![]() |
Цитата:
Хотя можно так битвы между армиями устраивать :) Tanaka, что выходит в консоли после команды "prid a2c94"? |
Какие ингредиенты нужны для зелья, делающего нашего героя похожим на призрака (на пол минуты, вроде бы), название не помню, находил в каком-то подземелье.
И как сражаться с великанами? Они меня на третьем-четвертом ударе вырубают. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Darth_Maul,
Можно комбинировать ингридиенты и получать двойной эффект: Скрытый текст: Цитата:
|
Опять тот же вопрос. С друзьями Соловьями догнал Мерсера. Застыл, только головой поворачиваю. Может кто-то знает, что не так?
|
Подскажите где в Форте Греймура амулет Мары именно. Облазел весь форт найти не могу.
|
Нашел интересный баг прокачивания скрытности. Нужно просто присесть за спину у твоего спутника и бить его.
|
Цитата:
|
War0x,
Если этот амулет Мары не квестовый (не помню такого квеста), а нужен просто для коллекции, то купи его у Марамала в Рифтене, у него всегда есть, стоит 200 золотых. |
Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой при выполнении задания Дом Ужасов. Проходил мимо этого заброшенного дома, останавливает мужик и говорит что ему нужна помощь чтоб проверить этот дом. Заходим туда он встает в центре комнаты и стоит думает и больше никуда ни едет. Я походил по дому, до шел до двери где нужен ключ. Потом начался полтергейст, я побежал к этому мужику, он стоит и ни чего ни делает. У меня начался треситсь экран и звук громкий бить. Вышел из дома и на улице то же самое. Я прочитал в инете что голос бога должен приказать убить этого мужика, но у меня не было этого голоса. Я уже не знал что делать вот и шлепнул мужика. Потом голос появился и сказал чтоб я пришел к нему, я пришел хотел взять булаву и попал в ловушку. Бог дал новое задание и пошел его выполнять. И вот тут появилась проблема. Я не могу выйти из дома потому что у меня нет ключа. Если кто-нибудь сталкивался с такой проблемой очень прошу подскажите как решили ее. Сохраненки до выполнения этого задания нет. Только с самого начала игры.
|
В предыдущей части игры, Oblivion, после выполнения основного квеста в игре пропадают врата Обливиона... После прохождения основной сюжетной линии в Скайриме в игре также пропадают все драконы? Как случайные, так и "именные"? А драконьи жрецы?
|
Karall, Оо, сохраненок нет с самого начала, даже автосейвов что ли? Че ж не сохранялся?
У меня такого не было, но вообще из любого дома в игре должно выходить без ключа. Попробуй в консоли ввести unlock на дверь и перс скорее всего выйдет. |
Влияет ли на качество доспехов место, где они были созданы (или улучшены)? (уровень навыка кузнечное дело 100%) Или оружие и доспехи можно ковать и улучшать их можно независимо от места, хоть в самой захолустной деревушке?
|
$=P=Y, Драконы остаются(обычные), а про именных не знаю,наверное если их уже убил то не будет.
|
Karall,
Попробуй так сделать: Открой консоль, нажав клавишу ~ (тильда), введи код: player.additem 00065673 1 - это тебе даст ключ от заброшенного дома. $=P=Y, Нет. Разницы похоже нет, где ты будешь создавать оружие. Различие в кузницах: В Небесной Кузнице можно создавать драугрское оружие и доспехи. В кузнице Лагеря Тихих Лун пишут что можно создавать лунное оружие. Может ещё какие-то есть, пока не нашёл. P.S. Возможно, что в Маркарте, Виндхельме и Рифтене после того когда завершишь квесты местных кузнецов доспехи можно делать лучше. Что бы это проверить надо иметь навык меньше 100%. |
Bukvoed, Спасибо большое!:sml: Помогло. Интересно много ли я еще багов встречу.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
$=P=Y, драконов становится в разы больше, кстати. У меня сразу двое были, причём летали прямо над Данстаром.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.