Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 2 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83540)

Mike 007 11.08.2010 01:44

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8328840)
Да ну, после второй части, первая отвращает.

Нормально она играется после второй. Только управление по-началу немного непривычное после второй и механика чуть-чуть устарела, но играть можно, а если еще не проходил - нужно. И финал там более крышесносный на мой взгляд.

SandroXXL 11.08.2010 01:58

Цитата:

И финал там более крышесносный на мой взгляд.
Да, финал первой части впечатляет - эпик, все дела. А вот во второй части этой глупой фишкой с потерей команды впечатления от концовки смазали. Специально не давали сохраниться перед первым выбором команды - зачем? Чтобы мы могли ощутить всю трагичность ситуации? А кто не переигрывал концовку с ближайшего сейва, чтобы изменить выбор, т.к. кто-то из команды дох на первом отрезке? Да и выборы бойцов, куда кого рассовать, нужно было бы сделать более очевидными.
Скрытый текст:
Ну и конечно недотерминатору не сравниться с битвой флотилий)

Darth_MYlus 11.08.2010 03:29

Цитата:

Да и выборы бойцов, куда кого рассовать, нужно было бы сделать более очевидными.
Куда уж еще очевидней - там чуть ли не прямым текстом пишется, кто где более полезен. Тут и примитивные зачатки логики сгодятся
Скрытый текст:
не хватает еще только, что бы, например, Тали и Легион подрались из-за того, кому идти в трубу - так, для наглядности
А вообще, на мой взгляд потеря персонажей это главное достоинство ME2 - так хотя-бы чувствуешь себя архитектором собственной победы. Хотя насчет финала ME2 согласен - по эпичности и зрелищности он полностью сливает ME1
Скрытый текст:
ну а теминатор это уже тотальный слив, эпик фэйл

RockEngine 11.08.2010 03:36

Цитата:

Сообщение от Darth_MYlus (Сообщение 8331570)
Скрытый текст:
не хватает еще только, что бы, например, Тали и Легион подрались из-за того, кому идти в трубу - так, для наглядности

Скрытый текст:
представляю какая была бы сцена.:Grin:


Цитата:

Сообщение от Darth_MYlus (Сообщение 8331570)
Хотя насчет финала ME2 согласен - по эпичности и зрелищности он полностью сливает ME1
Скрытый текст:
ну а теминатор это уже тотальный слив, эпик фэйл

согласен, в 1 части мне концовка больше понравилась, там было эпическое сражения, а тут сами знаете что
Скрытый текст:
(постреляй по уязвимым местам и прячься от его "выстрелов").
Но последний ролик игры-очень крут.

Nelve 11.08.2010 06:36

Цитата:

Сообщение от Darth_MYlus (Сообщение 8331570)
ну а теминатор это уже тотальный слив, эпик фэйл

Да ладно вам, нормальный тырминатор. Всяко интересней чем замес возродившегося Сарена, у которого иммун почти ко всему, черт знает сколько хп и эта гадость подло скачет аки кузнечик обожравшийся лсд. Убивает перса с тех же двух тычек:)

RockEngine 11.08.2010 08:57

S1ritkam, но тир по финальному боссу тоже не очень радует, т.к. у него всего 1 мощная атака от которой даже слепой увернётся. Но финальный ролик просто стирает всё это в пух и прах.:sml:

Ми}{@N 11.08.2010 09:15

farik6860, финальный ролик правда впечатляет! А вот на счет смертей согруппников...может хотели просто надавить на чувства - типа уже столько времени провели плечом к плечу, а тут БАЦ! - и всё!) Мне например очень жалко Тейна было, когда его убили..он у меня был единственный, который остался там навечно.

Gleban 11.08.2010 10:27

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8331820)
Но финальный ролик просто стирает всё это в пух и прах.:sml:

Цитата:

Сообщение от Ми}{@N (Сообщение 8331842)
финальный ролик правда впечатляет!

В первой был куда лучше лишь из-за одной музыки.

Grayfox 11.08.2010 10:31

Gleban, Согласен, в финале первой части звучит шикарный музыкальный трек.

RockEngine 11.08.2010 11:32

Gleban, но и во 2 части саунд на высоте, кончено в титрах уже не звучит такая гениальная музыка (которую я до сих пор слушаю), но тоже музыка отличная, такая героическая, "со взглядом в будущее".

Gleban 11.08.2010 11:43

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8332148)
но тоже музыка отличная, такая героическая, "со взглядом в будущее".

Типичный псевдоголливудский эпик, которым зажрались уже давным-давно и далеко-далеко за пределами самого голливуда. Первая часть как раз таки сильно выделялась от остальных в плане саундтрека, который представлял собой весьма экспериментально смешение холодной электроники из 80-х и симфоники. Во второй ничего подобного нет. Разве что трек из миссий Мордина, хотя и он не в счет, ибо играет всего в двух миссиях и слышно его еле-еле. Приятно выделился "The Illusive Man" и всё.
Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8332148)
в титрах . . . такая гениальная музыка (которую я до сих пор слушаю)

Это заслуга Faunts, а не Джека Волла, если что.

SandroXXL 11.08.2010 12:53

Цитата:

Сообщение от Darth_MYlus (Сообщение 8331570)
Куда уж еще очевидней - там чуть ли не прямым текстом пишется, кто где более полезен. Тут и примитивные зачатки логики сгодятся

О да, сейчас, по прошествию времени, всем все ясно. Однако я помню тучу криков о помощи в Проблемах на счет того, кого куда пускать. Вообще в игре есть два неочевидных выбора. С инженерами все понятно, но почему, например, возглавлять второй отряд должна Миранда, или Гаррус, до встречи с Шепардом просиживающий штаны в СБУ, а Самара, которая воевала веками и опыта ведения боевых действий имеет предостаточно, с заданием не справляется (и именно поэтому инженер таки дохнет)? Или вот почему некоторые персонажи стабильно мрут у двери перед финальным боссом, несмотря на то, что все лояльны, и все апгрейды изучены? Я говорил именно про эти моменты.
Но тут есть еще один момент: персонажи умирают как-то некрасиво, при том что пафос - очень важный элемент игры. Вот например, в первой части, все мы помним, как один из людишек должен был умереть. Тогда персонажа было действительно жалко. Может, разработчики решили провернуть нечто подобное и во второй части, но увеличить масштабы, однако эмоции не те. Может, досадно, но как-то не особо жалко.
Ну и после всех проведенных боев, сама миссия не особо выделяется из остальных скитаний Шепарда, посему смерть команды кажется немного надуманной, ибо разработчики вот так вот решили.
Это мое видение финала и самой фишки со смертью команды, если вы в чем-то не согласны, не обессудьте)

DrSlave 11.08.2010 13:35

SandroXXL, Миранда командовала операциями Цербера еще до проекта Лазарь, Гаррус успешно руководил группировкой на Омеге и единственная причина ее уничтожения - предательство, а Самара же воин-одиночка и предводитель из нее никакой (максимум она может научить "драться"), так что все логично - лучшие предводители второго отряда: Миранда и Гаррус.
Ах, да, еще Джейкоб - служил в Альянсе "Корсаром" (вроде так называется), значит может принимать решения сам (в случае чего Альянс от них "отказывался"), затем в Цербере начальником охраны или что-то вроде этого. Вывод: хороший руководитель.

На счет не эпических смертей: как по вашему это должно выглядеть? *напарник* хватается за *часть тела* и с пронзительным криком "Неееет!!!"(вставить свои варианты) падает и все это под эпическую музыку? Идет битва с коллекционерами, если пропустил пару пуль и умер, жаловаться нечего - сам виноват (я к тому что в первой части смерть напарника была выбором Шепарда, а не самого напарника).

Sheperd 11.08.2010 14:16

Цитата:

падает и все это под эпическую музыку?
Посмотри как обставлена смерть Гоуста из МВ2 и делай выводы как надо - без пафоса, но драматично.

SandroXXL 11.08.2010 14:20

Цитата:

На счет не эпических смертей: как по вашему это должно выглядеть? *напарник* хватается за *часть тела* и с пронзительным криком "Неееет!!!"(вставить свои варианты) падает и все это под эпическую музыку? Идет битва с коллекционерами, если пропустил пару пуль и умер, жаловаться нечего - сам виноват
Так я потому и говорю, что это в минус пошло. Не обязательно сюда пихать штампы, но вот парочка эффектных ракурсов не помешала бы. Или вот Битва у Двери - что там происходит решительно непонятно, но потом нам сообщают, дескать, кто-то погиб, ну и что, чего ж теперь поделаешь.
Цитата:

я к тому что в первой части смерть напарника была выбором Шепарда, а не самого напарника
Это как, в МЕ2 напарники сами выбирали, как им коньки отбросить что ли?
ЗЫ А про командиров, я потому и говорю, что выбор неочивиден, т.к. в итоге, кого бы ты не поставил, со второй командой ничего не случится, а вымрет именно техник (а это другой выбор), причем когда уже вся команда в сборе. Что мешало Гаррусу и Миранде предупредить об атаке и отогнать врагов от двери, природная скромность?
DrSlave, я в курсе, у кого какая там была предыстория, спасибо.

Лунная Пони 11.08.2010 14:57

Sheperd, нормальная игрушка вышла,с первой частью сравнивать немогу т.к. играл полностья на английском (в первую часть),общался только с Лиарой и Эшли,но финальная битва в МЕ1 мне действительно понравилась,а ещё когда я грубил совету тоже ничего момент был.Но в МЕ2 тоже полно таких моментов, личные квесты Самары и Тейна например

Sheperd 11.08.2010 15:01

Цитата:

Но в МЕ2 тоже полно таких моментов
не, я про общую режиссуру. Нету "хватки Голливуда." А без этого никуда сейчас. Но хотя это уже имхо

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

личные квесты Самары и Тейна например
УГ во второй части еще то что, эти личные квесты выдаются сами по себе а не так что надо завоевать доверие и только потом тебе поведают тайны семьи до 10го колена. А тут выдают все что хочешь сразу фактически.

SandroXXL 11.08.2010 15:03

Цитата:

т.к. играл полностья на английском
Я тоже играл на английском, бро). Но что это меняет?
Цитата:

Но в МЕ2 тоже полно таких моментов
Во, кстати, если в МЕ был великолепный финал, то в МЕ2 было великолепное начало истории, вплоть до логотипа.)

Sheperd 11.08.2010 15:07

Цитата:

вплоть до логотипа.)
Логотип настраивал на мысль что будет нечто невообразимое в плане сюжета, а вышло стандартно. Ибо начало завораживало а потом игра сбавляет все возможные обороты и обрастает штампами.

CHEKiST 11.08.2010 16:47

Кто знает когда будет и будет ли вообще переиздание второй части с русской озвучкой и всеми ДЛС (на манер золотого релиза первой части)?


Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.