| SolidlSnake |
27.12.2014 03:55 |
Решился таки попробовать Ground Zeroes, чтобы не быть в случае чего голословным.
Прошел основную миссию - эмоции переливают через край как хорошие, так и плохие.
Геймплейно серия очень подросла. Она всегда была интересна, но со своими огрехами, здесь же совершенно другой уровень - движения перестали быть ломанными, появилась плавность в происходящем, словно уже реальный человечек бегает, а не какая-то марионетка в руках неумелого кукловода.
Причем, если в старых играх серии геймплей как-то приедался, здесь же, за счет более открытого мира, некоторой вариативности и в целом не плохой проработки - переигрывать действительно интересно. До того момента как я подключил джойстик, я раза 4 пробовал пройти ее тихо, но все выходило из под контроля, с джойстиком же "как в старые времена" все полетело как надо, но без мысли «оох, снова здесь надо пройти, достало».
Очень порадовало, что серия снова пошла в более-менее серьезное русло. Если Peace Walker казался какой-то фанатской зарисовкой на тему MGS (еще и в стиле аниме), то тут все тоже самое, но с более серьезным лицом. Смотря на Paz и Chico уже не возникает мысли «а в ту ли я игру попал?», даже наоборот - им веришь и сопереживаешь, но об этом далее.
Сюжет.
Как бы грустно все это не было, но GZ, как и PW (и чувствуется будет PP) - это просто выблевок в сторону всей серии.
Здесь все предельно просто: Приквелы сами по себе зло - они порождают ошибки, неточности и дыры в общей картине, но когда они еще и делаются для того, чтобы срубить денег с фанатов, это уже становится злом в кубе (а то и в четвертойдесятой степени), а здесь это еще и делается с величайшей серией игр, так что это просто зло стремящееся к бесконечности.
Жаль, что при создании PW и его продолжения Кодзима и Ко просто не решил сделать это некоей альтернативной вариацией событий, тогда бы ко всему этому не было бы вообще никаких претензий, а так, правда жалко бедный трупик MGS.
Однако, как бы все плохо в этом направлении не было - Kojima Productions, чтоб их, умеют заставить сердце биться в пару раз чаще.
Если посмотрев начальную заставку я скептически ко всему этому относился, то чем дальше миссия проходилась, тем все больше она увлекала. Найдя Чико появилась заинтересованность. Прослушав запись, которую он дает Снейку, захотелось быстрее отыскать Паз. Найдя ее уже стало не по себе, причем, как я сказал - это уже не та девочка из японского порно, а настоящий персонаж, которого стало жалко, несмотря на все ее деяния.
Но самый эпик пошел в финальной заставке.
Да, она была просто сверху донизу заполнена кучей глупостей (иногда казалось, что это не MGS, а новая часть Рэмбо), но, мать их, я не мог оторваться. Мурашки столько раз пробежали по мне, что аж стало дурно.
Бомба в Паз, спасение Миллера (который, к сожалению, остался анимешным болванчиком), разрушение базы - все это просто так сносило крышу, что если бы сейчас не было 3 часа ночи все в радиуса пары километров услышали бы мое «Вау».
Приход Паз в создание и ее прыжок - это вовсе отдельная тема, когда понимаешь, что все это чуть ли не зря проходило. Хочется сказать им «Спасибо» за то что они заставили переживать о персонажах, которые раньше вызывали лишь отвращение.
Даже несмотря на то как презренно я смотрю на то, что Konami делает с серией - я захотел узнать, что же будет дальше.
В целом, я доволен. Серьезно.
Я уже начал забывать те ощущения, которые преподносила серия, но сегодня, пройдя эту демкукороткую игру, меня словно окунули в эти чувства снова. Никогда не мог их передать словами, это просто... просто.. в общем, снимаю шляпу.
P.S. Возможно что-то из того, что хотел написать не написал, спать уже хочется.
|