![]() |
Цитата:
|
почему все люди такие страшные есть ли модификация делающая их более привлекательными:frown:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
И еще. Кто-нибудь знает, как сделать так, что когда ты вставляешь свою модель оружия, оно будет держаться именно в руках, а не где-то летать над тобой. |
Блин! Хотел скачать плагин Natural Environments v1.1, а он, зараза, не качается. У кого есть, скиньте на мыло плиз! Lionov06@yandex.ru
|
Ребята подскажите как, чем открывать DDS фалы???
Хочу взять из игры модельку конвертнуть в 3д макс переделать и вставить в игру - как это сделать??? (архив я распаковал но как nif запихнуть в макс и обратно сохранить из макса в nif незнаю ... скачал какой то плагин от цивилизации но не разобрался как и его спользовать) подскажите плиз ... |
|
2Kuja Leonhart :
спасибо за ссылку ... скачал http://www.civfanatics.net/downloads...xTools-v7+.zip как его ставить?? покопировал всё в макс теперь сохранять в nif могу, а вот открывать нет.. есть ли инфа как пользовать плагин ?? |
MinD
А это http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page на что? |
что то я никак туда попасть немогу :( пробовал с разных сайтов .. не грузиться
(http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/Main_Page ) |
А открывать через этот плагин по ходу нельзя. В именах файлов этого плагина даже не присутствует упоминание о импорте.
|
А через чё импортировать (ссылку, если можно)?
|
У меня вопрос.
Вобщем, я хотел создать новую область с городом. Создал новый регион, все настроил, поставил стены города, и т.д. Вобщем, не прорисовывается ландшафт и стены на расстоянии. У стен врубил Visible on distant, но их все равно не видно. Как заставить игру отображать в новой области ландшафт и здания на расстоянии? |
Можно ли где-то найти официальные плагины(только бесплатно)?
|
Howard
Да через rambler поищи. Я уже 3 офф. плагина слил - Horse Armor, Orrery и Wizard's Tower. |
Пытался пешить свою проблему иначе, (см. мой пост выше), так вот. Чтобы объекты прорисовывались на расстоянии мало проставить галочку в поле visible on distant, нужно чтоб к объекту была специальноя модель, для отображения его из далека. Движок сам ищет модель и сходя из имени файла оригинальной модели, по-моему должно бфть название файла [имя файла]_far.nif. Но ведь для уже готовых оббектов, я имею ввиду стены Империал Сити, такой файл уже есть, но все равно не отображается.
Чтоб понять я просто с самого Империал сити копировал стены и сделал из него что-то типа Минас-Тириса. И, блин, все равно, из далека из не видно, только с близи. Дык я еще саму башню выдрал из земли и поднял в воздух, а из далека все выглядит как обычно. Я изменял регион Тамриэль, а не внутренний Империал сити. Вобщем, есть подозрение, что весь этот город - это одна модель, для прорисовки из далека.:frown: Вопрос с тем, как заставить игру в новой области прорисовывать ландшафт на расстоянии остается открытым! Поможите, кто в этом разбирается!!! |
что если в oblivion.ini изменить параметр 'uGridsToLoad=' с 5,ну скажем на 10
|
Я не знаю какое отношение это имеет к плагинам, но все равно отвечу.
Этот парамеир влияет на размер подгружаемого участка. Чем больше значения, тем дальше видно текстуры ландшафта хорошего качества, и обьекты, вроде, тоже. (Если поставить 6, то уже заметна разница. 10 лучше не ставь, поставь, скажем, 7, как советовали в Игромании). |
Лиди я хочу делать глобал плагин и назвать его город богов присоединяйтесь а я вам подробности расскажу.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.