вчерашние сейвы отказались работать
начинается бесконечная загрузка смог загрузится только с автосейва =\ |
Цитата:
|
Цитата:
По вашей логике, переплачивая 600 рублей разницы от цены готового ААА-продукта, я получаю некое чувство сопричастности к возрождению ТЕХ САМЫХ игр былых времен, за плату мне оказывают честь найти баги и даже сообщить о них. Если вы трудоустроены, ответьте на вопрос, вы платите начальнику за то, чтобы он соизволил принять вашу работу? Цитата:
Цитата:
Если в напряженном разговоре, желая поставить на кон свои умения, ты выбрасываешь хилый джеб, который, какая досада, не валит оппонента с ног, есть-ли смысл лепетать "Ой, я никого не хотел бить!" )) Заплатить больше за то, что объективно должно стоить меньше - это далеко не признак широты мышления. Вторая попытка будет? Или "нет смысла спорить"?! )) |
Вообще-то цену не повышали. Она всегда была 59.99$ Просто у нас в регионе ее не так выставили и теперь она на том уровне, что и всемирная цена.
|
Цитата:
даже для раннего доступа - слишком наглый ценник я бы не удивился, если бы шутка про ДЛЦ не была бы шуткой цена таким инди играм до 15-20 долларов или до 30, в случае невероятного качества продукта |
Вот статья о первых впечатлениях беты. В конце автор как раз рассуждает о цене, что да как.
|
Цитата:
особенно Цитата:
чем больше игроков опробуют бэту, тем больше отзывов о баггах получат разрабы тем более, редких баггов, которые далеко не у всех проявляются требовать же дополнительных денег с игроков для использования их в качестве подопытных свинок - низко. а на счет Цитата:
1. игра еще ни для кого не вышла, это только забаггованная и едва ли играбельная бэтка 2. любители халявы уже все давно стянули с торрентов |
another Jade, сути ты не уловил...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
что обещали, то и сделали из заявленных тру рпг вон по соседству тема Project Eternity вот там интрижка по-сильней надеюсь, не сольют |
Компания БУКА анонсирует издание игры "Wasteland 2" на территории России, Украины и стран СНГ.
|
Qvaetsu, 3 миллионов не хватает чтобы потестить и вылезать изометрическую стратежку?
|
Всё таки очень жаль что они выбрали подобный графический стиль. Играть в неё будет... неприятно.
Есть у игр со схожими решениями и схожий финальный образ: типо тактика, типо реализм, типо свободная камера... ну и типо они все ужасное неиграбельное говно. Тогда как в графическом стиле вроде XCOM, есть немало существенных плюсов. Как например возможность сразу распознать цель и что за оружие в её руках, как оно и должно быть в тактике или РПГ, ибо разглядывание монотонной картинки никак не плюс игрового процесса. Ну а некоторая доля гротеска позволяет лучше передать те или иные черты "предмета", будь то персонаж, оружие или здание, как например гипертрофированные конечности персонажей и общее укрупнение оружия (хоть сам XCOM и Civ5 в пример, Варкрафт 3, или пройтись по шутерам как Бордерлэндс, Буллетсторм, GoW и TF2, или хоть к Вархаммеру обратится... не вижу причин не перенять их весьма удачные решения), на фоне же этих брутальных персонажей легко отобразить и элегентность предмета, и любую другую нужную особенность. Более яркая палитра в общем улучшает восприятие игры и делает более приятным времяпрепровождение. |
|
Цитата:
|
Вот здесь можно взглянуть на новые скриншоты с обновленным интерфейсом. Очень даже круто получилось.
|
Wasteland 2: вторая половина игры будет происходить в Лос-Анджелесе
Скрытый текст: Прохождение Wasteland 2 займет 50 часов Скрытый текст: |
коротенькая
|
XXX-3, прохождение того же скайрима займет 10-20 часов, если не меньше. Скажи, что она коротенькая еще)
|
Цитата:
там и за меньшее время пройти можно, сюжетка короткая...но когда я её проходил у меня было 200+часов...тот же фолыч 2 два месяца проходил... Скрытый текст: кстати когда она выходить точно собирается? |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.