Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Limbo (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113413)

Bleach 07.08.2011 02:03

А я игру всего лишь раз пробежал. И за этот раз мне более атмосферными показались индастриал уровни. Наверное, благодаря эмбиенту. Так волнующе.)

Zakumi 07.08.2011 11:51

Цитата:

Не знаю, в конце, по-моему, очень даже тяжело пройти с первого захода гравитацию эту. Дак еще не учитывая то, что перед этим будет вся игра почти.
Вот такоей расклад:
Скрытый текст:
До вывески "HOTEL" слиться негде, там все просто.
*момент с двумя захватами, дрежащими ящики. Нажатие на кнопку снизу активирует захват, начинающий медленно разжиматься, при этом включается дисковая пила. Здесь все просто. Наступаем на первую кнопку и идем ко второй. Когда первый ящик выпадет из захвата, нажимаем на вторую кнопку. Останется предостаточно времени для того, чтобы доталкать один ящик под другой и выполнить прыжок.
*момент с прессами, когда главный герой может бежать только в одну сторону. Приходится висеть на руках, чтобы не оказаться раздавленным.
*момент с вагонеткой. Нужно точно перепрыгнуть дисковую пилу, затем оттолкнуть вагонетку так, чтобы она поехала назад в то время, когда герой уже подбегает к рельсам. Ток не успеет включиться.
*момент с прыжком на букву "H" после изменения гравитации. Герой прилетает на столб, включается пила. Тут же бежим к самому краю и ждем, пока загорится буква. Главное, не спешить, пила движется очень медленно. Как только буква загорелась, отсчитываем полсекунды и прыгаем, нажав кнопку в воздухе.
*момент с двумя дисковыми пилами в конце. Проблема в том, что прыжок очень дальний, сложно рассчитывать.

То есть всего пять мест, где можно слиться по неосторожности, причем не факт, что это произойдет. Вам даны пять "жизней". То есть укладываетесь по-любому (:

Bleach 07.08.2011 12:40

Скачал саунд, доволен)))

So1idus 07.08.2011 16:54

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9586165)
То есть всего пять мест, где можно слиться по неосторожности, причем не факт, что это произойдет. Вам даны пять "жизней". То есть укладываетесь по-любому (:

Неа, эти моменты не такие уж сложные, там полно мест, где можно тупо что-то не рассчитать, в том числе и до вывески Hotel.

Zakumi 07.08.2011 17:19

So1idus, что-то я за столько прохождений таких мест там не встретил. Во всех паззлах до вывески есть "позиция" со 100% вероятностью прохождения. Разве что где-то можно слиться по невнимательности. А вот после вывески все гораздо интереснее (:

CrazyYura 07.12.2012 16:22

Собственно, игра в плюсе. Сразу визуальный ряд очень стильный и музыка, быстро захватывает.

Deep_wolf 09.12.2012 03:17

А у меня плюс кончился %( Да и Лимба то после леса скатывается в решение загадок и не более того, т.е. что-то другое конечно ожидалось, но вообще ничего такого ради чего её бы стоило проходить полностью.

CrazyYura 09.12.2012 03:31

Deep_wolf,
Скрытый текст:
а надпись Hotel).

Deep_wolf 09.12.2012 05:08

CrazyYura, А что с ней? Скорость реакции рук и мозга решают. И ничего более.

RrrRrrka 09.12.2012 11:00

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10666346)
CrazyYura, А что с ней?

Скрытый текст:
Она прикольно разваливается и окончательно перестает функционировать. XD

CrazyYura 10.12.2012 01:32

Прошел игру. В нескольких моментах сразу не мог сообразить, что делать. Финал оставил в непонятках и он явно с намеком. Интересные локации и головоломки
Скрытый текст:
(гравитация-бессердечная ты штука, почти как в Dead Space). Вообще история о том, что детям в лесу постоянно мерещатся всякие вещи(воображение развито) и надо ценить, что находишь+беречь близких людей. Вспомнил стих про юношу бледного со взглядом горящим.
Поэтому 9.8/10.

Mad Serg 10.12.2012 10:30

CrazyYura, не многовато для черно-белой игры, в которой нужно просто бежать слева-направо? Довольно скучная она. И визуально малопривлекательная.

VadimZe 10.12.2012 13:14

Mad Serg
Скучная? Малопривлекательная? Как же так? Не может такого быть, игра вообще шикарна во всех смыслах.

So1idus 10.12.2012 15:54

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10668425)
Скучная? Малопривлекательная? Как же так? Не может такого быть, игра вообще шикарна во всех смыслах.

Вообще это типичная бюджетная поделка, посему и вправду скучная и малопривлекательная. Это такой неудачный ответ Майкрософта на всемогущую Little Big Planet.

VadimZe 10.12.2012 16:09

So1idus
Как то я не вижу взаимосвязи, между детской ЛБП и мрачной Лимбо.

So1idus 10.12.2012 16:28

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10668725)
Как то я не вижу взаимосвязи, между детской ЛБП и мрачной Лимбо.

Связь очень простая - и та и другая игра платформеры. И LBP далеко не детская, герой там умирает порой самыми жестокими способами.

Mad Serg 10.12.2012 16:48

VadimZe, да, я все правильно сказал. Вот в Braid было интересно играть. В лимбо - нет.

STEN.47 10.12.2012 16:58

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10668697)
Это такой неудачный ответ Майкрософта на всемогущую Little Big Planet.

А Майкрософт то тут причем?

VadimZe 10.12.2012 17:05

So1idus
Гм, ну как бы в ЛБП герой плюшевая кукла и максимум "жестокости" там - это превращение в пыль. А вот когда твой герой паренек, который неудачно прыгнул и проткнул острыми ветками голову...вот тут можно сказать "герой там умирает порой самыми жестокими способами"
Да и вообще это разные игры, наценеленные на разные аудитории: ЛБП для того чтобы запустить ее вчетвером, поржать, выключить и пройти дальше, Лимбо она более "глубокая" игра, от которой возникает 100 вопросов и ответы на них ты даешь сам себе, она мрачная и с постепенно нарастоющей сложностью.

Mad Serg
Я так понимаю "эмо-атмосфера" мешает тебе?

So1idus 10.12.2012 17:25

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 10668800)
А Майкрософт то тут причем?

Это же был ихний экслюзив.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.