Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=17132)

Irina 10.01.2007 19:04

Как и обещала, выкладываю список артефактов Мора.
Перечень составлен без учена аддонских артов и откровенно слабых предметов. Не указано таже их местонахождение, чтобы любители самостоятельных поисков не были разочарованы.

Оружие:
Бич, одноручная булава.
Бритва Мехруна, кинжал.
Булава Молаг Бала, одноручная булава.
Волендранг, двуручный молот.
Даэдрический полумесяц, двуручный меч.
Золотая марка, одноручный меч.
Клеймо Эльтона, одноручный меч (делается из Золотой марки)
Клык Хайнектнамета, кинжал.
Копье Горькой Милости.
Ледяной клинок монарха, двуручный меч.
Лук Ауриэля.
Лук теней.
Меч Умбра, двуручный.
Посох Магнуса, дробящее двуручное.
Посох Хаседоки, дробящее двуручное.
Правосудие Велота, двуручный молот
Разделитель, одноручный молот.
Разрубатель, кинжал.
Крушитель черепов, одноручный молот.
Хризамер, двуручный меч.

Броня:
Ботинки Апостола, легк.
Ботинки Конун Чодала, легк.
Ботинки легкой походки, тяж.
Кираса кости Дракона, тяж.
Кулаки Рандагульфа (пр. и лев. перчатки), тяж.
Маска Клавикуса Вайла, тяж.
Призрачный страж, перчатка, тяж.
Разрушитель заклятий, щит, тяж.
Сапоги ослепляющей скорости, легк.
Символ Элеидона, щит, тяж.
Шлем Дождевого Червя, тяж.
Шлем Орейна Медвежьего Когтя, тяж.
Щит Ауриэля, тяж.
Щит Дарксана, тяж. (только вампиром)
Эбонитовая кольчуга, средн.

Одежда:
Амулет Плоти, ставшей целой.
Амулет Некроманта.
Амулет теней.
Блуза Мары.
Вампирическое кольцо.
Зубы Уршилаку, амулет.
Кольцо Азуры.
Кольцо Денстагмера.
Кольцо Марары.
Кольцо Учителя.
Кольцо Фатасы. (только вампиром)
Кольцо Финастера.
Кольцо Хаджита.
Кольцо Чернокнижника.
Кольцо Шашева.
Кольцо ветра.
Кольцо окружения.
Кольцо регенерации.
Кольцо справедливости.
Кольцо-печатка Шигората.
Луна-и-Звезда, кольцо.
Мантия гордости Драка.
Мантия деяний Редаса.
Помощник Ариона, Преобладатель Ариона, перчатки.
Предупреждение Зенитара, Уловки Зенитара, перчатки.

Артефакты дома Дагот:
Кольцо сердца
Кольцо крови
Кольцо души
Пояс сердечного пламени
Амулет сердечного огня
Амулет мурлыкающего сердца
Амулет исцеления сердца
Амулет инеевого сердца

Разное:
Горькая чаша.
Звезда Азуры.

Vladomir 10.01.2007 23:16

Irina
А как же Кольчуга повелителя?!:)

Что за Горькая чаша?

Prеtеndеr 11.01.2007 06:20

Цитата:

Сообщение от Vladomir (Сообщение 1366000)
Что за Горькая чаша?

Когда прикасаешься выходит сообщение о том что сделать повысить навык или в инвентарь засунуть.

Irina 11.01.2007 08:42

Цитата:

Сообщение от Vladomir (Сообщение 1366000)
А как же Кольчуга повелителя?!

Упс. Хм. Ну есть вариант, что это не арт. И есть вариант, что я ее прощелкала. Она указана в музейной книге Триба? *лезет в КС*
Цитата:

Сообщение от Vladomir (Сообщение 1366000)
Что за Горькая чаша?

Ну привет. Второй раз за два дня вижу человека, который не проходил линию ГБ, не выполняя приказов Сжоринга)

alrom 11.01.2007 11:14

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1364925)
Правосудие Велота, двуручный молот (только вампиром)

почему только вампом? вроде же в храме дают?

Irina 11.01.2007 22:58

Сорри. Квест завязан на вампов)
Исправила. Спасибо за бдительность ;)

alrom 12.01.2007 07:00

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1364925)
Разрушитель заклятий, щит, тяж. (только вампиром)

аналогично... можно вообще без квеста на него случайно наткнуться

Delor-kun 12.01.2007 11:50

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1370289)
можно вообще без квеста на него случайно наткнуться

Нельзя, он появляется только при получении квеста.

KhramtsovRV 12.01.2007 13:20

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1331203)
Я в процессе прохождения. Точнее, где-то в начале, седьмой левел. Времени мало.
Мы уже говорили на эту тему: у меня плаг на реген маны и запрет себе юзать доспехи. Пока обхожусь также без оружия, но планирую пользоваться посохами

Хай.
Играю Магом. уже 50 уровень. Никокого дискомфорта не испытываю. Доспехи не одевал и оружия в руки ни разу не брал но, проходил обучение у учителей(для равномерной прокачки героя) Все элексиры и зачарованные вещи своего производства, другими не пользуюсь и свитками тоже. Прохожу основную "ветку". Был в канализации Морнхолда. Зделал "зачистку". Набил морду гоблину бугаю и душу его забрал. Корче повеселился от души. Так что магов зря обижают(дисбалансом в игре).В Гренландии(Солстхейм) еще небыл. Завтра полечу. Главно чтобы погода не подвела:sml: .

alrom 12.01.2007 13:57

Цитата:

Сообщение от Delor (Сообщение 1370647)
Нельзя, он появляется только при получении квеста.

хмы... мож я че и попутал... только по-моему я находил его, когда отродясь не знал что можно в вампира превратиться... надо проверить :)

Irina 12.01.2007 14:15

KhramtsovRV, у меня только один вопрос после прочтения: ты на какой сложности играешь?

KhramtsovRV 12.01.2007 14:40

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1370961)
KhramtsovRV, у меня только один вопрос после прочтения: ты на какой сложности играешь?

Играю на +10. На +100 не играл. Но с мощными монстрами от ближнего боя придется отказаться. Тогда тактика такая. Залп магией, Вызов, невидимость. Поиграю напишу.

InquiZitor 13.01.2007 07:14

Irina
Извиняюсь, но по-моему в списке не хватает Разрубателя, кинжала такого. Он вроде не такой уж слабый, судя по его бонусам. И еще: как можна клеймо Эльтона сделать из Золотого меча? В первый раз о таком слышу...

Irina 13.01.2007 08:26

InquiZitor, Разрубатель уже есть) Конечно, это арт, конечно, сильный. Но написав Разделитель, я почему-то решила на этом закруглиться с Кагренаком ;)
Насчет клейма Эльтона: чтобы его сделать, для начала нужно стать вампиром. Если станешь, дальше расскажу

InquiZitor 13.01.2007 10:52

Нее, вампиром я не хочу=(( Лучше так побегаю, полезней будет. Перехотел я им быть. Ради каких-то квестов отбиваться от орды охранников и горожан, и то ночью, которая минут 15-20 длится.
Лучше скажи чево у этого клейма из магии и какой удар?

Irina 13.01.2007 12:41

Не скажу. Мноиге захотят сами пройти квест, зачем раскрывать карты?
Цитата:

Сообщение от InquiZitor (Сообщение 1373529)
Ради каких-то квестов отбиваться от орды охранников и горожан, и то ночью, которая минут 15-20 длится.

Это... можно сделать амулет или еще что - в общем, зачаровать что-нибудь на конст восстановления здороьвя и ходить днем. Ну и никто на тебя бросаться не будет, если сам не оскорбишь непися. Просто не будут общаться (кроме магов и Телванни).
Хотя я тоже вампиром быть не люблю, но ради общего развития попробвать все же стоит

InquiZitor 13.01.2007 13:17

Эх, пришлось лезть в констракшн сет...) Мечок в прынципе неплохой. А вот нащёт регена здоровья: на скока хитпоинтов нада зачаровывать вещицу?

KhramtsovRV 13.01.2007 14:40

Это опять я. Надоел вам наверно уже. Сейчас играю на сложности +100. Хожу в рукопашку. но с полым набором магии. По полной программе использую "светоч" и "слепота". В общем я их бью, а непыси меня ударить не могут(мажут). Таким способом убил орка Умбра. Верней он у меня с земли не вставал практически. Одно плохо, колдовать приходится часто. Каждые 15 сек. На дольшее время, хуже получается. Тоже самое и при зачаровании. И еще, я непыся ударю, или магией шибану но не насмерть. а потом с хамелионюсь на100% или невидимость. Так они отменя убегают и кричат Типа "пощади", "ты сильней" и т.п. Даже жалко становиться добивать. А Умбр тот про дружбу что-то даже говорил.
(Эх пойду напьюсь. Небудет мне пощады в АДу.)]:->

Prеtеndеr 13.01.2007 15:28

Цитата:

Сообщение от InquiZitor (Сообщение 1373805)
на скока хитпоинтов нада зачаровывать вещицу?

5 пунктов - удар света. Там в меню заклинаний есть свойства, которые на данный момент действуют на персонажа. Направь - выйдет подменю.
Но там написанно 5 удар, но вроде как не каждую секунду по 5, а раз в 2-3 секунды. Но это ничего, ты тестами, тестами.
(Delor, извини если снова тут все улете в оффтоп с КС, слишком тесно редактор связан с игрой).
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374016)
Типа "пощади", "ты сильней" и т.п. Даже жалко становиться добивать.

Судя по всему ты всё равно добиваешь. Тем более что потом тебе горе надо залить:
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374016)
Эх пойду напьюсь

Ты попробуй 100 в начале игры поставить - мало не покажится (всмысле без оружейным и без доспешщным магом играя).

KhramtsovRV 13.01.2007 15:58

Судя по всему ты всё равно добиваешь. Тем более что потом тебе горе надо залить:
Да. В гильдии Бойцов. Убивать надо.
А с самого начала на +100. Фигня получается. Даже краб одним махом убивает. Да тоже самое и с "бронепоездом". Попробуй поиграть войном с 1 дня на+100. Можно будет попробовать. Но а какой смысл. Всеравно до 20-30 уровня, в городах прокачиваешся. А магом, так в Сей-Данине можно навыки хоть до 100 развить.Только лень, мир охото повидать, себя показать.

InquiZitor 13.01.2007 17:59

Блин, раздразнили вы меня, хочу тоже чистым магом сыграть! Хотя это извращенно... KhramtsovRV, а ты сам свой класс создавал или выбрал из имеющихся?

KhramtsovRV 13.01.2007 18:09

InquiZitor
Да. Сам создавал. А то если присмотрется, на готовые классы. То там полный "венигрет". Вот и пришлось свой создавать. Если надо, могу написать.

Prеtеndеr 13.01.2007 19:07

Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374265)
А с самого начала на +100. Фигня получается. Даже краб одним махом убивает

Затомагом очень весело и навыки быстро прокачиваются. Мой совет - попробуй. У маяка есть грязекраб. Подходишь и издеваешься над ним заклинаниями (вернее грязекраб издевается - сразу не убивает). Поропаришь с ним все вредительные заклинания - прокачаешь разрушение. Манна кончилась - в Сейда Нин - спать. Выспался - манны куча (манной каши как съел - гы-гы). Пошёл добивать. И так пока не сдохнет. Классно я прокачался. Накладывал на него уязвимость к огню (какие то лажовые проценты). Таким образом прокачал навык до посинения (безграничный лимит - жизни то у крабика от этих издевательств не тратятся).
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374265)
Да тоже самое и с "бронепоездом".

О чём ты? Воином я на любом уровне сложности хорошо жил.
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374265)
Всеравно до 20-30 уровня, в городах прокачиваешся

В первый раз о таком виде прокачки слышу. Я до 13-15 уровня по лесам выполняю задания любой попавшийся гильдии и не трачу не монетки, а всё украденное добро продаю. В итоге тысяч 50 набирается (да-да). И тут я в городах докачиваю нужные навыки до 100.

KhramtsovRV 13.01.2007 19:36

WhaleKUT
То что магом весело, это точно. Только я по другому прокачивался. у меня бретон-астронах. И сразу есть "дух предков", "сердечное лечение" и еще что-то с магии разрушения "огонь". Так вот, я вызову "духа" и в тыкву ему кулаком. Он и давай меня магией поливать. Тут у меня синяя полоска и востанавливается. А дальше я сним в рукопашную пока он неисчезнет. Я магией здоровье востанавливаю. и снова духа вызываю. в общем получаюсь. полностью атономен. А деньги. В балморе есть 2 учителя по торговле. Я у них учусь до 23-25 уровня(только нужен капитал около 3000). А дальше живу на перепродаже(недочет проектировщиков). Деньги если трачу, то только на обучение.

Irina 13.01.2007 19:59

Так, во-первых хочу обрадовать всех, кто ищет тварюшку для издевательств: навыки качаются когда ты кидаешь заклинание и безразлично, попадет оно в кого-то или нет. Я вот в дальних дорогах швыряю файерволы в небо - качаю Разрушение, и Отпирание Ондузи вникуда - качаю Изменения
Во-вторых, коль снова зашел этот разговор: есть плаг на постоянный реген маны. Кому нужен - пишите в личку

Add-off 13.01.2007 21:31

Если взять каким угодно персонажем алхимию, то весь баланс летит к чертям. Я делал так: крал в Кальдере алхимический набор, покупал в Храме Балморы ингредиенты, варил зелья, перепродавал Налькарии из Белой Гавани. Я не особо усердствовал, но чистую прибыль в 900% имел. Сейчас искусственно качаю персонажа (в том смысле, что без выхода из города), к концу второго дня пребывания на Вварденфелле имел алхимию 100. Если помимо Алхимии расстараться с Торговлей и Красноречием, то, полагаю, прибыль будет примерно 15-кратная.
ЗЫ Манчкинство - маздай :sml: , я пока просто провожу эксперимент.

OverDoser 13.01.2007 22:24

Irina
Спасибо за первый пост.После этой темы мне интересней стало играть.Говорю:"The Elder Scrolls 3: Morrowind супер игра"

ЗЫ.Извини за глупый вопрос, а сколько в морроуинд ты играешь?"

Irina 13.01.2007 22:48

Я уже не играю. Ну т.е. жить я там уже перестала, пугая семью горящими глазами и рассказами о ГБ, которя, гадина такая, связана с Камонной Тонг, как выяснилось) Теперь только плаги гоняю и ради оживления впечатлений проходу магом. В целом - третий год.

$anta-killer 13.01.2007 22:54

Вообще сказать о TES: Morrowing стоит только- игра Bethesda. Для человека знающего, это уже повод, если не кинуться за игрой в ближайшую палатку\магазин, то хотя бы обратить на неё заслуженное внимание. Конечно, ошибки делают все, но имя разрабов этой Игры более чем известно и, к счасью, в лучшую сторону.

Prеtеndеr 14.01.2007 05:24

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1375094)
тварюшку для издевательств: навыки качаются когда ты кидаешь заклинание и безразлично, попадет оно в кого-то или нет

Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374999)
То что магом весело, это точно

Irina
Так просто качаться - скука смертная. Ну конечно ходя по дорогам когда делать нечего тоже можно, тк скучнее не станет. Жаль это при условии что у тебя стоит плагин на постоянную регенерацию манны или если тебе не жалко пару тысяч монет (или несколько сот ингридиентов) на зелья для восстановления магии.
Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1375094)
Во-вторых, коль снова зашел этот разговор: есть плаг на постоянный реген маны. Кому нужен - пишите в личку

Всем советую кто хочет в Морроувинд за мага поиграть - the best.
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1374999)
у меня бретон-астронах. И сразу есть "дух предков", "сердечное лечение" и еще что-то с магии разрушения "огонь". Так вот, я вызову "духа" и в тыкву ему кулаком. Он и давай меня магией поливать. Тут у меня синяя полоска и востанавливается

А я изначально выбрал расу Маг (Mage). Потому как знал про плагин от милитессы Ирины. А с атранахом магия не восстанавливается.
Вообще относительно этого плагина:
Наконец можно с интересом и без хардкорного извращения поиграть за мага. Игра становится интересней - после того как кочится полоска манны ты не в рукопашку летишь, а скачешь от супостатов - ждёшь когда полоска восстановится.
Редко когда я это делаю, ну да ладно - похвалю Обливион. Единственное хорошее изменение в геймплэе это то, что магия восстанавливается. Вот если взять этот плагин то игра будет напоминать Обливион, но в старых, добрых декорациях.

KhramtsovRV 14.01.2007 12:04

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1375094)
Так, во-первых хочу обрадовать всех, кто ищет тварюшку для издевательств:

Я не тварюшку бил, а призывную даэдру "духа предка". Хотя. Какая разница. Представляю. Реально вызвал дух прадедушки, и по голове его. Неприятно.
Противникам лишних убийств. могу посоветовать. свиток. Название не помню. Но у него. Скорость -500. Невидимость-1мин. и Левитация-1мин. короче реальный "стелс".Он регенерируется т.е. можно купить скоко угодно. Но есть одна проблема. Он постаянно появляется у разных зачарователей. Надо искать.
К плагам я отношусь осторожно. Хотя стоит один, чем чаще используеш заклинание, тем меньше манны расходуется. А саморегенерацию, для Обливы оставлю.
Про прокачку скажу. Мало кто пойдет на медведя с рогатиной, без подготовки. Когда играл 1 раз(это и еще была моя первая РПГ) выполнял задания неподготовленным. Много крови пролил, вспоминать страшно.

OverDoser 14.01.2007 15:26

Irina
Как ты считаешь, брать эту игру( а играл я у друга немножко и поделился твоими творениями)

Irina 14.01.2007 18:40

Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1377026)
свиток. Название не помню. Но у него. Скорость -500. Невидимость-1мин. и Левитация-1мин.

По-моему, это свиток воздушной ноги.
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1377026)
К плагам я отношусь осторожно. Хотя стоит один

Когда в пятый раз пройдешь игру, хочется чего-нибудь еще. Поэтому люди и ставят плаги)
Цитата:

Сообщение от OverDoser (Сообщение 1377690)
Irina
Как ты считаешь, брать эту игру

ну как ты думаешь, если бы игра того не стоила, в теме бы кто-то послтил через четыре годы после ее появления? Конечно, стоит.

OverDoser 14.01.2007 19:15

Irina
Все, завтра пошел в магазин

Prеtеndеr 14.01.2007 19:16

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1375094)
Я вот в дальних дорогах швыряю файерволы в небо - качаю Разрушение, и Отпирание Ондузи вникуда - качаю Изменения

А вообще совет всем кто не хочет платить учителям и читерить, но хочет хорошо прокачать какой-нибудь магический навык (подойдёт любое кроме Алхимии и Зачарования).:
1. Покупаешь заклинание нужной тебе школы (совершенно не важно какой мощности). Я для примера возьму Изменение, заклинание "Щит".
2. Идёшь к ближайшему Спеллмайкеру и создаёшь заклинание. Пример: у нас Щит - ставим мощность 1 (минимальное) и 1 (максимальное), а длительность - 1 секунда. Махинация обходится вам в 7-10 монет. Называем заклинание, скажем, 1trenirovka - izmeneniya. Ставим это заклинание на быструю клавишу (скажем 9) и во время путешествия юзаем - стоимость 1 - единица манны. Навыку абсолютно безразницы от насколько мощного заклинания качаться - скорость не изменяется. Один минус - в купе с плагином регенерации манны получается почти манчикинство.
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1377026)
К плагам я отношусь осторожно. Хотя стоит один, чем чаще используеш заклинание, тем меньше манны расходуется.

Я вообще не пользуюсь плагинами, когда игру прохожу, но с одной поправкой - пользуюсь плагинами которые либо уравновешивают баланс игры (пример: плагин регенерации манны), либо его не трогуют (всякие супер мечи и доспехи, понятно, отсекаются. А когда просто прогуливаюсь по миру - использую все плагины, которые мне кажутся интересными.
Цитата:

Сообщение от OverDoser (Сообщение 1377690)
Как ты считаешь, брать эту игру

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1378349)
ну как ты думаешь, если бы игра того не стоила, в теме бы кто-то послтил через четыре годы после ее появления? Конечно, стоит.

Добавлю свои 5 дрейков: и если учесть что в неё до сих пор играют, после выхода следующей части.
Цитата:

Сообщение от KhramtsovRV (Сообщение 1377026)
Хотя стоит один, чем чаще используеш заклинание, тем меньше манны расходуется

Можно ссылочку в личку?
KhramtsovRV, глянь сюда - может заинтерисуешся

Irina 14.01.2007 19:27

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1378475)
пользуюсь плагинами которые либо уравновешивают баланс игры

Тут нельзя не вспомнить про Herbalism

alrom 15.01.2007 08:42

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1378349)
По-моему, это свиток воздушной ноги.

есть два аналогичных свитка Воздушной ноги и Воздушной формы: они идентичны - вот только один из них стоит 1500 а другой около сотни =-)

Vladomir 16.01.2007 19:47

Свиток Воздушной формы? Никогда не видел. И где его можно приобрести?

Irina 16.01.2007 20:38

КС сказал, что этот свиток есть в Минаби. Карта сказала, что Минаби находится на побережье на северо-северо-востоке от Мзанча. Я сказала, что ради одного свитка туда идти лениво)

Vladomir 16.01.2007 23:31

Мда. Уж лучше останусь со своим Посохом волшебника да Сапожками ос.скорости:)

KhramtsovRV 17.01.2007 01:54

Vladomir
Как я говорил выше. Свитки "Воздушной ноги" и Воздушной формы" нужно искать. Они не всегда у одних и техже зачарователей. Первый раз кода играл я обнаружил его в храме Молаг Мара у зачарователя. Второй раз, после 15-20 уровня я его обнаружил у зачарователя в храме Балморы, а второй у мага в Кальдере. Сейчас играю в 3 раз видел его в Вивеке район Телвани у зачарователя. И покупать его можно много. Он на ветрине один лежит, ты его покупаеш. Смотриш опять витрину зачарователя. А там еще один. В общем я набирал их штук 30-40. И носился по острову как на истребителе неведимки. Ни каких тебе "птерадактелей" и наземной живности. Закончились, слетал еще купил. А так, я тоже с посохом маялся:sml: .

alrom 17.01.2007 06:28

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1384768)
Я сказала, что ради одного свитка туда идти лениво

Я просто хапал все это свиточное добро тоннами... я свитки никогда не покупал, но при продаже увидел что аналогичные свитки стоят по разному.... естественно свиток за 100 я оставил себе!
З.Ы. Кстати все всремя тупил и продавал сапоги ос скорости или даже просто выкидывал =-)

Irina 17.01.2007 08:32

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1385621)
Кстати все всремя тупил и продавал сапоги ос скорости или даже просто выкидывал =-)

Я тоже на заре карьеры продавала) Но в сети быстро объяснили, что я не права

alrom 17.01.2007 09:52

что не снимает вопрос о поле Боэты! =-)
и еще вспомнил в Моровинде есть такая книжка, кажись "99 любовников Боэты"... так что либо это она, либо голубой даэдра!
(ну вот и перенес в ГБ)!

Irina 17.01.2007 11:16

Ну по логике вещей она женщина, поскольку дочь Альмалексии... если я не ошибаюсь

Add-off 17.01.2007 12:09

Irina
Не дочь. Предтеча. Мефала - предтеча Вивека, Боэта - предтеча Альмалексии. Азура - Сота Сила, так что вопрос о поле все равно не снимается...:sml: Мефала - даэдра двуполая, Азура - женского пола. В "Предтечах" пишется о Боэте как о мужчине, но это может быть ошибкой перевода. С другой стороны, сообщению о голубой даэдре (те самые 99 любовников) я бы не удивился. Меня смутные сомнения терзали, когда я говорил со Спящими, а они несли чушь вроде "Кто может понять чувства любовника, изнемогающего от желания" или что-то в этом духе. А то что во сне фигура в золотой маске (aka Дагот Ур) вела Нереварина как на свадебную церемонию, только укрепило меня в подозрениях, что у Дагот Ура неправильная ориентация. Так что в Bethesda, похоже, не слишком заморачиваются проблемами гетеросексуальности действующих лиц.
ЗЫ Кстати, в процессе выполнения квеста за Боэту никаких намеков не делается на пол?

alrom 17.01.2007 12:16

почему то в Морре, статуя Боэты говорит именно женсим голосом, только вот в Обливионе - это уже мужчинка... и еще мне интересно - как даэдры свои артефакты назад получили? нашли все месте героя, прирезали, отобрали и поделили добычу? И вообще вроде же даэдрам поклонялись только данмеры, какого тогда их статуи по всему киродиилу торчат? короче вот такой вот офф-топ =-)

Prеtеndеr 17.01.2007 12:37

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1385827)
Ну по логике вещей она женщина, поскольку дочь Альмалексии

В Обливионе дочь, а в Море (судя по книге)
Цитата:

Сообщение от Add-off (Сообщение 1385895)
Предтеча

А вообще кто знает может они однополые? А под разнополых косят так для приличия. Может им без разницы и так и так могут. А могут и поочереди. Ладно это уже пошлость, на этом и остановлюсь.
Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1385901)
как даэдры свои артефакты назад получили? нашли все месте героя, прирезали, отобрали и поделили добычу?

Ну а что, им все артефакты заново выдумывать? Хотя Звезда Азуры...
Цитата:

Сообщение от Мартин (Сообщение 1385901)
Помни, этот артефакт не появится в нашем мире ещё сотни лет...

Так что кто знает может и другие артефакты перерождаются (аналог респауна=)).
Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1385901)
И вообще вроде же даэдрам поклонялись только данмеры, какого тогда их статуи по всему киродиилу торчат?

Поклонялись, а теперь новая мода распространилась и на других жителей и они втихаря молятся на странные фигурки.

Irina 17.01.2007 12:42

Add-off ну значит, Альмалексия дочь Боэты. Где-то в Море проскакивала фраза про кого-то, сторожившего местность, где 99 любовников Боэты зачинали Альмалексию. В этот момент мне стало нехорошо и я не стала докапываться до сути, но по чисто физиологическим причинам в этом случае Боэта должна быть женщиной.
Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1385952)
Ну а что, им все артефакты заново выдумывать?

Да большинство этих артов еще из Дагерфола)

alrom 17.01.2007 13:17

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1385963)
где 99 любовников Боэты зачинали Альмалексию. В этот момент мне стало нехорошо

а мне стало интересно, как это собственно? (задание на Эбонитовую кольчугу кстати, прям там и зачинали) =-)
Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1385952)
они втихаря молятся на странные фигурки.

гы-гы-гы, спасибо - насмешил =-)
Кто-нибудь в курсе вообще события Обливиона происходят до или после событий Морры? Вроде где-то писали, что до...
И кстати я так и не въехал по истории Моровинда кто такие акавири, откуда они взялись и куда делись (главное что притащили с собой японское оружие и фиг с ними)?

Irina 17.01.2007 13:51

alrom
Хочешь, я тебе историю мира на мыло вышлю вечером? А то вопросы у тебя такие... озадачивающие своей дотошностью)
Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1386052)
а мне стало интересно, как это собственно? (задание на Эбонитовую кольчугу кстати, прям там и зачинали)

вот не знаю, я же говорю, мне от этой мысли нехорошо стало и я решила ничего не уточнять))))) Хотя даже с точки зрения физиологии зачатия процесс был какой-то... зряшный.

Chakred 17.01.2007 21:23

Помню ещё в Трибунале, главный квест - в столице меня встретил эльф, которому пофиг на оружие - замочил я его только благодаря магии и чит кодам (Прости боже за читёрство!), Дневник пополнился, что я убил эльфа и ничё, сюжет пошёл дальше. Чё-то я не догоняю - кто он? Почему на меня напал? и почему ему пофиг на оружие? или это у главгероя белая горячка!

Irina 17.01.2007 21:52

Да ему не пофиг на оружие. У него просто удача 700. Если поднимешь на столько же и выше - забьешь. А вообще ты поговорить сначала с ним был должен, он там денег просит.

Add-off 17.01.2007 21:59

Я от этого эльфа драпал задом наперед со страшными матами на всю квартиру, поливая его стрелами.:Grin: По-моему, больше тысячи стрел истратил... Потом нашел новый способ: подпрыгиваю (Акробатика 100), исчезаю из его поля зрения, и теперь уже он с матами (вернее, с воплями) убегает от меня, а я гоняюсь за ним, пылая праведным гневом и обстреливая из лука.
Еще вспомнилось из забавного: как я в первый раз играл. Morrowind был первой нормальной РПГ на моем компе, а до этого там был Nox. Ну вот, получил я документы, и по Nox'овской привычке подхожу к алебастровому блюду и тырю. Сразу шум поднялся, отобрали... Потом я, правда, все равно разжился добром в следующей комнате. Отдал колечко Фарготу, пошлялся по Сейда Нину, прохожу мимо него и слышу: "Я думаю, вы ВОР!.." Я в панику бросился - то ли бежать, то ли рубить его на месте, а этот подлец продолжает "...потому что вы украли мое сердце." Хорошо, не тюкнул его сразу...
Или как мы с другом купили Bloodmoon, установили... Посмотрели по карте, где остров, доехали до Хуула. Ума не хватило сплетни послушать... Мы отправились вплавь персом первого уровня! Это была комедия... Пока доплыли, изрядно покоцанные рыбами-убийцами, Атлетика несколько раз поднялась. На камнях, торчащих из воды, спали, восстанавливая здоровье. Да, кстати, генерили перса второпях - хочется же скорее поиграть на новой локации! Отвечали на вопросы методом ненаучного клика. В итоге получился Нордлинг-шпион...:D Так вот, доплыли до Солстхейма, а там хоркер на мелководье плещется. Смотрим - вроде безобидный. Ну, дурная голова ногам покоя не дает... Ткнули кинжалом. Хоркер за нами. Мы на берег. Он опять за нами! Мамочка! Бежим по лесу, уже медвед увязался... Впереди какой-то навал камней. Друг кричит: "Курган! В нем наше спасение!" :P Заскочили в курган, навстречу что-то воющее и страшное - хряп! и нет героев. Костяной волк оказался...

Irina 17.01.2007 22:14

Нет, ну мона и так тоже. Только проще все-таки удачу поднять и порубить его в капусту

С вещами в домах я тоже на почве Нокса поначалу неправа была)))

Тьма 18.01.2007 01:32

Я кстати думал, что я один додумалсо его так порубать.

Mr. Wideside 18.01.2007 11:24

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1386052)
И кстати я так и не въехал по истории Моровинда кто такие акавири,

Акавири, судя по названию, жители материка Акавир. Если интересно, то почитай "Таинственный Акавир". Оченть интересная книжка!
Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1385901)
еще мне интересно - как даэдры свои артефакты назад получили?

Властелин колец смотрел? Так же как кольцо управляет владельцем. Заманит героя в западню какой-нить артефакт и поминай как звали...

VLASTILIN 18.01.2007 11:51

Благодаря Ирине, тема получила второе дыхания, что не может не радовать. Кст, не кто не замечал, что после прохождения главнового квеста не которых персонажей в игре нет.

Irina 18.01.2007 12:09

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 1388435)
Благодаря Ирине, тема получила второе дыхания, что не может не радовать.

0:) Мну тоже это радует
Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 1388435)
после прохождения главнового квеста не которых персонажей в игре нет.

Хм. Нет. А кого нету? :confused:

Prеtеndеr 18.01.2007 12:17

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1386052)
И кстати я так и не въехал по истории Моровинда кто такие акавири, откуда они взялись и куда делись

Цитата:

Сообщение от Книги "Таинственный Акавир" (Сообщение 1388435)
Слово «акавир» означает «драконья земля», в то время как «тамриэль» означает «красота рассвета», а «альтмора» - древний лес. Акавир - королевство страшных тварей. Люди, которые жили там, были уничтожены вампирами много лет назад.
Те люди, которые уцелели после нашествия вампиров, покинули Акавир и переселились в Тамриэль, как и нордлинги, покинувшие Альтмору, и эльфы, оставившие Альдмер... Как и редгарды, которые уничтожили Йокуду, чтобы совершить путешествие.

Клинки Акавири используют Клинки...
Цитата:

Сообщение от Ещё одной книги (Сообщение 1386052)
Доспехи, оружие и гербы Клинков ведут свое происхождение от акавири, жителей таинственного восточного континента. Среди правящей верхушки многие искренне верят, что Клинки подчиняются вовсе не Императору, а чудом уцелевшим потомкам Владык Акавира. Такие слухи чаще всего основываются на том, что Клинки в самом деле имеют свой собственный взгляд на вещи, который иногда не совпадает с точкой зрения Императора. Однако подозрения беспочвенны и, скорее всего, базируются лишь на слухах. Действия Клинков никогда не давали повода подозревать их в заговоре. Клинки - орден вернейших из сынов Империи.
И лучших из акавири.

Взято из руководств и прохождений с сайта ЛКИ.
Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1386052)
Кто-нибудь в курсе вообще события Обливиона происходят до или после событий Морры?

По моему после. В Морре Уриель ещё жив был и 3 эпоха ещё не закончилась.

alrom 18.01.2007 12:26

Цитата:

Сообщение от PoMicH (Сообщение 1388406)
Властелин колец смотрел?

читал... =-)
могли бы кстати сделать, что если артефакты обладают собственной волей, то некоторые друг друга надух не переносят - типа вампирическое кольцо терпеть не может Хризамер (т.е. либо просто перестает работать, либо ты подобрать можешь что-то одно на выбор)... а то честно как-то скучно даже, когда дома целый музей артефактного барахла...
Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 1388435)
Кст, не кто не замечал, что после прохождения главнового квеста не которых персонажей в игре нет.

нет.... кого именно?
WhaleKUT
Короче акавири - это тамошние японцы, которых злобные америкаские вампиры стерли с лица земли атомной бомбой... (вот это бред я сочинил!) =-)

VLASTILIN 18.01.2007 20:41

Irina
У меня исчезли некоторые торговцы, чувак из башни на острове который меня от болезни лечил, пока вроде все, что вспомнил.Ах да еще перцы которые стоят на дороге и просят проводить их туда то.

Irina 18.01.2007 20:55

VLASTILIN
Такого у меня не было ни разу. Это что-то нездоровое произошло

VLASTILIN 18.01.2007 21:36

Irina
Всмыле? не здоровые? ну так я уже три раза игру проходил и три раза они исчезали.

Add-off 18.01.2007 21:39

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1388498)
могли бы кстати сделать, что если артефакты обладают собственной волей, то некоторые друг друга надух не переносят - типа вампирическое кольцо терпеть не может Хризамер (т.е. либо просто перестает работать, либо ты подобрать можешь что-то одно на выбор)... а то честно как-то скучно даже, когда дома целый музей артефактного барахла...

По-моему, классная идея. А то бегущий по дороге и бряцающий всеми уникальными артефактами Тамриэля персонаж смотрится странно.
И вообще, взаимная неприязнь артов - это достаточно логично. Артефакты могут сами покидать владельцев (по книге), значит могут и конфликтовать.
VLASTILIN
Я как-то внимания не обращал. Надо бы перепроверить...

Irina 18.01.2007 21:48

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 1389951)
Irina
Всмыле? не здоровые? ну так я уже три раза игру проходил и три раза они исчезали.

ну так не должно такого быть
Цитата:

Сообщение от Add-off (Сообщение 1389958)
А то бегущий по дороге и бряцающий всеми уникальными артефактами Тамриэля персонаж смотрится странно.

))) это лишний раз показывает, насколько Нереварин крут)))

Add-off 18.01.2007 22:42

VLASTILIN
Только что посмотрел, у меня Дивайт Фир (который от корпруса лечит, и у тебя, как ты говоришь, исчез) на месте. Насчет торговцев и пилигримов - не знаю.

Vladomir 18.01.2007 23:21

У меня после прохождения основного квеста Д.Фир тоже не пропадал, я к нему потом в гости заходил:) Вот только пропал квест, где нужно устроить "кровавую баню" злодеям в Клубе совета в Балморе. Легионер в ФЛБ ничего об этом уже не говорит.

Irina 19.01.2007 07:54

Цитата:

Сообщение от Vladomir (Сообщение 1390222)
Вот только пропал квест, где нужно устроить "кровавую баню"

Вот что-такое у меня было, после чего я долго с умной рожей рылась в КС. Насколько я поняла, у Варро этот квест берется только через фразу, с которой он к тебе обращается при встече. Когда ты Нереварин, фраза там совсем другая, так что квесту тапки

Add-off 21.01.2007 16:54

Что-то все замолчали... Надо дать пищу к размышлениям.
Все мы знаем, что однажды наступает момент, когда круче твоего героя нет никого. И тогда ты начинаешь развлекаться как можешь - одни вырезают всю Балмору под корень, другие выкладывают монетками свой путь из города в город, я например убивал всех кулаками (скелетов, святош, огримов и т.д.). А еще у меня есть мечта - нацепить шмоток на восстановление здоровья (или включить God Mode) и собрать всех NPC Вварденфелла за собой (подходить, бить кулаком и идти дальше).:sml: Кто как бесится со скуки?

x_preyer_x 21.01.2007 19:56

Цитата:

Кто как бесится со скуки?
Нажимаю кнопку Новая Игра о_О

Mr. Wideside 22.01.2007 12:07

Цитата:

Сообщение от Add-off (Сообщение 1397050)
Кто как бесится со скуки?

Я обычно проходил все квесты всех гильдий, к которым никаким боком не принадлежу(войном гильдию воров, магов, имп. культ...). Или просто качаю навыки от 5 до 40-50 и иду их прокачивать до 100.
А кто-нить знает как двемеры выглядели?

alrom 22.01.2007 13:40

Цитата:

Сообщение от PoMicH (Сообщение 1398823)
А кто-нить знает как двемеры выглядели?

как гномские дядьки с бородами - там вроде статуй много понатыкано =-)

Irina 22.01.2007 14:56

Ну вот еще. Ягрум в игре на что?)

Add-off 22.01.2007 17:27

Да и по призракам двемерским понятно, как выглядели.
Не очень-то низкие гномы были. И весьма стройные. Они мне ассирийцев, что ли, напомнили.

Ferago 22.01.2007 20:16

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1399132)
Ягрум в игре на что?)

Если мне не изменяет памать это чувак в
Цитата:

Сообщение от Add-off (Сообщение 1397050)
Кто как бесится со скуки?

Открывал карту, хотел пройти весь Морр, так же искал прикольные глюки.

Vladomir 22.01.2007 20:21

Add-off
Становлюсь вампиром-магом и устраиваю в городах побоища.

Интересно, а если двемером играть, то Ягрум на это как-нибудь отреагирует. Наверно никак...

Irina 22.01.2007 20:52

Цитата:

Сообщение от Vladomir (Сообщение 1400131)
Интересно, а если двемером играть, то Ягрум на это как-нибудь отреагирует

каким образом ты можешь играть двемером? С плагом что ли?
Цитата:

Сообщение от Ferago (Сообщение 1400121)
Если мне не изменяет памать это чувак в

Корпосариуме. Глядя на него мона делать вывод о внешнем виде гномов. С поправкой на то, что его разнесло от корпуса, конечно

Vladomir 23.01.2007 10:17

Irina
Ну да как же ещё(как персонаж мне показался бестолковым). Здоровые двемеры намного симпатичнее. А Ягрума мне даже немножечко жалко. Остался гном один-оденёшенек на весь Тамриель, да и тот больной.

Add-off 24.01.2007 00:18

Вот интересно, в каких таких Внешних Царствах (насколько я понял из контекста, это может быть Атмора, Йокуда, Акавир, но не Тамриэль) бродил Багарн, если его не задело уничтожение гномов? И что, он был один, кто оказался далеко от Красной Горы? Если же расстояние не имело значения, то почему он остался жив?

Cauz 24.01.2007 21:44

Add-off
Внешние царства-Обливион,Этериус и т.д.
Магия сердца распространяется на Нирн.
Гномы не интересовались внешними царствами,след.,он вполне мог быть единственным оказавшимся там на этот момент

Вообще,советую TES LORE почитать

Olmer1.1 24.01.2007 23:18

Цитата:

TES LORE
А это что?

Cauz 25.01.2007 19:00

Olmer1.1
Ну в-общем,сведения о вселенной.

InquiZitor 26.01.2007 09:13

Сведения? Интересно почитать. А где их взять? Ссылочку там...

Delor-kun 26.01.2007 09:58

InquiZitor
http://www.elderscrolls.net/

Add-off 27.01.2007 00:05

El Thorno
Ну, Ягрум говорит, что лорд Фир, мол, не слышал о двемерах ни в Тамриэле, ни во Внешних Царствах. Я и решил, что Внешние Царства - это Нирн, не относящийся к Империи.

Васк 27.01.2007 12:03

Люди вы играли в обновленный Моррувинд? В котором можно проходить сюжетную линию за Дагот Ура, Вивека или новую линию за Кая Касадеса?

Irina 27.01.2007 12:25

wasq, какие еще обновления? Это плаги. Тот который за Дагота я поставила, но еще не проходила, а линия за Косадеса - это видимо квест о его возвращении? Проходила, довольно интересно и сделано качественно.

Васк 27.01.2007 12:34

Нет это новая сюжетная линия для всей игры. Там выберешь на чью сторону встать: Империи, Трибунала или Дагота + новая сюжетная линия за Великие дома.
Вкратце:
# К моменту появления Нереварина в Морровинде складывается хрупкое равновесие. Вивек пытается сберечь остатки своей божественной силы, Империя ослаблена беспорядками в Киродииле, а Дагот Ур - еще не набрал потенциал, необходимый для успешной борьбы с могущественными врагами.
# С получением Игроком кольца Луна-и-Звезда все три стороны активизируются, стараясь заполучить возрожденного Неревара в союзники и тем самым получить доминирующее приимущество над врагами.
# В сложившейся обстановке от Игрока зависит судьба Морровинда и способы ее достижения, от дипломатических действий до войны.
# Каким станет Морровинд? Это зависит только от Вас.

Позиция Дома Дагот по истории Морровинда от начала противостояния двемеров и Даэдра до появления Нереварина:

# Когда Двемеры нашли сердце Лорхана и сочли для себя возможным оспорить могущество Даэдра, один из них - Малакат, ранее зарекомендовавший себя как воинственный бог орков и проводивший ряд военных компаний (в том числе против нордлингов и Киродиила) первым отреагировал на эту дерзость. В результате его манипуляций, объединённая армия орков и нордлингов, начала вторжение в Морровинд.

# Несмотря на успешные боевые действия найти Сердца они так и не смогли. Двемеры оказались изолированы в своих городах-крепостях, а разрозненные Великие Дома, проиграв ряд сражений, уступили захватчикам значительные территории. Объединивший Великие Дома Неревар не смог переломить ход войны, в связи с чем он обратился к кочевым племенам Эшленда и дав клятву защищать в будущем их духовные традиции и независимый статус, получил полную военную поддержку, позволившую переломить ход этой тяжёлой и кровавой войны.

# В ходе совместных военных действий, Неревара и двемеров, армия вторжения была разбита и рассеяна. Оставшиеся в живых нордлинги покинули Ввандерфел и вернулись на родину, а опозоренные поражением орки стали скрываться в пещерах гор от возмездия армии победителя, поскольку оказались отрезанными от Ротаргиана и не получили помощи от бывших союзников (сказалась старая взаимная ненависть между этими народами). Вскоре, в связи с провалившейся попыткой Малаката решить проблему Сердца силовыми методами, в дело вступила Азура. Неревар узнаёт от Ворина Дагота о богохульстве двемеров. Неревар, не поверив вассалу, обратился с этим вопросам к своим советникам, которые поставили под сомнение информацию лорда Дома Дагот. Натолкнувшись на неприятие Неревара, Ворин Дагот прибегает к последнему аргументу, в результате чего Неревар идет в храм Азуры и получает от нее подтверждение. Неревар проникается доверием к Лорду Дома Дагот, а советники начинают терять свои позиции при дворе.

# В ярости, Неревар оскорбил недоверием короля двемеров Думака, что послужило началом новой войны. Двемеры, успешно освоившие силу Поверженного Бога, не сомневались в поражении врага и сосредоточили свою армию у Красной Горы, закрыв единственный путь к залу Акулахана. Вышедшая против них армия Неревара, отвлекла внимание двемеров, благодаря чему Неревар с лучшими воинами, среди которых был Ворин Дагот, пробрались в сердце Красной Горы. В результате схватки Неревар получил ряд ранений, Думак погиб, а Когренак, попытавшийся помочь своему королю и несправившийся в спешке боя с мощью Сердца Лорхана низвергает свой народ из этого мира.

# Неревар повелевает Ворину Даготу охранять и защищать инструменты Кагренака ценой своей жизни и чести до его дальнейших распоряжений, а сам отправляется излечивать свои раны и решать неотложные государственные вопросы. Жена Неревара, узнав, что хранителем инструментов является Лорд Дагот, тайно отправляется на Красную Гору с предложением к хранителю исследовать возможности Сердца Лорхана и получает его жесткий отказ. Ворин Дагот понимая, что Альмалексия убедит Неревара исследовать мощь Сердца или хотя бы изъять инструменты, что вызовет однозначное недовольство Азуры, в письмах просит, а затем умаляет Неревара уничтожить инструменты Кагренака. Используя свое положение при дворе Неревара, Альмалексия успешно перехватывает письма Лорда Дома Дагот и выращивает в душе властителя недоверие к его другу и вассалу, говоря о небывалой мощи, находящейся в руках Воина Дагота, об инструментах, позволяющих использовать эту мощь и об отсутствии писем и сообщений от него. Сомневаясь в неподчинении Лорда Дагот, Неревар неоднократно посылает своих гонцов к нему, но ни один из них так и не вернулся.

# Понимая сложность всей ситуации и зная, что в открытом конфликте Неревар будет на стороне жены, Ворин Дагот, в отчаянии, обращается за помощью к Азуре. Та дает ему категорический приказ не использовать инструменты Кагренака на Сердце Лорхана и является с тем же приказом к Неревару. Тем не менее само длительное нахождение Лорда Дагота возле источника, сделало его для Сердца Лорхана узнаваемым.

# Раздраженный молчанием Ворина Дагота Неревар берет с Вивека, Альмалексии и Сота-Сила клятву о неиспользовании инструментов, и отправляется с ними к Красной Горе, где и охранял инструменты Кагренака Ворин Дагот. Встретившись с Даготом Неревар потребовал отдать ему инструменты, Ворин Дагот отказывается, ссылаясь на приказ Азуры, который будет нарушен Альмалексией, ранее приходившей к нему с таким предложением. Впавший в ярость Неревар нападает на Дагота и убивает его. Но у повелителя Ресдайнии открываются старые раны, которые позже будут объявлены Трибуналом, как раны, нанесенные Даготом Уром. Неревар, инструменты Кагренака и советники отправляются в столицу, где король Ресдайнии и умирает. Во время прощания слуг с телом господина, его щитоносец похищает с руки усопшего кольцо Луна-И-Звезда и скрывается среди Эшлендеров, обвиняя советников в смерти Неревара. Племена Эшлендеров, считая себя освобожденными от службы, из-за смерти Великого Ашхана, возвращаются в Эшленд.

# Коварная Альмалексия убеждает недалекого Вивека и ученого-исследователя Сота-Сила попробовать применить инструменты Кагренака на Сердце Лорхана. Поняв, что перед ними открывается возможность стать равными Богам, каждый из троих решает нарушить данную Неревару клятву и реализовать свои амбиции: Вивек становится Героем и Богом, Альмалексия получает вечную красоту и бессмертие, а Сота-Сил - новые возможности в исследовании нераскрытых тайн. Они назвали себя Трибунал.

# Упиваясь своей мощью Трибунал провозглашает себя живыми Богами и правителями, запрещает поклонение даэдра в том числе и прежней Богине-покровительнице Азуре. Для насаждения собственной доктрины создается Храм, Дом Дагот не принимает новую религию, а Эшлендеры остаются верны культу предков.

# Лишенная былой власти и почитания Азура проклинает свой народ, изменяя его облик и провозглашает пророчество о возрождении Неревара.

# Поняв, что Ворин Дагот погиб защищая свою веру и честь от посягательств новоявленного Трибунала, Дом Дагот начинает подготовку к войне, стягивая войска к столице. Узнав об этом и не имея регулярных войск для подавления мятежа Вивек применяет всю свою мощь для уничтожения армии Дома Дагот, сосредоточенной в Кагоруне. Для борьбы с небольшими группами бунтарей учреждается Орден Ординаторов, первоначально комплектуемый из воинов самого преданного Дома - Индорил. Как мятежный Дом, Дом Дагот был объявлен вне закона, а оставшиеся в живых его члены переданы в услужение другим домам. Позже, потомки Дома Дагот отзываются на зов своего Лорда и называют себя Видящие и Спящие.

# Испугавшись силы новых Богов Великие Дома выказывают покорность, а Эшлендеры объявляют о своей враждебности к Трибуналу и заявляют о готовности выступить против него сразу после исполнения пророчества Азуры, ибо убийство Великого Ашхана должно быть отомщено. Создается культ Неревара, не религия - ожидание прихода Великого Ашхана. С благословления Азуры появляется пещера Перевоплощения, в которой хранится кольцо Неревара и возродится в чужом теле его дух. Племена Эшленда становятся хранителями тайны и только Ашханы племен знают признаки места, где произойдет возрождение Великого Ашхана.

# Азура, понимая, что силы Трибунала хватит, чтобы найти и уничтожить Неревара до его возрождения ищет пути изоляции новоявленных Богов от неисчерпаемого источника могущества - Сердца Лорхана.

# Охотник, из числа Эшлендеров, почувствовав необъяснимое желание попасть в центр Красной Горы, проник в Зал Акулахана. С первым касанием к Сердцу Лорхана, в чужом теле был разбужен дух воина, Ворина Дагота. Он был возрожден таким, каким Сердце помнило его, когда он охранял и оберегал его. Для него он являлся стражем, искренне и яростно защищавшим его от той, что теперь так больно терзала его. Эта боль была несоизмеримо меньше той, что причинил ему Кагренак, когда оно вышвырнуло своего мучителя и весь его род за грань миров. Но новая боль была постоянной, поскольку мучили его те, частью которых оно являлось. Судороги Сердца Лорхана породили то, что позже назвали моровыми поветриями. Помня как погиб страж, Сердце наделило его своей мощью, достаточной для защиты, но не настолько большой, чтобы убить стража. Сердце Лорхана не способно создать дух, но способно создать тело. Оно привязало к себе дух стража и после смерти возрождало его в новом теле, чтобы он и дальше защищал его.

# Дагот Ур пытается пресечь использование Трибуналом сути Сердца, каждый раз погибает и возрождается в новом теле с большей мощью и острой болью, унаследованной от Сердца. Трибунал, в отличие от Дагота, во время каждого своего визита в Зал Акулахана, не питался мощью Сердца, они поглощали саму его суть. Разделитель временно лишал Сердце его мощи и защиты, отправляя энергию Поверженного Бога в никуда, а Разрубатель, оставляя в теле Сердца глубокие кровоточащие раны, позволял новым Богам припасть губами к ним и пить его кровь, что дало им бессмертие и божественную сущность, медленно угасающую, но возобновляемую новыми визитами в Зал Акулахана. Каждое такое посещении давалось Богам Трибунала с все большим трудом. И хотя каждый раз сопротивление оканчивалось гибелью Дагота Ура и всех его слуг, это не могло не волновать новых Богов. Но однажды, дерзкие Боги не встретили ни одной твари Дагота, ни его самого. Приготовившись вкусить силу Поверженного Бога они пропустили удар страшной силы, который выбил инструменты Разделитель и Разрубатель из рук Вивека и выбросил за пределы Красной Горы. Новые Боги поняли свой просчет и прокляли свою алчную неосторожность. Неожиданная самоубийственная атака Дагота Ура полностью расстроила их планы и лишила возможности возобновлять свои божественные силы. В бессильной ярости они вновь убили Дагота, хотя и понимали бессмысленность своих действий. Многочисленные поисковые отряды ординаторов и храмовников, посланные Трибуналом, успеха не добились, многие из них пропали без вести. Сота-Сил разорвал отношения с Альмалексией и Вивеком и удалился в свой город. Несмотря на сплошные неудачи в поиске потерянных инструментов Кагренака Вивек создает Вечную Стражу для решения этой проблемы, куда вошли лучшие воины из числа Ординаторов.

# Сердце Лорхана возродило Дагота Ура с той же силой, что позволила отбить посягательства Трибунала. Пресекая попытки распространения Шестого Дома Трибунал воздвиг призрачный барьер.

# К моменту прихода Империи Трибунал по-прежнему не обладал всей полнотой власти. Великие Дома придерживались официальной религии, но по-прежнему были независимы и разъединены, эшлендеры пребывали во враждебном нейтралитете, ожидая исполнения пророчества Азуры, а Трибунал оказался отрезан от источника божественной силы и очень бережно расходовал имеющийся запас.

# Приход Империи осуществлялся планомерным вторжением, в ходе которого вооруженные силы Великих Домов показали свою несостоятельность в защите своей страны. Только личное вмешательство Вивека предотвратило полное покорение Морровинда. Встретившись с императором он продемонстрировал готовность пожертвовать всей своей силой и даже жизнью ради защиты своей страны. В ходе переговоров был выработан компромиссный вариант, согласно которому Морровинд вошел в состав империи, сохраняя при этом свои традиции, вооруженные силы и самоуправление. Разумеется, такое положение дел противоречило интересам Империи и под различными предлогами началось усиленное строительство Фортов и поиск артефактов, способных помочь подчинить Морровинд Империи. Установилось шаткое равновесие, когда конфликт двух сторон приведет к победе третьей. Исследования культуры и традиций народов Морровинда выявили культ Нерервара, исходя из которого был сделан вывод, что Нереварин может стать оружием победы Империи. Имперцы разворачивают поиск личного артефакта Неревара - кольцо Луна-И-Звезда, а также самого Нереварина. Одним из направлений поисков стало привлечение орков, оставшихся после разгрома в войне за Сердце Лорхана и скрывавшихся в пещерах гор Эшленда и Красной Горы. Получив поддержку Империи и с разрешения Совета племён эшлендеров, орки построили на месте старой данмерской крепости город-крепость Валенварион, где основали свой клан. Несмотря на взаимную неприязнь орки и эшлендеры стали сотрудничать на основе общей ненависти к Храму Трибуна и взаимном уважении к воинской доблести.

Irina 27.01.2007 12:52

wasq, дай ссылку на источник, плз

Васк 27.01.2007 13:08

Это проект только вышел 20 января http://chaosheart.ru/ обсуждения происходит вот тут http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=2578
Всем советую качать!!!

Prеtеndеr 27.01.2007 14:15

wasq
Просьба пользоваться спойлером (доступен в расширенном режиме) или наберите {SPOILER} {/SPOILER} (вместо {} ставьте []) //Alex

†AI†YungBoy 29.01.2007 18:54

Кто-нють встречал оборотней в Трибунале?:Grin:

LVP 29.01.2007 18:57

Да, себя:)) кольцо Грицина. В принципе, если есть блудмун, то закинуть оборотней в триб не составит труда.

†AI†YungBoy 29.01.2007 19:58

Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1418068)
Да, себя:)) кольцо Грицина. В принципе, если есть блудмун, то закинуть оборотней в триб не составит труда.

Да, я ошибся...бладмуне...так чё за кольцо Грицина и где его найти?:cool:

Irina 29.01.2007 20:14

В последнем квесте сюжетки получишь

Mr. Wideside 30.01.2007 12:24

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1411840)
Это проект только вышел 20 января http://chaosheart.ru/ обсуждения происходит вот тут http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=2578
Всем советую качать!!!

Скока эта бурда весит?(неохота лишний раз загружать и без того слабый модем)

Irina 30.01.2007 13:34

Это не бурда, а интересный аддон, довольно сильно лопатит мир и доставляет потрясающее ощущение полной дезориентации. Только как я поняла, отлов багов еще не окончен, и будут следующик версии.
Весит не то 25, не то 27 метров.

Через несколько дней я опишу аддон более подробно, пока просто маленький левел и подозреваю, что еще и четверти изменений не видела, не говоря уже о сюжетке.

alrom 30.01.2007 14:49

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1419589)
Это не бурда, а интересный аддон, довольно сильно лопатит мир и доставляет потрясающее ощущение полной дезориентации. Только как я поняла, отлов багов еще не окончен, и будут следующик версии.
Весит не то 25, не то 27 метров.

я его оттудова качнул, а архив, собака, битый оказался..... :( млин 27 метров зря скачал.... Косяков по оригинальной сюжетке от него не будет?

Irina 30.01.2007 15:49

alrom, да я тоже оттуда качала... ничего битого не было. Как это тебя так угораздило? :(
Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1419752)
Косяков по оригинальной сюжетке от него не будет?

если под косяками ты имел в виду перемены, то сюжетку как раз и перелопатили в первую очередь. Начать с того, что тебе не поручают явиться к Каю, а сам он если к нему приходишь, делает непонятные глаза и говорит что-то вроде "да я торговец, да что такое". Сильно подозреваю, что надо подкачаться и тогда начнется интересное)

†AI†YungBoy 30.01.2007 16:58

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1419870)
alrom, да я тоже оттуда качала... ничего битого не было. Как это тебя так угораздило? :( если под косяками ты имел в виду перемены, то сюжетку как раз и перелопатили в первую очередь. Начать с того, что тебе не поручают явиться к Каю, а сам он если к нему приходишь, делает непонятные глаза и говорит что-то вроде "да я торговец, да что такое". Сильно подозреваю, что надо подкачаться и тогда начнется интересное)

А мне говорили, что в трибунале концовка морровиндкая другая...:)
:Grin:

Irina 30.01.2007 18:12

В трибунале концовка трибуналовская. Я про любительский аддон говорила, а не про Триб

Васк 30.01.2007 21:41

Релиз-кандидат версия TES3:Chaos Heart в формате 7z(15,1 мб) (Авторы аддона разрешили залить сюда!)
Залито специально для тех кто не хочет тратить драгоценный трафик! Пока там найден все один серьезный баг это с Гильдией Бойцов. Но заплатка уже есть скачать можно тут.
Еще не советую пока проходить сюжетку за дом Тельвани т.к не возможно построить свой город. а так в основном в полне играбельная версия!

2VVRME 30.01.2007 21:48

Нужна помощь, по квесту Храма мне в Альд Соте нужно найти "Туфли Святой Рилмс", где они лежат ??? не плдскажите, все перерыл и всех убил((

Irina 30.01.2007 22:22

В сундуке возле ног статуи

Mr. Wideside 31.01.2007 11:17

А кто-нить знает как выглядят сенч-раты и ещё какие-то, которые "эльфоподобные" хаджиты?

Irina 31.01.2007 11:26

Чего? Где ты такое услышал? o.O

Prеtеndеr 31.01.2007 11:51

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1420801)
Релиз-кандидат версия TES3:Chaos Heart в формате 7z(15,1 мб) (Авторы аддона разрешили залить сюда!)
Залито специально для тех кто не хочет тратить драгоценный трафик! Пока там найден все один серьезный баг это с Гильдией Бойцов. Но заплатка уже есть скачать можно тут.

Irina
Не думаешь что путь этому в 1 пост? В виде ссылочки на пост.
Цитата:

Сообщение от PoMicH (Сообщение 1421686)
А кто-нить знает как выглядят сенч-раты и ещё какие-то, которые "эльфоподобные" хаджиты?

Однако. Какая то байка.

Irina 31.01.2007 12:27

WhaleKUT, нет, я так не думаю. Ссылка на скачку есть в рецензии, которая скоро будет выложена, а в первый пост я добавлю ссылку с большой радостью, но не раньше, чем создатели основательно подправят это багохранилище

Васк 31.01.2007 15:17

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1421731)
Irina
Не думаешь что путь этому в 1 пост? В виде ссылочки на пост.

Когда выйдет полностью исправленная версия аддона я создам полноценную тему, ибо с бета-тестерами я знаком лично! И сейчас мы ведем поиск оставшихся ошибок.

LVP 31.01.2007 15:45

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1420801)
Релиз-кандидат версия TES3:Chaos Heart в формате 7z(15,1 мб) (Авторы аддона разрешили залить сюда!)
Залито специально для тех кто не хочет тратить драгоценный трафик! Пока там найден все один серьезный баг это с Гильдией Бойцов. Но заплатка уже есть скачать можно тут.
Еще не советую пока проходить сюжетку за дом Тельвани т.к не возможно построить свой город. а так в основном в полне играбельная версия!

Выглядит много обещающе, скачаю, когда будут исправлены все баги (эх, 4 жизнь у игры начинается...).

Irina 31.01.2007 17:57

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1422189)
Когда выйдет полностью исправленная версия аддона я создам полноценную тему, ибо с авторами и бета-тестерами я знаком лично! И сейчас мы ведем поиск оставшихся ошибок.

Не думаю, что модеры сочтут необходимой тему об аддоне. Тем более любительском. По Трибу и Блуду нет отдельных тем, все обсуждается здесь и в ДТ.
Так что когда будут выловлены все баги и выложена окончательная версия - будет достаточно ссылки на скачку в первый пост, а обсуждение всегда приветствуется, так что вполне может проходить в этой теме.
Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1422265)
эх, 4 жизнь у игры начинается...

надеюсь на это)

Васк 01.02.2007 01:12

Irina
Тема нужна отдельная, т.к это совершенно другая игра! Начиная от системы навыков заканчивая новыми РПГ элементами! В тирбунале и блудмуне такого небыло в помине!

Зы я сам занимаюсь над разработкой глобального аддона. Даже не аддона а новой игры, на основе редактора Морры.

Irina 01.02.2007 08:47

Васк Другая игра - это Готика. Аддон к Мору - это не новая игра.
Я не понимаю, зачем создавать новую тему, все равно будет масса разговоров об отличиях сюжеток, навыков, локаций и тд.
Какой смысл в новой теме? Чтобы громче прокричать про новый аддон? Геймеры итак о нем знают и ждут.
Хотя вольному воля, если интересно кричать - пожалуйста. А там как модеры решат. Ну и вряд ли они решат положительно и будут правы, потому что на офф-аддоны темы не создавались - и что бы не говорилось о том, как много изменено в новом аддоне, но речь все-таки о Море

Mr. Wideside 01.02.2007 10:30

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1421699)
Чего? Где ты такое услышал? o.O

Ну, если навести на расу "Хаджит" мышкой, то выйдет описание расы, так вот там говорится про разновидности хаджитов. Ну кто-нить знает про Сенч-Ратов?

Васк 01.02.2007 13:36

Irina
В разделе Double Trouble тоже? По прохождению CH у людей наверняка возникнут проблемы с прохождением игры, в раздел Morrowind многие будут путать кто про что спрашивает. Хотя возможно ты прова.

Цитата:

Ну кто-нить знает про Сенч-Ратов?
Я лично понятия не имею что такое Сенч-Рат, ну думаю в статьях по Лору наверняка что-то есть.

Irina 01.02.2007 15:00

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1424780)
По прохождению CH у людей наверняка возникнут проблемы с прохождением игры, в раздел Morrowind многие будут путать кто про что спрашивает. Хотя возможно ты прова.

Ну дело в том, что оригинальный Мор геймеры уже знают наизусть и вопросы по нему возникают очень редко. Разве что новичок придет узнать, как пройти Канал Загадок.

Васк 01.02.2007 15:21

Irina
В том то и загвоздка что все миссии заменены на новые. Только за Гильдии остались старые и Трибунал и Блудмун.

Irina 01.02.2007 15:45

Васк, если все миссии заменили, тогда разумно в самом деле создать тему. ИМХО.
Особо их я еще не видела, прокачкой занималась, но ГМ Балморы на месте все квесты. Хм...

Васк 01.02.2007 15:50

С 10-го уровня увидишь:sml:

Vladomir 01.02.2007 16:45

А совместимость этого Чудо аддона с другими плагами проверяли?

LVP 01.02.2007 16:49

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1424780)
Irina
[left]В разделе Double Trouble тоже? По прохождению CH у людей наверняка возникнут проблемы с прохождением игры, в раздел Morrowind многие будут путать кто про что спрашивает. Хотя возможно ты прова.

Готика 1 и готика 2 в одном разделе, я путаюсь, когда вопрос идет о прохождении и так же был недоволен. На 90% уверен, что модеры не разрешат создать отдельную тему для плагина, придется терпеть, если кто будет путаться.
PS. Ты говоршь, что там заменены все квесты, кроме гильдийских, их стало меньше или они просто переделаны? Так же я не очень понял, что за изменения в системе навыков? Изменение РПГ элемента? Что-то я не очень понимаю. (плаг пока не ставил, занят).

Teppop 01.02.2007 17:51

Как бы то ни было, морровинд был первым в своем роде.И осуждать за косяки не следует.

Irina 01.02.2007 18:12

Цитата:

Сообщение от Vladomir (Сообщение 1425423)
А совместимость этого Чудо аддона с другими плагами проверяли?

угу, проверяли. Herbalism с ним как-то странно уживается - это из того, что меня волнует, а Magiсka Regeneration не уживается вообще(
Цитата:

Сообщение от Teppop (Сообщение 1425673)
Как бы то ни было, морровинд был первым в своем роде.И осуждать за косяки не следует.

а кто осуждает-то?

Prеtеndеr 01.02.2007 18:29

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1425738)
а Magiсka Regeneration не уживается вообще(

Плохо. Очень.
Пожалуйста васк, отправь ссылку сюда когда это будет готово.
Не создавай отдельную тему - неохота чтобы тебя забанили, даже если хочешь выделится модом.

Васк 01.02.2007 21:06

Chaos Heart увы с большинство модов не уживается.:frown: Беттер Бродис и плаги этой серии и все ретекстурные плаги не конфликтуют!:sml:

Вообщем насчет темы я спрошу размещение у модераторов.
Цитата:

PS. Ты говоршь, что там заменены все квесты, кроме гильдийских, их стало меньше или они просто переделаны?
Заменены все квесты за Кая Касадеса и часть квестов за Великие Дома, добавлены альтернативные сюжетные линии: можно выбрать Вивека, Дагот Ура и Кая Касадеса.

Кстати вы не найдете учителей в Моррувинде больше, заклинания тоже больше не изучить обычным способом! Заклинания придется учить по книжкам.

Цитата:

Так же я не очень понял, что за изменения в системе навыков?
Разрабы переделали систему навыков, ну например Даэдричекая магия отвечает теперь за вызов Дремор призыв Оружия и Брони даэдрической.

Irina 01.02.2007 22:11

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1426241)
Кстати вы не найдете учителей в Моррувинде больше

А? Есть учителя! Ну в гильдиях во всяком случае, я сейчас так и качалась (ну какой идиот долбается с прокачкой сам, когда хочется посмотреть на плаг, и еще ожидается след. версия)))
Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1426241)
заклинания тоже больше не изучить обычным способом!

Ладно способ, с ним я быстро разобралась, так хоть бы заклы оставили у тех же неписей) Садисты) Я до сих пор не нашла пометку и возврат!

Prеtеndеr 02.02.2007 12:35

Васк
Irina
Так и тянутся ручонки, скачать, но страшит (по мнению Ирины) Багохранилише. Позже, на финальной мтадии.

Васк 02.02.2007 13:12

Можешь качать. В финальной версии будет, только добавлен лаунчер и заменен есп на есм(исправленный). Сейчас команда доводит до ума баланс между классами и мелкие ошибки с квестами устраняет.

Prеtеndеr 02.02.2007 13:35

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1427553)
Можешь качать. В финальной версии будет, только добавлен лаунчер и заменен есп на есм(исправленный). Сейчас команда доводит до ума баланс между классами и мелкие ошибки с квестами устраняет.

Как, а баги?

Васк 02.02.2007 14:10

Баг серьезный, только за Дом Телвани не возможно построить свой город Тель Шадар. А основные игровой квест полностью рабочий.
Я за Дагот Ура сейчас играю и пока багов не замечено, + выпускаются заплатки, одну я уже выложил пару постов выше.

И еще для своих городов чтоб они развивались, надо занимать высокое положение в гильдиях.

LVP 02.02.2007 18:52

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1426460)
А? Есть учителя! Ну в гильдиях во всяком случае, я сейчас так и качалась (ну какой идиот долбается с прокачкой сам, когда хочется посмотреть на плаг, и еще ожидается след. версия)))
Ладно способ, с ним я быстро разобралась, так хоть бы заклы оставили у тех же неписей) Садисты) Я до сих пор не нашла пометку и возврат!

Для тестирования плагов есть комната - TodTest, там за один клик перс становиться непобедимым (на случай, если нужно быстро искать неполадки).
Сегодня - завтра скачаю данный плаг и проверю все досконально. Отчет максимум через месяц (через два, если буду проверять полную совместимость с плагинами, со всеми в мире;)). Для изучения нужны еще несколько человек, как я понял, ты уже этим занимаешься Иришка (напиши, за кого будешь играть - за Кая или Вивека), и ты Back (ты за Дагота, я выберу оставшегося).
Предлагаю план проверки:
1. технический: проверить скрипты, проверить присутствие всех нужных моделей (если было создано что-то новое).
2. практичный: излазить весь мир в поисках недочета
Для меня это будет не игра, а тестирование, поэтому удовольствия с первого раза не получу:frown: (буду потом играть второй раз).
PS. Еще вопросик: а для вампиров что нибудь сделали? Можно хоть теперь играя сказать, не скрипя душой: Я Вампир:vamp:

Irina 02.02.2007 19:07

LVP, я вообще-то не тестированием занималась, а игрой. А тестирует его половина фулреста по-моему)

LVP 02.02.2007 22:28

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1428516)
LVP, я вообще-то не тестированием занималась, а игрой. А тестирует его половина фулреста по-моему)

Я думал орден напишет рецензию по данному дополнению, повесит инфу:( Ну, не знаю как вы, а я собираюсь заняться тестированием:(

Васк 02.02.2007 22:49

Занимайся, чем больше человек найдет глюков, тем быстрее разрабы выпустят финалку.

Irina 02.02.2007 22:49

Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1429116)
Я думал орден напишет рецензию по данному дополнению, повесит инфу

а по Трибу и Блуду ты видел рецензии? Там видно будет, если аддон окажется настолько хорош как обещают и если его окончательно причешут - возможно, Орден сделает отдельную рецензию на аддоны к игре.

Была сегодня за Пределом - очень хорошая атмосферная находка встретилась: Вечные Стражи дрались с пепельными вампирами и поднявшимися спящими. Хороший штрих.
Еще понра, как раскрасили моровых животных, тоже придает атмосферности ну и просто удобно их различать. А вот с перевозчиками намутили зря, ИМХО.

Васк 03.02.2007 17:17

Рассказ: Провидец
 
Не знаю в какую тему нужно было написать. Пишу тогда сюда, один из форумчан у нас написал очень интересный рассказ на тему ТЕС, его можно почитать вот тут.

Ferago 03.02.2007 17:34

Васк
Неплохо, но сразу видно, у автора нет опыта. Интересно, но написано плохо.

LVP 03.02.2007 18:15

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1429167)
а по Трибу и Блуду ты видел рецензии? Там видно будет, если аддон окажется настолько хорош как обещают и если его окончательно причешут - возможно, Орден сделает отдельную рецензию на аддоны к игре.
Была сегодня за Пределом - очень хорошая атмосферная находка встретилась: Вечные Стражи дрались с пепельными вампирами и поднявшимися спящими. Хороший штрих.
Еще понра, как раскрасили моровых животных, тоже придает атмосферности ну и просто удобно их различать. А вот с перевозчиками намутили зря, ИМХО.

Действительно Иришк, не хорошо, что про аддон ты почти ничего не написала, по моему инфу надо выложить:(

Add-off 03.02.2007 18:52

С перевозчиками действительно, безобразие. Из Вивека в Балмору пришлось через Суран ехать. Ну это как называется?
А еще (у меня, во всяком случае) пропал квест с Водуниусом в Сейда Нин. Вернее, пропала тема у караванщицы, поэтому выкупить у него кольцо я не могу. Не то чтобы очень надо, но все равно, неприятно.
Очень не понравилось то, что нельзя спать нигде, кроме кроватей.
А понравилось... Понравились разбойники (я сам подобных делал), очень понравились корабли, раскачивающиеся на волнах.

Irina 03.02.2007 19:10

Цитата:

Сообщение от Add-off (Сообщение 1431126)
А еще (у меня, во всяком случае) пропал квест с Водуниусом в Сейда Нин. Вернее, пропала тема у караванщицы

Да-да. И еще у меня вопрос: как я поняла, пометку убрали. Зачем тогда было оставлять амулет возврата?
Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1431036)
Действительно Иришк, не хорошо, что про аддон ты почти ничего не написала, по моему инфу надо выложить

Тут свои причины. Предлагаю обсуждение этого вопроса перенести в соответствующую тему
Да, не люблю оффтопить, но все же намекну: уменьшительные от свего имени я воспринимаю довольно нервно, и безболезненно их используют только близкие друзья. Без обид, но так сложилось)

Васк 03.02.2007 19:57

Цитата:

Да-да. И еще у меня вопрос: как я поняла, пометку убрали. Зачем тогда было оставлять амулет возврата?
Не убрали ты просто не нашла книжки по пометки и возврату. Их всего 6-ть.

Irina 03.02.2007 20:28

Неохота лезть в КС, в данном случае это не спортивно. Но все гильдии я обошла. Нипанятна!

Prеtеndеr 03.02.2007 20:43

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1430831)
Не знаю в какую тему нужно было написать. Пишу тогда сюда, один из форумчан у нас написал очень интересный рассказ на тему ТЕС, его можно почитать вот тут.

у нас на форуме проводился конкурс рассказов от рПГ гуардс - поиши тему, там много рассказов о ТЕС.

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=26793 тут проходил конкурс.

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1431408)
Неохота лезть в КС, в данном случае это не спортивно. Но все гильдии я обошла. Нипанятна!

Да и спрашивать на форуме тоже не очень спортивно... Но искать тоже доллллго. Инфу в люди!.

Irina 03.02.2007 20:50

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1431454)
Да и спрашивать на форуме тоже не очень спортивно...

*хохотает* зачем тогда темы по играм вообще нужны?))

Васк 04.02.2007 03:04

Irina
Я вам подскажу где можно купить одну книгу о пометки и возврате. Её можно купить у служителя Имперского Культа в Садрит Мора. Называется эта книга "Магия Богов, Телепортация".

Prеtеndеr 04.02.2007 08:24

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1431491)
*хохотает* зачем тогда темы по играм вообще нужны?))

Не в этом дело. Разговор зашёл о спорте. Ну так вот - что так что так, всё равно не сам найдёшь книгу. (хотя в случее с КС не сам - не то выражение=)).
Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1432415)
Я вам подскажу где можно купить одну книгу о пометки и возврате. Её можно купить у служителя Имперского Культа в Садрит Мора. Называется эта книга "Магия Богов, Телепортация".

Если честно - то не плохо бы если ты в 1 посте написал ФАК для мода. А потом Ирина согласилась бы, может быть, возможно, наверняка выложить в пост ссылку на ФАК. Всё равно задолбаем вопросами...
Заметьте ФАК, а не отдельную тему. Модеры всё равно не разрешат - 100%

Irina 04.02.2007 09:03

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1432542)
что так что так, всё равно не сам найдёшь книгу

Да-да-да. Я просто хочу посмотреть, что там дальше и неохота тратить время на поиски книги. Особенно учитывая, что времени на поиграться у меня мало.
Васк, пасиб. По поводу ФАКа: если будет - я дам ссылку в первый пост, почему нет?

Васк 05.02.2007 18:30

Насчет маршрута перевозчиков:
Цитата:

Идея поменять маршруты была высказана тестерами при нахождении случайной ошибки, суть изменения маршрутов-изменения значения Великих Домов(города разрушаются, поэтому систему нужно было изменять) и новые пути развития персонажа, дабы он не повторил свой путь, начиная игру опять с Балморы, а начал новую игровую жизнь."

Irina 05.02.2007 18:36

Все равно все пойдут в Балмору. Я тоже туда пошла. У меня там плаг с большими шкафами)
Да и для жилья удобней всего именно Балмора с точки зрения большинства геймеров.

Васк 05.02.2007 18:45

"Тем не менее, многие игроки соблазнились вступлением в гильдии по пути, что несомненно ускорит их материальный статус и развите персонажа, к тому же политическую систему теперь поддерживают маршрутные изменения"

Irina 05.02.2007 18:59

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1436243)
вступлением в гильдии по пути

это как?

Vladomir 05.02.2007 21:43

Пришел. Увидел. Вступил.:) А как ещё может быть?!

Irina 05.02.2007 21:51

да вроде итак все знают, где какие гильдии. Ну кроме новой. Так что караванщики тут вроде и не при чем

Teppop 06.02.2007 22:41

Кстати вопрос: в чем суть репутации?

Irina 06.02.2007 23:11

удалить

Feonor 06.02.2007 23:21

Irina
ну посты тока давить не надо :)
советую выложить в первый пост ссылки на скачивания самых известных и хороших плагинов и модов...
не все же знают что хорошо, а что плохо...
ЗЫ: сорри, что не в личку....

Teppop 06.02.2007 23:27

Почему оффтоп??? В игре есть репутация. После навыков и гильдий идет репутация и штрафы.Так что за репутация в игре и что она дает?

Irina 07.02.2007 10:21

Цитата:

Сообщение от Feonor (Сообщение 1439590)
советую выложить в первый пост ссылки на скачивания самых известных и хороших плагинов и модов...

А я не знаю, что для кого самое хорошее. Думаю, в первый пост будет добавлена ссылка на рецензию, как предлагал Валекут, там же целых пять ресурсов с плагами. Ну еще добавлю отдельно кое-то.
Цитата:

Сообщение от Teppop (Сообщение 1439610)
Почему оффтоп??? В игре есть репутация. После навыков и гильдий идет репутация и штрафы.Так что за репутация в игре и что она дает?

Ну сказал бы, что в игре) Ничего она не дает, кроме отношения неписей к тебе - чем выше репа, тем больше тебя любят

Prеtеndеr 07.02.2007 12:22

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1436283)
это как?

Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1436243)
Тем не менее, многие игроки соблазнились вступлением в гильдии по пути, что несомненно ускорит их материальный статус и развите персонажа

В сундуках для помощи новичкам много всяких фигнюшек которые можно продать. т.е. нажится.

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1440146)
Ну сказал бы, что в игре) Ничего она не дает, кроме отношения неписей к тебе - чем выше репа, тем больше тебя любят

Ага, от "что делает здесь этот раб" до "Здравствуйте сэра"(хотя не понимаю почему не сэр).
Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1440146)
Валекут

Когда прочитал не понял про кого ты. Читается ВалКут (WhaleKUT), е съедается. Не вол (стена) Валкут. Хотя я уже подал хзаявление на изменение просто на Вал. Ник вообще мудрённый. В нём мои инициалы.
Сорри за оффтоп.

Irina 07.02.2007 12:34

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1440322)
Ага, от "что делает здесь этот раб" до "Здравствуйте сэра"

Тем не менее. Ну и не стоит забывать, что репа достигается ростом перса в гильдиях и добрыми делами. Так что это не просто циферки, а реальный показатель развития. Вполне логично, что пока ты ничего не достиг, неписи тебя и должны воспринимать, как только что прибывшего бывшего заключенного)
Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1440322)
Читается ВалКут

ОК

Prеtеndеr 07.02.2007 14:56

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1440335)
Тем не менее. Ну и не стоит забывать, что репа достигается ростом перса в гильдиях и добрыми делами. Так что это не просто циферки, а реальный показатель развития. Вполне логично, что пока ты ничего не достиг, неписи тебя и должны воспринимать, как только что прибывшего бывшего заключенного)

Для меня показателем роста персонажа является его уровень. Ведь можно бродить по пещерам не выполняя не одного завалящегося квеста и поднятся, грубо говоря, до уровня 30. На этой стадии развития ты можешь задать жару почти всем персонажам в игре, а к тебе по прежнему будут отностися как к рабу.
А очки репутации почти безполезны, ведь нет таких квестов в которых переменная if задаётся с количеством репутации главного (-ой) героя (-ини). Нет возможности пройти в ранее запрещённые части замков (так вроде в Готике 3, не знаю точно, не играл). Собственно репутация определяет отношение к вам NPC, больше ничего.

Рэд Шухарт 07.02.2007 14:59

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1440588)
А очки репутации почти безполезны, ведь нет таких квестов в которых переменная if задаётся с количеством репутации главного (-ой) героя (-ини).

точно помню, что в паре диалогов при высокой репутации были вариации в способе прохождения квестов

Vladomir 07.02.2007 21:19

Irina
Конечно. Но стоит заметить, что репутация повышается только если выполнять добрые и полезные дела за гильдии и прочие организации(в том числе и основной квест). Однако если просто повышать расположение у окружающих персонажей, очки известности в Морровинде не повышаются.

Васк 07.02.2007 22:23

Цитата:

выполнять добрые и полезные дела
Репа растет при выполнения квестов и не зависит доброе дело это или нет.

Abaddon 08.02.2007 16:06

Прива! Вот такой вопросик у меня..
Прах вампира-последнее свойство "вампиризм". С чем смешивате ентот ингридиент чтоб получить данное свойство?
Скажите где Беттер-боди скачать? Чет уже сссылок битых перебрал..

Irina 08.02.2007 18:12

Цитата:

Сообщение от Abaddon (Сообщение 1443370)
Прах вампира-последнее свойство "вампиризм". С чем смешивате ентот ингридиент чтоб получить данное свойство?

Ни с чем. К сожалению.
Цитата:

Сообщение от Abaddon (Сообщение 1443370)
Скажите где Беттер-боди скачать? Чет уже сссылок битых перебрал..

тут

Abaddon 08.02.2007 18:23

Вот там то и не скачивается =) Но я уже нашел =) Спасиба.
А есть ссылочка на лица? а то мне казалось что они включены в бетта-боди.
По поводу праха вампира.. незнаю, не пробовал, но где-то говорилось что если "Алхимия" раскачана, то на тебя могут действовать эффекты ингредиентов(т.е. ты съедаешь ингридиент, а не пот делаешь). Я это так и не проверил...=((

LVP 08.02.2007 19:54

Цитата:

Сообщение от Abaddon (Сообщение 1443370)
Прива! Вот такой вопросик у меня..
Прах вампира-последнее свойство "вампиризм". С чем смешивате ентот ингридиент чтоб получить данное свойство?
Скажите где Беттер-боди скачать? Чет уже сссылок битых перебрал..

Если не ошибаюсь, то при высокой удаче в игре (наделай эликсиры удачи и выпей их) на тебя будут действовать все эфекты (не пробовал).

Add-off 08.02.2007 19:55

Abaddon
Да, есть такое. Кстати, при съедании ингредиентов алхимия тоже повышается, правда очень медленно.

Васк 09.02.2007 18:56

Заплатка на Chaos Heart
 
Выкладываю заплатку, восстанавливающую топик "крепость" для Дома Телванни. Хочу поблагодарить тестера Robinzon`а aka Kawun`а за сохранение тестовой версии(спасибо, никто ведь не знал, что полетят гиперссылки).
Если найду в себе силы пройти Хлаалу, то выложу заплатку для всех домов.

Abaddon 09.02.2007 20:42

LVP
Цитата:

то при высокой удаче на тебя будут действовать все эфекты
Удача в игре или же...
Васк
Сорри, а что это за топик? квест что ли? Или что то другое?

Дайте ссылочку на милые мордашки, причесочки и тому подобное... СПАСИБА=)

Васк 09.02.2007 20:55

Пару постов выше я рассказывал о проекте Chaos Heart. Там есть не большие баги которые мы устраняем.

Ссылку я тебе скинул в личку.

Irina 09.02.2007 21:04

Цитата:

Сообщение от Abaddon (Сообщение 1446991)
Сорри, а что это за топик? квест что ли? Или что то другое?

Заплатка на квест аддона от Chaos Heart
Цитата:

Сообщение от Abaddon (Сообщение 1446991)
Дайте ссылочку на милые мордашки, причесочки и тому подобное... СПАСИБА=)

выбирай

Васк 09.02.2007 21:20

Irina мне не очень понятно, что делают наши(мтеса) локализации на этом сайте???

Irina 09.02.2007 21:41

Васк, все вопросы, не касающиеся данной темы на данном форуме предлагаю обсуждать в личке

Abaddon 09.02.2007 21:59

Васк
спасибаа.
Еще не поставил, но лица Дети Женовы выглядит просто супер!

ЗЫ: Вот тут почитал про зачарование.. написано "зачаровываем колечко на +100 к зачарованию". А разве можно зачаровать на основе заклинания которого нету в игре? Или оно все же где то есть?

Васк 10.02.2007 01:12

Это делается через скрипт.:sml:

Timon 10.02.2007 01:13

Цитата:

Сообщение от Abaddon (Сообщение 1447362)
ЗЫ: Вот тут почитал про зачарование.. написано "зачаровываем колечко на +100 к зачарованию". А разве можно зачаровать на основе заклинания которого нету в игре? Или оно все же где то есть?

Если мне не изменяет память, то достаточно иметь одно заклинание, увеличивающее любой и навыков. После этого можно зачаровывать на повышение любого навыка, в том числе и зачарование.

Abaddon 10.02.2007 10:20

Timon
Там нету спелла повышающий навыки=) ТОлько статы
Васк
Спасиб=)

LVP 10.02.2007 11:06

Цитата:

Сообщение от Timon (Сообщение 1447913)
Если мне не изменяет память, то достаточно иметь одно заклинание, увеличивающее любой и навыков. После этого можно зачаровывать на повышение любого навыка, в том числе и зачарование.

Есть просто заклинание увеличить зачаровывание, но я не знаю, у кого учить этот закл.
Abaddon, ну ты даешь: увеличить навык владения секирами, тяжелыми доспехами, длинными клинками, безопасность; характеристики: силу, ловкость... Там есть на все, но не все можно выучить:(
TESIIICH: нашел один большой баг - нельзя сесть в тюрьму, игра вылетает.

Abaddon 10.02.2007 20:43

Цитата:

Abaddon, ну ты даешь: увеличить навык владения секирами, тяжелыми доспехами, длинными клинками, безопасность; характеристики: силу, ловкость... Там есть на все, но не все можно выучить
Чесно говоря непонял что ты хочешь сказать =) Ты вродь то же самое и сказал=)

LVP 10.02.2007 22:57

Ты же сказал, что там нет спела, повышающего навыки, а они есть:)) Так что не грузи;)

Abaddon 10.02.2007 23:14

Эмм... вообще то их нету.. навыки-зачаровани, алхимия, доспехи...
Вот. Лана, забили=)

LVP 11.02.2007 01:15

Хочешь сделаю плаг, в котором будет перс стоять и обучать заклам, повышающим алхимию, зачаровывание? Можешь еще чего нибудь попросить. Это делается за 15 мин, мне не сложно.

Васк 11.02.2007 08:11

А не легче в консоле тогда забить команду? Там можно хоть 255 пунктов алхимию поставить.

LVP 11.02.2007 11:37

Это читерство, ановый учитель - норм.
PS. Ну так что там с этой проблемой - как мне в тюрьму сесть? Не вылетать же все время:(

GuildMage 11.02.2007 14:50

Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1451817)
Это читерство, ановый учитель - норм.

А если сделать NPC который по 100000$$$ будет давать при каждом разговоре, то это не читерство?

Prеtеndеr 11.02.2007 15:58

Цитата:

Сообщение от GuildMage (Сообщение 1452453)
А если сделать NPC который по 100000$$$ будет давать при каждом разговоре, то это не читерство?

Учить то платно будет. А халява дело совсем другое.

369 11.02.2007 16:07

Цитата:

TESIIICH: нашел один большой баг - нельзя сесть в тюрьму, игра вылетает.
Этот баг только у тебя... Наверное траблы с сейвами или что-нибудь в этом роде. И да прекращаем флуд ни о чём.

GuildMage 11.02.2007 17:57

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1452677)
Учить то платно будет. А халява дело совсем другое.

В Морре итак в плане обучения небольшой дисбаланс. В смысле - набрал денег и качай до конца хрустящих купюрок, левел растет, герой все круче и круче, Я помню начал новую игру, набрал шмоток + добыл "Кольцо Хамелеона" (помните квест про танцовщицу, у которой в воду кольцо упало) и с его помощью еще больше дорогих вещичек насобирал (в ближайших руинах лупил Лордов Даэдра, а они только бегать от меня могли, я ведь почти невидим (80% как никак), потом, что выпало, собирал. Это "Кольцо Хамелеона" - отличная вещь, хоть и сама по себе вещь немного читерская), затем продавал весь лут и качался. В итоге - начало игры, а я уже всех делаю. Единственным "потолком" на пути жадных до знаний умов был тот факт, что учителя учат до определенного уровня. А что дальше. Дальше сам! И если теперь делать убер учителей, у которых навыки можно прокачивать до максимума, то этот потолок идет лесом. Это еще сильнее увеличивает дисбаланс. И для меня это тоже читерство.

Васк 11.02.2007 18:14

Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1451817)
Это читерство, ановый учитель - норм.
PS. Ну так что там с этой проблемой - как мне в тюрьму сесть? Не вылетать же все время:(

Да у меня тоже вылетает. Я сообщу разрабам и как только получу заплатку скину ссылку.

LVP 11.02.2007 21:24

Цитата:

Сообщение от GuildMage (Сообщение 1453051)
В Морре итак в плане обучения небольшой дисбаланс. В смысле - набрал денег и качай до конца хрустящих купюрок, левел растет, герой все круче и круче, Я помню начал новую игру, набрал шмоток + добыл "Кольцо Хамелеона" (помните квест про танцовщицу, у которой в воду кольцо упало) и с его помощью еще больше дорогих вещичек насобирал (в ближайших руинах лупил Лордов Даэдра, а они только бегать от меня могли, я ведь почти невидим (80% как никак), потом, что выпало, собирал. Это "Кольцо Хамелеона" - отличная вещь, хоть и сама по себе вещь немного читерская), затем продавал весь лут и качался. В итоге - начало игры, а я уже всех делаю. Единственным "потолком" на пути жадных до знаний умов был тот факт, что учителя учат до определенного уровня. А что дальше. Дальше сам! И если теперь делать убер учителей, у которых навыки можно прокачивать до максимума, то этот потолок идет лесом. Это еще сильнее увеличивает дисбаланс. И для меня это тоже читерство.

Я пользуюсь учителями, только чтобы поднять нужный навык для повышения в гильдии. А колечко действительно замечательное, я его использовал, если хотел получить Очень стоющую вещь.
Цитата:

Сообщение от Васк (Сообщение 1453121)
Да у меня тоже вылетает. Я сообщу разрабам и как только получу заплатку скину ссылку.

Спасибо, я застрял - у меня сохранение прямо перед стражником, готовым меня арестовать, денег нет, а убить не могу.:(

Irina 11.02.2007 22:01

Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1453751)
Спасибо, я застрял - у меня сохранение прямо перед стражником, готовым меня арестовать, денег нет, а убить не могу.

Выбирай сопротивление аресту, кастуй левитацию и дуй в ГВ.

369 11.02.2007 23:25

Цитата:

Сообщение от GuildMage (Сообщение 1453051)
В Морре итак в плане обучения небольшой дисбаланс. В смысле - набрал денег и качай до конца хрустящих купюрок, левел растет, герой все круче и круче, Я помню начал новую игру, набрал шмоток + добыл "Кольцо Хамелеона" (помните квест про танцовщицу, у которой в воду кольцо упало) и с его помощью еще больше дорогих вещичек насобирал (в ближайших руинах лупил Лордов Даэдра, а они только бегать от меня могли, я ведь почти невидим (80% как никак), потом, что выпало, собирал. Это "Кольцо Хамелеона" - отличная вещь, хоть и сама по себе вещь немного читерская), затем продавал весь лут и качался. В итоге - начало игры, а я уже всех делаю. Единственным "потолком" на пути жадных до знаний умов был тот факт, что учителя учат до определенного уровня. А что дальше. Дальше сам! И если теперь делать убер учителей, у которых навыки можно прокачивать до максимума, то этот потолок идет лесом. Это еще сильнее увеличивает дисбаланс. И для меня это тоже читерство.

Странно... А меня с кольцом все видели :Emba:
А насчёт учителей... Это надо ещё заработать денег. Плюс довольно муторно учиться... Я пользовался услугами редко и в основном когда действительно нуждался. А чтобы прокачивать какой-нибудь из основных навыков у учителя - об этом не может быть и речи! Интересно всё качать самому))

Irina 12.02.2007 08:34

Цитата:

Сообщение от 369 (Сообщение 1454096)
Странно... А меня с кольцом все видели

Значит, перс совсем уж зеленый был)
К учителям тоже не хожу. Это для новичков и тех, кому надо срочно стать танком и всех побить.
Интереснее качаться самостоятельно, хотя рукопашный бой например мне еще прокачать самой не удавалось. Ну правда он у меня всегда был в маловажных и стремилась я к этому не слишком)

Abaddon 12.02.2007 09:29

Я к учителемя хожу када мне надо 1-2 очка до лвла. А так можно када ты совсем танк и захотелось экзотики(прокачать бездоспешный и рукопашный бой например=))

Prеtеndеr 12.02.2007 11:59

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1454683)
Интереснее качаться самостоятельно, хотя рукопашный бой например мне еще прокачать самой не удавалось. Ну правда он у меня всегда был в маловажных и стремилась я к этому не слишком)

А у меня рукопашный бой взлетел на глазах, с помощью него интересно над врагами издеваться.
Цитата:

Сообщение от GuildMage (Сообщение 1453051)
В Морре итак в плане обучения небольшой дисбаланс. В смысле - набрал денег и качай до конца хрустящих купюрок, левел растет, герой все круче и круче, Я помню начал новую игру, набрал шмоток + добыл "Кольцо Хамелеона" (помните квест про танцовщицу, у которой в воду кольцо упало) и с его помощью еще больше дорогих вещичек насобирал (в ближайших руинах лупил Лордов Даэдра, а они только бегать от меня могли, я ведь почти невидим (80% как никак), потом, что выпало, собирал. Это "Кольцо Хамелеона" - отличная вещь, хоть и сама по себе вещь немного читерская), затем продавал весь лут и качался. В итоге - начало игры, а я уже всех делаю. Единственным "потолком" на пути жадных до знаний умов был тот факт, что учителя учат до определенного уровня. А что дальше. Дальше сам! И если теперь делать убер учителей, у которых навыки можно прокачивать до максимума, то этот потолок идет лесом. Это еще сильнее увеличивает дисбаланс. И для меня это тоже читерство.

Всё равно есть в Море учителя которые могут до сотни догнать. Насколько я помню по 1 на каждый навык (27 всего).

LVP 12.02.2007 14:32

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 1453857)
Выбирай сопротивление аресту, кастуй левитацию и дуй в ГВ.

Весело, у меня нет левитации, я 1 левла и в гильдию воров не вступлю (я ыше этого:))).

GuildMage 12.02.2007 14:52

Вообще, если и делать плагин, так только такой, чтоб врагов можно было как в Марио побеждать - прыгая им на головы, как раз атлетика и акробатика быстро качаются))).


Часовой пояс GMT +4, время: 16:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.