Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Starfield (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143768)

Wolfsheim 10.09.2023 14:29

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12771535)
Ни разу не сталкивался с этим. Легкие замки всегда содержат ровно столько, сколько нужно.

У меня к легким замкам и нет претензий. И даже advanced меня не раздражали. А вот дальше... В итоге я посмотрел 3 гайда по взлому, чтобы понять эту тупорылую всратую механику. Которая еще и реализована через жопу: двойной клик может активировать отмычку, из-за чего иногда вместо простого приложения деталей, чтобы прикинуть куда их всунуть, ты просто руинишь себе взлом. Дурачки в Беседке не понимают, что мышки у людей разные и в таких моментах должна быть защита "от дурака". Грустно.

Джигмэн 10.09.2023 15:21

Тодд сделал отличный редактор кораблей. Пока только обвесил Фронтир грузовыми модулями (и окрасил в донецкие цвета), но потенциал чувствуется

Скрытый текст:


Жаль только, что внутри максимум можно раскидать мусор, редактора интерьера нет

Wolfsheim 10.09.2023 16:25

Здравствуйте, меня зовут Старфилд и я сосу почти во всем даже у Ф4. https://www.youtube.com/watch?v=0pQNzmas4PQ

McDragon 10.09.2023 16:56

Wolfsheim, сравнивать что не простреливается стекло корабля и стрелять по старым стеклам в фалауте - мегамозг, сравнения уровня - Абсолют, не меньше. Наверное уже каждый хайпующий на теме говноютубер сделал подобное, а если еще нет, то вот- вот. Хотя согласен что вода в игре крайне малоинтерактивна.

Wolfsheim 10.09.2023 17:14

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12771578)
Хотя согласен что вода в игре крайне малоинтерактивна.

Так не только вода. Мониторы не бьются, посуда реагирует на все крайне избирательно. Количество бессмертных нпц просто зашкаливает в сравнении с предыдущими играми, где ты мог просто убить, например, кузнеца и сосать бибу, оставшись без его услуг. Здесь куча элементов сделана хуже, чем раньше. А то, что сделано лучше - ну это смешно для такого проекта. Из-за этого не чувствуется шага вперед. Я понимаю, когда говорят о неуместности сравнения с другими играми (точнее, могу понять, хотя отговорка так себе), но когда игра не выдерживает сравнений с собственными собратьями на этом же движке... Какие тут могут быть оправдания?

Джигмэн 10.09.2023 18:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12771574)
https://www.youtube.com/watch?v=0pQNzmas4PQ

Из показанного в видео только взаимодействие с водой хуже стало

На самом деле это мелочи по сравнению с порезанной системой поселений. Да и вообще видно, что у Беседки не хватило времени и игру можно было переносить еще на год-два, чтобы превратить текущие 10/10 в 12/10. В редакторе строительства аутпостов есть упоминания упраздненной механики заправки корабля, в звездных системах небесные тела правильно перемещаются относительно друг друга (https://youtu.be/dNjdz2q2Jws — здесь путешествие по солнечной системе. бтв это 3D модели без коллизии, а не джипеги, и каждая система — отдельная карта, причем игра еще правильно отсчитывает твое расстояние от соседних звезд. на нексусе можно больше почитать тех, кому не лень было тестить https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1253?tab=posts), и это только вершина айсберга

Сейчас главное не раскачивать лодку и не расстраивать Тодда, чтобы он доделал свой магнум опус. В конце концов, он ни в чем не виноват, это всё Фил. Если у вас есть сердце, то вы должны поддержать творца и купить хотя бы одну копию Старфилда

Реалистичный 10.09.2023 18:19

В Фолаут 4 было кривое освещение - на рассвете и закате положение теней и лучей не соответствовало положению солнца на небе. Освещение оставалось на месте, пока солнце с ним не синхронизируется, потому что движок не тянул длинные тени. В Старфилде стало всё тип топ.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12771589)
Из показанного в видео только взаимодействие с водой хуже стало

Кстати могут каким-нибудь патчем ввести дайвинг. Строить подводные поселения было бы прикольно.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12771589)
в звездных системах небесные тела правильно перемещаются относительно друг друга (https://youtu.be/dNjdz2q2Jws — здесь путешествие по солнечной системе. бтв это 3D модели без коллизии, а не джипеги, и каждая система — отдельная карта, причем игра еще правильно отсчитывает твое расстояние от соседних звезд. на нексусе можно больше почитать тех, кому не лень было тестить

Да. Причем в игре можно через сканер к этим системам лететь, не включая карту.

Wolfsheim 10.09.2023 18:30

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12771591)
В Старфилде стало всё тип топ.

В Старфилде освещение абсолютно всратое. Может быть какое-то глобальное, которое связано с солнцем, работает, но все остальное - это какая-то параша. Тут не только источники света, которые ослепляют игрока, но и неправильный свет от фонарика; неправильное рассеивание света в пространстве, когда светильники могут почти не давать света. Если светить на светлые поверхности, глаза начинают вытекать. Ну откровенно дерьмово сделано.

Rackot 10.09.2023 18:43

Ну так игру сначала делали как коопную игру-сервис, типа Ф76, а потом майки купили беседку и сказали "всё фигня - переделывайте". Кооп вырезали, сервисные приблуды вырезали, куча механик так и остались обрубками.

Wolfsheim 10.09.2023 19:17

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12771597)
Ну так игру сначала делали как коопную игру-сервис, типа Ф76,

Вообще не сомневаюсь, что оно так и было задумано: космос как аренки для пвп; хабы-станции для игроков, чтобы брать почтовые задания, торговать ресами. Пустые планеты, которые бы не грузили компы игроков, когда они толпой по ним бегают. Именно поэтому заморочились с перестрелками в невесомости и джет-паками, но не дали транспорта. Такое развитие событий я вполне могу представить. Именно поэтому в городах у нас болванчики без цикла дня/ночи и с убогими физиономиями. Зачем все прорабатывать, если там должны были бегать игроки? Да, теория выглядит убедительной.

Qvaetsu 10.09.2023 19:26

Для ммо гриндилки, кол-во монстров/оружки удручает. Фигня ваша теория.

Просто Тодд древний чел, который ничего уже не понимает в играх.

Джигмэн 10.09.2023 21:35

Сетевая версия Старфилда в 2026 году выйдет по схеме, отработанной с F76

Neocronic 10.09.2023 22:22

Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы Digital Foundry
 
Цитата:

Эксперты портала Digital Foundry провели тщательное тестирование релизной версии космической RPG Starfield. Как сообщается в выводах, игра выглядит лучше большинства современных игровых релизов на персональных компьютерах, в ней не наблюдаются статтеры и нет сложностей с компиляцией шейдеров. Но проблем все равно хватает.

Самым печальным выводом стало то, что работа игры на видеокартах NVIDIA (и Intel) действительно хуже, чем на видеокартах от AMD, хотя последние это всячески опровергали. К примеру, игра на Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080. Это огромная разница!
Видео

А потом удивляются почему все плохо с игрой в тех плане, все просто, у зеленых в 4ххх поколении нет карт, способных игру тянуть. Как раз таки фактор малого кол-ва видеопамяти дал о себе знать. Куртку благодарите теперь за апгрейд)

fastBrandon 10.09.2023 22:35

Neocronic, несмешной потанцевал :))

Джигмэн 10.09.2023 22:52

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12771612)
фактор малого кол-ва видеопамяти дал о себе знать

Игра меньше 8 гб жрет на ультрах в 4К

Добавлено через 3 минуты
Я заскучал во время встречи космореднеков, начал играться с вещами в корабле и случайно заметил, что можно дергать Сару за эти хоботки садомазо костюма (надо Е зажать). Тодд гений
Скрытый текст:

McDragon 10.09.2023 23:01

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12771612)
фактор малого кол-ва видеопамяти

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12771612)
Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080

Кто о чем... вшивый о бане. Конечно, это память виновата :))
________

Че там, "новую игру +" уже начали?)

[sir]koshara 11.09.2023 00:54

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12771589)
чтобы превратить текущие 10/10 в 12/10.

Как называется эта болезнь?
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12771600)
Именно поэтому в городах у нас болванчики без цикла дня/ночи и с убогими физиономиями.

В игре нет цикла день/ночь? Это щас не шутка?

Wolfsheim 11.09.2023 01:56

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12771623]В игре нет цикла день/ночь? Это щас не шутка?

В игре есть цикл день/ночь, но нпц по нему не живут.

Алсо, кто такой кал придумал... Когда тебя сажают, весь краденый шмот забирают и он хранится в сундуке в отделении местной полиции. Я решил взломать сундук и забрать все обратно. В основном из-за мега крутого легендарного ножа. Меня никто не палит. Тихо взломал, взял вещи.. выхожу из отделения - на меня бросается охрана. Что за бред? Посадили и снова отобрали шмот. Но в этот раз сундук уже открыт. Я просто забрал вещи и... все норм. Никого ничего не волнует. Это пипец какой-то.

Джигмэн 11.09.2023 02:31

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12771623]Как называется эта болезнь?

А что у тебя болит? Нужно больше информации, чтобы поставить диагноз
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12771624)
Меня никто не палит. Тихо взломал, взял вещи.. выхожу из отделения - на меня бросается охрана. Что за бред?

Стелс плохо работает из-за больших локаций, без прокачки почти невозможно куда-либо прокрасться незамеченным

Хорошие легендарки лучше очищать у скупщика краденного

Wolfsheim 11.09.2023 03:02

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12771626)
Стелс плохо работает из-за больших локаций

Так там ящик стоит в углу. Садишься, чтобы никто не смотрел. Индикатор показывает, что тебя не видно. И как они палят - я не понимаю. Сколько раз у меня было, что охрана находится на этаже подо мной, я взламываю сидя сейф - и меня ловят на выходе.

Блин, чтобы графика нормальной стала, пришлось отрубить FSR. С ним слишком убогая картинка, какой бы графен не выставил. И почему корабли продавать так дешего? За регистрацию отдавать приходится почти цену корабля, в итоге продажа почти не приносит профита. Какой дурак такое придумал? У тебя сраная пушка в магазе стоит 30к, а ты целый корабля продаешь за 10к, или даже меньше. Серьёзно? В Беседке реально нет геймдизайнеров, только какие-то клоуны.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.