧН: нужные патроны у определенных торговцев.
Какой костюм здесь самый жирный?
И что такое вкусное есть у таинственных торговцев о которых говорил Велес?
СПАСИБО!

Патроны на винторез появятся по мере прохождения у некоторых торговцев, например у торговца на армейских складах в подвале, у Бармена в новом баре на территории локации Чернобыль, у механика Петренко в старом баре на территории металлургической фабрики, в общем почти у всех.

Костюмы хорошо защищающие от аномалий/радиации и прочих подобных воздействий это опять же Сева или зеленый костюм Эколога. Они и от пуль/мутантов тоже неплохо защищают. Если нужно очень прочная защита от огнестрела/взрывов/мутантов то можно нацепить экзоскелет конечно, но в нём нельзя будет бегать. Альтернатива - это армейский бронекостюм, в нем и бегать можно и выглядит эффектно и защита почти как у экза.

У таинственных торговцев (я встречал одного только в Припяти) в основном уникальное оружие, типо снайперской LR-300 или дигла "Большого Бена". Патроны тоже имеются.

Monax308 20.11.2014 03:51

Локализация будет? На каком этапе обновления находятся, ребят?

дава 20.11.2014 08:30

КаРаВаЙ-46,
благодарен!
А эти костюмы будут в продаже или их надо находить как плюшки,пасхалки?
Какой патч ставить на худ.рук, а то немного портит картинку

RazoR! 20.11.2014 13:28

Monax308, так давно уже есть: http://ap-pro.ru/forum/101-10298-1
в шапке ссылка на яндекс.диск

КаРаВаЙ-46 20.11.2014 15:45

Цитата:

Сообщение от дава (Сообщение 11642478)
КаРаВаЙ-46,
благодарен!
А эти костюмы будут в продаже или их надо находить как плюшки,пасхалки?
Какой патч ставить на худ.рук, а то немного портит картинку

Всё можно как и купить, так и найти. Например Севу я получил за выполненный квест на Янтаре по поиску "Грозы" для одного сталкера. Зеленый костюм эколога нашёл на той же локации в одном из бетонных бункеров. Армейский бронекостюм покупал у Бармена в Чернобыле, он достаточно дорогой.
А когда уже набрал и на трансформировал нормальное количество полезных артефактов, которые обеспечивают хорошую защиту (например несколько "Каменюк" и т.д.), то и бронь полегче начал носить, в "Страже Свободы" так и прошёл почти всю игру.

Monax308 21.11.2014 00:43

Цитата:

Сообщение от RazoR! (Сообщение 11642732)
Monax308, так давно уже есть: http://ap-pro.ru/forum/101-10298-1
в шапке ссылка на яндекс.диск

Это же вроде самая первая версия

Luit 21.11.2014 17:58

Monax308, смотри на последних страницах, там ссылку на торрент дают.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.