![]() |
Цитата:
|
Цитата:
И вообще без квест лога трудно. По квесту Ренни пошёл в Нокрон... а что там делать - я уже не помню. Принёс ей кинжал, а это бонусный квест. Оленя что ли убить надо? В таких мелочах я уже запутался, потому что карту не пылесошу, нет для этого желания. А когда пытаешься что-то где-то зафорсить или скипнуть - натыкаешься на сплошные фейлы. По гайдам вроде и не хочется играть, а без них делать квесты неприятно -слишком много мутных условий, невнятных задач и так далее. Тем более, когда отвлекаешься на фарм или что-то ещё, а потом, спустя много часов, уже не помнишь, что кому и как надо сделать. |
Wolfsheim,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И на этой башне ты получишь метку смерти, которая является важным предметом для квеста тетки с обнимашками. Далее тебе надо войти в портал в третей башне. Т.е. там одна башня где сама Ренни сидела, Башня вредного шляпника и третья там. Я не помню название. В общем там в ней есть телепорт, который тебя отправляет дальше. Там много будет всяких локаций новых и т.д. и т.п. Ты там по пути еще найдешь куклу ренни. С ней нужно разговаривать когда у костров сидишь далее по пути в локациях. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Wolfsheim,
Цитата:
там как раз замут с этими обнимашками это доп. концовка |
Цитата:
|
Цитата:
И емнип концовка с Фией это вариация первой концовки, а для ачивки нудна концовка с обнимашками трех пальцев. Обнимашки трех пальцев можно получить вообще никакие квесты не проходя. |
Даже не знаю, на какую концовку пойти... с Ренни в прошлый раз провафлил. В итоге теперь у меня Фия готова, Ренни и Милисента. На нг+ чет файт с Малений душный оказался для кастера - увеличенное хп сильное влияет на скорость убийства, из-за чего она регулярно отжиралась, затягивая бой. В итоге пришлось миксовать спеллы с кровотечением, чтобы это ваджайна не душила. Надо будет Пожирателя отходов заполучить в качестве танка и посмотреть, как он уже он её будет душить.
Пытаюсь собрать весь шмот и все спеллы, но каждый раз выясняется, что из-за развилок в квестах что-то от меня ускользает :( |
Wolfsheim, от призванных мобов она тоже отхиливается, если что
|
Цитата:
А вообще, бесит ровно две вещи, которые надо править однозначно: не забирать колокольные сферы на следующую нг, чтобы можно было покупать камни и нормально оружие точить под новые билды, а не заниматься фармом по кругу; и "починить" квесты, чтобы они не ломались, если ты что-то сделал не в той последовательности! Ну вот как квест Нефели, когда её цепочку нельзя делать до того, как форт для чувака зачистишь. Формально это не связано, но после какого-то этапа в её квесте он зависнет, если тот аристократ не будет находиться в процессе поиска кандидата на престол. Плюс какие-то квесты терпят пропуск этапа, а какие-то - нет. С той же Селленой я ни разу не говорил с чуваком, что за ней охотится - сразу шёл файтится после её перерождения. А в цепочке какой-нить Миллисенты пропуск разговора легко может всё заруинить. Ну то есть структура, логика, очевидность квестовых линий определённо требует доработки. Даже взять квест Юры. Ты с ним болтаешь, а затем тебе надо найти метку призыва хрен знает где... вместо того, чтобы поставить его на карту в нужном месте. Для чего такое переусложнение? При чём эти метки находятся на засранных сообщениями "пяточках", и пропустить их как нефиг делать. Я так два раза не завершал цепочку Белой маски, потому что не знал и не замечал его знак призыва и спокойно убивал Мога. А почему его самого не поставить в том месте? Уже всеми этот подход раскритикован, так как не работает в открытом мире, где между встречей с нпц может пройти 10-20-30 часов и игрок абсолютно забудет про нпц, про какие-то подсказки, где искать и так далее. Нельзя использовать подход из линейной игры на внимательность в игре, где внимание максимально рассеяно геймплейно. Я хз, по-моему, тут без гайдов стабильно делается только 3-4 квеста, не считая прямолинейных заданий Вулканового поместья. Во всех остальных местах есть какие-то подвохи. Кстати, вопрос про финал цепочки с Фией. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Сейчас ещё понял, что есть квест Александра, который без гугла не делается, ибо нифига не понятно как этот квест стартует. Опять же, запоротая сюжетка с деревней кувшинов... и всё это приводит к шмоткам, которые я хочу :( Ещё и с дропом не везёт и куча вещей не падает, а фармить их игра тупо не даёт. Да что там вещи, даже нормального дропа ресурсов не будет, если начать по кругу в какой-то области бегать. Фармить живые осколки кувшина - та ещё боль. Надо будет загуглить, может, кто продает их? |
Цитата:
|
$ith, потом я вместе с ним воевал против огненного гиганта и уже потом я его встретил в локации с Малекитом.
Параллельно есть линия мелкого горшка из деревни кувшинов. Там по сути ничего не надо делать, только время перематывать. И там все заканчивается. В награду получишь вроде бы амулет увеличивающий урон метательных горшков. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Уф, чуть не свихнулся, но отыскал проход к Пальцам в канализации. Жаль, что уже после финала игры. Зато буду знать, куда идти в следующий раз.
Часов 5 потратил на разное оружие.. и понял, что мили боевка в игре - кусок говна, и ничего интересного для меня в ней нет. Опять буду кастером играть. При этом билды в веру мне не нравятся тем, что рейнж у них вот вообще не радует. Зато теперь я понимаю, что моё "потение" магом на некоторых боссах и какие-нить 10 попыток - это просто фигня в сравнении с тем, как надо жопу рвать милишникам. Не всем, конечно, но тем, кто не играет через читерские нубобилды, стаггерящие боссов на каждой атаке. Плюс я совершенно теряюсь, когда врагов легко расстрелять, а у тебя магия слабая. Лезть в толпу или выпуливать их по одному я не привык. В итоге моё желание запотеть в каком-нить милишном билде быстро улетучилось. Как я уже писал "стукнуть и отбежать" - это не моё. По стелсу врагов мучать - нудно. Стрелком бы поиграл, но это надо крафтить/покупать кучу боеприпасов, а урон внезапно не очень. Если бы враги невидимку не палили, было бы другое дело. А так это какое-то пвп развлечение. Кстати, большой магический пузырь внезапно оказался очень сильным заклинанием, пусть и специфичным (медленно летит). Крайне дешевый, но мощный аое спелл (мало чем уступающий луне), который ещё и кастуется в разы быстрее. В итоге за цену луны можно штук 5 пузырей кастануть, что по урону будет в несколько раз больше - и он здорово выбивает из равновесия за свою цену, почти как метеориты. :lamo: Добавлено через 21 минуту Лол всё это написал, а через пять минут нашел видео по балансу и как он пробивается. https://www.youtube.com/watch?v=8cNU1XVwbmI Теперь понятно, почему мои атаки сбиваются врагами, и почему я не мог прервать многие атаки других врагов. |
Короче, решил добить все квесты, что ранее пропустил, чтобы получить шмотки за них. Пошел сперва в рапиры+арбалеты, но понял, что местами может быть душно и мне будут наваливать. Поэтому взял Сшиватель человеческой плоти, заточенный на кровоток, и имба щит, не требующий стамины. В итоге просто бегаю и затюкиваю боссов, которые ничего мне не могут сделать :D Когда заимею Пожирателя отходов как танка, думаю опять в кастера перекинуться - есть на примете один сломанный билд, который хочу попробовать. Думал, что на нг+3 много рун будут давать, ан нет, копейки какие-то :(
|
Прошел игру, финальный босс-раш очень душный. 5 боссов подряд и практически ничего между ними. По интернетам люди жалуются на Малению, но почему-то мало кто говорит про Малекита. Он даже с мимиком на +10 даёт просраться. Ну и зверь Элдена это просто булщит для милишнтков. Чтобы его бить, нужно подойти вплотную, но вплотную его атак вообще не видно. Затащил чисто на удаче.
Скрытый текст: |
Mr. Wideside,
На счет миров там не прнятно. Древо было в междуземье и до золотого порядка и всех этих рун. А звезда со зверем по сути заразили это древо как паразит |
$ith, там два разных древо прост
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.