Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   ArmA 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=67355)

SergeyAkimov 29.06.2009 16:54

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 6410957)
SergeyAkimov почитай на досуге просто для развития, советую :dob_m16:

http://world.guns.ru/machine/mg30-r.htm

Чем ты меня хотел там удивить?Всего этого я уже начитался столько,что тебе и не снилось.Тактико технические характеристики современного оружия я и так знаю.
Про короб...Виноват,не так понял:)

death's head 29.06.2009 17:41

Физики в игре нет вообще, в 2009 году это как то странно. Всё намертво прибито,никакой интерактивности,в современных играх это всё должно быть.Графика - может и ничего,но когда мы увидили warhead и много чего - уже старо,стёкла,дома не разрушаются вообще,конечно как это сделано в flatout врезаешся в столб,а он летит со скоростью света,этого конечно не надо,но вот физики игре явно не хватает.А так идея хорошая.

Kroger 29.06.2009 17:55

ну покрайний мере отсутствие физики обоснованно тем, что монстроузойдные компы с 4 процами 20г оперативки не у всех, представьте себе картинку едут 30-40 танков по лесу и активно давят лес - создайте в редакторе посмотрите = лагов нет, а теперь представьте, что те же 30-40 танков давят с хрустом елки в лесу и все это обрабатывается с достоверной физикой и каждая елка разваливается по разному и в соответствии с прилагаемым танком усилием... сколько гигов оперы и мегагерц ваших процесоров потребуется для обработки всего этого?
имхо лучше уж вообще без физики чем смотреть на гигантский лаг и думать вот через 5-6 лет(примерно, надеюсь раньше) у меня это пойдет нормально!

делу тут не в том, что разрабы не хотят делать этого, а дело в том, что топовые модели компов далеко не у всех, да и бессмысленно выкладывать 100-150к руб. на то что бы поиграть в игру %)

ИМХО

death's head 29.06.2009 18:00

Kroger, ты тупой ? Warhead требует 9800 GT и какого- нибудь двухядерника (у меня 5200+) это что топ по твоему ?он на средних не тормозит,но в ARMe -такой убогой физики я давно не видел.В Халве 2004 года что топовое желкзо нужно сравни физику там и в Arme2.

Kroger 29.06.2009 18:19

Цитата:

Сообщение от death's head (Сообщение 6411546)
Kroger, ты тупой ? Warhead требует 9800 GT и какого- нибудь двухядерника (у меня 5200+) это что топ по твоему ?он на средних не тормозит,но в ARMe -такой убогой физики я давно не видел.В Халве 2004 года что топовое желкзо нужно сравни физику там и в Arme2.

ты с оскорблениями по осторожней это раз
а два где ты в Warhead видил сразу 30-40 танков? в арме пожалуста

а про халфу вообще молчу там коридор две стенки и 20-30 человек на уровне


зы: в Warhead поставь в редакторе дом в него кучу бочек с бензином кинь гранату и разачеруйся в своем компе ;)

Metrak 29.06.2009 21:53

Нужна помощь с модостроением (инструкцию для ОФП не предлагать). Куда кидать модельки новых персонажей? Какие нужны модельки (формат, кол-во пикселей и т.п.)? Можно ли добавить новый отстров? Как его (остров) сделать?
Если есть желающие присоедениться к созданию мода - пишите в ЛС.

Rocotos 29.06.2009 22:10

На Gameinator появился обзор Армы
http://www.gameru.net/?a=26341

Каша 30.06.2009 01:20

Цитата:

Сообщение от death's head (Сообщение 6411394)
Физики в игре нет вообще, в 2009 году это как то странно. Всё намертво прибито,никакой интерактивности,в современных играх это всё должно быть.Графика - может и ничего,но когда мы увидили warhead и много чего - уже старо,стёкла,дома не разрушаются вообще,конечно как это сделано в flatout врезаешся в столб,а он летит со скоростью света,этого конечно не надо,но вот физики игре явно не хватает.А так идея хорошая.

чувак! не в физике и не в графике дело....

ManU 30.06.2009 13:57

Классная игрушка!!!Осбенно меня порадовало то что в игре остался редактор карт.Таки баталии можно устраивать!!!Жаль только ,что очень сложная:(

Каша 30.06.2009 15:32

Цитата:

редактор карт
редактор миссий

ManU 30.06.2009 16:55

Каша, точно миссий.Во второй части хоть более менее управление верталетов и самолетов стало легче,а наземный транспорт так и остался не послушным...

Jacj 30.06.2009 17:02

Цитата:

Сообщение от death's head (Сообщение 6411394)
Физики в игре нет вообще, в 2009 году это как то странно. Всё намертво прибито,никакой интерактивности,в современных играх это всё должно быть.Графика - может и ничего,но когда мы увидили warhead и много чего - уже старо,стёкла,дома не разрушаются вообще,конечно как это сделано в flatout врезаешся в столб,а он летит со скоростью света,этого конечно не надо,но вот физики игре явно не хватает.А так идея хорошая.


Ну да,а то что движок со времён OFP используется,это ничего?Сложно,думаю,из него полноценной "физики" вытянуть.

SenChi 30.06.2009 17:03

Цитата:

Ну да,а то что движок со времён OFP используется,это ничего?
Ну это конечно не аргумент :)
Вот в Код: МодернВарфейр, ды и МодернВарфейр 2.
Используется тот самый древний движок от Квейка 3, конечно сильно модернезированый.

Другой дело, что движок от ОФП единственный в своем роде, одновременно обрабатывающий столько обьектов и пространств.

NFS RACER 30.06.2009 17:24

Цитата:

Сообщение от SenChi (Сообщение 6417739)
Вот в Код: МодернВарфейр, ды и МодернВарфейр 2.
Используется тот самый древний движок от Квейка 3, конечно сильно модернезированый.

И что? Физики в них тоже нет...

Metrak 30.06.2009 21:31

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 6417939)
И что? Физики в них тоже нет...

Но это не делает их плохими.

NFS RACER 30.06.2009 21:39

Цитата:

Сообщение от Metrak (Сообщение 6419407)
Но это не делает их плохими.

Ну кто ж спорит.

classik 30.06.2009 21:58

Ребят есть вопрос.
Миссия где надо якобы найти Лопотева и Бордака как проходится? Я прошел ,но как то ненормально. Поболтал с Дресслером, Марни, получил все координаты, наводки и решил первым делом наведаться в село Вышное. Прилетаю,высаживаюсь, спрашиваю у жителей о чедаках и один мне говорит типа приехали недавно группа чедак и что находятся они сейчас на ферме одного мужика что немного южнее. Сажусь в машину и токлько хочу ехать как миссия вырубается и мне пишет типа миссия выполнена, Бордак оказал сопротивление и был убит, а Лопотев исчез. Она так и должна проходится или это какой-от баг?

SergeyAkimov 30.06.2009 22:52

classik, я её пытался пройти так.После разговора с Дресслером и Марли на карте появились три точки в горах,где видели Лопотева.После зачистки последней(самой дальней из них) по радио сообщили типа "не дайте Лопотеву выехать из Шаховки в Красностав".Я решил устроить засаду севернее Шаховки,на дороге.Ждал-ждал,так никого не дождался.Поехал в Шаховку.Там-никого.Так и не понял,чего надо делать.В конце концов,завершил миссию принудительно,введя "shift - endmission"...

Каша 30.06.2009 22:56

А я просто не успел его поймать) я в это время отступал лесами от превосходящих сил противника + супостаты вертолёт сбили) но миссия всё-равно завершилась, хоть и не совсем удачно)
мне кажется так задумано, что его поймать нельзя

classik 30.06.2009 23:06

Похоже на то что к этой миссии прицепили таймер и чтобы ты не делал она вырубается через некоторое время)) Такое уже было и во флэшпоинте так что я не сильно удивлен.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.