Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Стратегии) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=209)
-   -   [АРХИВ] Конкурс "В поисках священного Грааля" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89082)

GaShik 03.05.2009 15:27

хех,интересно...

DiabloKiller 03.05.2009 15:32

Да, такого еще не было, видно, что на этот раз организаторы постарались

Ash wooD 03.05.2009 15:59

P@ladiN, можно за звукой тур по 0.6 балла за правильный ответ, а за последний тур - 1.5. Вы же не чего не теряете. Или тогда выравнивайте в любую сторону. Как Emix, правильно заметил - кому чего сложней - кто то лучше помнит звуки, кто то картинки - наше условие - отмена дискриминации зрительной памяти. Да! :)

P@ladiN 03.05.2009 16:23

Ash wooD
Дело в том, что в сумме за 2-ую и 3-ую часть одинаковое количество баллов. Все честно. Конечно в 3-ей больше ошибок в сумме, но мне это полегче выдется.
Посмотрим еще.
Завтра, послезавтра (надеюсь) будет подведение итогов и ответы (ответы можно и пораньше).

Ash wooD 03.05.2009 16:33

P@ladiN, ответы под спойлер позаза. :) Хочу сам догадать третий тур. Не успел чисто по времени.

Miл$д@рь 03.05.2009 16:37

Отослал все что мог, правда в последнем туре допустил тупую ошибку, вроде указал на проблему правильно, только занесло не туда
Скрытый текст:
У меня такое подозрение что Ash wooD таки выиграет =))

DiabloKiller 03.05.2009 16:42

Вот и все.
Ну вот на 3 задание времени точно дали мало. В каждой картинке 10 ошибок, 90 ответов, а за такое время только и можно, что только записать их все =(
Теперь хотелось бы узнать правильные ответы :)

-PhantomX- 03.05.2009 16:46

P@ladiN, у меня интернет не работал. Не смог вовремя прислать. Примешь мой ответ?

GaShik 03.05.2009 17:08

Цитата:

Сообщение от Miл$д@рь (Сообщение 6008910)
У меня такое подозрение что Ash wooD таки выиграет =))

помоему,так и будет

Emix 03.05.2009 17:21

Цитата:

Сообщение от GaShik (Сообщение 6009127)
помоему,так и будет

Да, он уже заплатил нам Посмотрим.

P@ladiN 03.05.2009 17:22

Цитата:

Сообщение от GaShik (Сообщение 6009127)
помоему,так и будет

Посмотрим...
Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 6008965)
Примешь мой ответ?

Старо придание да и не верится совсем...
Ладно.
Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 6008943)
Ну вот на 3 задание времени точно дали мало.

Да, что-то с временем вышли странные вещи. Возможно учтем при проверке ответов.
Лично когда я отгадывал скрины, то получалось быстро довольно (мы там друг друга проверяли, тестировали так сказать).
Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 6008943)
Теперь хотелось бы узнать правильные ответы

Справедливо...
ОТВЕТЫ
Скрытый текст:
ЧАСТЬ 1
Скрытый текст:
---Герои Меча и Магии 1
01) King’s Bounty (1990) Джона Ван Канегема.
02) 4.
03) 5.
04) Могущественные артефакты, повышающие на 12 одну из характеристик героя.
05) Кочевник.
06) Лорд Хаарт. Из замка людей.
07) Волк и паладин + Эльф.
08) Некорректный вопрос: в первой части нет элементалей.
09) 4.

---Герои Меча и Магии 2
10) Роланд и Арчибальд Айронфисты.
11) Статую.
12) Присутствует два "скина" - для добрых и для плохих.
13) Заселить с помощью магии призраками или элементалями.
14) Зеленый дракон -> Красный дракон -> Черный дракон.
15) Гильдия воров. Из замка некромантов.
16) Капитан городской стражи.
17) Полет.
18) 3. Мудрость, Мистицизм и Орлиный глаз.

---Герои Меча и Магии 3
19) Антагарич.
20) Эрафия, АвЛи, Бракада, Эофол, Нигон, Дейя, Кревлод, Таталия.
21) Герцог Уинстон Борагус.
22) 6+2=8.
23) 6+1=7.
24) 7.
25) Чистая правда.
26) Генерала Моргана Кендела.
27) Финеас Вилмар.
28) Доспехи Проклятого.
29) +1 к атаке, защите и скорости.
30) Замок, Крепость и Цитадель.
31) 3.
32) Бесплатно/за 2000 золотых/за 10 драгоценных камней.
33) 5000 монет, 10 древесины и 10 руды.
34) У болотного героя Брона в армии могут оказаться существа 4-ого уровня - василиски.
35) От скорости самого медленного юнита в армии; от типа почвы; от навыков; от надетых артефактов; от посещения конюшни и других одноразовых повышателей MP.
36) Нет, но есть одно исключение - строительство Подземного хода в замке Цитадель.

---Герои Меча и Магии 4
37) В результате столкновении Клинка Армагеддона и Ледяного Клинка.
38) 5. Черный дракон, Волшебный дракон, Драконовый голем, Костяной дракон, Царь драконов.
39) Стеклодува.
40) В попугая.
41) Некросс.
42) Капитан Свифт.
43) Козус.
44) Последней в «Грядущей буре».
45) Рилос.
46) Крестоносец.
47) Доспехи Жизни.
48) Заклинание "Мученик".
49) Могильный холм, позволяет нанимать призраков.
50) Выход из одностороннего портала. Переносит только в одну сторону, соответственно, "выход" бесполезен.
51) Прибавка к защите героя.
52) Эффект заклинания "Сила гиганта" (повышает здоровье и урон на 25%).
53) Бывший огр-маг.
54) Третий лишний.

---Герои Меча и Магии 5
55) Суровые Сердца.
56) Сайрус.
57) Амулет Некроманта, Посох Преисподней, Плащ Смертоносной Тени, Кольцо Грешников. Это 4 части Одеяния Вампира.
58) С целью воскресить Николаса.
59) Сандро.
60) Ироллан.
61) О Темном Мессии.
62) Демоном Аграилом, убившим Николаса.
63) Чародейство.
64) Защита. Демоны.
65) Первый увеличивает урон отрядов героя на 10%, а второй - возвращает 5% урона, нанесенного войскам героя в ближнем бою.
66) Боевое.
67) От уровня навыка Магия Света; от количества существ, убитых выбранным отрядом с начала сражения.
68) Нет, он не дает инициативу.
69) Разница в активной способности. У титанов это удар молнии, а у громовержцев - грозовая туча.
70) Стрельба навесом.
71) Бестелесность.
72) Их "сокрушающий удар" бьет по радиусу в 4 клетки, и при неудачном стечении обстоятельств может уничтожить половину союзных юнитов первым же ударом.


ЧАСТЬ 2
Скрытый текст:
HoMM III:
01) Сундук.
02) Кислота Ржавого дракона.
03) Заклинание "Воскрешение".
04) Утопия драконов.
05) Пополнение маны.
06) Двигаются копейщики.
07) Заклинание "Ослепление".
08) Постройка здания в городе.
09) Действия с войсками (найм существ во внешних жилищах / форт на холме / гарнизон).
10) Мертвые (могила воина и склеп).
11) Ресурсы! (мельница (ветряная и водяная) / повозка).
12) Открытие или закрытие части карты.

HoMM IV:
01) Заклинание "Чума".
02) Достижение нового уровня.
03) Магазин.
04) Атака ядовитой твари.
05) Указатель.
06) Отражение магии.
07) Банки существ.
08) Артефакты на земле.
09) Колизей.
10) Тюрьма.
11) Перемещение.
12) Оракул, карта.

HoMM V:
01) Боевой дух.
02) Обновление журнала.
03) Портал на карте.
04) Внешние жилища существ.
05) Начало "плохой" недели.
06) Заклинание "Шок Земли".
07) Проходим страж границы.
08) Латников бьют.
09) Смерть вампиров (без разницы каких).
10) Ходит герой демонов по карте.
11) Автозагрузка игры.
12) Коронная фраза Раилага.


ЧАСТЬ 3
Скрытый текст:
HoMM III:
---
Карта приключений...
01) На миникарте два города у игрока, а на панели только один.
02) Один из сундуков повернут зеркально.
03) У артефакта "сапоги мертвеца" нету одной детали - черепа.
04) В статистике героя отсутствует информация о количестве маны.
05) На дорожном указателе нету надписей.
06) Флажок у поместья вампиров расположен левее.
07) Нет колесиков у тележки с рудой (шахта).
08) Лишние полена в кучках древесины.
09) Нет кристалла в обелиске опыта.
10) Нет флага у вражеского героя (рыцаря смерти).
---
Город...
01) Картинка гигантов направлена не в ту сторону.
02) Замок возведен, но на иконке это не отображено.
03) У алтаря желаний не хватает еще одной секции крыши (купола).
04) Два склада ресурсов.
05) Крестик (сообщающий о совершении строительства) есть только на одной картинке города.
06) Нету здания для найма горгулий (парапета).
07) Здание Грааля - "Воздушный корабль" - без шаров.
08) Нету героя-гостя, а без него воиска в город попасть бы не смогли.
09) Кристаллы и драг. камни поменяны местами.
10) Отсутствуют мины у замка, хотя нужное здание построено.
---
Сражение...
01) У катапульты огненный снаряд.
02) Видоизменено оружие зомби.
03) Набалдашник посоха личей красного цвета.
04) Лишняя темная клетка, отряд вампиров не сможет до туда долететь.
05) Кнопки "ожидания" и "защиты" перепутаны местами.
06) Цвет флагов героев одинаков.
07) Неправильная надпись в логе битвы.
08) У демонов по два рога, вместо одного.
09) В армии нежити восемь отрядов, чего быть не может.
10) У нижнего гога на стенах замка огненный шар в левой руке, а должен быть в правой.


HoMM IV:
---
Карта приключений...
01) В окошке около курсора нету координат (или "карта:" - лишнее, если координаты отключены).
02) Герой при данных навыках не может иметь 3-ий уровень.
03) Навыки на интерфейсе расположены неправильно, непоследовательно.
04) Вместо "день-неделя-месяц" тут "месяц-неделя-день".
05) Где дрова у лесопилки?
06) Орки справа охраняют "пустой" алтарь.
07) Ход героя должен оканчиваться крестиком, а не стрелочкой.
08) Святыня 1 уровня смерти потеряла костерок.
09) У замка некросов нету моста между собственно фортом и воротами.
10) Лепрекона сперли около поля с клеверами!
---
Город...
01) У отряда арбалетчиков не может в данных условиях быть положительной морали.
02) А Грааль то не тот.
03) Верфи быть не должно, воды то нет.
04) У арбалетчиков не может быть маны.
05) Вода в фонтане поместья вампиров красная, а должна быть зеленая.
06) Портал преобразователя нежити не голубой, а зеленый.
07) Кнопки перемещения войск в гарнизон и обратно перепутаны.
08) На миникартах городов разная информация, а такого быть не может.
09) Караван-сарай повернут другой стороной.
10) У жилища бесов не должны находится клетки псарни.
---
Сражение...
01) В приоритетах стоит магия, хотя бехолдеры не могут колдовать в принципе.
02) Бехолдеры летают, а не ходят.
03) Бехолдеры - завышено здоровье.
04) У морского чудища неполноценная тень (нету тени от отростка с фонариком).
05) Заклинание "следопыт" в бою?
06) У обоих героев полоски жизни/маны наоборот.
07) У вражеского героя нет воротника мантии.
08) Юбочка у нашего героя красная, а должна быть лиловая.
09) Ммм... а что тут делает труп джина - лампа. Перебор войск уже.
10) Противоречие - согласно интерфейсу ходить должен бехолдер, но стрелочка показывает на титанов.


HoMM V:
---
Карта приключений...
01) Полоска хода героя пуста, но он все еще может ходить.
02) На панели ресурсов у иконки ртути отсутствуют дрова.
03) Вокруг сундуков с сокровищами нету кучек золота.
04) У ока мага нету верхушки - диска.
05) У отряда чумных зомби отсутствует пентаграмма под ногами.
06) На миникарте отсутствует рамка текущего положения камеры.
07) Песочные часы на интерфейсе повернуты по часовой стрелке.
08) Слева в "лужице" плавает лебедь.
09) У здания внизу слева не хватает башни.
10) У миникарты нету кнопки свертывания.
---
Город...
01) Нету статуи ангела.
02) Нет флагов на стенах главного здания замка.
03) Способность тренировки активна, хотя герой другой расы.
04) Иконки переключения городов указывают направо.
05) На панели русурсов отсутствует счетчик количества руды.
06) В нижней панели войск появился значок отсутствия героя, а он может быть только в верхней панели.
07) Справа отсутствует кусок внешней стены (у домиков).
08) Крылья ангела на крыше перевернуты по вертикали.
09) Нет названия замка.
10) Отсутствует сооружение Гильдии магов 1-ого уровня (но зато есть 2-ого уровня).
---
Сражение...
01) Кнопки "настройки" и "отступить" поменяны местами.
02) У палатки первой помощи нету флага.
03) Не указано количество изумрудных драконов в стеке.
04) Кошмаров в бою всего 7, а не 31, как показано на интерфейсе.
05) Баллиста на стороне красного игрока, хотя по интерфейсу у синего.
06) Лишняя клетка хода у отряда демонов (самая верхняя левая).
07) У цербера две головы вместо трех.
08) У оружия архидьяволов четыре штыка вместо восьми.
09) На арене демоны одного апгрейда, а на картинке интерфейса совсем другого.
10) Тележка с припасами в очереди на ход.


ВСЕ, КОНКУРС ОКОНЧЕН, ЖДИТЕ РЕЗУЛЬТАТОВ.

DiabloKiller 03.05.2009 17:37

Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 6009207)
38) 5. Черный дракон, Волшебный дракон, Драконовый голем, Костяной дракон, Царь драконов.

Хм... никогда не думал, что голем - дракон.
Но вот как я мог забыть Волшебного((

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 6009207)
10) Тележка с припасами в очереди на ход.

:lol: Вот это прикол

GaShik 03.05.2009 17:46

ну,я так и думал,почти всё неправильно xD

KyneP 03.05.2009 17:47

Хех, что-то правильное есть %)

Emix 03.05.2009 17:49

Miл$д@рь,
Нормально там с демонами все. 31 и на панели и на поле битвы.

Добавлено через 7 минут
Если у кого-то есть подозрения на ошибки в вопросах и ответах или же какие-либо доводы в пользу каких-то своих ответов, то пишите. Можно прямо в теме. Если доказательства будут неоспоримыми, то мы зачтем ответ.

Ewig Custos 03.05.2009 18:18

Вот я в части 3 на карте приключений Героев 3 ответил, что все башни не захвачены, поэтому такую армию героя (полную) нельзя собрать. Это не считается правильным ответом?

Trent Reznor 03.05.2009 18:24

Цитата:

Сообщение от Ewig Custos (Сообщение 6009732)
такую армию героя (полную) нельзя собрать

Ewig Custos, теоретически-то реально. может быть, достаточное количество ресурсов лежало на карте мира и шахты не понадобились. Так что такой ответ не принимается

Emix 03.05.2009 18:25

Ewig Custos,
Нет. Эту армию герой вполне мог получить на случайном событии при прохождении определенного места. Это никак не противоречит механике игры.
Цитата:

Сообщение от Ab$oRbeR (Сообщение 6009787)
может быть, достаточное количество ресурсов лежало на карте мира и шахты не понадобились. Так что такой ответ не принимается

Но там не захвачены замки и жилища существ :)

Trent Reznor 03.05.2009 18:29

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6009791)
Но там не захвачены замки и жилища существ

замок захвачен на мини-карте, он вполне может быть темницей.

Miл$д@рь 03.05.2009 18:36

Цитата:

Если у кого-то есть подозрения на ошибки в вопросах и ответах или же какие-либо доводы в пользу каких-то своих ответов, то пишите. Можно прямо в теме. Если доказательства будут неоспоримыми, то мы зачтем ответ.
Да это я демонов с дьяволами перепутал х_Х
В общем спасибо всем, видно, что организаторы долго корпели над конкурсом, с временем беда, но что делать =)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.