Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 2 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83540)

JoykaOH 10.10.2010 18:57

CrazyYura, да есть немного. иногда и не выбрать из предлагаемых реплик такую чтобы не обидеть собеседника :)
.N.O.M.A.N. в связи с этим видимо придётся смириться с коридорностью второй части :) надеюсь в третьей снова замутят войнушку :))

freddyk 11.10.2010 01:16

Кто-то сказал что слабая шутерная часть на безумии ? Ну-ну :) Сегодня из принципа решил на миссию "лояльность крогана" 1) не брать в бонус опустошение, а обойтись отрядными деформирующими патронами 2) не пользоваться дробовиком и 3) не пользоваться аптечками и 4) не пользоваться тяжелым оружием. Это было нечто ! Там не только шутер, а еще нужно иметь глаза на спине и на боках - как у пауков, чтобы всюду успевать и за всем следить. Выручила снайперка "гадюка" (другое ружие можно было выбросить), усиленная маскировкой - молотил из нее как из штурмовой винтовки, благо патронов на той локации завались.

RockEngine 11.10.2010 03:16

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 8541461)
надеюсь в третьей снова замутят войнушку :))

эх надеюсь, просто финал 2 и 1 части-это небо и земля (тут соглашусь с .N.O.M.A.N.ом, какая война, такая и концовка по масштабности). Мне лично в 1 части финал больше понравился (а какие ролики, ммм).:sml:

freddyk 11.10.2010 12:59

Народ, расскажите как добиться 1-выстрельной эффективности от "вдовы" по неразмягченным ботам (пишут, что это возможно) ? Вроде бы супер-вещь, но вот перезаряжать по одному выстрелу, даже еще когда противник подпирает... Даже маскировка не помогает. И патроны вроде бы правильные подбираю.
Пока что "гадюка" поэффективнее получается (плюс ее бонусы на щиты и барьеры) - когда нужно быстро завалить максимум ботов.
Показателен последний бой на Тучанке - когда в конце посвящения Грюнта повалили штук 5 кроганов, в итоге боя как такового не получилось, а было пол-минуты тира.

LEON 666 11.10.2010 15:33

Игра супер,правда короткая,а в общем класс

Mr. Asgard 11.10.2010 15:38

Цитата:

Сообщение от LEON 666 (Сообщение 8544242)
правда короткая

сразу полетел на Омегу?
по длине игра как раз,если полностью проходить

Gyznik 11.10.2010 15:57

Если с первой частью сравнивать, то короче раза в 2-3.

Pilgrim 11.10.2010 16:06

Ничего подобного, только что проверил, у меня 100% прохождение первой заняло 17 часов 52 минуты, а в ME2 я играл примерно 20 часов (без учета DLC).

Darth_MYlus 11.10.2010 17:05

Цитата:

Сообщение от Gyznik (Сообщение 8544322)
Если с первой частью сравнивать, то короче раза в 2-3.

По ощущениям так и есть, однако, если сравнить, окажется, что с точностью до наоборот. В ME1 было шесть абсолютно разных и довольно длинных сюжетно-обязательных эпизодов - Иден-прайм, Террум, Норвегия, Вермайр, Илос и Цитадель. В то же время, в ME2 таких эпизодов всего пять - проект "Лазарь", Путь свободы, Горизонт, корабль коллекторов и, собственно база коллекторов. Однако, почему-же сиквел все-таки длиннее оригинала? А все просто - львиную долю времени занимает найм сопартийцев и их последующая "лоялизация". К основному сюжету эти миссии имеют весьма посредственное отношение. К тому-же, их фактическая необязательность выдавливает их в разряд сайд-квестов. А если еще вспомнить сканирование планет, то все окончательно встанет на свои места. Мое первое прохождение ME1 (100%) заняло 21 с небольшим час, в то время как сиквел для аналогичного, 100%-го, первого прохождения потребовал больше 48-ми часов.

Nelve 11.10.2010 17:42

Цитата:

Сообщение от freddyk (Сообщение 8543885)
Народ, расскажите как добиться 1-выстрельной эффективности от "вдовы" по неразмягченным ботам (пишут, что это возможно)?

Хедшоты в помощь, ну или стрельба по прочим уязвимым местам... хасков в пузяку надо стрелять, к примеру. Ну и, соответственно, для противников с щитами дезы подвешиваем на Вдову, для противников с броней - вольфрам и бьем из стелса с бонусом урона 70%. Напрягать будут лишь бои с коллекторами, но даже им без спецпатронов Вдова будет неплохо вставлять палки. Насколько помню у дрона коллекторов после ходшота из стелса остается лишь тонкая полоска хп%)

МефРА 11.10.2010 17:59

S1ritkam,против коллекторов есть универсальные деформирующие патроны еще. + поджег.
freddyk,играя инфильтратором бери все улучшения брони на атаку и полагайся только на Вдову.

CrazyYura 11.10.2010 22:00

Darth_MYlus, еще влияет скорость прохождения.)

Nelve 11.10.2010 23:25

Цитата:

Сообщение от МефРА (Сообщение 8544893)
против коллекторов есть универсальные деформирующие патроны

Вольфрам полезнее. Особенно, когда на отпрысков наталкиваешься.

freddyk 12.10.2010 02:04

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 8544797)
Хедшоты в помощь, ну или стрельба по прочим уязвимым местам... хасков в пузяку надо стрелять, к примеру. Ну и, соответственно, для противников с щитами дезы подвешиваем на Вдову, для противников с броней - вольфрам и бьем из стелса с бонусом урона 70%. Напрягать будут лишь бои с коллекторами, но даже им без спецпатронов Вдова будет неплохо вставлять палки. Насколько помню у дрона коллекторов после ходшота из стелса остается лишь тонкая полоска хп%)

Еще разок попробовал "вдову" на более-менее серьезном бою - лояльность профессора, против "красной стаи", на 26-м безумном уровне.
Еще вопрос - мы говорим об одном и том же ? Здесь от "вдовы" не было вообще никакого толку. Вообще ! Особенно последний забарьеренный кроган с клеймором, очень даже наступательный любитель побегать - особо не по-перезаряжаешь. Выстрел в упор из "вдовы" из маскировки отрядными деформирующими вообще не сдвинул его "полоски", пришлось снимать барьер "яростью". В сумме на него ушло 7...8 выстрелов из "вдовы", да и то, "истекая кровью", едва успел добить кулаком.

Зато в следущем бою на лояльность Талли взял "гадюку"- и один (партнеры выжили там секунд 10) вынес ей нафиг троих гетов-бойцов и прайма в финальной комнатушке (где они зажимают сразу - не поперазряжаешь).
Может, у меня кривой INI-файл, или патч v1.02 так влияет ? Или все дело в 26+ уровне безумия ? Защищенность ботов тоже масштабируется под уровень по мере прохождения ?

Если дело так дальше пойдет, то мой совет для безумия - брать на корабле не "вдову", а дробовик (гетский - так вообще штурмовую винтовку заменит).

RockEngine 12.10.2010 04:08

Цитата:

Сообщение от Gyznik (Сообщение 8544322)
Если с первой частью сравнивать, то короче раза в 2-3.

как раз наоборот, 2 часть длиннее 1 примерно в 1,5-2 раза (может чуток поменьше), если конечно выполнять все квесты, собирать большинство ресурсов+можно прослушать весь кодекс+уровень сложности вносит свои коррективы.

Nelve 12.10.2010 06:20

Цитата:

Сообщение от freddyk (Сообщение 8547294)
Выстрел в упор из "вдовы" из маскировки отрядными деформирующими

Госпаде помилуй, я же говорю - деформы = фигня, особенно раскачанные на отряд. Что с ними, что без них, разницы никакой почти. Поставь вольфрам и кроганы без барьера будут дохнуть с двух тычек из Вдовы.
Цитата:

Сообщение от freddyk (Сообщение 8547294)
вынес ей нафиг троих гетов-бойцов и прайма в финальной комнатушке (где они зажимают сразу - не поперазряжаешь).

Правильно, с дезинтегрирующими патрономи-то... так и должно быть.

freddyk 12.10.2010 08:24

Госпаде помилуй, я же говорю - деформы = фигня, особенно раскачанные на отряд. Что с ними, что без них, разницы никакой почти. Поставь вольфрам и кроганы без барьера будут дохнуть с двух тычек из Вдовы.
============================================

Откуда я возьму эти патроны ? На переподготовке ? А что тогда делать против барьеров, на партнеров надеяться что ли ? Чем тогда вести перекрестный огонь ? И как это "без разницы что есть" ? Вольфрам = 60% бонус урона, отрядные деформирующие = 35% бонус. 1.6/1.35= 1.22. То есть разница в уроне 22%. Как тогда объяснить 7..8 выстрелов по крогану со снятым барьером ?

ПС:
На сторонних квестах можно этот вольфрам попробовать - только там крепких противников не осталось.

Apparition 12.10.2010 10:20

Цитата:

Сообщение от Voyager (Сообщение 8536141)
Во второй части сайдквесты куда хуже, чем в первой даже. Там они хоть какой-никакой завязкой и сюжетом сопровождались, а тут в основном просто бесцельная стрельба. Или маразм, вроде побегай за роботом и собери 1000 единиц какого-нибудь палладия.

Даже не знаю, что хуже: одинаковые интерьеры в ME 1, или отсутствие достойных сюжетов в планетарных квестах ME 2. Иллиум, Омега и иже с ними не в счет.

Добавлено через 13 минут
Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8539140)
поиск ресурсов и в 3 части будет (может конечно с какими изменениями, но пока неизвестно)

Надеюсь, что с изменениями. На Мако было хотя бы интересно. А во время зондирования планет я под галактическую мызыку засыпал.
Лучше уж тогда Мако на Молот заменить и напихать планеты всякими интересностями. А то они ВСЕ какие-то безжизненные.Вот и стоишь - ты и целая планета перед тобой.

CrazyYura 12.10.2010 11:56

Apparition, ты хочешь толпу людей на планетах?

RockEngine 12.10.2010 12:22

CrazyYura, не, это уже крайность, т.к. Шеппард в основном высаживается на практически необитаемых планетах->толп разумных существ быть не должно.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.