Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Titan Quest - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14706)

Antracit 25.12.2006 19:53

Элементалист(Хозяин стихий(Огонь+Воздух)):
Скрытый текст:
Здесь и далее символ "*" будет обозначать 1 вложенное очко, в остальных случаях по максимуму, кроме дополнительно оговоренных.

Хозяин стихий - очень живучий, а главное сильный класс, если вы умеете быть осторожным(ой). Дружно вспоминаем Sorceress из Диабло.

Огонь: Обитатель недр=>Внутренний огонь=>Пожар=>Метаморфоз.
Если вы хотите сделать упор на Огонь, то качаем еще и Огненные струи=>Залп=>Огненная дуга или Вулканическая бомба=>Воспламенение=>Взрыв. Сила земли=>Сера=>Каменная шкура, Неустойчивость.

Воздух: Молния=>Цепь молний, Туман=>Шквал, Грозовой шквал.
Если делаем упор на воздух, то Грозовой ореол=>Конус холода=>Статический заряд, Льдинки=>Разгон=>Струя.

Обмундирование: Сет Архимага, амулет Афродиты, кольца Света/Око Гора/Архимедова шестерня(кому что нравится), палка - Фаланга Борея/Кадуцей/Посох Аида.

Тактика такая: бежим с дикими криками на монстров: на лучников/магов кидаем туман, для воинов кидаем туман вокруг себя и остаемся в нем. Потом бьем молнией по тварям в тумане, ибо у них жестоко упал резист, потом добиваем живых, периодически кастуя молнию. Голем бегает и отвлекает желающих дать вам сдачи.

Примечание: Надо находиться самому в тумане, потому что атака и урон у мобов тоже падают!

Совет по началу игры: первые 20 левелов(возможно чуть больше) максим огненного голема - он будет щитом на долгие годы, потом начинаем раскачивать воздух до конца, вкладывая периодически очки в Молнию/Цепь, Туман/Шквал и Грозовой шквал в итоге максим их по полной.

Ссылка на калькулятор: Хозяин стихий

DevilArsa 25.12.2006 21:50

Цитата:

Сообщение от Antracit (Сообщение 1301538)
Берешь Тень и тогда качаешь ветку яда(лучник), там в конце убер способность замешательсва(смятения). Здесь копье не актуально.
Берешь Магию леса и тогда рулишь по полной: у магии берешь левую ауру и восстановление(верхний, второй справа скилл), у охотника 1 очко в первый выстрел, макс очков в каждый последующий, знание леса, знание противника, ауру охотника(горячий след 1 очко), град ударов макс(потом собираешь сет Филера и макс очки спускаешь у мистика, так как потолок - 4 очка, а сет дает больше, далее амулет Афродиты, кольца Апполона, лук Геракла)

уу... как расписал... жалко, что уже Тень взял...чё-то Лес взять захотелось...

K@Ra$jR 26.12.2006 00:07

Сегодня установил, уже прохожу Спарту. Я не знаю каких спецэффектов вы ждете и все такое, но мне нравится. Правильно в журнале писали: Diablo-киллер:sml:

Antracit 26.12.2006 07:53

Варлок(Тень - Дух):
Скрытый текст:
Здесь и далее символ "*" будет обозначать 1 вложенное очко, в остальных случаях по максимуму, кроме дополнительно оговоренных.


Дух: Аура гибительного холода=>Разрушительное время=>Омертвление, Призрачная защита=>Призрачная погибель, Последняя надежда*, Призвать Иного, Призвать Царя-Лича=>Смертельная вспышка*=>Призрачный панцирь*=>Магический удар.

Тень: Знание анатомии, Открытая рана, Смертельный удар=>Смертельная рана, Просчитанный удар=>Удачный удар.

Обмундирование: Булава Тиамат, Сет Тартара, амулет Афродиты, кольца Ареса/Душ(на выбор).

Тактика: теперь включаем ауры и идем всех нести(булава Тиамат обладает огромным физическим уроном и сумасшедшим уроном кровотечением)...
Нежить - устойчива к урону кровотечением, но ее помогает нести аура Призрачной защиты/Призрачной погибели. Боссов несем Смертельным ударом.

Советы по началу игры: Чтобы пройти нормал надо качать Жизненный канал/Поток, а позже обнулить его у Мистика.

Ссылка на калькулятор: Варлок

KS@NDeR 26.12.2006 10:52

отличная игра, раньше у меня вылетала,но после патчей и крэков всё стало ОК.
играю с удовольствием

Heat 26.12.2006 11:43

Antracit
Да, я так и качал! Причём без подсказок :)

Antracit 26.12.2006 13:12

Завоеватель(Ратное дело+Защита):
Скрытый текст:
Здесь и далее символ "*" будет обозначать 1 вложенное очко, в остальных случаях по максимуму, кроме дополнительно оговоренных.

Рассмотрим вариант Завоевателя, заточенного под использование щита.

Ратное дело: Владение оружием, Уклонение, Яростный натиск=>Пренебрежение болью=>Рвение, Боевое знамя=>Триумф, Боевая ярость*=>Сокрушительный удар*, Горн предков.

Защита: Ношение доспехов, Удар щитом, Лишение равновесия, Сокрушение, Наступление=>Потрясение, Боевой инстинкт=>Сосредоточение=>Несгибаемая воля, Колосс.

Обмундирование: Сет Завоевателя, меч Пагос, щит Ансил, кольца Ареса, амулет Афродиты/Кулон вечной ярости.

Очки кидать в ловкость, а в силу только, чтоб натянуть сет(добрать кольцами, амулетами - потом снять, сет дает мощные бонусы).

Тактика: “Veni, Vidi, Vici” - «пришел, увидел, победил»

Ссылка на калькулятор: Завоеватель

Heat 26.12.2006 13:25

За пироманта начал играть, дошёл до 6 уровня... Офигенное заклинание - Вулканическая Бомба: особенно против скелетов хорошо применять... Ждёшь, пока соберётся скелетов 5-10, или даже больше, бросаешь её в центр, и они весело разлетаются по уровню :)

<Горец> 26.12.2006 13:47

По моему самый мощный класс это друид так, как заклинание цепь молний, чума, глаз шторма и ауры позволяют наносить сумашедшие уроны на 65 уровне примерно 5000-7000 ед..Качать при этом нужно только интелект и подбирать такие вещи которые усиливают элементный урон и увеличивают в процентах уровень интелекта. Во время боя ждем пока ваш штормовой спутник не активизирует ауру глаз шторма затем заражаем всех чумой и когда зачумленые враги соберутся в кучу, долбим их цепью молний и любуемся разлетающими во все стороны трупами.

Antracit 26.12.2006 13:58

Самый сильный(или самый мощный) - это Мудрец, ибо знание противника и туман срезают все: атаку, защиту, резисты(этементальный сильно, пирсинг - прилично).

Shota 26.12.2006 20:18

А мне нравится пиромант в пиримешку с войном!!!
И игра проходилась легко и самому нравилось(люблю боевых магов!!)

K@Ra$jR 26.12.2006 21:38

А какой у меня класс, подскажите (защита - земля). Играю и рублю всех в капусту. Тут классное заклинание есть, огненный шторм называется, прикольное.

Feonor 26.12.2006 22:07

а что тут никто про шамана не упоминал?
по мне так
это наиболее сильный класс:
- сначала нужно брать природу и качать волков, их усиление и лечение
- на 8ом уровне брать духов и качать 50\50 до лича...
- потом качнуть лича до 8 и бегом к нимфе
- после этого, когда в партии будет много монстров и аура лечения победить героя будет сложно. в этой комбинации надо качать интеллект и немного силу...
Обязательно надо качать:
- лечение
- волки
- лич
- нимфа
(+ апгрейды к ним)
- массовое лечение
- увеличение к броне + резист

Heat 26.12.2006 22:16

Я к своему пироманту взял друида, неплохо получается: вызываю волка, защищаю огненным щитом и его, и себя, потом иду шинковать врагов :)

K@Ra$jR 27.12.2006 00:44

Вопрос. В игре можно нанять напарника?

FoxhaunD 27.12.2006 01:38

Цитата:

Сообщение от K@Ra$jR (Сообщение 1306412)
Вопрос. В игре можно нанять напарника?

Вопросы в Double Trouble
Здесь же - обсуждение.

Patefon 27.12.2006 10:30

Цитата:

Сообщение от KS@NDeR (Сообщение 1303898)
отличная игра, раньше у меня вылетала,но после патчей и крэков всё стало ОК.
играю с удовольствием

У меня пиратка вылетает тоже, о патчах и креках поподробнее в личку.

И вот еще темка: я вот в TQ чудо раскачал мастерство земли + охота. Теперь думаю с луком ему бегать с копьем или с посохом.... (сейчас с посохом бегаю)
Комбинация кстати весьма прикольная: берешь какое-нибудь сильное чудовище, сеткой его вяжешь и огоньком.... :sml: пригада пожарных не успевает

Zmеy 27.12.2006 16:39

Patefon
мое имхо: комбинация не очень удачная ибо нет концентрации на чем либо (да как ты и сказал лук, копье, посох)
Antracit
ды хорошие варианты расскачек. А ты по скольки классам так можешь рассписать? Я могу ссылки поставить в первый пост на твои расскачки.
K@Ra$jR
Нельзя, в след раз задавай такие вопросы в дт.

Для тех кто любит вызывать:
Очень не плохой вариант брать дух+природу... бегаешь и с тобой такая огроманя шара саммонов. сам пробывал - не понравилось т.к. люблю убойную мощь а не ждать пока за тебя все сделают миньоны.

Antracit 27.12.2006 18:47

Zmey-z
Могу еще Ведьмака(Охотник на ведьм) и Джегернаута, но это последние сыгранные классы(я играл в TQ последний раз две недели назад), но могу покомбинировать любые классы, ибо система развития мне хорошо известна.

P.S. Если считаешь предложенные раскачки хорошими, то можешь вставлять.
K@Ra$jR
Это Джегернаут
Feonor
Суммоны - это для "легкого" нормала, но если ты собираешься идти дальше, придется запастись карвалолом, потому что к легенде они будут умирать вместе с тобой.

Надо уметь делать все ручками, никакие петы не вытянут. Это хорошо, что ПВП серверов очень мало.
Смотря, что мои прокачки кому-то интересны, могу предложить посильную помощь в составлении плана развития персонажа.

N1ghtMar3 27.12.2006 19:56

Antracit
Смотрю бибикаешь хорошо в игре, поскажи мне как убить Аластора.
У меня Оракул - дух+молнии.Какие спелы перекачать надо и т.п.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.