Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   История, концовки, Стрелок (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33655)

S@MSON 01.05.2008 09:59

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 3953284)
1-2 дара ножом, повреждения незначительны

Это давно известно. А если 1-2 удара ножом по стене, то повреждения нулевые.(с)

$TA$ 01.05.2008 10:02

Я имел в виду второй ролик, когда Доктор смотрит на фотку, впереди лес, а через поле идет человек,потом Доктор говорит своей сабаке типа пошли кушать пора.А и еще Доктор говорит:"Куда же ты запропастился Стрелок?Может стобой что-то случилось?Нет я его знаю он из любой передряги выберется".

Smile63rus 01.05.2008 10:10

$TA$
Насколько я понял, через поле сначала шел Стрелок в комбезе Сталкера - это были воспоминания Доктора, как он провожал Стрелка последний раз, а после он продолжил смотреть на чистое поле и лес, уже без Стрелка, и сказал эти слова.
S@MSON угу

SolidlSnake 01.05.2008 18:49

Только что прочитал 1ые посты, и чето не понял (я не проходил, прошу сейв с правильным прохождением) тоесть Стрелок = Меченый?! А как так

SHOPEN1111 01.05.2008 19:01

SolidlSnake
Скрытый текст:
Ну да.

Cover 01.05.2008 19:05

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 3956199)
Только что прочитал 1ые посты, и чето не понял (я не проходил, прошу сейв с правильным прохождением) тоесть Стрелок = Меченый?

Хто тя просил читать, это удивление должно было быть в игре, уж лучше там.

FostraL 01.05.2008 19:54

Cover
Да ладно, кое кто прошел игру по два раза и удивленно вопрошал в этой теме: "А что, Стрелок и вправду Меченый?".

Еternal 01.05.2008 20:18

SHOPEN1111
Скрытый текст:
В спойлер этот факт, дабы не испортить кайф тем, кто еще не играл в Сталкер.

ShadeMaster 02.05.2008 08:44

Cover
FostraL
Да уж, ведь по идее ни одна ложная концовка не раскрывает этой "тайны".
Как то непонято с этим Осознанием. Если бы их не было, то и Зоны, мутантов и аномалии тоже бы не было? А как же радиация?

FostraL 02.05.2008 08:51

ShadeMaster
Скрытый текст:
Загнул. Еще из разговора с Доктором можно понять, кто есть Меченый на самом деле(он же к тебе обращается как к Стрелку).
Насчет О-Сознания - они же пришли после аварии на ЧАЭС, следовательно, радиация там была и до них. Всяческие мутации произошли тоже из-за радиации. А вот аномалии - это уже прямое влияние Зоны после того, как у О-Сознания что то не заладилось в эксперименте.

SHOPEN1111 02.05.2008 08:57

Цитата:

Сообщение от FostraL (Сообщение 3959567)
ShadeMaster
Скрытый текст:
Загнул. Еще из разговора с Доктором можно понять, кто есть Меченый на самом деле(он же к тебе обращается как к Стрелку).
Насчет О-Сознания - они же пришли после аварии на ЧАЭС, следовательно, радиация там была и до них. Всяческие мутации произошли тоже из-за радиации. А вот аномалии - это уже прямое влияние Зоны после того, как у О-Сознания что то не заладилось в эксперименте.

Отвечу в спойлере:
Скрытый текст:
Ну чтобы встретиться с Доктором надо выполнять задание "Встретиться с Проводником".И тут мы уже направляемся по правильной концовке.
А кто не выполнял это задание и пойдёт незнавши на ложную концовку.

Еternal 02.05.2008 10:37

SHOPEN1111
По правильной концовке пойти можно только в том случае, если в ЧАЭС, где после лестничего пролета, в котором многовато Монолитовцев свернуть направо. Налево - встретиться с самим Монолитом. Вроде так? Не помню. Давно играл.

FostraL 02.05.2008 11:17

Liqu1d
Да. Но если у тебя нет декодера(ты не взял его в Припяти), то дверь в лабораторию не откроется и к правильной концовке ты не пройдешь.

ZordON 02.05.2008 11:38

Мда, я думал уже каждый знает что там к чему... Дело в том, что чтобы пройти пройти игру с одной из правильных концовок (напомню их 2) необходимо не только свернуть в нужном направлении в нужном месте, но и правильно пройти основную линию сюжетных квестов. На самом деле это не так сложно, просто многие то забивают на сюжетную линию, то просто не могут (или не хотят) что-то найти. Если все правильно выполнять, точнее просто выполнять, то уже где-то после середины игры будет становиться ясно что Меченый это и есть Стрелок. Чтобы на ЧАЭС открыть дверь к нужным концовкам, надо в Припяти, в одной из квартир взять дешифратор, но проход в эту квартиру будет открыт если тебе дали задание взять дешифратор, ну и так далее... без скриптов никуда... А правильные концовки только и отличаются тем, согласится Стрелок подключиться к программе "О СОЗНАНЬЕ" или нет (что это такое поймете потом). Тамже вы найдете ответы впринципе на на все вопросы сюжета... Так что если ещё не видели хороший конец, а хочется, то удачи и особое внимание уделите сюжетным квестам...

Smile63rus 02.05.2008 12:59

Цитата:

Сообщение от FostraL (Сообщение 3960092)
Liqu1d
Да. Но если у тебя нет декодера(ты не взял его в Припяти), то дверь в лабораторию не откроется и к правильной концовке ты не пройдешь.

накрайняк, если не взял декодер, можно использовать гаус - выстрел в секретную дверь - и она ненадолго отлетает, открывая проход. (наверняка это писали, но в ближайших страницах не нашел)
Кстати, в комнате управления монолитом можно не разбивать фонарики, чтобы пройти дальше, а с помощью любого длинного ствола открыть следующую дверь, выбросив между дверью и косяком и используя как рычаг. Дальше проходим по темному коридору и оказываемся после загрузки на поверхности ЧАЭС и проходим как и положено.

ZordON 02.05.2008 14:53

Ты это пошутил чтоль с рычагом? Или прикололся?

LogruS 02.05.2008 14:55

ZordON
Это баг оригинала. Длинными стволами можно открывать запертые двери.

Smile63rus 02.05.2008 22:05

Цитата:

Сообщение от ZordON (Сообщение 3961394)
Ты это пошутил чтоль с рычагом? Или прикололся?

1. так можно открывать любые двери, которые впринципе могут открываться (при нахождении рядом появляется надпись "заперто")
http://i005.radikal.ru/0803/cd/292eab7cb008.jpg - темный коридор за дверью
а вот еще прикол - когда заходишь в комнату с фонариками, дверь за Меченым закрывается, а у меня там на полу ствол валялся, и попал враспор, и дверь так и не смогла до конца закрыться, если надо можно легко выйти
http://i043.radikal.ru/0803/90/f2ed55e417a8.jpg
Был забавный случай: в лабе Х-18 вместо того, чтоб открывать двери кодами, открывал их абаканами, каждый ствол должен оставаться в двери, чтоб она оставалась открытой. Взял документы, а когда стал возвращаться, одна из дверей оказалась закрытой (вояка с другой стороны видно этот абакан забрал себе, а свой просто выкинул ). И все, уже никак не выйти, только перезагруз :sml:
Надеюсь модер простит за офтоп, раз уж тема вышла сюда, то можно в комнате управления монолитом так же не бояться полтеров при разбитии фонариков, если встать в их центр...

2. А вот в продолжении темы:
Нашел еще непонятность на Припяти, где монолитовцы сидят вокруг своего идола. Наверху импровизированного монолита висит какая-то ветошь. Если ее разглядывать в бинокль, то видны СЛОВА . Попробовал прочитать - текст на английском, разобрал только последние два слова : "...FALE MISSION..." - переводится вроде как проваленная миссия.
http://i031.radikal.ru/0803/17/0a5c392019bc.jpg
http://i045.radikal.ru/0803/9f/e3dab7728950.jpg
Интересно, что это такое...Думаю, что говорится о проваленной миссии в 2011 году, когда в Зону забросили ограмный военный дисант. Хотя могу и ошибаться. Но почему это на английском и почему это там написано...


3. И еще непонятность сюжета:Вот еще непонятность на Свалке - скорее относится к вырезам из игры:
http://i013.radikal.ru/0803/9f/8f5b7a77bd33.jpg
При ближайшем рассмотрении (но не подходя слижком близко), видим, что этот сталкер по очереди повторяет одни и те же жесты:
http://i023.radikal.ru/0803/44/6f34736e27f0.jpg - типа ранен
http://i037.radikal.ru/0803/45/942f8affc747.jpg - здесь и так понятно
А итог один, стоит подойти ближе, и начинает палить
http://i020.radikal.ru/0803/39/941b084880aa.jpg
У кого какие мысли, что это за сталкер и зачем он тут должен быть?

FostraL 02.05.2008 22:31

Цитата:

3. И еще непонятность сюжета:Вот еще непонятность на Свалке - скорее относится к вырезам из игры:
http://i013.radikal.ru/0803/9f/8f5b7a77bd33.jpg
При ближайшем рассмотрении (но не подходя слижком близко), видим, что этот сталкер по очереди повторяет одни и те же жесты:
http://i023.radikal.ru/0803/44/6f34736e27f0.jpg - типа ранен
http://i037.radikal.ru/0803/45/942f8affc747.jpg - здесь и так понятно
А итог один, стоит подойти ближе, и начинает палить
http://i020.radikal.ru/0803/39/941b084880aa.jpg
У кого какие мысли, что это за сталкер и зачем он тут должен быть?
Это ж вроде из мода?

LeNchiC 02.05.2008 22:32

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 3964971)
Попробовал прочитать - текст на английском, разобрал только последние два слова : "...FALE MISSION..." - переводится вроде как проваленная миссия.

Проваленная миссия пишется "Fail Mission".Хотя может быть ты и прав,ведь в Чернобыле вряд ли кто-нибудь хорошо знает английский.

Smile63rus 02.05.2008 22:49

FostraLтолько оригинал

LogruS 02.05.2008 22:56

Smile63rus
А то тебе тогда это задание дал? Скринчик PDA с описанием этого задания можно?

Natelian 02.05.2008 23:04

Smile63rus
по поводу второго, я просто гранатой подрывал её и она открывалась и я быстро выбегал.

Smile63rus 03.05.2008 08:15

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 3965426)
Smile63rus
А то тебе тогда это задание дал? Скринчик PDA с описанием этого задания можно?

это задание никто не дает и в КПК у Меченого ничего по нему нет (версии 1.000, 1.0001, 1.0005 без модов) маркер на карте появляется (как и сам сталкер) при первом прохождении Свалки, после он в любом случае погибает от чьей-либо пули, мутантов или сам заходит в аномалию. А в моде есть какое-то задание, связанное с ним?

FostraL 03.05.2008 10:58

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 3966881)
это задание никто не дает и в КПК у Меченого ничего по нему нет (версии 1.000, 1.0001, 1.0005 без модов) маркер на карте появляется (как и сам сталкер) при первом прохождении Свалки, после он в любом случае погибает от чьей-либо пули, мутантов или сам заходит в аномалию. А в моде есть какое-то задание, связанное с ним?

У меня никогда такого не было, когда еще играл на оригинале без модов. Сколько раз перепроходил игру, никого там не видел. В той точке единственные, кого можно найти - это бандиты.

Smile63rus 03.05.2008 11:25

FostraL
Проходил Сталкер на 1.000, 1.0001, 1.0005 и + на трех разных лицензионных дисках. Поэтому есть с чем сравнивать, попробуй посмотреть внимательней при первом прохождении можешь сразу пробежать на Свалку в то место, и сталкер и маркер на карте появляются только когда расстояние до место будет примерно как радиус карты радара КПК.

Cover 03.05.2008 11:32

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 3967536)
FostraL
Проходил Сталкер на 1.000, 1.0001, 1.0005 и + на трех разных лицензионных дисках. Поэтому есть с чем сравнивать, попробуй посмотреть внимательней при первом прохождении можешь сразу пробежать на Свалку в то место, и сталкер и маркер на карте появляются только когда расстояние до место будет примерно как радиус карты радара КПК.

Надо бы попробовать. Я этого Сталкера находил во время первой ходки на Свалку в АМК, но в КПК ничего не высвечивалось, я просто удивился, почему костюмчик не бандитский и пошел дальше.

1lidarkneer 03.05.2008 11:42

Smile63rus
Поддерживаю! При самом первом прохождении гарантирую, что и у меня было такое же.. Потом я сразу на Агропром шел и поэтому того бандюка не встречал.

FlackS 03.05.2008 13:09

Smile63rus
С ним не может быть связанно никакой миссии, ибо он - Бандит! Он просто заманывает людей, типа помощи просит, а когда подойдёшь поближе - в дело вступают его дружки. По замыслу, они должны убить ГГ, а потом подобрать его веши и деньги и начать круг сначала. А вообще, с чего ты взял, что он должен давать задания или что-то подобное?
И что вообще всех тут в этом удивляет? Просто раненый сталкер попросил помощи, и, используя свой PDA, передал сигнал о помощи.

Smile63rus 03.05.2008 16:53

Цитата:

Сообщение от FlackS (Сообщение 3968162)
Smile63rus
С ним не может быть связанно никакой миссии, ибо он - Бандит! Он просто заманывает людей, типа помощи просит, а когда подойдёшь поближе - в дело вступают его дружки. По замыслу, они должны убить ГГ, а потом подобрать его веши и деньги и начать круг сначала. А вообще, с чего ты взял, что он должен давать задания или что-то подобное?
И что вообще всех тут в этом удивляет? Просто раненый сталкер попросил помощи, и, используя свой PDA, передал сигнал о помощи.

Я не думаю, что он должен давать какие-то задания. В итоге по замыслу издателей, так и получается, что мы все видим, и что ты описал, это понятно. Но здесь что-то не сходится, издатели по своей лени не доработали этот момент, как и многие другие вырезы.
Слишком уж все здесь просто, настолько, что этой "хитрой засады" бандитов на ГГ многие даже не заметили, потому что "раненый" бандит сразу себя выдает, как только издали видит цель и начинает стрелять. Поэтому, здесь было что - то другое изначально, а издатели оставили сырой момент. Вот и интересно, что здесь планировалось, и как должно было выглядеть...



А вот еще интересный момент. На Припяти в гостинице все комнаты без номеров на дверях, кроме двух. Одна всем известная №26 (дешифватор), а вот есть еще одна №21. Там открыто и в комнате пусто, но для чего же она раньше была нужна?.....
http://i001.radikal.ru/0805/cb/bb2ade1f02bb.jpg

PostalSH 06.05.2008 12:18

Smile63rus Почему сразу "но для чего же она раньше была нужна?......"? Припять заброшенный, нежилой город и там по идеи должно быть все открыто. В данном случае почти все закрыто, ну оставили комнату №21 открыто, что в это такого?

Smile63rus 06.05.2008 13:26

PostalSH
в жизни конечно, но мы то про игру говорим, а здесь и разрабы и издатели просто так что-то делать не будут, покрайней мере не в этом случае. Все двери безликие, а на двух яркие четкие номера....Настораживает, тем более, что за одной из них квестовые вещички...:)

$TA$ 06.05.2008 14:12

Цитата:

Сообщение от Smile63rus (Сообщение 3970020)
Я не думаю, что он должен давать какие-то задания. В итоге по замыслу издателей, так и получается, что мы все видим, и что ты описал, это понятно. Но здесь что-то не сходится, издатели по своей лени не доработали этот момент, как и многие другие вырезы.
Слишком уж все здесь просто, настолько, что этой "хитрой засады" бандитов на ГГ многие даже не заметили, потому что "раненый" бандит сразу себя выдает, как только издали видит цель и начинает стрелять. Поэтому, здесь было что - то другое изначально, а издатели оставили сырой момент. Вот и интересно, что здесь планировалось, и как должно было выглядеть...

Вот интересно почему у меня такого в игре момента вообще небыло.Прошу не считать за флуд

Smile63rus 06.05.2008 14:24

$TA$
Скрытый текст:
посмотри пост 626, надо подбежать к месту на расстояние радиуса радара КПК, при первом прохождении Свалки, иначе его скоро убивают

CepbIu 09.05.2008 21:19

Извините , читал только ету страницу , подумал , что вы говорите о бандите , столящим неподалеку от поста Долга , на пути к Темной ? Да , я етого тоже видел , у меня он выглядел как сталкер - новичок , уже издали , завидев меня , крикнул что-то (кажеться "МУжик , помоги" ) , но я издали подсветил его прицелом - оказался красным и открыл огонь . А при другом прохождении я нашел его убитым прямо на базе бандитов , под кабинетом Борова .

DisIllused 11.05.2008 19:21

А можно архивчик с видео,или как выгнать концовки из каталога

romastapor 13.05.2008 09:52

А есть ссылки на финальные ролики?

So1idus 16.05.2008 21:02

Закрыто в очередной раз.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.