![]() |
Цитата:
Насчёт Первой Мировой идея так себе, если только сделать игру с точным историческим соответствием для ценителей исторических войн, а вот в плане шутера такая игруха не покатит. Другое дело сделать аддон, посвещённый какой-либо отдельной операции или сражению по Второй Мировой или же выпустить новую игру с примесью сюжета (может быть даже романтического аля кинофильм Пёрл Харбор). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скучно играть?? А "построил базу-нанял кучу мяса-поимел базу супостата-мать его" не скучно?? Или вот сюжет-"покрошил кучу монстров-сила+1-покрошил еще пачку зверья-next level". Все эти warcraft-клоны или diablo-поделки отличаются жуткой оригинальностью от "соседей по жанру"?? не отвечай, это риторический вопрос.... Выходят, конечно, оригинальные игры, но их меньшинство. Вот, скажем, Квейк4-обругали за излишний классицизм, дескать, это "чересчур" Квейк2. А вот тот же ФЕАР, при всех его минусах сумел-таки завоевать зрительские симпатии за счет оригинального геймплея ( тот самый slow-motion). Пример игры про WW2, которую неоригинальной не повернется назвать язык даже у тебя. "В тылу врага"-пример почти идеальной игры, не так ли?? В Калл оф Дути2 играть не скучно-это аксиома. Хотя игрушка также не блещет оригинальностью, скучать там просто некогда, да и негде. (разве кампания за русских чуть суховата). Еще хочу сказать про патриотизм и комп. игры-нашему, пардон, придурковатому поколению можно попробовать что-то вдолбить хоть через игры, оно ведь даже телевизор перестало смотреть.... так что воспитательный момент с целью повышения уровня патриотизма среди будущих защитников отечества имеет право на существование в игрушках. З.Ы. на очепятки просьба внимание не обращать, набирал-торопился. |
Цитата:
Цитата:
|
Интерестно, будут ли компьютерные игры, агитирующие армию РФ?:Grin: Как в США например, и это им даже приносит успех в виде новобранцев.:sml:
|
Цитата:
|
Цитата:
Люди, хватит флудить и оффтопить!! Или вы хотите, чтоб тему закрыли? |
Ну, это логическое продолжение темы.:Grin: НУ тогда по теме.
Всем советую поиграть в мультиплеер:wnk: Кто-нибудь не слышал про аддон?:sml: |
Цитата:
|
Сделали бы кампанию за фрицев, было бы интерестно.:sml:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Токо в наших стрелять надо. Поэтому к игре отношусь презрительно. |
Вот аддон бы к игре не помешал 100 пудов. Особенно нужно подлатать русскую кампанию, а то че то скучная она, добавили бы ремейк самой первой миссии из сталинграда и продолжили бы тему миссий внутри самолета. А то обидно, вроде первые в игре - должны быть первыми и в гемплее.
|
Насчет истории. История - это хорошо, НО за нее нельзя цеплятся. Мы с помпой каждый год празднуем 9 мая, но если страна, в которой мы живем называется Россия, то я могу с полной веренностью сказать, что это не Россия выйграла войну, это была совершенно другая страна с совершенно другими людьми. Кто-то посчитал, что если бы не устраивали прошлогодний майский салют, а отдал эти деньги всем живым ветеранам, получилось бы приблизительно 4000(точно не помню) каждому. Но нам ведь куда важнее напомнить всем, что мы великие, мы выиграли эту войну, хотя мы не великие последние 15-20 лет. От той державы осталась тень. И если мы будим жить воспоминаниями о былом могуществе, ничего хорошего из этого не выйдет. И не надо надо говорить, что я не патриот, ибо есть фанатизм(Мы величайшие. все остальные страны - просто прыщи на карте) и есть разумный патриотизм. По-моему, разумному человеку должно быть понятно, что мы БЫЛИ великими, а сейчас нам пору уже выбираться из той выгребной ямы, в которой мы сидим последние 15 лет.
По сабжу. Игры про инопланетян и эльфов куда разнообразнее, потому что они не скованы историей и необходимостью ей следовать, историческими фактами и оружием, в играх о ВОВ практически негде развернуться сценаристам, ибо историю не перепишешь или дизайнерам, потому что новое оружие или новый внешний вид для персонажей не придумаешь. |
Цитата:
Хотя конечно и придумывать несуразицы тоже не стоит, игры, с отклонением от истории, должны выходить раз в год, чтобы не стать очередной темой для насмешек. Но и в оригинальной истории ВОВ можно найты много интересного, просто нужно перенести действия CoD из Европы и Африки в Азию(как MoH:PA) или рассказать историю пот другим углом или про другие, нерассказанные раньше операции. Всё в руках сценариста, который сможет придумать сюжет даже в такой, казалось бы, изученной сверх и до низу теме. Конечно, нужно пытаться находить и новые миры и новые сюжеты, мы устали от ВОВ и всем издателям следует задуматься, нужна ли ещё одна игра из этой серии - я думаю нет. Перенести драйв и адреналин Второго Cod в новый франчайз сложно, но зато игрокам будет намного интереснее играть с новыми врагами, новым ружием и новой целью, если конечно драйв останется тем же. |
Плюнув на бездействующих разработчиков, члены коммьюнити WW2-shooter'a Call of Duty 2 сообразила на собственный апдейт, добавив в игру поддержку анти-читерской системы Punkbuster, две новых мультиплеерных карты и не забыв при этом подправить ряд программистских ошибок.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.