Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 1 - Впечатления (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69850)

BMB89 03.02.2009 07:21

К вопросу нелинейности. Концовка у игры всегда одна. Но можно выбрать два варианта развития этой концовки. Но все миссии можно пройти разными способами. Однако потом уже замечаешь, что те самые способы прохождения миссий заключаются в: применить навык устрашения/убеждения, перестрелять всех, или вообще передумать проходить миссию и уйти оттуда. Суть в том, что на концовку это никак не влияет. То есть тот персонаж, который убивал всех направо и налево с таким же успехом спасёт Вселенную, как и персонаж, помогавший всем.

-PhantomX- 03.02.2009 09:53

Цитата:

Сообщение от BMB89 (Сообщение 5458969)
То есть тот персонаж, который убивал всех направо и налево с таким же успехом спасёт Вселенную, как и персонаж, помогавший всем.

В данной игре это вполне логично. Ведь и угроза собственно не порабощения разумных рас (злой персонаж мог поступить на службу, чтобы потом получить какие-нибудь привелегии), а полного истребления. Включая Шепарда. Так что ни один злой персонаж на это не согласится, равно как и стать безвольным киборогом как Сарен.

IAmNotBad 03.02.2009 10:55

BMB89,добрый-ради других,злой-ради себя любимого,всё очень логично.

BadFire 03.02.2009 15:28

Цитата:

тот персонаж, который убивал всех направо и налево с таким же успехом спасёт Вселенную, как и персонаж, помогавший всем.
ак злой персонаж может подумать,и стать светлым человеком,надо только сделать первый шаг)

@dministr@ 03.02.2009 15:59

Если под концовкой понимать пятисекундную сцену с главгероем, выпятившим грудь на фоне космоса, то да, концовка одна. Но вспомните разговор с советом вконце игры, лучше считать концовкой его. Там очень хорошо видно каким стал герой(если вы конечно отыгрываете роль).

Еquilibrium 03.02.2009 16:02

А по мне тк концовка - это сам Сарэн. Очень классный персонаж.
Совет мы даже в глаза не видим в конце. А вот Сарэн это живой, эмоционально проработаный персонаж. Именно битва с ним, или его суицид - вот это настоящая концовка.

@dministr@ 03.02.2009 16:14

Битва кстати сделана очень слабо. Это ж финальный босс, могли б и посложнее что-нибудь придумать.

Еquilibrium 03.02.2009 16:23

@dministr@
Там суть не в этом.
Там атмосфера напряжености, переосмысления всего сюжета. Сарэн понимает что был не прав. А еще концовка эпична тем что Шепард якобы погиб. Аж до слез...

@dministr@ 03.02.2009 16:27

Да это понятно. Я говорил тогда про геймплей.

BMB89 03.02.2009 17:15

Цитата:

Сообщение от @dministr@ (Сообщение 5460750)
Но вспомните разговор с советом вконце игры, лучше считать концовкой его.

Ну или не разговор с советом. Если их корабль уничтожат корабли гетов, то разговаривать будет не с кем. Тогда человечество займёт ведущую роль в защите вселенной от Пожинателей. Отличная концовка для злого персонажа. Ну и напряжение в финальной битве и сцене с Повелителем - выше всяких слов. И вообще весь уровень в Цитадели в конце - на высшем уровне - прорыв, яростная схватка, выход в космос, сражение в космосе, битва с Сареном и тот момент, когда обломок Повелителя пробивает Цитадель.

IAmNotBad 03.02.2009 22:22

Еquilibrium,да,та сцена с Сареном производит просто неповторимый эффект-когда он говорит ...спасибо Шепард и стреляет себе в голову,я сидел с гробовым лицом,задело на столько,что я эту сцену запомню уже навсегда.

DoctorAgon 03.02.2009 22:57

Цитата:

Сообщение от IAmNotBad (Сообщение 5464031)
Еquilibrium,да,та сцена с Сареном производит просто неповторимый эффект-когда он говорит ...спасибо Шепард и стреляет себе в голову,я сидел с гробовым лицом,задело на столько,что я эту сцену запомню уже навсегда.

Блин, спасибо вам огромное - в спойлеры прятать умеете? Я тока хотел еще раз игру пройти, а вы...:frown:
Черт, еще ведь такую шикарную концовку рассказали... Хоть скрин что ли дайте момента...:Grin:

IAmNotBad 03.02.2009 23:27

Dr. @gon,простите,я думал,что тут уже все прошли,скрина нету....простите,я не специально:lamo:

DoctorAgon 03.02.2009 23:50

Цитата:

Сообщение от IAmNotBad (Сообщение 5464552)
Dr. @gon,простите,я думал,что тут уже все прошли,скрина нету....простите,я не специально:lamo:

Прошли-то все, тока вот не все видели эту концовку... Я вот, к примеру, прошел один раз, потом решил подождать с полгода до второго прохождения... И вот надо ж было...:frown:

IAmNotBad 04.02.2009 08:30

Dr. @gon,только не по лицу и только не ногами,простите,я опять ляпнул лишнего.
Ну это не совсем концовка,а всего лишь сцена происходящая при выборе нужной ветви в диалоге.....

Еquilibrium 04.02.2009 15:16

Кстати да. Это стандарт.
Так что ничего осбенного ты не упустил.

Ksardi 05.02.2009 20:37

Игра,конечно,шедевральная.Меня особенно зацепил сюжет(пусть он несколько и повторяет коцепцию других Биоваровских игр:показ мнимого злодея+мельком настоящего+разоблачение).Но вот способы подачи сюжета,скриптовые сцены,диалоги......просто не хватает слов от восторга.

Игропром 07.02.2009 20:46

В этой игре я возможно первый раз увидел настоящий отлично проработанный ИИ противника, хотя может в других играх я не замечал того что делают противники в Mass Effect, я имею в виду они реально умно пользуются укрытиями и тд.
Что я могу сказать на счёт видения диалогов: конечно все прекрасно проработано, но я ожидал большего.

Еquilibrium 07.02.2009 22:03

Цитата:

Сообщение от Игропром (Сообщение 5486933)
Что я могу сказать на счёт видения диалогов: конечно все прекрасно проработано, но я ожидал большего

Куда уж больше то? Диалоги и так самые шедевральные у биовэров, не говоря о сюжете и прочих тонкостях.

Ksardi 07.02.2009 22:16

Сюжет вообще супер,вне конкуренции по проработке и форме подачи.Жаль только коротковат.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.