![]() |
Цитата:
|
Я имел в виду второй ролик, когда Доктор смотрит на фотку, впереди лес, а через поле идет человек,потом Доктор говорит своей сабаке типа пошли кушать пора.А и еще Доктор говорит:"Куда же ты запропастился Стрелок?Может стобой что-то случилось?Нет я его знаю он из любой передряги выберется".
|
$TA$
Насколько я понял, через поле сначала шел Стрелок в комбезе Сталкера - это были воспоминания Доктора, как он провожал Стрелка последний раз, а после он продолжил смотреть на чистое поле и лес, уже без Стрелка, и сказал эти слова. S@MSON угу |
Только что прочитал 1ые посты, и чето не понял (я не проходил, прошу сейв с правильным прохождением) тоесть Стрелок = Меченый?! А как так
|
SolidlSnake
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Cover
Да ладно, кое кто прошел игру по два раза и удивленно вопрошал в этой теме: "А что, Стрелок и вправду Меченый?". |
SHOPEN1111
Скрытый текст: |
Cover
FostraL Да уж, ведь по идее ни одна ложная концовка не раскрывает этой "тайны". Как то непонято с этим Осознанием. Если бы их не было, то и Зоны, мутантов и аномалии тоже бы не было? А как же радиация? |
ShadeMaster
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
SHOPEN1111
По правильной концовке пойти можно только в том случае, если в ЧАЭС, где после лестничего пролета, в котором многовато Монолитовцев свернуть направо. Налево - встретиться с самим Монолитом. Вроде так? Не помню. Давно играл. |
Liqu1d
Да. Но если у тебя нет декодера(ты не взял его в Припяти), то дверь в лабораторию не откроется и к правильной концовке ты не пройдешь. |
Мда, я думал уже каждый знает что там к чему... Дело в том, что чтобы пройти пройти игру с одной из правильных концовок (напомню их 2) необходимо не только свернуть в нужном направлении в нужном месте, но и правильно пройти основную линию сюжетных квестов. На самом деле это не так сложно, просто многие то забивают на сюжетную линию, то просто не могут (или не хотят) что-то найти. Если все правильно выполнять, точнее просто выполнять, то уже где-то после середины игры будет становиться ясно что Меченый это и есть Стрелок. Чтобы на ЧАЭС открыть дверь к нужным концовкам, надо в Припяти, в одной из квартир взять дешифратор, но проход в эту квартиру будет открыт если тебе дали задание взять дешифратор, ну и так далее... без скриптов никуда... А правильные концовки только и отличаются тем, согласится Стрелок подключиться к программе "О СОЗНАНЬЕ" или нет (что это такое поймете потом). Тамже вы найдете ответы впринципе на на все вопросы сюжета... Так что если ещё не видели хороший конец, а хочется, то удачи и особое внимание уделите сюжетным квестам...
|
Цитата:
Кстати, в комнате управления монолитом можно не разбивать фонарики, чтобы пройти дальше, а с помощью любого длинного ствола открыть следующую дверь, выбросив между дверью и косяком и используя как рычаг. Дальше проходим по темному коридору и оказываемся после загрузки на поверхности ЧАЭС и проходим как и положено. |
Ты это пошутил чтоль с рычагом? Или прикололся?
|
ZordON
Это баг оригинала. Длинными стволами можно открывать запертые двери. |
Цитата:
http://i005.radikal.ru/0803/cd/292eab7cb008.jpg - темный коридор за дверью а вот еще прикол - когда заходишь в комнату с фонариками, дверь за Меченым закрывается, а у меня там на полу ствол валялся, и попал враспор, и дверь так и не смогла до конца закрыться, если надо можно легко выйти http://i043.radikal.ru/0803/90/f2ed55e417a8.jpg Был забавный случай: в лабе Х-18 вместо того, чтоб открывать двери кодами, открывал их абаканами, каждый ствол должен оставаться в двери, чтоб она оставалась открытой. Взял документы, а когда стал возвращаться, одна из дверей оказалась закрытой (вояка с другой стороны видно этот абакан забрал себе, а свой просто выкинул ). И все, уже никак не выйти, только перезагруз :sml: Надеюсь модер простит за офтоп, раз уж тема вышла сюда, то можно в комнате управления монолитом так же не бояться полтеров при разбитии фонариков, если встать в их центр... 2. А вот в продолжении темы: Нашел еще непонятность на Припяти, где монолитовцы сидят вокруг своего идола. Наверху импровизированного монолита висит какая-то ветошь. Если ее разглядывать в бинокль, то видны СЛОВА . Попробовал прочитать - текст на английском, разобрал только последние два слова : "...FALE MISSION..." - переводится вроде как проваленная миссия. http://i031.radikal.ru/0803/17/0a5c392019bc.jpg http://i045.radikal.ru/0803/9f/e3dab7728950.jpg Интересно, что это такое...Думаю, что говорится о проваленной миссии в 2011 году, когда в Зону забросили ограмный военный дисант. Хотя могу и ошибаться. Но почему это на английском и почему это там написано... 3. И еще непонятность сюжета:Вот еще непонятность на Свалке - скорее относится к вырезам из игры: http://i013.radikal.ru/0803/9f/8f5b7a77bd33.jpg При ближайшем рассмотрении (но не подходя слижком близко), видим, что этот сталкер по очереди повторяет одни и те же жесты: http://i023.radikal.ru/0803/44/6f34736e27f0.jpg - типа ранен http://i037.radikal.ru/0803/45/942f8affc747.jpg - здесь и так понятно А итог один, стоит подойти ближе, и начинает палить http://i020.radikal.ru/0803/39/941b084880aa.jpg У кого какие мысли, что это за сталкер и зачем он тут должен быть? |
Цитата:
|
Цитата:
|
FostraLтолько оригинал
|
Smile63rus
А то тебе тогда это задание дал? Скринчик PDA с описанием этого задания можно? |
Smile63rus
по поводу второго, я просто гранатой подрывал её и она открывалась и я быстро выбегал. |
Цитата:
|
Цитата:
|
FostraL
Проходил Сталкер на 1.000, 1.0001, 1.0005 и + на трех разных лицензионных дисках. Поэтому есть с чем сравнивать, попробуй посмотреть внимательней при первом прохождении можешь сразу пробежать на Свалку в то место, и сталкер и маркер на карте появляются только когда расстояние до место будет примерно как радиус карты радара КПК. |
Цитата:
|
Smile63rus
Поддерживаю! При самом первом прохождении гарантирую, что и у меня было такое же.. Потом я сразу на Агропром шел и поэтому того бандюка не встречал. |
Smile63rus
С ним не может быть связанно никакой миссии, ибо он - Бандит! Он просто заманывает людей, типа помощи просит, а когда подойдёшь поближе - в дело вступают его дружки. По замыслу, они должны убить ГГ, а потом подобрать его веши и деньги и начать круг сначала. А вообще, с чего ты взял, что он должен давать задания или что-то подобное? И что вообще всех тут в этом удивляет? Просто раненый сталкер попросил помощи, и, используя свой PDA, передал сигнал о помощи. |
Цитата:
Слишком уж все здесь просто, настолько, что этой "хитрой засады" бандитов на ГГ многие даже не заметили, потому что "раненый" бандит сразу себя выдает, как только издали видит цель и начинает стрелять. Поэтому, здесь было что - то другое изначально, а издатели оставили сырой момент. Вот и интересно, что здесь планировалось, и как должно было выглядеть... А вот еще интересный момент. На Припяти в гостинице все комнаты без номеров на дверях, кроме двух. Одна всем известная №26 (дешифватор), а вот есть еще одна №21. Там открыто и в комнате пусто, но для чего же она раньше была нужна?..... http://i001.radikal.ru/0805/cb/bb2ade1f02bb.jpg |
Smile63rus Почему сразу "но для чего же она раньше была нужна?......"? Припять заброшенный, нежилой город и там по идеи должно быть все открыто. В данном случае почти все закрыто, ну оставили комнату №21 открыто, что в это такого?
|
PostalSH
в жизни конечно, но мы то про игру говорим, а здесь и разрабы и издатели просто так что-то делать не будут, покрайней мере не в этом случае. Все двери безликие, а на двух яркие четкие номера....Настораживает, тем более, что за одной из них квестовые вещички...:) |
Цитата:
|
$TA$
Скрытый текст: |
Извините , читал только ету страницу , подумал , что вы говорите о бандите , столящим неподалеку от поста Долга , на пути к Темной ? Да , я етого тоже видел , у меня он выглядел как сталкер - новичок , уже издали , завидев меня , крикнул что-то (кажеться "МУжик , помоги" ) , но я издали подсветил его прицелом - оказался красным и открыл огонь . А при другом прохождении я нашел его убитым прямо на базе бандитов , под кабинетом Борова .
|
А можно архивчик с видео,или как выгнать концовки из каталога
|
А есть ссылки на финальные ролики?
|
Закрыто в очередной раз.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.