![]() |
Да ну нафиг, лаги, глюки, баги, бесконечное фразы на станциях о трейдлайнах которые мне уже в кошмарах снятся, вездесущие старики, куций контент (3 корабля сплитов и 4 системы? да вы издеваетесь), пойду лучше в приватира поиграю, а иксы когда они GOTY выпустят поиграю
|
Цитата:
По поводу ПАТЧЕЙ. Выпускают заплатки каждый день. Актуальная версия 1.15 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А как в игре с модами и скриптами? Как в прошлых частях? |
Они за неделю столько правок вносят, неужели нельзя было подождать месяц с релизом и пофиксить весь тот шлак, что они ежедневно в патчах правят, сохранили бы не только свое лицо, доверие покупателей, но и нервы.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Невероятно красивый космос, который попросту убит корявым управлением и абсолютно недружелюбным подходом к игроку: подсказки тут же пропадают и можно по полчаса думать что же тебе нужно сделать чтобы пришвартоватся, стрельба невероятно скучная и неудобная (есть же фрилансер, почему не взять с него пример?), первых 2 дронов я убивал около 15 минут, потом таки тараном добил, а теперь у меня классное задание - лети неизвестно куда, найди офицера... и никаких подсказок.
|
Ягами Лайт, со стрельбой и управлением у меня проблем небыло... Хотя я с геймпада играл.
|
Rackot, Ну не знаю, видимо, эта игра для какого-то особого типа геймеров, но после "фрилансера" где всё было невероятно удобно и очевидно тут я даже не могу сказать попал ли я во врага вообще.
|
Ягами Лайт, враг выделяется, когда наводишься на него, и видно лайфбар. Это следящее мыше управление не слишком удобно, но можно приноровиться. И вроде бы можно переключить, чтоб стрельба велась строго вперёд.
|
Ягами Лайт, фрилансер это редкое исключение, где мышь удобна. Для большинства же космосимов лучше всего джойстик нормальный.
|
Цитата:
|
-RaZoR-, а на крупных нет?
|
Цитата:
|
Rackot, Как переключить? У меня вообще такое ощущение что пули летят не по прицелу, а куда-то намного ниже. А в движении вообще никого в прицел толком не могу поймать, слишком резкие повороты, приходится изображать туррель :) Я надеюсь что когда большой корабль норм вооружится, он будет за меня тащить?) И где, блин, искать офицера? И ракеты - они сами наводятся на ближайшую цель? В игре нет кнопки фиксации цели, наведения там?
Mad-Dan, Джоя нет :( Ещё вроде была какая-то игрушка про живой корабль, где ты не покупаешь новые, а апгрейдишь его. Вот там мышкой, кажется, нормально было управлять, хотя сама игра надолго не затянула. Ещё в онлайновой какой-то леталке космической ок было... Да и вообще сами принципы космической леталки не сильно отличаются от обычный в плане управления и ориентации в пространстве (здесь даже проще - нет силы тяжести), зачем вообще изобретать колесо, когда есть работающая система, которая даже отлично показала себя в играх такого жанра? Жаль просто так, очень хочется подольше полетать по такому красивому космосу, но это управление и боёвка отбивают всё желание очень быстро... |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.