Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Outlast - обсуждение, проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133045)

Mr J0ker 09.09.2013 20:54

Outlast - Первый взгляд by Mr.Joker

Monikageller 09.09.2013 21:37

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 11080265)

Слабак :Grin: А игра действительно шикарная. Пугает. Желаю ей хороших продаж.

Aleksandr66 10.09.2013 00:52

Присоединяюсь к людям боящимся, тоже с другом вместе проходим, один не рискую проходить. Заметил одно, когда друг играл не так страшно, сам сажусь играть, как будто меня в реал кидают туда, становится +100 к страху. Орем во всю глотку иногда, это как то разряжает обстановку.
Игра очень понравилось, не понял только смысла в батарейках, они по сути не когда не доходят до нуля.
И совсем мало контента в игре, понимаю, что главная задача игры испугать, несомненно она с этим справляется. Но кроме книжных записок и батареек, могли еще что нибудь придумать. Хотя это не важно, игра не этим берет.

Mr J0ker 10.09.2013 01:37

Цитата:

Сообщение от Sasha Bellic (Сообщение 11080828)
Игра очень понравилось, не понял только смысла в батарейках, они по сути не когда не доходят до нуля.

Если ночное видение включать, то садятся.

Rя$Nick 10.09.2013 03:32

После того как [Трабла в прохождении, примерно на первом часу игры]
Скрытый текст:
злой дохтур отрежет поциенту пальчики, как попасть в лифт? Пишет нужен ключ, а где его искать бог знает


АПД : Разгрёбся. Вообще игра годная, но слишком уж эксплуатирует идеи "Амнезии".

Ягами Лайт 10.09.2013 03:38

Мне сложно понять орущих людей, вот. Вы расскажите: вы с детства вообще фильмов ужасов не смотрели, в хоррор-игры не играли? Неужели для всех это первый опыт? Ибо я помню как мне было банально страшно выходить из комнаты сохранения в третьей части resident evil, зная, что снаружи бродит Немезис, но сейчас... Нет, напугатся и даже дёрнутся, чертыхнувшись после резкого выскока врага в начале игры, или после внезапного противника за очередной открываемой дверью, или после внезапного мачете из живота - это запросто, показать фак уродцу, который почти догнал, но укрытие спасло - тоже, напряжение - постоянно чувствуется, это замечательно, расслабится почти никогда не дают (особенно если играть как я - ночью и в наушниках), но орать? По какому поводу? Вы же всё это уже так или иначе видели раньше.

Rя$Nick,
Скрытый текст:
Нужно залезть в вентиляцию около лифта справа, кажется, потом идти прямо по корридору (не получится, доктор перекроет путь, а пробежать тоже никак - дверь перекрыта шкафом, нужно толкать. Заходишь в палату сбоку, будишь пациента, и пока док его успокаивает двигаешь шкаф. Дальше или по-тихому берёшь в туалете справа батарейку, либо бежишь напролом к вентиляции в конце корридора, ну а дальше разберёшься.

AKA+ 10.09.2013 12:27

Цитата:

Сообщение от Feanor62rus (Сообщение 11075511)
Тяжело не геймплейно, а морально. Страшновато и жутковато. Но интересно. Давно я не вздрагивал перед монитором.

А можно узнать какой последний хоррор до этого играл?

Aleksandr66 10.09.2013 12:56

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 11080872)
Если ночное видение включать, то садятся.

Да я понял, я имею ввиду, что они не успевают тратится, как я уже нахожу новые.

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11080922)
Мне сложно понять орущих людей, вот. Вы расскажите: вы с детства вообще фильмов ужасов не смотрели, в хоррор-игры не играли? Неужели для всех это первый опыт? Ибо я помню как мне было банально страшно выходить из комнаты сохранения в третьей части resident evil, зная, что снаружи бродит Немезис, но сейчас... Нет, напугатся и даже дёрнутся, чертыхнувшись после резкого выскока врага в начале игры, или после внезапного противника за очередной открываемой дверью, или после внезапного мачете из живота - это запросто, показать фак уродцу, который почти догнал, но укрытие спасло - тоже, напряжение - постоянно чувствуется, это замечательно, расслабится почти никогда не дают (особенно если играть как я - ночью и в наушниках), но орать? По какому поводу? Вы же всё это уже так или иначе видели раньше.

У всех разное восприятие неожиданностей. Ну вот ты не боишься, молодец поздравляю, у тебя железная психика, другие в том числ и я не не такие железные.

Even_Me 10.09.2013 13:19

Цитата:

не понял только смысла в батарейках, они по сути не когда не доходят до нуля.
Не в ту игру играл. Без ночного видения невозможно проходить игру. http://www.kolobok.us/smiles/standart/acute.gif
Цитата:

Вы расскажите: вы с детства вообще фильмов ужасов не смотрели, в хоррор-игры не играли? Неужели для всех это первый опыт? Ибо я помню как мне было банально страшно выходить из комнаты сохранения в третьей части resident evil, зная, что снаружи бродит Немезис, но сейчас... Нет, напугатся и даже дёрнутся, чертыхнувшись после резкого выскока врага в начале игры, или после внезапного противника за очередной открываемой дверью, или после внезапного мачете из живота - это запросто, показать фак уродцу, который почти догнал, но укрытие спасло - тоже, напряжение - постоянно чувствуется, это замечательно, расслабится почти никогда не дают (особенно если играть как я - ночью и в наушниках), но орать? По какому поводу? Вы же всё это уже так или иначе видели раньше.
Тут рассказывать то нечего. Если тебя не колышит, то не играй и не спрашивай. Это не наставление и не оскорбление, просто так будет лучше для тебя объективно. Если тебе скажут почему они боятся, ты все-равно не поверишь и останешься при своем мнении скорее всего, если ты из тех ребят у которых железные яйца. Я ниче говорить такого не буду, но к слову просто, то что было до жути банально - выход на улицу, доканал меня полностью. Недавно всю психику расшатал, теперь приходится отдыхать. Ну если ты играешь при тьме, атмосферно, входя в роль ГГ, то не знаю что тебе ещё нужно. Я думаю, что основной вопрос тут не ГДЕ играть (во тьме или на свету), а именно - как. Я играл вживаясь в роль и это ппц как страшно. Так что... некоторым не понять. Но вы можете посмотреть летс плей ЧерноСеребристогоУфа, его голос скоро сломается от хорроров, что его преследовали. Вот так нужно играть (но не проходить на канале для людей :)).

Еще к слову. Недавно встречал людей, которые, представляете, СМЕЯЛИСЬ над этим хоррорм. Я долго думал почему, хотя и не должен был думать. Даже не знаю, может эти люди просто не понимают зачем такие игры существуют? Или может у них врожденное психическое заболевание, которое приглушает страх? Они смеялись и бегали возле врагов как будто играли в догонялки. А когда происходил банальный скример, который должен напугать нормального человека, то они наоборот заходили в него, т.е. приближали камеру на глаза, обсматривали труп или смеясь обзывали бедолагу. Это как пример на скримерах. А если их нет как в амнезии (что не значит, что она не страшнее), то там и падавно - прогулка на свежем воздухе в стране чудес.

Vegeta 10.09.2013 13:56

Прошёл таки.Неплохой такой хоррор вышел, хотя после одного момента я перестал полностью бояться игру.
Псих с голым фаллосом бежал за мной и застрял в двери, ну я разумеется подошёл и открыл ему эту самую дверь, а он тихой походкой ушёл влево от меня. Вот и всё, хоррор умер в тот момент.

Амнезия зацепила меня больше, при чём намного так больше.Вот там и вправду кирпичи падают, да и сама игра выполнена на несколько голов выше, чем Outlast.
Сам же Outlast является солянкой Кондемнеда, Амнезии, Пенумбра и Зова Ктулху, так что ничего нового вы в игре не увидите, если играли в вышеупомянутые игры.
Так что если хотите великолепную хоррор игру, то пройдите лучше Амнезию и качественные дополнения к ней.

Ягами Лайт 10.09.2013 14:28

Цитата:

Ну вот ты не боишься, молодец поздравляю
Вопрос не в страхе, а в том, зачем, испугавшись у себя дома от происходящего на мониторе - орать? Мне как-то знакмоый скинул ролик как какой-то дурачёк проходит уже не помню какую даже игру - он там вскочил с кресла и истошно завопил... Это так глупо и наиграно выглядело, что я даже не знал что ему ответить по этому поводу.

SimpleNyan 10.09.2013 14:42

Прошел. Не то,чтобы меня сильно напугала игра,но пару моментов было. После трети игры,начинается тупое выживание и беготня от психов. Сюжет проявляется в начале и в конце. Игра отлично подойдет людям,которые соскучились по хоррорам.

Marcus. F 10.09.2013 14:44

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11081316)
Вопрос не в страхе, а в том, зачем, испугавшись у себя дома от происходящего на мониторе - орать? Мне как-то знакмоый скинул ролик как какой-то дурачёк проходит уже не помню какую даже игру - он там вскочил с кресла и истошно завопил... Это так глупо и наиграно выглядело, что я даже не знал что ему ответить по этому поводу.

Да такого я конечно не разу не доходил и все же некоторые игры меня очень сильно пугают, в большинстве даже не хорроры, а экшены и шутеры. Тут наверно дело в слабой психике, я боялся и биошок, и мерто 2033 и сталкера. Причем боялся я пока на меня некто не наподдал, а потом вылетает враг, происходит эффект ух не ожидал легкий пот и уже нестрашно. Причем игры вроде Dead Spase производят обратный эффект, я иду и жду момента когда не меня неожиданно набросятся и на меня неожиданно кидается монстр, но я этого ждал. Вся в этот и проблема многих людей повидавших игр не пугает хоррор, они этого ждут.
Так и ты, ты ждал этого и поэтому страшно не было.

Ягами Лайт 10.09.2013 15:01

Да в том-то и дело что было страшно местами, но страх и истерические вопли - это разные вещи, и этого тут не могут понять, видимо)

SolidlSnake 10.09.2013 15:11

Ягами Лайт, именно, что не понять, видимо. Люди по разному устроены в голове, это не значит, что что-то хорошо, а что-то плохо. Ну кричит и ладно.

Even_Me 10.09.2013 15:17

Я прошёл игру! Да, я знаю, что никому нет дела до этого! Так что ееяху, ура все-равно! =)

Ладно, как и был при своем мнении, так и остался. Игра вообщем стоит того, но я повторюсь, сюжет фигня собачья, которую можно простить. Главное, хоррор, декорации, выживание, геймплей - какой никакой... Ну и что что слили сюжет, ведь пофиг. Я хоть и прошёл игру, хоть и дошёл до титров, но я не могу не позволить себе в душе упрекнуть разработчиков. Концовка конечно собачий пиз.... Зачем такое нужно было делать? Нет, я уже ничего не имею против САМОГО окончания СЮЖЕТА, но я имею претензии в данном случае к подходу концовки. Ну нафига именно так сделали? Вот интересно, что за опилки были у разработчиков в голове? Повторюсь, мне уже пофиг на сюжет, но именно ПОДХОД.

Внимание, под спойлертэгом - очень жесткий спойлер.
Скрытый текст:
Сюрпрайз - главный герой умирает как тупой щенок. Где драматические сцены? Где надежды? Что ЭТО ЗА БРЕД? Ну продлили бы еще на пять минут хотя-бы, рассказали о том, что произошло далее, типа, что как героя закопали или о том, что люди узнали, или вообще о том, что произошло дальше с этим местом - его взорвали к чертям собачьим или как? Ну что это? ЧТО ЭТО?!!!!!!!!!!!!!??????? Что это за конец? Просто бах - и титры. Кто так делает? КТО ТАК ДЕЛАЕТ? Каким нужно быть ублюдком, чтобы не сделать драматический конец. Показали бы мощный взрыв этого места, рассказали бы о том, арестовали бы всех этих божов, и вообще рассказали бы судьбу Вальридера... Я имею ввиду не о герое, а о том, почему Вальридер вселился в него. И самое главное чего не хватало - продлили бы еще на 5-10 минут. Типо как герой бы в надежде звонил по телефону, ибо глушилка исчезла, или как он оказался у выхода. Это было бы более драматично. Ну что за дела...

Aleksandr66 10.09.2013 15:42

Цитата:

Сообщение от Even_Me (Сообщение 11081239)
Не в ту игру играл. Без ночного видения невозможно проходить игру.

Я выше же написал, что имел ввиду, что не когда меньше 2-3 батареек не тратилось. А не то, что они не садятся. Так .что в ту я играл и играю игру.

Crazy_Pickle 10.09.2013 15:53

Цитата:

Сообщение от Even_Me (Сообщение 11081404)
КТО ТАК ДЕЛАЕТ?

Так делают люди выросшие на классических хоррорах. Это именно классический конец качественного триллера\хоррора.

Key Taylor 10.09.2013 18:02

В Аутласте отличный каноничный финал, я не понимаю людей таких...
Скрытый текст:
Все было бы куда баяннее если бы хэппи энд случился. Все отлично.

Suigetsu 10.09.2013 23:08

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Even_Me (Сообщение 11081404)
Просто бах - и титры. Кто так делает? КТО ТАК ДЕЛАЕТ? Каким нужно быть ублюдком, чтобы не сделать драматический конец. Показали бы мощный взрыв этого места, рассказали бы о том, арестовали бы всех этих божов, и вообще рассказали бы судьбу Вальридера... Я имею ввиду не о герое, а о том, почему Вальридер вселился в него. И самое главное чего не хватало - продлили бы еще на 5-10 минут. Типо как герой бы в надежде звонил по телефону, ибо глушилка исчезла, или как он оказался у выхода. Это было бы более драматично.

Голливудчиной попахивает). Не та это игра).
В принципе мне кажется концовка не плоха. Но реально жалко что видео, которое заснял гг, скорее всего никуда так и не попадет).


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.