Цитата:
В какой ещё игре его количество так зашкаливает! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я с Войны, честно говоря, угорал, такой крутой, но по сути лох на побегушках . То принеси, того убей еще и всех собак не него повесили(имхо!). Надеюсь Смерть не будет таким недопафосом, или как это называется? |
Мне очень понравился трейлер и главный герой тоже, пафос тут как раз к месту.
Надо ли теперь думать что каждый всадник = часть darksiders ? Получится 4 части + 5 - где они все вместе в эпичном сражении против нечто. Окей я фантазирую >_> |
Цитата:
|
Дневники разработчиков
Над боёвкой изрядно поработали, видно невооружённым глазом. Воздушные комбы нереально круты. Особенно доставило то, что Смерть может долгое время не выходить из затяжного прыжка подобно Байе. Вспоминая в полном смысле слова "дубовую" боевую систему оригинала, подобные доработки для меня словно манна небесная. Также нельзя оставлять без внимания внедрение RPG-элементов. Местные аналоги Воина, Мага и Паладина выглядят многообещающе. |
РПГ - элементы это хорошо. Я так понял можно будет броню на героя вешать и прочее-прочее.
Боевка изменилась в лучшую сторону. Смерть конечно по-шустрее Войны будет. Рад, очень рад ибо в первую часть через силу играл и чуть не бросил из-за скучной боевки. Хотелось бы чтоб убрали открытый мир и сделали просто большие уровни (в первой игре части мечей по всей карте искать, в лом было). Ну это моя личная прихоть :) |
А я рад, что разработчики отказались от идеи создать кооп для четырёх всадников в пользу хорошей одиночной компании в духе дарксайдерс 1.:rolleyes:
|
Цитата:
Надо бы где-нибудь откопать первый Дарскайдерс на плойку -_-. |
Цитата:
|
Цитата:
Боёвка такое ощущение, что основана опять на 3-4 ударазх, но зато подинамичнее выглядит, уже хорошо... |
Цитата:
|
За смерть будет поиграть интересно, но по-прежнему не вижу смысла в продолжении 1части, как и в самой первой части, но поживем - увидим.
|
Цитата:
|
Цитата:
Первую часть если честно я обожаю - прошёл её 5 раз, 2 раза на боксе, один раз на компе и 2 раза на плойке(на боксе 1000 выбил и на плойке плаху взял)! Так что сиквел для меня обязателен к преобретению, жду с нетерпением! P.S. - Только бы сложность подняли мальца(хотябы на высоком), для такой игры нужен челенж, первая часть уж больно лёгкая, я на высоком ни разу не умер за всю игру! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
*делятся без мягкого знака* |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.