![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
еще че бесит так это слоган игры: "IT'S NOT DRIVING, IT'S TRUCKING" нету разнообразия грузовиков, нету двойных прицепов, нету фишки с перегрузом (зачем тогда весовые станции, если им все равно сколько тонн груза везешь). Это у них (SCS) называется дальнобоем, совсем своих клиентов за лохов держат.
|
Можно на Кенворте-900 на спидометре как то поменять табло на циферблате, чтоб уровень бензина полоску (как на Питербиде) показывало? Или стрелкой покажите где там уровень бензина на приборн. доске
Добавлено через 35 минут Вот что точно заметно стало - сутки в игре начали быстрее крутиться. Даже непривычно, сколько наездил в ЕТС, уже какой то внутренний цикл наработался, а тут не успеет утро, как уже вечер. Вот зачем они так поступили с нами? Насчет модов. У меня стояло три всего мода, вот они: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0222/...cf1cb7851c.jpg До обновы с 900-м они работали. Сейчас все перестали (игра то и вылетала при попытке загрузить рейс). Хорошо успел набить 1,5 миллиона и закрыть все навыки. Сейчас ни один мод не пашет. Да все равно легче теперь будет. Блин, именно из за них и не мог запустить обнову. когда все прекрасно запускали. Ну и вот, за знаками скорости следить сложно, там то 55, то 30, то 35 или 40. Сделали бы электронную передачу данных от этих знаков, чтобы круиз автоматически реагировал. Было бы удобно. И, - Scrawderman, спасибо, по твоей ссылке будем работать в игре далее |
Цитата:
Набросал. Примерно, со слов одного дальнобоя плюс приборы различаются и некоторые сам додумал. Рвет экран. Скрытый текст: |
Scrawderman, господи зачем столько датчиков в игре ? Все равно АТС это в первую очередь игра а не 100ый сим. Зачем датчик температуры воды или напряжения аккумулятора если в игре от этого ничего не зависит. Вот если бы двигатель глох от перегрева как Colin McRae Rally 04, радости не было бы предела. Едешь себе так и тащишь там прицеп на 60 тонн, а спереди легкий подъем и бац двиг заглох от перегрева. Вот такие ситуации сразу учили бы меня не давить педаль в пол на макс.
Много фишек и потенциала, а реализации его нет. Так и стоят всякие приборчики и датчики без внимания. |
MD87, теоритически ты можешь попробовать всю дорогу ездить с оборотами в красной зоне и посмотреть перегреется ли в итоге мотор. Потом нам расскажешь.
|
MD87, почему без реализации. Еще в ЕТС после износа или серьезной аварии температуры подскакивали, движок глох, а при очень крутом повреждении грузовик не заводился. Тут также. Просто проверять это очень долго. При 23% износа шин движок износился только на 4%.
Ну и что скажешь делать с датчиками? Не рисовать их или не анимировать? Они еще в 18 WoS все работали. И скажем давление воздуха в тормозах или турбина или усилие на педали - все анимировано как здесь так и там. |
Цитата:
|
Scrawderman, да эти движки глохнут только тогда, когда я НАМЕРЕННО переверну два раза грузовик на скорости пот 180км\ч. По сути после оного процента повреждения начинает работать прописанный скрипт, который вырубает двиг с определенным интервалом. Вот в старенькой игре Colin McRae Rally 04 не было ощущения скриптованности и действительно внимательно следишь за температурой, а то заглохнет и потеряешь 1ое место. В СИМУЛЯТОРЕ от SCS почему то нет ощущения симуляторности. Вот когда запускаешь бородатую LFS, то сразу чувствуется симуляция, а не просто вдавил педаль и погнал.
Мало симуляторности. Если игру называют симулятором, то в ней управление и симуляторность должны быть как в Lock ON. Вот это я понимаю симуляторность! |
Цитата:
|
toymax, ну так делать же не чего, приходится самому себе геймплей придумывать, так как возня с прицепами поднадоела. Мало симуляторности и разнообразия геймплея. Нужны катастрофы с падающими боингами, слетающими с рельс поездов, торнадами и падающими с неба коровами. Нужно разнообразие в геймплее.
|
Вот не знаю. Я привык по правилам. Мульт это увидел и не прикапывался.
В сингле каждый в своей собственной игре развлекается, как может. |
Цитата:
И ты сравниваешь авиасимулятор с автосимулятором причем аркадным. Он сложен настолько, насколько это нужно чтобы быть интересным и казуальным игрокам и хардкорщикам. Сколько людей играет в БзС или Lock On/DCS и сколько в War Thunder? Если ATS был как Lock On, то без руля бы к нему не подошел, а играло в него 3,5 человека. Его бы вообще не было, так как ETS2 еле окупился, стоил бы 3000 чтобы хоть как-то денег заработать, грузовики стоили бы по 800 каждый, а Скандинавия только-только бы вышла, так как людей новых не нанимали, соответственно карту делать некому. По сути после оного процента повреждения начинает работать прописанный скрипт, который вырубает двиг с определенным интервалом. Ты процент повреждений-то смотрел? Грузовик начинает глохнуть на 15-20 повреждения двигателя с предупреждением в бортовом компьютере. То что он у тебя глохнет на 1% хладные былины какие-то. |
Scrawderman, не, постой, я малость перечитал, вернее дочитал, там он про LFS писал. Вот очень весьма хочеться узнать, а как у MD с Assetto Corsa и подобными сейчас обстоит, если тогда он уже знал расклады LFS?
Неужели сейчас он пробует на грузовиках физику? Не, мне просто интересно |
Scrawderman, но ведь игру называют симулятором, а симулятор в моем понятии это что то вроде Lock ON или DCS World. Если нет той самой адовой симуляторности, то из названия игры должны убрать приставку simulator. Думаю пора уже петицию написать в адрес SCS, чтоб ракаду симом не называли.
А то началась новая мода блин с запилом двух жанров в одной игре. Если пилите сим, то пилите тотальное симуляторное адище, а если пилите аркадку, то пилите ракаду, но не смешивайте все в одном месте... Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
MD87, Если дальше копать, то и DCS тоже не сим, а сим то, на чем реальные пилоты обучаются.
Проще условно разделить на чистый симулятор и игровой симулятор. Вот ATS и компьютерные игры посложнее или полегче являются игровыми симуляторами. Все равно с реальной техникой не сравнишь. Пятая точка ни ускорений ни вибраций не чувствует. Цитата:
А серьезные симы нишевый продукт делающийся для такой же аудитории. |
Цитата:
И вот это всё пишет один и тот же человек. По-моему, ты начинаешь всё больше и больше упарываться. Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.