Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 2 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83540)

$ith 20.10.2010 00:32

Killj,
Во пристал ты со своими доводами. Иди клюй, от тебя самого пока ничего дельного не написано.
Цитата:

твои доводы смешны
Да, в третий раз уже смешны-то. Рот там не порви
Цитата:

А сравнимать МЕ со сталкером это вообще ужас!
Сравнивались не конкретно игры, а приводился пример влияния игрока на игровой мир. Информацию для начала научись обрабатывать, потом будем говорить.
This conversation is over (c)

Pilgrim 20.10.2010 02:06

Кстати, я вспомнил моменты, которые подпадают под определение "влияющие на что-то там". Помните, когда загорались символы "ренегата" или "парагона"? Если вовремя нажимать, то в некоторых местах можно было себе облегчить жизнь - пристрелить персонажа в диалоге, или там ящик на кого-нибудь уронить, а не драться с ними в режиме реального времени. Т.е. диалоги влияют на игру - облегчают предстоящий бой. Это типа как-бы по-рпгшному ;)

freddyk 20.10.2010 02:45

Сталкер, Страх-2, ХЛ-2 и МЕ2 - конечно же шутеры (фантастические вариации на тему КоД), но реально новое поколение шутеров - уже не столько для игроманов, сколько для массового человека из реальной жизни, желающего после тяжелого рабочего дня получить порцию адреналина и почувстовать себя эдаким "крепким орешком", сражающимся за высокую цель, а для сохранения связи с реалом желательна разбавленная общением и близким к реальности антруражем виртуальность. Что и сделано.
Важнейшие моменты - похожесть на кино, естественная мимика и голоса хороших актеров, фоновая жизнедеятельность, детальная персонализация внешности персонажа ( с целью отождествления себя и важных людей из реала и вкладывания положительных эмоций), эмоциональность сюжета, и главное - высокая цель "мочилова". Поэтому в эти шутеры играет высокий процент слабого пола.
Замечено, что играющие в эти игры на дух не переносят безыдейные ("мочить" непонятных террористов - верх безыдейности) шутеры типа ФарКрай, Метро, Дум,.. Причем это взаимно :)

ПС:
Что-то разрабы сделали из адепта какого-то убойного монстра. Уж на что по идее сложна вербовка Архангела (начало игры, мало прокачек) - но для адепта это был сплошной фан. Этим классом можно смело прорываться, заходить в тыл и во флаги, удерживая около себя партнеров в качестве добивателей.

RockEngine 20.10.2010 07:31

Цитата:

Сообщение от freddyk (Сообщение 8580748)
Что-то разрабы сделали из адепта какого-то убойного монстра.

спасибо умениям, пусть их немного, но практически на любой случай есть нужное умение.

Prototype97 20.10.2010 09:03

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8580854)
спасибо умениям, пусть их немного, но практически на любой случай есть нужное умение.

и все же я сожалею почему нет умений, дающих возможность прилететь на какой-нибудь истребителе и превратить все в прах. И не мучаться с перестрелками :rolleyes:

<KANE> 20.10.2010 10:29

Prototype97, Ага, на F22, хд. Это-же не Бетлфилд, да тут и танк есть.

freddyk 20.10.2010 10:42

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8580854)
спасибо умениям, пусть их немного, но практически на любой случай есть нужное умение.

Пока для адепта вырисовывается схема "всегда с Мирандой" - потому что ни один тип бота не устоит перед спаренными деформациями или спаренными "перегрузка+высасывание_щита". Плюс у нее отрядные бонусы, плюс тяжелый пистолет.
От адепта новые ощущения - бесшабашность и вседозволенность, нет нужды отсиживаться в укрытиях, и это на безумии :)

RockEngine 20.10.2010 12:17

Prototype97, да ну, это что-то не очень вписывается в игру.

Prototype97 20.10.2010 13:24

farik6860,
<KANE>,
ну, на Нормандии, например. Теперь вписывается :P

freddyk 20.10.2010 14:24

Цитата:

Сообщение от <KANE> (Сообщение 8581090)
Prototype97, Ага, на F22, хд. Это-же не Бетлфилд, да тут и танк есть.

Не, нужно на каждую планетарную миссию выдавать по водородной бомбе. Нет планеты = нет проблемы, и игра быстро и легко пройдется, правда :)

<KANE> 20.10.2010 15:29

freddyk, Что-то подобное было в Спор, я там свои корабли называл "Нормандия" и "Энтерпрайз", я там планеты обитаемые планеты подрывал, когда эти народы не хотели примкнуть к моей империи. ;)

Raanara 20.10.2010 18:02

Собственно не понимаю почему идут холивары? Зачем спорить о чем-то, если всеравно все останутся при своих мнениях.
Я и сам ценю старые добрые РПГ. Но блин какая к черту разница, какойго жанра игра, если всеравно большинство в нее играли и большинству она нравится?
Перед нами типичная Action-RPG (что касается геймплея). Система диалогов далеко не самая лучшая, но это вовсе не значит что игра плохая. Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами. Лишь еденицы играют в ролевые игры ради диалогов.

COMbine22 20.10.2010 18:36

Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Система диалогов далеко не самая лучшая

А в какой игре намного лучше? Слегка улучшена система в Alpha Protocol (да и это ещё довольно спорно).
Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами.

Сюжет в ME2 безусловно хуже, чем в первой части, но все равно притягивает и держит в каком-никаком напряжении.
Я играл для того, чтобы узнать
Скрытый текст:
сможет ли Самара пережить потерю трех своих дочерей, что будет у Джейкоба со своим отцом, после катастрофы и того, как он с ним поссорился 10 лет назад, покажут нам лицо Тали или нет, наладятся ли отношения у Тейна со своим сыном, ну и самое главное - кто на самом деле стоит за жнецами?

Witcher143 20.10.2010 20:17

Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами.

С чего ты сделал такой вывод? Если хочется пострелять по ботам или полюбоваться спец эффектами, то можно запустить какой нибудь Call of Duty, где все это в сотню раз лучше исполнено.
Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Лишь еденицы играют в ролевые игры ради диалогов.

Просвети меня тогда, пожалуйста, ради чего же большинство играет в РПГ, раз на диалоги по твоему всем наплевать?

Akrioz 20.10.2010 20:29

Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами.

За этим большинство идёт в CoD. Я, честно, играл ради сюжета и диалогов. А экшн это так, очень приятное дополнение, т.к в первой части он был откровенно хреновым.
Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Лишь еденицы играют в ролевые игры ради диалогов.

Гениально. Я и сам иногда страдаю тем, что приравниваю своё мнение к мнению большинства, но вы переходите все границы.
С вашим подходом большинству только в Диабло и Ко играть. Да и вообще чем же тогда будут отличаться теже экшны и ТПСы от РПГ, если не диалогами и влиянием на мир? Прокачкой? Так она сейчас везде и повсюду.

Igromanius 20.10.2010 20:32

Я не знаю о чем тут у вас речь идет...:confused:
Но Mass Effect 2 - хорошая RPG с отличным сюжетом...
Да и неплохими диологами...
Просто с отличной постановкой сцен...
И если у кого то другое мнение, то мне просто вас жаль...увы.:frown:

<KANE> 20.10.2010 21:03

Цитата:

Raanara, Система диалогов далеко не самая лучшая.
Отличная мне она нравится, я и по любил 1 МЕ в половину из-за диалогов.
Цитата:

Raanara, Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами.
Мне их и в КоД-ах и Крайзисах экшена хватает, аж через уши вытекает. Я играю в МЕ именно из-за того что люблю в этой вселенной абсолютно всё, и даже уродливых "Ворча". И дикий-фан, 1 часть была немного хардкорнее, вот-это мне и нравилось, а упрощение игры и её шаг в сторону экшена меня огорчил, хотя я МЕ всё так-же люблю. Ах.....надеюсь РПГ составную не вытеснят "Экшеном" в остальных частях МЕ, а на оборот улучшат.

Tress™ 20.10.2010 21:32

Цитата:

Сообщение от Raanara (Сообщение 8582539)
Собственно не понимаю почему идут холивары?

О чем речь? Тут нет никаких холиваров просто некоторым нравится доказывать что "Бульонные кубики на самом деле параллелепипедики" :Grin:
Цитата:

Система диалогов далеко не самая лучшая, но это вовсе не значит что игра плохая. Ведь большинство из вас играло в ME2 из-за возможности посрелять по ходячим ботам и полюьоваться спецэффектами. Лишь еденицы играют в ролевые игры ради диалогов.
Система диалогов Далеко не самая лучшая? Далеко?! Ты ведь в курсе что эта тема про Mass Effect 2 да? Тут революционная и самая лучшая система диалогов которую сейчас понемногу начали внедрять в другие проекты ибо оч. удобно выбирать не готовые фразы гг, как например в Fallout 3, а только направлять беседу в нужную тебе сторону.
Поинтересуюсь ради кругозора, где же система диалогов Вразы лучше? :wnk:
Ну а твой смысл игры в рпг меня аще убил, в такие игры шпилят что бы потусить в другом мире и поучаствовать в проблемах тамошнего населения, диалоги и сюжет тут вообще чуть ли не ключевые роли играют, а за фрагами ходят в экшены :cool:
Цитата:

Сообщение от <KANE> (Сообщение 8583457)
1 часть была немного хардкорнее, вот-это мне и нравилось, а упрощение игры и её шаг в сторону экшена меня огорчил, хотя я МЕ всё так-же люблю.

Первая часть была не хардкорнее а корявее, в продолжении экшен механику довели до уровня обычных экшенов, улучшили (а не упростили) в этой части механики все что только можно, сделав игровой процесс более удобным и динамичным, ничего плохого в этом нет.

<KANE> 20.10.2010 21:36

Цитата:

Tress™, в такие игры шпилят что бы потусить в другом мире и поучаствовать в проблемах тамошнего населения, диалоги и сюжет тут вообще чуть ли не ключевые роли играют, а за фрагами ходят в экшены .
Я плачу, да друг...ты чертовски прав!!! :) :D ;)

Witcher143 20.10.2010 21:38

Цитата:

Сообщение от Tress™ (Сообщение 8583613)
Тут революционная и самая лучшая система диалогов

На вкус и цвет, как по мне ничего удобного в этой системе нет, да и выбирать русло разговора не интересно, так как всегда вверху хороший вариант, посередине нейтральный, внизу же плохой.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.