![]() |
Хм... с разделом в последнее время что-то не то... То Алекс+ грудью бросился болотников защищать, то вы со своими драконами... =) Кто следующий? Тред: "Ворон не виноват - его подставили!" ? :))
|
Цитата:
Вы хотите поговорить об этом?:Grin: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Предлагаю создать Организацию Защиты Драконов, кто со мной? |
Ща по новой прохожу Готику2:НВ, и произошёл интересный случай. Взяв у Харада квест на убийство орка близ Хориниса, я отправился к пещере в которой встречал егго при 2-х первых прохождениях (там ещё телепорт). Но до пещеры я не дошёл, потому-как нашёл оружие орка по дороге. Орка ни живого ни мёртвого рядом не было, да и раньше помню оружие его на том месте не лежало. Я его подобрал и отнёс Хараду. А раньше приходилось орка валить.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
*говорят о белом медведе на тропическом острове* - Откуда он взялся?! - М-м-м, из медвежей деревни? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Объявление
Начинается формирование Ордена Защиты Драконов (Как Сказочных Персонажей). Заявки на вступление в члены ордена подавать adaniil2. |
Nomad надо создавать клан. Реально такое?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Самый запомнившийся момент в 3-ей части для меня это самое начало игры: после пятнадцатиминутной загрузки(!) сразу же начинаешь мочить орков. Кое как освободил город, перезагрузил комп и снёс игру.
З.Ы. Эх, забыл сказать на какой конфигурации запускал - 2ггц, 256мб озу, 256мб видео o_0 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Krilj
Nomad Хм, ребят мне кажется вы от темы откланяетесь... А если по теме то мой самый запоминающийся момент в готике- это когда я начал говорить с драконом. Это было что-то, увидив говорящую ящерицу я сказал себе "Вот это да! Прикольно сделали". Вообще готика изобилирует яркими и запоминающимися моментами. |
Да, воистину богата Готика на яркие моменты...
Готика 1: 1) Иногда лучше верить на слово. Не смотря на предупреждения ребят из Старого Лагеря, решил наведаться в неотмеченные на карте земли. Зря я это сделал... Немного прошел и встретил первых для меня орков в Готике. Ну, я от них что есть мочи побежал. Погоня была напряженной - орки так и хотели снять с меня топором скальп вместе с знаменитой косичкой. Добежал до СЛ в надежде, что мне помогут. Я ошибся. Никто мне не помог, а орки все ж догнали меня. ХРЯСЬ! 2) Изгнание. Так было неожиданно, возвращаюсь после трудного путешествия в родной СЛ, а там меня ждал сюрприз... 3) Возвращение джедая. Тут все просто - я вернулся в орковский город с волшебным клинком и всем стало ОЧЕНЬ больно... 4) Немертвые. Проходил я Готику не так давно (два года назад где-то), поэтому графика была явно на высоте, НО кого это волнует, если хорошо поработали художники? Когда я увидел (скорее даже услышал) первых зомби, то мне реально стало не по себе. Потрясающе! Одни из самых лучших монстров. Жаль, что в 3-ей части вместо них какое-то недоразумение. Готика 2: 1) Прорыв. Помнится так забавно было, когда я пытался найти вход в крепость паладинов (бывший СЛ). Куча орков и варгов, а я совсем один. Пожирая постоянно снеппер-траву, я все бежал и бежал, никак не попадался мне вход. Но я все же достиг цели... 2) Монастырь. Особенно мне запомнилась обитель магов Огня. Музыка просто завораживала, я буквально заслушался. 3) Посвящение. Я был так горд, когда мне вручили настоящие рыцарские {паладинские} доспехи. С удовольствием я надел их и продолжил свои странствия по Хоринису... 4) Склеп. Был такой около базы наемников. Я спустился туда, не подозревая, какую опасность он таил. Это место чуть ли не вызвало у меня приступ клаустрофобии. Опять я один со своим верным клинком против толп нежити! 5) Последний бой. А вот он мне очень запомнился... своей продолжительностью. Длился он секунд 10. Два раза активировал заклинание (500 урона) из свитков, найденное ранее, и клиент был готов. Даже не интересно. Готика 3: Только сегодня захватывал Монтеру. Да уж, после тренировочного боя за Кап Дун было весьма жарко. Прошел где-то с 5 попытки. Самой лучшей по накалу страстей стала первая. Улицы города устилали горы трупов, а я верно следовал намеченной цели. Был очень близок к ней (в том доме скрывался вождь орков), но тут буквально из неоткуда налетела стая орков и порубила меня в капусту. Жаль, почти совершил государственный переворот... P.S. Да здравствует Готика! |
Цитата:
Это же как не как помощь, хотя и неосозная!!!)) |
Цитата:
|
1.Когда убиваешь Декстера и бандитов 3 часа пытался,чтобы этот дурак Грег поменьше убил. Вообщем остановился на 8 к 2. Грег возникает ниоткуда.
2. Для прохождения основного квеста необходимо 3.500 очков опыта и их негде взять. Пришлось буквально выскребать всё. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот кстати вспомнил ещё момент, когда в Г2:НВ выплыл на берег и встретил ящера. Герой мой был тогда очень низкого уровня, точно не помню. Ну я соответственно в воду, он за мной. Я плыву, а он, зараза, не отстаёт. Так мы и плыли до самого Хориниса, где меня от гибели спасли рыбаки.
|
adaniil2
Там 1 рыбак. |
adaniil2
Нужно было не плыть, а по земле бежать... Тогда бы быстрее отвязался... |
adaniil2
Просто-напросто плывешь аккуратно к берегу так чтоб ГГ уже стоял на ногах а ящер остался в воде.. достаешь ээ(что у тебя там на поясе висит..) и лупишь ящерку :wnk: |
С ящерицами все просто, по ним нужно мочить мечом из стороны в сторону, на них действует какой-то маленький баг, и урон им наносится когда они еще не подошли.
|
Здравствуйте, любители Готики. Из всех Готик я играл только в первую и вторую часть, поэтому расскажу про них.
Самые запомнившиеся мне моменты. ТОП -5 если можно так выразиться: 1) кулак в глаз в начале первой части; 2) посвящение в призраки в Старом лагере 3) уничтожение Спящего 4) Встреча с драконом (ледяным особенно.) 5) Поход по любимым местам и удивление от того как разработчики бережно перенесли Долину в сиквел. Буквально с точностью до каждого камушка. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Krilj
А при чём тут Болотный лагерь? Там вообще-то наш финальный босс - Кор Галом живёт. И странные все какие-то вдобавок |
DeDOS
Если я не ошибаюсь, то его в Г2 не весь перенесли. (Мошь я чего забыл.( ) |
Krilj
Не весь? мне показалось, что долина почти вся перенесена с учётом разве что изменений, связанных с драконами: ну там лагерь новый замёрз, домишки вокруг Старого разрушили . |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Istari
Цитата:
Ему потом отмстить вроде можно. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1. Если пламя действительно все сожгло, тогда земля должна была сильно оплавиться и тому подобное. 2. Слишком сильный фаер, не кажется? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
На счёт несходства Миненталя в 1 части и 2-ой. В первой части путь от начала (где в озере начинаешь) до спуска вниз к старому лагерю мне показался не таким длинным. И во второй вроде бы нету того секретного прохода из долины рудников. (так ? )
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Эту программу осуществляют драконы. )) |
Цитата:
|
Цитата:
В первой части не помню! (( Скажите, хоть где. Скрытый текст: |
DeDOS
Ну в первой части, мы начинаем возле небольшой лужицы, далее бежим вперёд, далее слева (во второй части) есть шахта (секретный проход/выход в/из Миненталя), в первой части его нет. Видимо его позже прокопали :). |
Но я не назвал бы один из проходов секретным но вот тот который подльше когда первый раз идёшь в долину помоему пройти невозможно без читов
|
~~DEMON~~
Почему? Вполне реально. Магия и еще раз магия.;) Можно еще по одному выманивать, и проявлять искустное владение мечом. |
Ну я по крайней мере не решался както)
|
~~DEMON~~
Метеоритный дождь как вариант. |
Цитата:
|
Ну магия ето конечно мощно, но какой прикол там сразу проходить а для раскачки там прикол один есть в рудниках приманиваешь орков к тарану около замка который стену пробил ну проход короче они к нему боятся подходить и отстреливаешь их или бьюшь потихоньку)))
|
Цитата:
По теме: это хинт - ты пользуешься ошибками игры и гюками искуственного интеллекта. |
Цитата:
З.Ы. Если перебить всех орков, а потом открыть ворота в старый лагерь, чудесным образом появится "вторая порция армии орков". Что ле разрабы и не верили, в возможность одному перебить орков у внешнего круга? %( |
Цитата:
|
Цитата:
Дракона завалить даже как-то сложнее будет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Istari
Я про драконов говорил.)) Их с лука, с пары ударов можно вынести, если специализироваться на нем. |
Krilj, честно говоря, не пробовал делать упор на лук. Я все больше по-старинке, магией (%
|
Запомнился момент когда магов огня убили...Был такой шок...
|
A1enka
Согласен.... я сам по первому прохождению, чуть со стула не упал.( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Самый запоминающийся момент оказался случайностью. Я, с диким криком, бежал куда-то вперёд (забыл). Вроде на скалу к огненному дракону лез (забыл же!). Так получилось, что глаз Инноса я не получил, а с дракошей повстречался. Это была очень и очень долгая битва, но она того стоила; я застрял в камне и с чего-то (читай: забыл!) несколько минут упорно расстреливал огненного Дино. Вскоре он успешно скончался.
|
Цитата:
Вовторых точно не помню но помоему драконы без диалога глаза в инвентаре просто неубиваемы, потому что после разговора с каждым появляется запись о повелители драконов.Очень странно. Добавлено через 9 минут Цитата:
Вовторых точно не помню но помоему драконы без диалога с глазом в инвентаре просто неубиваемы, потому что после разговора с каждым появляется запись о повелители драконов.Очень странно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Самый запоминающийся момент, был у меня в первой Готике, когда я первый раз играл...
Тогда в какой главе не помню, я начал выполнять миссию с королевскими яйцами, когда я впервые увидел эту королеву ползунов у меня прям муражки по телу поползли, и самое главное атмосфера то нагнетающая, да еще + музыка которая все время играет в готике, не хотел бы я тогда оказаться на месте нашего ГГ!!! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну а вообще самый запоминающиеся моменты в обоих Готиках:
1. В первой Готике-затопление Старой шахты, атака Новой шахты. 2. Во второй охота на драконов. 3. Освобождение плавильной печи от Орков. |
Цитата:
|
А я чот не понял, попытка вызова Спящего не кому чтоли не запомнилась? А как мы к ней готовились? А как после неё травку бегали собирать?
P.S. Кстати, инфа в тему: кто не знал, в ранних заготовках Игры предполагалась возможность спасения ЮБериона после Вызова ;) |
Цитата:
Мне просто тогда было обидно я так долго бегал искал эти цветочки, а окозалось все на зря(((...эх жизнь моя жестянка... |
Alex+
Знаем :) Тут где - то писали вроде об этом... Кстати, а это где - нибудь реализовано? (Бета - версия игры (в альфу играла, там вообще лагеря нету)моды и прочее?) |
Самыми запоминающимися моментами являются (для меня конечно:sml: ):
|
А вообще практически все помню(вплоть до диалогов), потому что пройдено все ни один раз.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
KpokaDuJl
Это вроде как позже было, нэ? Но спорить не буду, ибо сам "феноминальной" памятью не обладаю.) |
Цитата:
|
Цитата:
После его скоропостижной кончины, забрел я в храме спящего (то где он при жизни сидел, так вроде называется), а в боковом помещении, лежит его труп, более того - валяется. Похоронен без почестей. Но ладно то что он как бомж около какой то кровати лежит, так он и живой ко всему прочему. Полоска жизни полная. Похронили заживо, у Юбериона был литаргический сон =/ |
Istari
Его как раз не похоронили, а отправили в тихое место до пробуждения... =) Кстати, Юберион среди болотников единственный нормальный, без учёта Лестера, был - жалко его. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вот я и говорю - режиссура!!! А качество по тем временам тож не плохое)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
MozgyBrainz
Изгнание Спящего повлияло на всех членов Братства. Лестер не в счёт, т.к. он не был таким уж и проповедником своей веры, а вот Идолы и Гуру, к которым и относится Ангар, почувствовали на себе последний "крик" Спящего, который и помутил их разумы. |
Я знаю... но:
Цитата:
|
MozgyBrainz
Да, но его случай с Ангаром ни в какое сравнение не ставится! Поэтому проблемы Лестера можно принять больше как исключение. Хотя в Г3 оба вроде бы как нормально себя чувствовали... |
Цитата:
|
Istari
Не? :\ |
Цитата:
И все равно, по мне так только Юберион, Лестер и Кор-Ангар там более менее внятными были. |
Граждане! Я счастлива. сейчас играла в первую часть(ностальгия...) и самый "любимый" нпс - Мад, покончил жизнь самоубийством! теперь это мой самый запомнившийся момент. Когда Мордраг повёл ГГ в новый лагерь, Мад увязался за ними. И когда они стали убивать падальщиков, он в страхе залез на скалу. Видимо, не выдержав гонений и упрёков, парнишка кинулся вниз :( Неужели, в голову Мада, наконец, пришла одна умная мысль?))
|
Цитата:
З.Ы. У НПС в Готике ещё и не такие глюки с нахождением пути случаются: у меня Ларс однажды в земли орков забежал случайно :)) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А диалоги ты его тоже слушал, нэ? |
Цитата:
|
Цитата:
|
MozgyBrainz,Istari
А нет случайно такого мода, который добавлял бы Маду слова, в стиле: Я Наполеон... нет, вы не так поняли, я - торт!:) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Может быть, человек получил родовую травму, а вы... |
Цитата:
P.S. я обычно обходил то место где он сидит поверху, просто не хотелось его мутузить.))))) |
Цитата:
Цитата:
Это я про моды на TES Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Сори за оффтоп но Скрытый текст: Цитата:
|
Ну вы вообще! На Мада просто так наезжаете :(
1. Если Мад такой придурок, то как он смог достать одежду рудокопа? Ведь он к этой гильдии не относится ;) 2. С виду он безобиден и смешон, и ни у кого не поднимается рука обидеть его, хотя он очень сильно всем надоел своими бесконечными монологами. Типа, отлаженная система самозащиты? 3. Сам Мад родом из Хоринниса, сирота, не нужный своим родителям. Неужели вы думаете, что легкомысленный сирота, аля Мад, смог бы выжить в городе? А может он обладает всё-таки умом для этого? Вывод: За его мальчишеской внешностью и постоянным бахвальством скрывается недюжинная смекалка. Так, например, он часто приглашает понравившихся ему людей (которых он всех без исключения зовёт своими друзьями) пожить у него в доме. В чистеньком и ухоженном домишке. Который ну никак не мог появиться у простого деревенского дурачка. Цитата:
|
Alex+
Цитата:
Мне всегда запоминалась покупка нового оружия и брони:) И тест их в действии:)) |
Цитата:
Ну... я, это... как его... просто Игру очень люблю :Emba: Цитата:
|
Alex+
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А по поводу Мада нашел вот такую вот карту и поржал: Скрытый текст: |
KpokaDuJl
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Не уверен но кажется Волком его зовут.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Alex+
))))) + Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Классно было когда первый раз орка увидел, тогда наверно минуты две в ступоре простоял, сам от себя не ожидал, а потом еще выяснилось что с ними разговарить можно)))...только жалко что только этим шаманом а с остальными только ENDE(((...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Randolf
Скажи примерно что говорят. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
UpLoaD
ГеР@/|ьт Red-vampir А я понял, что Randolf имел в виду, он хотел сказать что они говорят(кричат) добегая до героя и размахиваясь Краш Карроком. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
ГеР@/|ьт
KpokaDuJl Red-vampir UpLoaD Вот тут-то вы все и ошиблись, я подтверждаю сказанное Randolf'ом, действительно в Г2, когда возвращаешься из Долины при игре за паладина, встречаешь несколько отрядов орков с предводителями во главе, они с тобой говорят, не могу привести цитаты, с них еще колечки собираешь и относишь потом Лорду Хагену, он за них вроде денег дает. |
Цитата:
|
Сравним,
Цитата:
Цитата:
Да Хаген дает квест на кольца, но это не значит,что ГГ будет флиртовать с орками. |
Цитата:
|
KpokaDuJl
Про 4 главу я не говорил, я только подтверждал слова Randolf'а, что орки с тобой говорят. |
Nickelsport
Фраза типа "мы тебя щас килл" не является полноценным разговором. В Готиках 1,2 есть только один дружелюбный орк с которым можно разговаривать и это Ур-Шак, а вернее 2 орка еще друг Ур-шака в Свободной шахте. |
KpokaDuJl
Но по крайней мере это является осмысленной фразой, а не бессмысленным набором звуков, что они обычно произносят. Тут сам факт того, что они говорят нечто понятное человеческому уху. |
Кто очень сильно хочет потрепаться с орками, может поиграть в 3-ю часть)))
|
Цитата:
|
Я вот недавно открыл незабвенный момент :)).... прыгнете с маяка Джека вниз. (Для красоты полёта нужна акробатика), очень запоминается :lol:
|
Цитата:
|
Red-vampir
Рядом с Хоринисом, на утёсе, где бандиты ещё тусуются. Джек нам даёт квест вырезать их. |
Оччччень запоминающийся момент - момент, когда я в Г3 обнаружл вход в башню Ксардаса. После долгих блужданий вокруг гор да скал, я прмя по ним и взобрался, а после того как вышел нормальным путем, долго катался пацталом - насколько прост был путь.
|
Цитата:
|
Я вот вспомнил одну чудесную вещь....: Кто помнит, когда подходишь к гуру и пытаещься с ним загаворить, а он тебе в ответ гениальную фразу "О_о". До сих пор слушаю, и сердце радуется. :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
да.. запоминающихся моментов много...
1 схватка с демоном в Готе. 2 разговор в какой-то пещере с магом огня, который экспериментировал с магией и вызвал толпу нежити.. 3 квест в Нордмаре с камнями древних, где нужно искать могилы павших воинов.. 4 зачистка огромной шахты в клане молота, полной орков.. за этот квест еще чистую руду дают.. 5 забег по Нордмару в метель, когда бежишь ниче не видно и из кустов выбегает стая саблезубов... 6 разговор с Ксардасом после долгого поиска его башни.. 7 открытие храма в Варранте.. ну и еще море восторга по поводу атмосферы, музыки(особенно в Ардее и Монтере), пейзажей, схваток с ограми и т.д. |
Ramz3s
А что запомнилось из предыдущих частей? |
SilentAs2
Если напил только про 3-ю, значит в другие не играл. :)) |
G@vNUKE, я так же подумал. Скорбно, если это так.
|
Цитата:
Цитата:
|
моментов запоминающихся целая куча конечно же. Вот самые самые:
В первой Готике встреча с орком Ур-Шаком, и поиск башни Ксардаса когда надо было уничтожить трех големов(огонь, лед и камень) ну и конечно же когда спящему поклонялись послушники в самом конце игры(пришлось прирезать их:), во второй Готике конечно же запомнились все драконы(особенно дракон в бывшем новом лагере), ну и в третьей запомнилась дорога по которой нужно искать Ксардаса, и конечно же Варант(там нарно fps самый лучший у меня выдает просто:) |
в другие не играл :mad:
|
Цитата:
|
Самые яркие моменты в первой Готе - поиск Хроманинов, первая стычка с троллем при поиске юнитора, затонувшая башня Ксардаса, Храм Спящего,...
Вторая Гота - драконы, Ирдорат, храм Аданоса в Яркендаре, Черный Тролль, склеп у двора Онара,... Третья - водопад рядом с друидом(Порганом что ли), поиск артефактов Аданоса, списочные сундуки, Бакареш,... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Магу его можно зомбями отвлекать и долбить посохом (мечом, топорм неважно). А воин может его свитком напугать. Из вулкана дракон никуда не денется, а вот убегаю не сможет вас ударить и здоровье не регенерирует.
|
Цитата:
з.ы. А кстате Вини шел к тебе? |
KpokaDuJl, чиво? о_0
|
Istari
Ну ты подразумевал, что дракон будет застревать в проходе, и не сможет выбраться, я привел тебе пример с Винни-пухом. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
KpokaDuJl, Винни и Пяточок - друзья; ГГ и дракон - взаимоисклюающие сущности. Либо ГГ, либо дракон.
|
Istari
Когда Пух был голодный он 100% подумывал о сочном шашлыке и у него вставал вопрос "Или я, или пятачок?" |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.