Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=106682)

CepbIu 06.02.2021 18:54

Прогнали текстуры через нейросеть (как фанаты-моддеры вручную в фотошопе перерисовывать - лень), покрутили освещение (теперь вам всегда в лицо жарит солнце, чтобы изменения было тяжело заметить), Pinacle Station в которой 2,5 карты нужно нарисовать оказалось что займет аж 6 месяцев, удаляем, мультиплауэр сделать это вообще целая наука, не станем. Но к вопросу о жопке Эшли мы подошли со всей ответственностью, мы не подведем наших любимых фанатов с цветными флагами.

Единственный теоретический плюс - это то что выпустят рабочую, нормальную сборку на стиме, ибо когда я пытался запустить МЕ2 на стиме со всеми DLC и модами, проплясал с бубном весь день, так нормально и не получилось.
Но платить за это 3500 я не буду.
Надеялся что сделают полноценный ремейк первой части на движке андромеды, с офигенной графкой и обновленным геймплеем, что то на уровне Demons Souls. Мимо.

ANAVRIN 06.02.2021 22:47

CepbIu, Сделать римейк ME1 на движке Андромеды и оставить 2 и 3 как есть? Не глупо ли? А если все переводить на новый движок, стоимость будет как у новой части.

Хорошо, что хоть такое будет, потому что ME1 у меня дико лагала на 1060 и ничего не помогало, а 2 и 3 летали.

Wolfsheim 07.02.2021 02:53

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12650306)
А если все переводить на новый движок, стоимость будет как у новой части.

Оно и стоит как новая часть. Только прикол в том, что они могли сделать как с мафией - самую кривую и старую часть переделать, остальные обновить. Но лень и легкие деньги для ЕА прежде всего.

ANAVRIN 07.02.2021 07:45

Wolfsheim, ME1 не настолько кривая и устаревшая по сравнению с ME2. Это между Мафией 1 и 2 пропасть была по части технологий.

Wolfsheim 07.02.2021 08:14

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12650316)
ME1 не настолько кривая и устаревшая по сравнению с ME2

Переиграй что ли. Она очень кривая и устаревшая. Потому что даже на релизе она была кривой.

-=Lost=- 07.02.2021 11:37

Да правильно, этот режим и в оригинале был 5 колесом. Правильно,что его не стали добавлять в ремастер.

ANAVRIN 07.02.2021 22:14

Wolfsheim, Переигрывал года два назад, причем после нее играл 2 и 3. Та же стрельба в ME1 сильнее базируется на скиллах, чем в сиквелах. У большинства классов вообще штрафы на некоторые виды оружия. Что мы видим в не кривой ME2? У пушек даже нет числового показателя урона, повсеместное упрощение ролевых элементов и пр. Всем надоедал Мако, но как раз он и давал ощущение хоть какого-то эксплоринга. Да, реализация не совсем удачная, но лучше это, чем унылейшее сканирование из 2 и 3.

CORSA 07.02.2021 23:01

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12650375)
Что мы видим в не кривой ME2? У пушек даже нет числового показателя урона, повсеместное упрощение ролевых элементов и пр.

во второй части стрельба лучше значительно. классы хорошо реализованы.
первая в чём-то была ближе к Котор, где статы больше влияли на боёвку. вторая и третья уже более современные игры.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12650325)
Да правильно, этот режим и в оригинале был 5 колесом. Правильно,что его не стали добавлять в ремастер.

ты про кооп? не соглашусь. в оригинальной МЕ3 в мульте народ очень долго зависал.

Wolfsheim 08.02.2021 00:36

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12650375)
Та же стрельба в ME1 сильнее базируется на скиллах, чем в сиквелах

Потому что ганплей говеный, и потому ты простой стрельбой не мог добиться каких-то значимых результатов. И даже прокачав пушки по максимуму, без скиллов стрелять было уныло. Я вообще молчу про снайперки, которые были поломаны; дробовики с дальностью ножа, и так далее. Ты слабо понимаешь, что ты сейчас пытаешься защитить.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12650375)
У пушек даже нет числового показателя урона, повсеместное упрощение ролевых элементов и пр

Потому что сместили акцент в экшон. Геймплей стал бодрее, стычки динамичнее, потому что напарниками управлять стало удобнее и проще. Ганплей улучшился в разы.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12650375)
Всем надоедал Мако, но как раз он и давал ощущение хоть какого-то эксплоринга.

Нет, он просто отнимал время игрока на совершенно бесполезные занятия.

fastBrandon 08.02.2021 00:48

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12650383)
Нет, он просто отнимал время игрока на совершенно бесполезные занятия.

Ну так это к вопросу реализации всего процесса исследования на Шмако. То есть какая-то его доля все равно клевая. И нет чтобы в последующих частях сделать работу над ошибками, но они это тупо выпилили. хотя в длс добавили грави-танк, но его там просто мало.
и опять же это все могли сделать в ремастере. чем больше начинаешь разбирать тем бесполезнее это подделие.

Wolfsheim 08.02.2021 02:23

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12650386)
чем больше начинаешь разбирать тем бесполезнее это подделие.

Конечно. Оставлять Маки в первой части без изменений - это лень. Потому что даже тогда реализация задумки была убога, хотя лично мне нравилась. Но тогда я был моложе, у меня было много времени и я тупо не обращал внимания на бесполезные вещи, отнимающие время. А сейчас как-то не хочется заниматься фигней, хочется играть. Кстати, во второй части (или это в третьей было?) тоже не очень грамотно сделали со сбором ресов, установив гриндволл для норм концовки. Если и это не подправят... то вообще будет печально.

fastBrandon 08.02.2021 02:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12650391)
Конечно. Оставлять Маки в первой части без изменений - это лень. Потому что даже тогда реализация задумки была убога, хотя лично мне нравилась. Но тогда я был моложе, у меня было много времени и я тупо не обращал внимания на бесполезные вещи, отнимающие время. А сейчас как-то не хочется заниматься фигней, хочется играть.

угу, верно. ну и тогда при первом прохождении массыч захватывал как никрути.
вообще вот лично как по мне мако никогда не откладывался в памяти прям такой минус, что-то такое недоработанное. притом покатушки на нем умерено вкраплены в сами основные миссии, помимо грустных иследований планет. но конечно лучше бы сделать это лучше.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12650391)
Кстати, во второй части (или это в третьей было?) тоже не очень грамотно сделали со сбором ресов, установив гриндволл для норм концовки.

3 часть, сбор в мульте. во-второй же там схема чисто с напарниками.

Wolfsheim 08.02.2021 04:01

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12650393)
3 часть, сбор в мульте. во-второй же там схема чисто с напарниками.

Я отчего-то вторую часть с третьей постоянно путаю. Но я просто запомнил этот бред типа "собери 500 000 ресов, чтобы твой корабль не развалился на части...". То есть опять задумка понятна, но реализовали её криво.

Earth2Space 08.02.2021 05:40

А мне нравится. Сколько раз перепроходил, столько всю территорию открывал. Прикольно же то спутник какой найдешь древний, то тела с запиской. Мне даже физика его доставляет.

Добавлено через 7 часов 48 минут
Цитата:

Как вы помните, в ремастере трилогии Mass Effect, в которой разработчики предпочли оставить всё по-прежнему (так была объяснена несменяемость движка), были убраны некоторые ракурсы, в которых Миранда поворачивалась к камере спиной (надеюсь, играя в оригинал, на этом моменте все закрывали ручками глазки?), что отозвалось определённой реакцией у сообщества. Реакцию предпочли пресечь на крупном сабреддите по Mass Effect, насчитывающем 230 тысяч подписчиков. Вот, что сообщили представители (перевод мой):
Цитата:

Ввиду того, что последние новости о переработанных сценах используются некоторыми людьми для своих женоненавистнических целей, команда модерации решила добавить эту тему в список запрещённых. Все сообщения или комментарии, относящиеся к данной теме, будут удалены, а публикующий временно заблокирован.

Любой пользователь, публикующий что-либо дискриминационное, будет навсегда заблокирован без предупреждения.

Нам очень жаль, что пришлось реализовать такое правило, мы любим Миранду, попки и всё такое, но некоторые из вас понятия не имеют, как быть порядочными людьми, поэтому, пока мы не наберем новую модерацию (над чем в настоящее время работают, следите за обновлениями), тема останется запрещённой.

Спасибо всем, кто репортил этих людей, и спасибо всем, кому удалось пока уважительно обсудить эту тему.
Я, как девушка, могу открыть секрет всем мужчинам, которые в чём-то видят объективизацию или считают, что объективизации в их понимании быть не должно, или каким-либо образом связывают это с женоненавистничеством — мы, девушки, как и все люди, также способны "объективизировать", наслаждаться эстетикой, или, иначе говоря, залипать на женские тела и задницы. Поэтому, да, я тоже хотела бы видеть задницу Миранды, которой теперь нет. Как, по слухам, и некоторых других ракурсов с фем-Шепард.
Цитата:

В частности, игрокам нужно было иметь максимальное количество очков Героя (доброго персонажа) или Отступника (злого), чтобы в Суицидальной Миссии выжили все члены команды.

Теперь, судя по всему, игроки смогут совмещать добрые и злые реплики, не переживая за судьбу команды в финальной миссии.

100 вопросов 14.02.2021 18:31

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12650395)
В частности, игрокам нужно было иметь максимальное количество очков Героя (доброго персонажа) или Отступника (злого), чтобы в Суицидальной Миссии выжили все члены команды.

Не знал. Мне всегда казалось, что там достаточно было максимально проапгрейдить Нормандию, выполнить личный квест каждого напарника и во время самой миссии правильно ими распоряжаться.

Wolfsheim 14.02.2021 18:49

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12650395)
Теперь, судя по всему, игроки смогут совмещать добрые и злые реплики, не переживая за судьбу команды в финальной миссии.

А давайте вообще всё это отменим и у игрока просто будет два варианта: все умерили и все выжили, из которых он выберет перед началом миссии. Все будут довольны и счастливы. А ещё можно Отступника убрать, чтобы никого не обижать и не оскорблять.

Блин, вы точно хотите видеть новый МЭ от новой Биоваре? Я уже расхотел.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.