Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Medieval 2: Total War - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=10546)

Motorhead 21.02.2007 11:52

Цитата:

извени конечно за новящевость, но когда ты первый пост обновиш? Уж больно за индейцев поиграть хочется.
Шапка изведует тайну.

EFR 22.02.2007 05:55

Огромное вам за ацтеков!!!! Жаль коняжек нет, а так классно за них играть!

Motorhead 22.02.2007 11:24

EFR
Они и в реальности вели только пешие бои.

EFR 22.02.2007 18:54

Alpha-Omega
Я знаю. Историческая справка:
Они коней впервые у конкистадоров увидели.

Alpha-Omega
А коней они боялись, считая божествами, поэтому их (ацтеков) сразу уничтожили!!!:sml:

Misteltein 27.02.2007 05:03

А я за Россию играю... За францию прошел, но хочется чего то "родного")))

ResA 27.02.2007 05:05

RAP.t1LLe
Жди Русь Тотал Вар.Родного там будет много.

EFR 27.02.2007 05:58

BIGTHIEF
Говорят, что уже вышла Русь. Или врут?

ResA 27.02.2007 08:25

EFR
.Почитай:
Скрытый текст:

1. Какие будут фракции?
Мусульмане:
- Берберы
- Египтяне
- Ханство Трансоксанское
- Мавры
- Тимуриды (возникающая фракция)
- Турецкий султанат
- Волжские Булгары

Православные:
- Византия
- Георгия/Абхазия
- Республика Новгород
- Киевская Русь
- Сербия

Язычники:
- Монголы (возникающая фракция)
- Литва (возникающая фракция)
- Cumans (Qipchaqs)

Католики:
- Арагон
- Богемия
- Дания
- Англия
- Франция
- СРИ
- Венгрия
- Сицилия
- Королевство Леон-Кастилия
- Норвегия
- Папа
- Польша
- Королевство Португальское
- Скотты
- Венеция

Плюс:
- Независимые (Ребелы)

2. Время действия?
1071 - 1492

3. Почему в списке нет моей любимой фракции?
На это есть несколько причин
- мы достигли лимита в 31 фракцию
- мы не исполняем персональных пожеланий
- просто не повезло

4. Почему у моей любимой фракции так мало провинций?
И на это есть несколько причин
- существует лимит провинций
- мы не исполняем персональных пожеланий
- на набор провинций оказали сильное влияние география, демография и исторические факты

5. А что если мне не нравится ваши моды?
Это ничего, мы все равно тебя любим. А теперь иди и будь хорошим мальчиком (или девочкой) и не играй с огнем.

6. Будет ли пересмотрен Ислам?
У нас в команде есть мусульмане. Благодаря ним мы идем правильным курсом и обеспечим правильное представление Ислама в средневековый период.

7. Правда что МТР вберет в себя работу Балтийской модификации?
Да, мы очень благодарны и гордимся, что сможем воспользоваться работой балтийских коллег.

8. Будет ли слияние проектов МТР и РТР?
Да, МТР и РТР уже сливаются в один проект TOTAL REALISM. Здесь история совершает полный круг. В данный момент готовится к выходу РТР 7.0


9. Ребята, я видел карту! Вы с ума сошли! СРИ раздавит Францию!
Спокойно, у СРИ с самого начала будут совсем другие проблемы, например мятежи и бунты. Кроме того, в 1167 будет мощное восстание в северной Италии.

10. Ханство Трансоксанское? Это еще что такое?
Оно включает несколько более мелких фракций. В то время это мощный торговый центр, включающий такие города как Самарканд и Бухара. Династия Qara-Khanid контролировала этот регион в 1071 году, в свою очередь являясь вассалами Сельджуков. Они обеспечат баланс в случае ослабления Сельджуков, кроме того, скучать ханству не придется, здесь пройдут и Монголы и Тамерлан.

11. Я слышал, что команда ТР сейчас работает над МТР, что это значит?
Это значит, что большая команда, обилие талантливых людей приближают дату выхода МТР 1.0

12. Будут ли у фракции уникальные юниты?
Да, причем некоторые фракции будут иметь сходные юниты. Например, Даны, Киевская Русь, Византия и Норвегия будут иметь доступ к Varangians. Однако этот юнит будет несколько различаться для каждой фракции.

13. Будут ли играбельны появляющиеся фракции?
Мы много думаем об этом, но пока ответ: нет.

14. Будут ли специальные сценарии, открывающие кампании, для фракций?
Да, я расскажу о парочке.
Византия против Турков – Битва Манзикерт. Остатки Византийской армии встречаются с всадниками Сельджуков, поражение станет для турков лишь досадной неудачей. Но поражение византийцев обернется трагедией для Империи.

Византия против Итало-Норманов (Сицилия) – осада Барии. Падение города ознаменует конец владычества Византии в Италии.

Итало-Норманы против Ребелов в Палермо. Падение города станет важным этапом в становлении христианства в Сицилии.

15. Мусульманская Испания была одним из чудес средневековья. Почему её контролируют Ребелы?
Дело в том, что старый халифат совсем недавно рухнул и был разделен на мелкие части. Поэтому маврам придется сражаться с независимыми обломками халифата, чтобы продвинуться в Испанию.

16. А что с наймом войск?
Наша политика в данной области, чтобы армии средневековья были... армиями средневековья. Это значит, что армии будут состоять из маленьких, но обученных и профессиональных отрядов. Кроме этого костяка будут полупрофессиональные отряды призывников и рекрутов. Наличие очень сильных юнитов в армии предполагает большие расходы и развитую инфраструктуру. И, конечно, эти парни будут очень ценны на поле боя.
Характеристики найма развивают идеи РТР. Если вам это понравилось в РТР, понравится и здесь.

17. Католики ходят в крестовые походы, мусульмане объявляют джихады, а православные?
Никуда они не ходят. Наличие крестовых походов и джихадов опосредовано культурой католиков и мусульман. Однако православные будут сбалансировано бонусами в религии и культуре.

18. Будет ли существовать несколько династий у одной фракции?
Да. Династии будут зависеть от построек и инфраструктуры фракции.

19. Как будут различаться религии и культуры?
Постройками, особенностями персонажей и некоторыми другими возможностями.

20. Когда ждать релиза МТР?
Ну... надеюсь в этом году... скорее во второй половине 2007 года. Примерно так.

LonsdaLе 27.02.2007 11:54

А я ламо: а что такое Русь Тотал Вар? МОд?

Misteltein 27.02.2007 11:59

Блин, когда в серии Тотал Вор появится кровь? Чтоб поле после битвы не только телами было усеяно, но и в море крови утопало.

LonsdaLе 27.02.2007 12:13

Цитата:

Сообщение от RAP.t1LLe (Сообщение 1506370)
Блин, когда в серии Тотал Вор появится кровь? Чтоб поле после битвы не только телами было усеяно, но и в море крови утопало.

Да, это бы было прикольно...

ResA 27.02.2007 12:18

FearFaktor
Да про Рашу мать нашу.Феодальная раздробленность, разные преимущества( а то мы в блокаде какой-то получаемся) и т.д.

LonsdaLе 27.02.2007 12:24

Цитата:

Сообщение от BIGTHIEF (Сообщение 1506411)
Да про Рашу мать нашу.Феодальная раздробленность, разные преимущества( а то мы в блокаде какой-то получаемся) и т.д.

Прикольно! А когда он выйдет?

Motorhead 27.02.2007 12:37

В этом году выйдет Реализм мод.

Вот инфа:
Цитата:

Medieval Total Realism FAQ
Перевод с английского.

То, что вам надо знать, может и не надо знать, но было бы неплохо узнать и то, что вы, возможно, хотели бы узнать, перед тем как задавать одни и те же вопросы, снова и снова.

1. Какие будут фракции?
Мусульмане:
- Берберы
- Египтяне
- Ханство Трансоксанское
- Мавры
- Тимуриды (возникающая фракция)
- Турецкий султанат
- Волжские Булгары

Православные:
- Византия
- Георгия/Абхазия
- Республика Новгород
- Киевская Русь
- Сербия

Язычники:
- Монголы (возникающая фракция)
- Литва (возникающая фракция)
- Cumans (Qipchaqs)

Католики:
- Арагон
- Богемия
- Дания
- Англия
- Франция
- СРИ
- Венгрия
- Сицилия
- Королевство Леон-Кастилия
- Норвегия
- Папа
- Польша
- Королевство Португальское
- Скотты
- Венеция

Плюс:
- Независимые (Ребелы)

2. Время действия?
1071 - 1492

3. Почему в списке нет моей любимой фракции?
На это есть несколько причин
- мы достигли лимита в 31 фракцию
- мы не исполняем персональных пожеланий
- просто не повезло

4. Почему у моей любимой фракции так мало провинций?
И на это есть несколько причин
- существует лимит провинций
- мы не исполняем персональных пожеланий
- на набор провинций оказали сильное влияние география, демография и исторические факты

5. А что если мне не нравится ваши моды?
Это ничего, мы все равно тебя любим. А теперь иди и будь хорошим мальчиком (или девочкой) и не играй с огнем.

6. Будет ли пересмотрен Ислам?
У нас в команде есть мусульмане. Благодаря ним мы идем правильным курсом и обеспечим правильное представление Ислама в средневековый период.

7. Правда что МТР вберет в себя работу Балтийской модификации?
Да, мы очень благодарны и гордимся, что сможем воспользоваться работой балтийских коллег.

8. Будет ли слияние проектов МТР и РТР?
Да, МТР и РТР уже сливаются в один проект TOTAL REALISM. Здесь история совершает полный круг. В данный момент готовится к выходу РТР 7.0

9. Ребята, я видел карту! Вы с ума сошли! СРИ раздавит Францию!
Спокойно, у СРИ с самого начала будут совсем другие проблемы, например мятежи и бунты. Кроме того, в 1167 будет мощное восстание в северной Италии.

10. Ханство Трансоксанское? Это еще что такое?
Оно включает несколько более мелких фракций. В то время это мощный торговый центр, включающий такие города как Самарканд и Бухара. Династия Qara-Khanid контролировала этот регион в 1071 году, в свою очередь являясь вассалами Сельджуков. Они обеспечат баланс в случае ослабления Сельджуков, кроме того, скучать ханству не придется, здесь пройдут и Монголы и Тамерлан.

11. Я слышал, что команда ТР сейчас работает над МТР, что это значит?
Это значит, что большая команда, обилие талантливых людей приближают дату выхода МТР 1.0

12. Будут ли у фракции уникальные юниты?
Да, причем некоторые фракции будут иметь сходные юниты. Например, Даны, Киевская Русь, Византия и Норвегия будут иметь доступ к Varangians. Однако этот юнит будет несколько различаться для каждой фракции.

13. Будут ли играбельны появляющиеся фракции?
Мы много думаем об этом, но пока ответ: нет.

14. Будут ли специальные сценарии, открывающие кампании, для фракций?
Да, я расскажу о парочке.
Византия против Турков – Битва Манзикерт. Остатки Византийской армии встречаются с всадниками Сельджуков, поражение станет для турков лишь досадной неудачей. Но поражение византийцев обернется трагедией для Империи.

Византия против Итало-Норманов (Сицилия) – осада Барии. Падение города ознаменует конец владычества Византии в Италии.

Итало-Норманы против Ребелов в Палермо. Падение города станет важным этапом в становлении христианства в Сицилии.

15. Мусульманская Испания была одним из чудес средневековья. Почему её контролируют Ребелы?
Дело в том, что старый халифат совсем недавно рухнул и был разделен на мелкие части. Поэтому маврам придется сражаться с независимыми обломками халифата, чтобы продвинуться в Испанию.

16. А что с наймом войск?
Наша политика в данной области, чтобы армии средневековья были... армиями средневековья. Это значит, что армии будут состоять из маленьких, но обученных и профессиональных отрядов. Кроме этого костяка будут полупрофессиональные отряды призывников и рекрутов. Наличие очень сильных юнитов в армии предполагает большие расходы и развитую инфраструктуру. И, конечно, эти парни будут очень ценны на поле боя.
Характеристики найма развивают идеи РТР. Если вам это понравилось в РТР, понравится и здесь.

17. Католики ходят в крестовые походы, мусульмане объявляют джихады, а православные?
Никуда они не ходят. Наличие крестовых походов и джихадов опосредовано культурой католиков и мусульман. Однако православные будут сбалансировано бонусами в религии и культуре.

18. Будет ли существовать несколько династий у одной фракции?
Да. Династии будут зависеть от построек и инфраструктуры фракции.

19. Как будут различаться религии и культуры?
Постройками, особенностями персонажей и некоторыми другими возможностями.

20. Когда ждать релиза МТР?
Ну... надеюсь в этом году... скорее во второй половине 2007 года. Примерно так.

-Fand- 27.02.2007 13:06

Alpha-Omega
Буду ждать с нетерпением, а америка будет?

LonsdaLе 27.02.2007 13:20

F@nd


Цитата:

Сообщение от Alpha-Omega (Сообщение 357716)
Q Как сыграть за Ацтеков?
А Скачать файл. Перезаписываем на оригинал descr_strat.txt в Коневая папка-data-world-maps-campaign-imperial_campaign.
О моде.

Скрытый текст:
1.Нанимать солдат можно только в поселениях класса "City"("город")(апгрейд с каменной стеной) и ТОЛЬКО в них. Поселения классом выше и ниже не позволяют этого!

2.Невозможно строить какие либо здания кроме апгрейда города или языческого храма(который стоит 15000 монет).Я добавил всем начальным городам "дороги", а Тлакскале-порт.

3.Так как в кампании за Атцтеков нельзя строить порты, то я добавил флот на котором вы сможете отправиться в старый свет.

4.Генералами вы можете нанимать наёмников как и с любой другой фракцией.

ВАЖНО!- 5.При пересечении океана, вы не можете двигать корабли "как обычно", вы должны указать им путь и нажать кнопку "следующий ход". Ваши корабли будут двигаться между ходами(во время ходов противника).


-Fand- 27.02.2007 13:50

FearFaktor
Ты непонял я имел ввиду в Реализме или там тоже так можно?

Misteltein 27.02.2007 14:09

BIGTHIEF
Издавна известно про наших богатырей 00- по идее у нас самые крутые тяжелые воины должны быть, на втором месте конница, а в лохах - лучники.
А еще - сделали бы так, чтобы при определенных действиях игрока моно было отыгрывать реальную историю, то что было, а не ограничиваться только несколькими историческими битвами.

EFR 28.02.2007 05:46

Цитата:

Сообщение от RAP.t1LLe (Сообщение 1506857)
BIGTHIEF
Издавна известно про наших богатырей 00- по идее у нас самые крутые тяжелые воины должны быть, на втором месте конница, а в лохах - лучники.

Я бы про конницу и лучников того времени так не говорил. Были особые отряды гридей (приближенные дружинники князей). Это была мощная тяжелая конница, благодара которой была выиграна битва на Чудском озере в 1242 г. И еще были отряды лучников, состоящие из из крепких воинов. Из их луков не каждый опытный дружинник мог выстрелить. Это были профессиональные лучники, их стрелы достигали цели за 300-400м. А были такие богатыри, которые своими стрелами убивали за 500-600м!!!
На счет пехоты ты прав.

Misteltein 28.02.2007 09:47

EFR
Тогда получится Россия самой крутой. Сорри, Русь. По любому должны быть какие--нить недостатки. Например - возьмем раздробленность Руси. Например, ты еще против своих отбиваться должен.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.