Прошел эту "Lessaria: Fantasy Kingdom Sim", ну это почти полный клон маджести, не сказал бы что хуже или плохо сделан, скорее чуть проще, со своими косяками и кривым балансом, в остальном такой же примерно. Кампания на троечку и ощущается слишком простенько, эпилог слитый, последняя миссия просто кусок куска. Режим выживания бессмысленный и поломанный если юзать суккубов, они заруинят тебе все.
Скрытый текст:
Они крутых врагов вроде драконов гипнотизируют, а они сразу не умирают, если что, их долбить приходится прокачанным героям, но суккуб умеет их очаровывать на 5 секунд или около того и когда враг очарован он считается побежденным, с него слетают задания и он становится союзным, и в это время все хилы твоего королевства дружно его нахиливают, а он топает следом за суккубом его очаровавшим, после чего слетает гипноз и все по новой, и когда у тебя в городе беснутеся уже три огромных дракона, ты понимаешь - это конец, спасибо вам демоны, вы реально демоны! Да и в целом режим не доделанный какой-то, я спокойно даже в этой дичи с суккубами переживал без проблем финальные волны врагов, которые прямо под башнями спавнились, их даже с конца карты не соизволили спавнить. В общем режим хрень.
Герои конечно туповатые, любят сдохнуть там где можно не дохнуть, как-то у них с чувством самосохранения не очень, особенно у магов и воров, чуть ли не по кд отлетают даже на средней сложности, на более высокой наверное их даже не стоит призывать. Баланс цены заклинаний оставляет желать лучшего, цена в 2к за томик с воскрешением, а потом еще и само воскрешение 500 стоит, ну это дичь, учитывая что тут ангел стоит столько для призыва. Вообще цены как-то сильно не сбалансированы тут, "воля владыки" очки, что набираются почему-то по большей части бесполезны, годятся только бустить экономику, для всего остального - нет, причем этот буст это тупое прокликивание экономических зданий, вроде лесопилки, каменоломни или литейной, но там еще и магазины приходится прокликивать, но у них там свой баф, в общем морока и только и никакой автоматизации подобной хрени.
Покупать такое только ярым фанатам маджести, чисто что бы хоть было во что поиграть.
vasyalus
30.10.2025 01:01
Так первая часть выглядит стилёвей за счёт спрайтов и ощущается атмосферней за счёт музыки и мемной уже озвучки, а вторая вообще в полном 3D со своими фишкама. При этом выглядит и играется не стыдно даже сейчас, а этот духовный недоремейк как-то ни рыба ни мясо.
Стратегия с элементами выживания Dark Moon создателей Kursk вышла на PC. В ней персонажам предстоит убегать от солнца на шагоходе, добывать ресурсы и пытаться не сойти с ума. В честь выхода издатель опубликовал релизный трейлер.
История начинается с того, что солнечная вспышка отрезала связь с Землёй. Запертые на Луне экспедиторы вынуждены искать способ продержаться подольше в надежде на спасение. Наибольшую угрозу представляют палящие лучи яркой звезды. Только тёмная сторона спутника может укрыть людей и их передвижную базу от этой опасности.
Игроку необходимо чётко планировать маршрут с остановками в кратерах ради добычи ресурсов и вовремя уходить в тень. В пути могут встретиться члены других экипажей, которые погибнут, если не взять их на борт. К сожалению, припасов не так много, поэтому основная команда может быть недовольна слишком сострадательным капитаном. Важно следить за моральным состоянием людей на корабле, иначе они поднимут бунт.
Шагоход можно улучшать, разрабатывая прототипы и открывая новые технологии. Это даст доступ к дополнительным возможностям команды или техническому апгрейду. Например, таким образом можно увеличить критически важные показатели скорости передвижения и добычи минералов.
В ней персонажам предстоит убегать от солнца на шагоходе
А что мешает сразу заныкаться в одном из кратеров на полярной стороне, они всегда в тени)) Странные они, эти лунные выживальщики, надо будет глянуть)
Вообще по типу игры весьма похож на IXION.
Издатель Slitherine объявил, что Battlestar Galactica: Deadlock – космическая тактическая стратегия от Black Lab Games – будет удалена из продажи в Steam и на всех остальных платформах с 15 ноября.
На сайте издателя говорится, что игра и все её дополнения будут "выведены из обращения" и "больше не будут доступны для покупки ни на одной платформе" с пятницы.
Цитата:
Это знаменует конец эпохи для нашего космического флота, и мы хотим дать всем возможность приобрести игру, пока она ещё доступна.
Издатель не предоставил причину удаления Deadlock из продажи. Наиболее вероятное объяснение – истечение лицензионного соглашения, хотя стоит отметить, что игра частично совпадает по названию с мультиплеерным шутером Valve. Впрочем, никакого заговора со стороны Valve против относительно малоизвестной космической стратегии 2017 года быть не может, но совпадение любопытное.
Slitherine отмечает, что игроки, уже владеющие игрой или купившие её, смогут продолжать играть без каких-либо ограничений. Battlestar Galactica: Deadlock стоит приобрести любителям тактических стратегий или масштабных космических сражений. События разворачиваются во время Первой войны с сайлонами, а главная особенность – одновременное разрешение боевых столкновений, где игрок пытается предсказать движения противника, выстраивая очередь приказов и наблюдая за их исполнением.
Battlestar Galactica: Deadlock – не первая игра, которую Slitherine удаляет из продажи в этом году. В мае издатель убрал из Steam две игры по Warhammer 40,000 – Armageddon и Sanctus Reach. Обе остались доступны в GOG, тогда как Battlestar Galactica: Deadlock удаляется со всех площадок.
Для фанатов Battlestar Galactica ещё есть надежда. В начале следующего года выйдет новая игра – Battlestar Galactica: Scattered Hopes. В отличие от Deadlock, Scattered Hopes представляет собой тактический рогалик, где игроки перемещаются между планетами и командуют флотами в реальном времени. Цель – не победить, а выиграть достаточно времени для расчёта FTL-прыжка в следующий сектор.
McDragon
11.11.2025 08:45
Вот в такие моменты пиратские торренты полностью оправдывают свое существование, ибо только там и можно будет найти эту игру, как в музее.
McDragon
15.11.2025 22:09
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт
(Сообщение 12838196)
Стратегия с элементами выживания Dark Moon создателей Kursk вышла на PC
Какая же она не дружелюбная и кривая, это жесть... интерфейс кусок куска, геймдизайн примерно такой же, идея хорошая, но реализация... Ну почему нельзя было на IXION посмотреть как надо делать такие игры, почему они сделали такую кривую срань, вечная беготня от этого гребного солнца, ничего не успеваешь, твои дроны не хотят ничего добывать как надо, еле ползают, за штаб квартирой-то не успеют. когда им что-то там добывать, время бежит трындец как быстро, минуты это сикунды, часы это минуты, за 20 минут игры тебя догоняет это пекло и геймовер. Оно конечно можно постоянно улепетывать скипая квесты, теряя возможности и людей, но это так ТУПО! Еще и идиотический, просто кошмарный менеджмент персонала, еще и неудобный до умопомрачения! Я первый день пробовал поиграть, думал я чего-то не понял, решил все осмыслить и на 2й день за нее засесть... нет, это не я не понял, это игра такая))) Тот редкий случай, когда с технической стороны все более-менее, но геймдизайн просто... слов нет. Хотя не исключено что такое кому-то понравится, по ощущениям это хуже чем фростпанк.
Mechanistry объявила дату выхода градостроительного симулятора Timberborn из раннего доступа – игра станет доступна на ПК в Steam, Epic Games Store и GOG 5 марта.
Цитата:
Человечество опустошило Землю и исчезло. Но некоторые звери адаптировались и эволюционировали. Выберите одно из сообществ бобров и помогите колонии выжить!
Управляйте одним из двух сообществ бобров: трудолюбивыми Железными зубами или Хвостами мира, почитающими природу. Оба сообщества отличаются уникальным стилем, постройками и геймплеем. Выбирайте, что вам больше по душе!
Timberborn находится в раннем доступе с 15 сентября 2021 года. За это время игра разошлась тиражом более миллиона копий и стабильно сохраняет статус "Overwhelmingly Positive" в Steam.
Сборка версии 1.0 уже доступна для публичного тестирования в экспериментальной ветке игры и получает регулярные обновления перед официальным релизом.