Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Elden Ring (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144711)

Qvaetsu 15.03.2022 18:21

$ith, ну так там границы призыва же есть)

$ith 15.03.2022 18:24

Qvaetsu,
Через кодовое слово вроде кого угодно призывает. Ну, меня точно призывал товарищ на 20 уровней ниже.

XXX-3 16.03.2022 14:31

Тут ведь как бы одна концовка как и раньше? Нельзя случайно взять и пройти игру не зачистив пол карты? А то чот сомнения определенные появились когда после убийства Радана сообщили мол и вот начался финальный акт...а у меня и пол карты не зачищено.

ArtVik 16.03.2022 14:35

XXX-3, вообще вероятность того, что ты пройдешь игру, не побывав при этом в куче полноценных локаций (не данжей, а именно локаций - многоуровневых, больших, красивых), довольно высока.

И концовок, вроде как, несколько. В зависимости от того, выполнял ли ты квестовые линии основных персонажей.

XXX-3 16.03.2022 14:48

ArtVik, После "прохождения" сразу начнется НГ+ или можно будет продолжать играть как в ДС3?

Qvaetsu 16.03.2022 16:07

XXX-3, тебя спросят, можешь отказаться. потом можно в хабе у благодати начать в любой момент.

концовок тут несколько, если конкретно то

Скрытый текст:
шесть


игру можно пройти очень быстро, не исследовав при этом вообще ничего.

XXX-3 16.03.2022 16:16

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714626)
тебя спросят

А, ну ок. Правда зная эти игры мне кажется я это даже не пойму.

Qvaetsu 16.03.2022 16:45

XXX-3, что-то в духе будет "вы хотите начать новое приключение?"
и выбор "да/нет"

ArtVik 16.03.2022 16:46

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12714630)
я это даже не пойму

Да там всё предельно понятно. После финальной битвы идешь в локацию, с которой всё начиналось. Там в кустах находишь послание, которое гласит:
"Погас, но не потух. Всегда, тогда, когда. Иди. Не приходи. Найди. Всё снова. Кольцо Элден."
Прочтя это, идешь в столицу к трону, нажимаешь на него несколько раз пока он не начнет с тобой говорить. Он скажет:
"Всё снова. Никогда." После чего послышится звенящий, затихающий смех.
После этого нужно вернутся в хаб, и станет доступна Новая Игра +. Но это не точно. Возможно я пропустил пару существенных моментов в этом алгоритме.

Qvaetsu 16.03.2022 16:48

нужно еще в каждой локации нажать на сообщения:
"требуются ягодицы"
и
"может это собака?"

тогда сам миядзаки выходит и пожимает руку персонажу.

ArtVik 16.03.2022 17:24

Я постоянно натыкаюсь на "Ты не имеешь права, о, ты не имеешь права!".
Какая-то проф деформация прям.

Qvaetsu 16.03.2022 19:22

ArtVik, это мартин уже писал

$ith 16.03.2022 20:25

Цитата:

это мартин уже писал
Я так понимаю, написанное Мартином очень сильно спрятано. По мне так сусла как сусла: всё и все сдохли, а тебе надо пойти нажать большую магическую кнопку чтоб стало хорошо :)

Marvelosi 16.03.2022 20:40

>Luxor<, Все в голос твердят что довольно теперь легко на НГ+ 1-2-3 и т. д

Просят Фромов чтоб добавили как в Секиро предмет что увеличивает сложность через костёр с каждым нг+

Qvaetsu 16.03.2022 21:02

Marvelosi, где ты тут люкса увидел? :))

я тоже много чего у фромов прошу, но кто я, а кто они.

Требуется кольцо Элден.


$ith, ну, ты видел сколько драконов в игре?

Вот.

Он им

Скрытый текст:
имена придумывал

AngryHofmann 16.03.2022 21:14

Qvaetsu,
Скрытый текст:
Магмовый змей Макар
Отлично придумано:)

Qvaetsu 16.03.2022 21:16

Цитата:

Сообщение от AngryHofmann (Сообщение 12714686)
Qvaetsu,
Скрытый текст:
Магмовый змей Макар
Отлично придумано:)

типичный Мартин :)) :)) :))

>Luxor< 16.03.2022 22:29

Marvelosi,
Не, я имею в виду новые энкаунтеры какие-нибудь. Тип как во 2 части.
Сложность-то пофиг.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714677)
Marvelosi, где ты тут люкса увидел?


Qvaetsu 17.03.2022 01:50

благодаря ситху, я теперь тру анимэшник:

>Luxor<, не плакай, тебя страницы три не было

Mr. Wideside 17.03.2022 08:26

Почоны, а квест лоскутика уже нельзя выполнить, если я Рикарда убил? Он в поместье появился, квест не дал, я думал потом будет. Но после смерти Рикарда все из поместья ушли. Как теперь быть?

AngryHofmann 17.03.2022 10:34

Для Elden Ring вышло обновление 1.03, и вот полный список изменений и исправлений, добавленных в этом патче. Это обновление в настоящее время распространяется на всех платформах и устраняет несколько проблем, с которыми игроки сталкивались в игре. В частности, этот патч добавляет возможность записывать имя и местоположение NPC на карте, когда вы их встречаете, что значительно упрощает отслеживание побочных квестов. Также был добавлен новый NPC, и были добавлены новые разделы для квестовых линий определенных персонажей, таких как Кеннет Хайт, Диаллос и другие. Это обновление также исправляет несколько ошибок, связанных с призывом и пропуском диалогов. Вот все новое с обновлением Elden Ring 1.03:
Скрытый текст:

Добавлены дополнительные элементы

• Добавлена функция записи значка и имени NPC на карте при встрече с этим NPC.
• Добавлен NPC Джар-Бэрн.
• Добавлены новые фазы квестов для следующих NPC: Диаллос/ Нефели Лукс/ Кеннет Хейт/ Привратник Госток.
• Добавлено несколько призываемых NPC в различных ситуациях.
• Увеличено количество шаблонов объектов, которые игрок может имитировать при использовании Завесы Мимика.
• Добавлена ночная фоновая музыка для некоторых открытых площадок.

Устранение ошибок
• Исправлена ошибка, из-за которой призванные NPC не получали урон в некоторых битвах с боссами.
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда не мог получить предмет после битвы с боссом.
• Исправлена ошибка, из-за которой диалоги пропускались при разговоре с NPC и использовании пользовательских конфигураций клавиш.
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок зависал во время езды.
• Исправлена ошибка, из-за которой тайная магия неправильно масштабировалась для некоторых видов оружия.
• В ситуации, когда игрок не может получить более 2 мешочков с талисманами, в линейку магазинов Twin Maiden Husks добавлен мешочек с талисманами.
• Исправлена ошибка, из-за которой пользователь не мог перейти к местам благодати с карты в конце игры.
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог перейти в следующую область после битвы с Огненным великаном.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия после усиления отображались некорректно.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия не использовали масштабирование характеристик.
• Исправлены зависания в некоторых случаях.
• Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась граница многопользовательской области при игре онлайн.
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог активировать оружейный навык «Великий щит Эрдтри», не поглощая атаку, используя специальную комбинацию предмета и заклинания.
• Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Смертельный грех» огня имело другой эффект.
• Исправлена ошибка с Пеплом войны, Решимостью и Решимостью королевского рыцаря, из-за которой усиление урона также применялось к другому оружию без этого навыка.
• Скорректирован визуальный эффект заклинания «Незримая форма».
• Из игры удален комплект рваной брони, который ошибочно можно было получить в предыдущем патче.
• Исправлена ошибка, из-за которой из некоторых враждебных NPC выпадало средство Furlcalling Finger Remedy.
• Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях воспроизводился неправильный звуковой эффект.
• Исправлена ошибка, из-за которой визуальная анимация и хитбоксы отображались некорректно на некоторых картах.
• Исправлены ошибки, приводившие к неправильному внешнему виду и поведению некоторых врагов.
• Исправлена ошибка, приводившая к некорректному параметру статистики для некоторых доспехов.
• Текстовые исправления.
• Другие улучшения производительности и исправления ошибок.

Изменения баланса
• Увеличен шанс выпадения кузнечного камня для некоторых врагов.
• Кузнечный камень добавлен в некоторые магазины ранней игры.
• Увеличена эффективность щита.
• Увеличен урон всех наступательных треснувших горшков.
• Увеличен урон следующих предметов: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
• Увеличена продолжительность эффекта для следующих предметов: Бодрящий ароматический/Ароматический железный кувшин.
• Увеличено исцеление Торрента при использовании следующих предметов: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin.
• Уменьшено потребление FP и увеличен урон следующих заклинаний: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet.
• Увеличен урон следующих заклинаний: Гравитационный колодец/ Коллапсирующие звезды/ Хрустальный залп.
• Уменьшено потребление FP следующих заклинаний: Звездный дождь/Каменный взрыв/Молоток Хаймы/Основополагающий дождь звезд/Звезды разрушения/Великий клинок Фаланга/Волшебный ливень/ Большой лук Лоретты/ Мастерство Лоретты/ Карианский большой меч/ Карийский пронзатель/ Осколочная спираль
• Увеличена скорость снаряда и дальность полета Великого блестящего осколка.
• Уменьшен урон Ash of War, Hoarfrost Stomp и увеличено время применения.
• Увеличен урон, наносимый самому себе Ash of War, Bloody Slash, при этом немного снижен урон и увеличено время применения.
• Уменьшен навык владения оружием, урон Меча Ночи и Пламени.
• Увеличено потребление FP и уменьшена продолжительность Ash of War, Barricade Shield.
• Изменено время потребления FP для Ash of War, Prelate’s Charge.
• Уменьшен урон духа, вызываемого при использовании предмета Mimic Tear Ash, и изменена модель поведения духа.
• Другие изменения баланса врагов и оружия


Оригинальный патч ноут

ArtVik 17.03.2022 11:29

Mr. Wideside, читал, что все квесты, связанные с поместьем, необходимо выполнить до убийства Рикарда. Если речь про задание Лоскутика на очередное вторжение, то мне кажется, что его уже никак не получить. Хотя могу ошибаться.

Я вчера неожиданно для себя убил Мога во дворце Могвин со второй попытки и Огненного великана с третьей. Первая игра Фромов, в которой я настолько далеко прошел в принципе. Даже от Бладборна, чей сеттинг меня восторгает, я довольно быстро устал и сдался.
Тут, правда, тоже уже чувствую, что потихоньку переедаю. Явно пропустил кучу контента (скорее осознанно, нежели по невнимательности), но всё равно хочется уже побыстрее пройти игру, чтобы охолонуть и поставить галочку.
Здешняя подача истории - всё-таки не моё. Комплексно она еще как-то ощущается приемлемой. Вроде сложил в голове кусочки, расфокусировался и ок - мутная, но картинка. По частям же и в фокусе - очень скудно обыгранная, унылая беготня туда-сюда с диалогами уровня экзальтированной театральщины. Вывозят только офигенные синематики некоторых боссов, от которых прям действительно бывают мурашки. Но это прям островки вкусноты, между которыми безжизненные моря, населенные мертворожденными намеками на нечто, напоминающее лор.

Думаю вот, пытаться ли искать Малению. Далеко она запрятана вообще? Или просто идти по локе и наткнусь?

P.S. Вчера такой стыд словил. Почему бы не поделиться. После победы над великаном воодушевился. Время уже было позднее, хотел ложиться спать. Но я поверил в себя. Дай, думаю, перед сном доброе дело сделаю. Я ж уже прокаченный и всё такое. В общем, призвался к кому-то на помощь с Раданом. И позорно помер, не сняв ему даже половины XP. Тупо нарвался на какую-то его размахайку. Ну кудааа, куда я своим всратым скилом полез помогать? Как в том мемасе ))

Mr. Wideside 17.03.2022 13:49

ArtVik, тоска( там, вроде как после вторжения броню хорошую дают. Придётся на нг+ выбивать

*MS* 17.03.2022 14:22

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12714749)
Думаю вот, пытаться ли искать Малению. Далеко она запрятана вообще? Или просто идти по локе и наткнусь?

Маления спрятана в секретной локе Священное древо, порт туда в той же локе что и к Могу.

ArtVik 17.03.2022 17:47

*MS*, в саму локацию я уже попал, по дереву полазил, рыцаршу на коне убил (призрак которой в качестве босса есть в академии Раисы Лукиничны). А дальше чет мне прискучило там иследовать, и я пошел во дворец Могвин. Я имел в виду в самой локации ее трудно найти?

Вообще после огненного великана сюжетного контента еще много осталось?

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12714767)
тоска( там, вроде как после вторжения броню хорошую дают

Ну вроде бы на силовой билд броня. Тяжеленная. По виду - сильно на любителя. Сисерогий пузан. Его еще можно на битву с Раданом в числе прочих вызвать.

Wolfsheim 17.03.2022 20:01

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12714730)
а квест лоскутика уже нельзя выполнить

Я вообще его убил из-за глупого подхода игры к тому, как преподносить некоторые вещи. Это вообще тупо, когда босс в середине файта вдруг падает на колени и ты с воодушевлением начинаешь вносить в него дамаг, а он, оказывается, сдаётся! Но комба уже идёт, и он тут же агрится. Какой-то идиотизм. Если учесть, что эта механика больше в игре нигде не используется, зачем было делать так, чтобы часть людей лишилась контента, связанного с этим нпц? В чём логика? Очередное идиотское решение.

XXX-3 17.03.2022 20:19

Торгашей можно оживлять.

Leo 17.03.2022 20:23

Говнотечка под столицей умудрилась переплюнуть все ядовитые болота и крыши, что были в этой игре. Отвратительное место.

Qvaetsu 17.03.2022 20:44

Leo, я может сам хотел узнать о таком великом месте?

теперь я буду знать что там будет где-то блайттаун еще один, спасибо))

Leo 17.03.2022 22:59

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714805)
я может сам хотел узнать о таком великом месте?

Месье знает толк.

Qvaetsu 18.03.2022 00:15

Leo, если я назову тебя спойлерастом, то это будет считаться как оскорбление модератора? :))

А вообще, я бы лучше не знал. с каким отвращением я проходил блайттаун, самая ущербная локация из всех.
хотя наверное это было больше связано с 15 фпс, но все же...

Leo 18.03.2022 01:04

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714818)
А вообще, я бы лучше не знал.

Ты мог догадаться, что без говнотечки не обойтись. :)) Ну сорян, не думал что сей факт кого-то расстроит. Да и вдруг тебе там понравится.

*MS* 18.03.2022 01:36

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12714792)
Я имел в виду в самой локации ее трудно найти?

Нет, не трудно, упрешься в нее в конце в любом случае, локация кстати не очень большая, а вот элитники там знатные, каждый как мини босс, и там очень удобно фармить руны, обычные солдаты по 2-3 тыс дают.

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12714792)
Вообще после огненного великана сюжетного контента еще много осталось?

Не очень много, по сути одна лока остается и финал.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714800)
Но комба уже идёт, и он тут же агрится. Какой-то идиотизм.

Я просто на 200% могу сказать что ни у кого на свете такой тупости не возникло, только у тебя. Нет там таких комбо, которые не остановишь, и не агрится он сразу, а только после изрядного вливания дамага. При мне друг уже после того как он сел побил его раза 4 и он все-равно сидел. Просто ты видимо не слушаешь и не читаешь, а просто лупил его без остановок, хотя что видимо, ты точно так и делал. И конечно опять игра виновата, кто же еще.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714818)
А вообще, я бы лучше не знал. с каким отвращением я проходил блайттаун, самая ущербная локация из всех.

Ну он тут другой на самом деле, поэтому еще удивишься.

XXX-3 18.03.2022 04:33

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714800)
зачем было делать так, чтобы часть людей лишилась контента, связанного с этим нпц? В чём логика?

Подарить уникальное приключение.
В бладборне самое яркое впечатление было связанно именно с таким моментом.
Там можно приводить нпс со всех локаций в сейв зону...и среди них объявляется убийца который каждый раз вырезает по одному дружественному нпс и ты вообще не в курсе кто это может быть. При чем там у каждого нпс так же свой квест и у тебя регулярно нафиг отрезается часть их истории. Еще и по итогу сознается совсем левый чел которого ты так же можешь убить и остатся вообще ни с чем :Grin:
Непередаваемое впечатление.

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12714826)
Просто ты видимо не слушаешь и не читаешь, а просто лупил его без остановок, хотя что видимо, ты точно так и делал.

Даже так, ничего не мешало самоубится и попробовать по новой.

Wolfsheim 18.03.2022 06:08

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12714826)
и не агрится он сразу, а только после изрядного вливания дамага.

Если учесть, что он засрал всю аренку своей красной пылью, то как бы да, когда он внезапно остановился, я начал его лупастить как только мог. Я никогда не останавливаюсь, пока стамина не кончится. Еще раз, для одаренных: если ты задрот ДС и не спамишь атаку, потому что там есть непрерываемые анимации, за которые могут наказывать - молодец. Я бью, пока стамина не кончится. Разрабы знали, что так может быть, но сделали по-своему, чтобы подсунуть мне сраную эмоцию Просить пощады, которая мне нахрен не нужна, так как играю в оффлайне. Гении!

А эти сраные оффлайновые фантомы зачем мне в игре? Дают вещи для онлайна, в который я не собираюсь. Ещё одно гениальное решение. В игре много приятного, но и архаичного идиотизма хватает.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12714832)
В бладборне самое яркое впечатление было связанно именно с таким моментом.

Я удалил через 15 минут. Кусок говна какой-то.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12714832)
Там можно приводить нпс со всех локаций в сейв зону...и среди них объявляется убийца который каждый раз вырезает по одному дружественному нпс и ты вообще не в курсе кто это может быть

Уф, значит, правильно сделал, что удалил.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12714832)
Даже так, ничего не мешало самоубится и попробовать по новой.

Да, конечно. Когда у меня главная претензия к игре, что она не уважает время игрока, последнее, что мне хочется тут - самоубиваться. Зачистил Академию, но главного босса дропнул - это такое занудство! 5 минут бежишь к ней, 15 минут первая фаза, вторая легкая, но не попал в тайминг - почти ваншот. А перед этим я на фантоме сгорел, к которому бежать через скатывающийся шар надо. Мало того, что смерть на боссе вымораживает, так ещё и бегать заставляют.

Добавлено через 30 минут
Посмотрел на стриме, как играют с геймпадом - ну это вообще нечестно. У них есть свободная камера, с которой куда удобнее сражаться с боссами. Втф? Криворукие разрабы.

Mr. Wideside 18.03.2022 07:34

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12714792)
Ну вроде бы на силовой билд броня. Тяжеленная. По виду - сильно на любителя.

МНЕ НУЖЕН ПОЙЗ!) Очень тупо, что у драконьих заклинаний нет гиперброни и пока кастуешь тебе с любого леща могут каст сбить. И вот вроде бы мощные штуки можно творить, но из-за сбивания каста очень сложно тайминги просчитать.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12714804)
Говнотечка под столицей умудрилась

Ты про озеро гнили или там ещё чото есть?

Добавлено через 1 минуту
Wolfsheim, зачем ты продолжаешь жрать кактус?

Morfius 18.03.2022 10:55

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714835)
Я никогда не останавливаюсь, пока стамина не кончится.

Если что, там даже полоска здоровья у босса пропадает. Это должно намекнуть. Но зачем думать и анализировать ситуацию, действительно. Играй в кликеры. Там не надо думать, просто кликаешь, и очки капают. Отличное уважение времени игрока. А сусла, действительно, могут легкомысленно относиться ко времени игрока. Зато уважают его умственные способности.
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12714838)
Wolfsheim, зачем ты продолжаешь жрать кактус?

Кто-то же должен открывать людям глаза, в какие плохие игры они играют. Пусть человек дальше жертвует своим временем и психическим здоровьем ради нас, темных (хехе) плебеев.

ArtVik 18.03.2022 11:02

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12714826)
и там очень удобно фармить руны, обычные солдаты по 2-3 тыс дают

Вряд ли удобнее, чем на старте локи дворец Могвин, где очень кучно откисает толпа грустных жабо-слоупоков, две трети из которых просто сидят и ждут своей участи. С амулетом скарабея за каждого дают по 2400+. Можно даже птичку не убивать, которая с обрыва самовыпиливается, и без нее фарм крайне шустрый.

Подскажите пожалуйста какой-нибудь ресурс (может канал) на русском языке, где можно почитать / послушать консолидированную, грамотно разложенную инфу по лору. Как появились те или иные мобы, почему те стали полулюдьми, а эти снеговиками с дудками. Зачем Годрик пришил себе ручки к пузику, а Радан лошадь к попе...
Сам я, само собой, тоже читаю все описания к предметам и общую суть улавливаю. Но хочется где-нибудь найти годно сформулированное подтверждение основным теориям.

Wolfsheim 18.03.2022 12:19

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714858)
Зато уважают его умственные способности.

Даааааа, очень уважают. Написано: заклинание усиливает магические способности. Гравитационные спеллы не усиливает. Или это не магия? Или это магия, но не такая? Описание многих скиллов и спеллов сделано через жопу, что не позволяет нормально билды строить. Это уважение к умственным способностям игрока? Или это желание потратить их время, чтобы они неправильно качались и перекачивались потом? Чтобы они лично каждую фигню тестили, потому что её работа из описания не позволяет ничего понять? Ты фанбойство то своё прикрути. Я уж молчу про то, что некоторые предметы я не могу улучшать без каких либо причин. Это тоже, видимо, уважение умственных способностей игрока - бездарное описание предмета сделать, чтобы он не выделялся на фоне других, но имел какую-то особенность, из-за которой он явно выбивается из общего ряда. Я такой херни могу за 5 минут наклепать так, что все с ума сойдут, пытаясь в ней разобраться, а потом гордо заявлять, что я так умственные способности игроков уважаю.

Mr. Wideside 18.03.2022 12:44

ArtVik, пока таких даже на английском, вроде, нет. Оно со временем коллективно пишется. Из ютуберов, возможно, CustomStories или Либрариум могли что-нибудь выпустить. Из текста разве что вики русскую читать, но там пока даже по оружию не вся инфа собрана, не то что по мобам и лору

ArtVik 18.03.2022 12:54

Mr. Wideside, ну да, рановато я конечно.
Я когда-то наткнулся на ролик о сюжете первой DS. И хоть я в нее не играл, качество проделанной автором аналитической работы меня восхитило. Очень интересно было послушать, реально понимая, насколько кропотливо собран материал буквально по крупичкам лора. Но что за канал это был - уже не могу вспомнить. А хотелось бы от того же автора послушать подобное о ER.

Morfius 18.03.2022 13:06

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714875)
Написано: заклинание усиливает магические способности.

Скажи название заклинания. Вероятно ты чего-то незаметил, как то, что у босса пропала полоска здоровья и он начал фигурально говорить "Остановись, пожалуйста" :)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714875)
Описание многих скиллов и спеллов сделано через жопу, что не позволяет нормально билды строить.

Пока ты единственный человек в мире, кажется, который на это пожаловался (ничего субъективного не критикуешь, да). То есть я видел разные жалобы на Элден, у меня представь тоже есть к игре вопросы, и она ни в коем разе не представляется мне на 12 из 10. Но давай постараемся оперировать фактами, и ты приведешь точные описания из игры, которые тебе непонятны. А то твои общие эмоциональные выкрики "ничерта непонятно это что за дебилы дебильные для дебилов понаписали дебильное" не дают никакой информации.

При этом да, Соулзы в целом и Элден в частности всегда были и есть про эксперименты. Ты экипируешь, пробуешь, думаешь насколько конкретно твоему персонажу подходит такая пушка/магия.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714875)
Я уж молчу про то, что некоторые предметы я не могу улучшать без каких либо причин.

Примеры, Джонни, нам нужны примеры.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714875)
Я такой херни могу за 5 минут наклепать так, что все с ума сойдут, пытаясь в ней разобраться, а потом гордо заявлять, что я так умственные способности игроков уважаю.

Наклепай, ни в чем себе не отказывай. Возможно, тоже сумеешь стартануть фактически отдельный поджанр, который вдруг половина индустрии бросится копировать.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12714883)
Я когда-то наткнулся на ролик о сюжете первой DS. И хоть я в нее не играл, качество проделанной автором аналитической работы меня восхитило. Очень интересно было послушать, реально понимая, насколько кропотливо собран материал буквально по крупичкам лора. Но что за канал это был - уже не могу вспомнить. А хотелось бы от того же автора послушать подобное о ER.

Да таких целый ряд каналов. В первую очередь это VaatiVidya, конечно. У него уже есть видосик о лоре, который он собрал по бете еще. Ashen Hollow много про лор сусел рассказывал, и про Элден уже готовит видео. Hawkshaw делает много лорных видосов. Ну и Brother's Code делали разбор всех соулзов и бладборна, наверняка однажды и до Элдена доберутся.

ArtVik 18.03.2022 13:26

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714884)
Да таких целый ряд каналов.

Мне бы на русском языке.

Wolfsheim 18.03.2022 13:28

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714884)
Примеры, Джонни, нам нужны примеры.

Гравитационный посох. Я не понимаю, почему его нельзя улучшать. Ты умный, ты наверняка знаешь.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714884)
Скажи название заклинания.

Terra Magicus: Raises the magic strength of those within the sigil. Объясни, почему это не действует на гравитационные спеллы. У меня сейчас возникла тупая мысль, о том, что этот спелл просто не стакается с перком самого гравитационного посоха, который усиливает спеллы гравитации. Но это нигде никем никак не объясняется. Надо будет проверить на практике, но если это так - разрабы идут в пешее эротическое путешествие на три буквы. Вместе со всеми их фанбоями.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714884)
Вероятно ты чего-то незаметил

Ой, как тонко. Жаль, что мимо.

Morfius 18.03.2022 13:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714893)
Terra Magicus: Raises the magic strength of those within the sigil. Объясни, почему это не действует на гравитационные спеллы.

Я билд в веру прокачал, но интереса ради я даже перераспределю спеки чтобы попробовать эту комбинацию.
Из описания кстати есть впечатление, что создается зона, стоя в которой заклинание усиливается, ибо "within the sigil". Ты из нее точно не выходишь? Возможно, баг, такое бывает.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714893)
У меня сейчас возникла тупая мысль, о том, что этот спелл просто не стакается с перком самого гравитационного посоха, который усиливает спеллы гравитации

Таки проверь, в чем проблема. ТЫ вроде Лукарию уже прошел, значит как минимум пара-тройка посохов есть.
Цитата:

Гравитационный посох. Я не понимаю, почему его нельзя улучшать.
Потому что особенность вещи, которая написано прямо у него в описании: "However, this staff cannot be strengthened in any way."

Добавлено через 1 минуту
Что возвращает нас, кстати, к предыдущей цитате.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714875)
её работа из описания не позволяет ничего понять

Чтобы понять описание, надо его сперва прочитать :)

Wolfsheim 18.03.2022 14:20

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714896)
Ты из нее точно не выходишь?

Точно.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714896)
Таки проверь, в чем проблема

Проверю. Мне спелл уже ночью достался, я был не в том состоянии, чтобы всё протестить.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714896)
Потому что особенность вещи, которая написано прямо у него в описании: "However, this staff cannot be strengthened in any way."

Подавать механику через описание предметов - это дерьмо уровня 90-ых годов, если что. Не было других инструментов потому что. Кто оправдывает это сейчас - очевидно ретроград. Других объяснений я не вижу. Проверю, если ли такая надпись на посохе. Вероятно, я не настолько ещё деградировал для этой игры, чтобы вчитываться в описания вещей, а не их статы.

Qvaetsu 18.03.2022 14:24

ArtVik, про радана и лошадь могу рассказать.

он настолько любил свою лошадь, что выучил магию гравитации.
тем самым сведя свой вес для лошадки на нет.
:))

Wolfsheim 18.03.2022 14:27

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12714896)
Потому что особенность вещи, которая написано прямо у него в описании: "However, this staff cannot be strengthened in any way."

Этого нет в описании предмета. На английской вики я увидел, что там это написано. В русской версии в описании самого посоха ничего подобного нет.

Добавлено через 1 минуту
upd тут описание через R выводится... пошли в жопу с таким интерфейсом.

Morfius 18.03.2022 14:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12714901)
Подавать механику через описание предметов - это дерьмо уровня 90-ых годов, если что. Не было других инструментов потому что. Кто оправдывает это сейчас - очевидно ретроград. Других объяснений я не вижу. Проверю, если ли такая надпись на посохе. Вероятно, я не настолько ещё деградировал для этой игры, чтобы вчитываться в описания вещей, а не их статы.

Я даже не сомневался в таком ответе. Сначала заявить, что описание кривое и непонятное. А когда указали на невнимательность (обращу внимание, это нормально иногда что-то не заметить), то сразу "да это значит сделал дебил". У тебя так в каждой теме по каждой игре. Если конкретно ты чего-то не понял, не уловил, упустил, это 100% "кривой геймдизайн от идиотов". Даже если ты вообще единственный, для кого это стало проблемой.

Это подход Сусел с самого начала, через описание предметов подается многое, и история, и порой механики, и подсказки что делать дальше даже. Это не хорошо и не плохо, это осознанный выбор авторов, они посчитали что для их проекта это работающий подход. То что тебе с этим не ок - это твое субъективное исключительно. Опять же, я подчеркну, что нет никаких претензий в том, что тебе какой-то подход кажется неправильным. Пожалуйста.

А вот что исключительно раздражает, так это твое кичение знаниями каких-то святых нерушимых правил геймдизайна, хотя ни единого доказательства твоей подкованности ни разу не увидел. Зато постоянно видно, что ты спотыкаешься на ровном месте и сразу идешь максимально экспрессивно вываливать на форум свое недовольство и бросаться оскорблениями во все стороны.

Qvaetsu 18.03.2022 14:33

ну да, как бы, https://eldenring.wiki.fextralife.com/Meteorite+Staff
ни с чем не стакается, а с чем стакался из-за бага, убрали в патче 1.03.

это специальный посох для новичков, для начальной игры, побаловаться.

Вульфик опять обосрался и винит в этом игру, типичный вульфик.

ArtVik 18.03.2022 14:48

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714902)
про радана и лошадь могу рассказать

Это я и так знаю (: Да и ранее в теме упоминалось.
Но вот, опять же, если уж углубляться - если у Радана была любимая лошадь, на которой он гонял до определенных печальных событий, изменивших его облик, значит раньше он был меньше размером. И лошадь для него была в самый раз. От чего ж его вдруг так раздуло в размерах? И куда делись его ступни?

Qvaetsu 18.03.2022 14:55

ArtVik, ну тут только от вати видосов ждать новых. я пока до радана даже не дошел)
https://www.youtube.com/c/VaatiVidya

XXX-3 18.03.2022 16:13

Там действительно не очень удобно читать это описание. Не понятно зачем было разделять инфу на два экрана когда все бы влезло на одном.
Так же хотябы на видео можно было бы показать как выглядят мувы у оружия, магия и вот это вот все, как сделали у пепла. Было бы намного удобнее.
А то часто не понятно стоит ли например у торгаша покупать тот или иной итем или нет. А так же стоит ли качать под данное оружие статы или нет. Тут все наоборот подталкивает к тому чтобы ничего не юзать и бегать с тем что есть.
Инвентарь как по мне вообще мрак полный, постоянно не могу найти что там сейчас поднял.

Qvaetsu 18.03.2022 16:31

XXX-3, нажми л3, выбери сортировку по дате получения.

*MS* 18.03.2022 16:34

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12714920)
Инвентарь как по мне вообще мрак полный, постоянно не могу найти что там сейчас поднял.

Надо на иконку предмета смотреть, тогда понятно куда он кладется, но вообще да, не очень удобно это.

XXX-3 18.03.2022 16:42

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12714923)
Надо на иконку предмета смотреть,

Да я знаю, но они все одинаковые какие то.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12714922)
нажми л3, выбери сортировку по дате получения.

Мм...а это хороший выход, нужно будет попробовать.

Wolfsheim 19.03.2022 16:13

С этими великими рунами ощущение, что играю в корейскую ммо: получил с босса фигню, чтобы обменять на другу фигню, а затем что-то где-то активировать, чтобы эта фигня заработала, и потому гриндить на зарядку этой фигни... В общем, к чему было всё это так переусложнять? А я ещё зарядки почти все продавал, не понимая, нафига они нужны. Теперь вот грустно стало.

Qvaetsu 19.03.2022 17:58

Wolfsheim, опять игра виновата, господи :)) да как ты еще не удалил то ее?

у меня например этого говна жопой жуй и я не вижу конца.

догадаешься почему?:))

Leo 19.03.2022 18:29

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12714920)
Не понятно зачем было разделять инфу на два экрана когда все бы влезло на одном.

Консольный интерфейс, что поделать.

XXX-3 19.03.2022 18:42

Leo, При чем тут консольный интерфейс?

Wolfsheim 19.03.2022 19:00

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715048)
опять игра виновата

Опять твои домыслы.

Только у меня баг с тем, что часто входы к боссам никак не обозначаются в первый раз? Просто видишь проход открытый, заходишь, а там босс. Честно говоря, уже утомило, потому что каждый раз вламываться к боссам без подготовки за мага - напрягает. Кстати, я не совсем понимаю: босс у входа в лавовое поместье багуется, если атаковать его изнутри здания? Потому что он а) не даёт лута и б) спавнится каждый раз, когда там оказываешься. То есть его надо тупо с улицы заагрить?

Qvaetsu 19.03.2022 19:16

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715072)
Только у меня баг с тем, что часто входы к боссам никак не обозначаются в первый раз?

Это прекрасно.

Piston 63 19.03.2022 20:05

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715048)
у меня например этого говна жопой жуй и я не вижу конца.

+++ я вообще в принципе в играх серии Соулс продаю только комплекты доспехов и оружия повторяющиеся и больше ничего, оно же все стакается и места не занимает, зачем продавать ради 50 душ, для меня загадка.
А по дугам этим, они фармяться за пару минут на помощи другим игрокам.

ArtVik 19.03.2022 22:06

Прошел таки на концовку эпохи звезд. Финальный босс - хрень какая-то.
Первая Соулс-игра, которую я домучил до конца.

*MS* 20.03.2022 00:09

Wolfsheim,
И ты нас неадекватными фанбоями потом называешь? Ты просто жрешь и жрешь этот кактус, давишься, плюешься но все-равно жрешь и не можешь остановится.
Или нет, ты наверное давишься чтоб больше найти механик с нытьем про которые ты придешь сюда, вот твой смысл существования.

ArtVik,
Не, финальный прикольный, а вот его 2 стадия дерьмище и абсолютно лишняя. Это вот к разговору что там аниме в конце, это чисто оттуда такая дичь.

Leo 20.03.2022 02:16

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715063)
При чем тут консольный интерфейс?

Он говно, потому что. От игры к игре улучшается, но в основе своей функционал ограничен возможностями контроллера.
Да боже, у них до сих пор в инвентаре показывается стата героя третьим столбцом, хотя какой предмет не выбери - сравнение статы работает только на экране экипировки. В инвентаре там столбец просто так. Можно было его для описания предмета оставить или таки указывать там сравнение.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715072)
Просто видишь проход открытый, заходишь, а там босс.

По-моему там есть отдельные места, где босс типа "внезапный". Ближе к финалу их больше. Тоже за мага пару раз ловился и храбро умирал.
Как правило, там рядом есть статуя-чекпоинт. Увидел в баффах такую - значит сейчас будут бить лицо.
Но они не везде. Рейджквитнул на пещере с улитками саммонерами, где перед боссом сейва нет и надо заново стелсить улиток. По времени очень запарно, оствил пещерку на потом.

Qvaetsu 20.03.2022 04:00

Как комната с поедателем помоев открывается?

Wolfsheim 20.03.2022 08:07

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715139)
По-моему там есть отдельные места, где босс типа "внезапный"

Ну фиг знает. Я уже решил ничему не удивляться. Очевидно, что тут очень много решений, которые я не понимаю, но которые приняты специально. Сегодня шёл к столице - чуть не офигел от концентрации боссов и жирных мобов. Кстати, мне вот интересно, а этих двух всадников на лестнице реально завалить честно? Без абуза ИИ или убийства ваншотом на 200+ лвл в супербилде?

ArtVik 20.03.2022 11:41

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715149)
Как комната с поедателем помоев открывается?

У меня он появился после посещения столицы. Вроде бы я что-то там нашел, какой-то итем, выглядящий как кусок зараженной плоти. Но возможно, он и до находки там появился.
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12715119)
Не, финальный прикольный, а вот его 2 стадия дерьмище и абсолютно лишняя.

Фиг знает. Мне форма первой фазы показалась банальной, а второй - настолько запредельной безвкусицей, что в целом очень странный финал получился.
Ну и концовка никакая. При том, что у меня была, вроде как, секретная. За Ренни.
Посмотрел на ютубе остальные. 4 из 6 вариантов - копипаст с разными фонами. Максимально уныло.

Начал новую игру, но возросшей сложности как-то не ощутил совсем. Удивился, что священные слезы и семечки в новой игре снова появились. Это что ж - банки можно за пределы разумного разогнать. У меня их и так уже 13 штук. Куда еще.

XXX-3 20.03.2022 11:44

Leo, Почему то у других игр с интерфейсом все ок, хотя они все сейчас консольные, кроме каких-нибудь ммо или олдовых рпг, где такой же мрак с интерфейсом.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715139)
В инвентаре там столбец просто так. Можно было его для описания предмета оставить или таки указывать там сравнение.

То есть не в консолях дело.

Leo 20.03.2022 12:13

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715162)
Почему то у других игр с интерфейсом все ок, хотя они все сейчас консольные

Либо нормально под ПК адаптируют, либо интерфейсы решают задачи попроще.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715162)
То есть не в консолях дело.

Уверен, будь это ПК-эксклюзив, нашлось бы более изящное решение. Например заклинания на циферки повесить, а не скроллить одной кнопкой. У меня их шесть и в бою надо часто быстро менять. Это боль. Кстати хинт - удержание кнопки смены закла выбирает первое.
А когда надо руны поюзать пачкой - это же вообще шиза сколько нажатий надо сделать. Кстати хинт - если скрыть правую часть интерфейса инвентаря, то он не будет закрываться при использовании предметов.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715151)
Кстати, мне вот интересно, а этих двух всадников на лестнице реально завалить честно?

Я мимо прошел. Не понял, нафига их валить. Гемора больше, они потом опять отспавнятся. Но те же камни неплохо работают против всадников. Там на ступенях к городу призыв можно делать, пусть Олег их поотвлекает. Прокачанный в топ - отличный танк. Некоторых боссов даже сам убивал, пока мне показывали экран смерти. :)) После респа надо было только руны забрать.

Qvaetsu 20.03.2022 12:30

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715163)
А когда надо руны поюзать пачкой - это же вообще шиза сколько нажатий надо сделать.

Что ты имеешь ввиду?

Leo 20.03.2022 13:41

Qvaetsu, расходники с рунами. Бывает приду в круглый стол нулевой, а ндо уровень поднять для нового оружия или прокачать чего. Обычно трачу расходники с рунами. Неудобно сделано.

*MS* 20.03.2022 13:48

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12715161)
Посмотрел на ютубе остальные. 4 из 6 вариантов - копипаст с разными фонами. Максимально уныло.

Да, это огромный косяк Фромов, вся эта недосказанность пускай в игре будет, но финалы можно было сделать нормальными. Ничего не мешало добавить пару минут с пояснением что да как, даже с такими же как в начале картинками, но увы.

Leo,
Так их же можно пачками выделять и сразу все использовать, или вообще продавать торговцу за ту же стоимость.

Qvaetsu 20.03.2022 14:48

Leo, чет да, это еще с дс3 можно сразу весь стак использовать.

Leo 20.03.2022 14:52

Qvaetsu, так я знаю. Мне надо несколько стаков. Я вот с пада играю и кнопок для этого надо нажать нормально так.
Вызов меню - скроллим и выбираем инвентарь, находим предмет (благо на первой вкладке), просто проскроллить, контекстное меню, второй пункт, выбираем все, ок.
Инвентарь закрывается. Для следующего стака - повторить.
Примитивное действие, на которое уходит куча времени.

Но я недавно узнал, что если скрыть правую часть, то инвентарь не закрывается и уже проще.
С продажей торгашу не догадался, спасибо. В следующий раз так и сделаю. :)

Qvaetsu 20.03.2022 15:13

Leo, ну нажми ты в обратную сторону, весь стак у тебя выделится...

не вижу сложности или тысячи действий.

$ith 20.03.2022 15:19

Цитата:

При чем тут консольный интерфейс?
При том что он сугубо консольный и поэтому он говно. Дайте мне пустой скиллбар снизу клеток на 10 я все что мне нужно назначу на циферки. Игры фромов они и сложные-то по большей части потому что это чисто соснольные игры. К примеру лок нацелях это чисто консольное придурошное изобретение, которое пытается нивелировать факт отсутствия быстрого поворота камеры в самые разные стороны как это можно делать мышью. У меня чисто из-за одной это кривой детали только проблемы сколько возникало в игре. Я вообще ненавижу когда поворот камеры мышью в игре у тебя есть просто потому что. Т.е. С поворотом камеры должен поворачиваться и мой персонаж и тогда мне не нужен никакой лок. Этот лок только портит мою игру и ставит палки в колеса. Я могу быстро крутить мышко и блокировать атаки с разных сторон очень быстро и атаковать разные цели :) Но игра мне не разрешает.
Игры фромов слывут сложными в значительной степени из-за своего карявого олдового соснольного гамдизайна :)

*MS* 20.03.2022 15:31

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715201)
Примитивное действие, на которое уходит куча времени.

Это уже на какой-то дефект нынешнего общества похоже, что прям чуток лишних действий - все, чуть лишних букав - все, сложно, долго, не практично. Пара минут это не куча времени, это пара минут.

Leo 20.03.2022 16:16

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12715209)
ну нажми ты в обратную сторону, весь стак у тебя выделится.

Я так и нажимаю. Я бы добавил в контекстное меню пункт "использовать все".
Но ок, видимо это лично мои проблемы, раз тебе не кажется такой набор действий с учетом всех шорткатов - переусложненной фигней. %) Тем более что просто хочу потратить расходники, а это ритуал целый.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12715215)
Это уже на какой-то дефект нынешнего общества похоже, что прям чуток лишних действий - все

Интерфейсы - моя больная тема. И в особенности лишние клики. Не знаю почему, очень бесит. Всегда по работе стараюсь дать максимум инфы и функционала за минимум действий.

XXX-3 20.03.2022 16:35

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715163)
Например заклинания на циферки повесить, а не скроллить одной кнопкой.

На консолях обычно для этого есть "колесо".
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715163)
А когда надо руны поюзать пачкой - это же вообще шиза сколько нажатий надо сделать.

Так это опять же проблема игры, а не консольного интерфейса. Ничего не мешало фромам дать возможность использовать их прямо из инвентаря и сразу предлагать возможное количество используемых предметов. Во многих консольных рпгшках это так реализуется.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12715209)
Но игра мне не разрешает.

Там была бы совсем другая игра.

Wolfsheim 20.03.2022 17:06

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715163)
Гемора больше, они потом опять отспавнятся

В смысле, спавнятся опять? Это же стражи древа, после смерти они не должны появляться больше.

И да, насчёт интерфейса, он - консольное говно. Вместо хп/маны/чего-то еще на отельных кнопках, каждый раз приходиться спамить во время боя одну кнопку. А если в запале боя прокрутил нужный айтем - умер или продолжаешь тратить время на это, а не на файт. Я уж молчу про то, если хочешь грены разные и смазки вынести на шорткат - там вообще на минуту скроллинга всё это растянется. А невозможность юзать спеллы магом без лока на цели? Это автоматом делает мага на порядок слабее воина - из-за времени каста и невозможности прервать анимацию. Одно неверное нажатие, и ты или труп, или пустил спелл в пустоту. Это же самые настоящие костыли, на которые приходится где-то половина смертей. В итоге лично я держу держу только три банки и ничего туда больше не экипирую - оно того вообще не стоит, чтобы из-за этого умирать.

Morfius 20.03.2022 22:28

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715248)
В смысле, спавнятся опять? Это же стражи древа, после смерти они не должны появляться больше.

Эти ребята не воскреснут, Leo что-то перепутал. Конкретно двое на конях вообще являются боссом. Респаун будет только в том случае, если, например, одного завалил, а второго - нет (или сам отлетел, или убежал из боя). Потому что бой считается единым с боссом, и нужно завалить двоих (или забить на них).

Вполне возможно их завалить без перекача. Я с ними где-то на 70-ом лвле разделался. Они ничего не кастуют, удары у них не особо быстрые, но и без задержек. На своих двоих против них проще, чем на лошади, ибо на лошади нет уворота с фреймами неуязвимости. А тут и место для боя еще неудобно для лошадки - узковато.

В этом бою в общем-то сам Миядзаки велел абузить - слева и справа от лестницы есть пандусы с узкими проходами, куда всадники не могут пройти. Поэтому изи мод - подкрасться со стороны, забайтить только одного всадника и в узком пространстве его аккуратно заколупать. Оставшийся всданик в одно лицо вообще не представляет проблем.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715248)
Это автоматом делает мага на порядок слабее воина

Первое время - магом определенно неудобно. Когда заклинаний нашел помощнее, подобрал удобные для себя спеллы, нашел талисманы на ускорение каста/восстановление маны от убийства, магией можно выжигать все локации. Скорость каста еще зависит от ловкости, да (на случай, если не читал описания характеристик).
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715248)
А если в запале боя прокрутил нужный айтем - умер или продолжаешь тратить время на это, а не на файт

Тут да, согласен на 100%. Выбор вещей давно пора переделывать. Хотя бы визуализировать колесо быстрого выбора заклинаний при зажатии крестовины вверх и колесо выбора предметов при зажатии вниз.

Wolfsheim 21.03.2022 07:47

Столица насколько прекрасна, настолько же душна. По крайней мере магом прям очень утомляет против этих рыцарей драться, которых из-за щита не пробить. К тому же, столько проходов, что я даже не уверен, что город зафармил. Знаю только, что в канализацию вообще рано, там чёт совсем мощные враги.

Ну и чего-то я совсем по сюжету потерялся. В смысле, куда идти и что делать. С замком и академией всё было понятно. А тут... босса в столице убил, но ни ролика, ничего не было, просто какой-то хрен с горы вылез и сдох. И куда теперь - без понятия. Дверь из города запечатана. Осталось только вулканово поместье и красная зона. Но даже для 103 лвл враги и там, и там довольно толстозадые - иной раз на одного целая полоска маны уходит. Я уже 4-9 с банками хм/мана бегаю, а всё проблемы с маной не кончаются.

И ещё я не понял, воспоминания Ренналы не дублируются в мавзолее? Печально, что без посоха остался.

Aferus 21.03.2022 11:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715320)
И ещё я не понял, воспоминания Ренналы не дублируются в мавзолее? Печально, что без посоха остался.

Дублируются, просто не в каждом. Попробуй в тех, где колокол висел. Мавзолеи разные бывают.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715320)
По крайней мере магом прям очень утомляет против этих рыцарей драться, которых из-за щита не пробить.

Если они в пачках стоят, то юзай дугу. Она пробивает щиты неплохо + аое. Если одиночные жирные цели, то кинжалы, которые по одному кастуешь, они в воздухе висят некоторое время и только потом улетают. Как правило, ими легко обойти защиту, они очень удобны. Ну и магический двуруч или молот тоже очень хорошо могут помочь. Все это можно купить у черепахи в шляпе в Лиурнии.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715320)
А тут... босса в столице убил, но ни ролика, ничего не было, просто какой-то хрен с горы вылез и сдох. И куда теперь - без понятия. Дверь из города запечатана.

Скрытый текст:
По идее, Мелина должна была дать тебе ключ от нового подъемника. С ним идешь на восток, в горы великанов, чтобы сжечь древо. Это прямым текстом проговаривается, странно, что ты упустил.


Че, пацаны, как вам игра в целом? Я чет в диком восторге. Сравнимо с моими впечатлениями от Бладборна, который был моим первым соулсборном. А от Элдена даже больше кайфую. Это просто выверенная формула для фанатов и не только. Открытый мир очень качественно вписался в геймплей сулзов + новые фишки очень хороши + лор очень понравился.

ArtVik 21.03.2022 11:00

Wolfsheim, после убийства босса в столице тебе одноглазая мамзель даёт возле "костра" медальон, активирующий подъемник в снежную локацию. Проход к этому подъемнику будет открыт из ворот столицы.
В общем, по сюжету нужно туда.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12715328)
Че, пацаны, как вам игра в целом?

Сеттинг и лор Бладборна мне понравились больше. В целом ER, как по мне, хороша как игра, но довольно слаба как произведение. Контента море. Играется интересно. Но за всем этим я так и не рассмотрел хорошей истории, на которую хотелось рассчитывать, зная об участии в проекте Мартина.
Катсцены некоторых основных боссов - моё почтение. Всё остальное сюжетообразующее действо - никакое. Концовка - халтура.

По итогу того же, прости хоспади, Ведьмака 3 мне хотелось пройти повторно чтобы еще раз насладиться подачей истории, вариативностью, несмотря на довольно примитивную игровую механику. ER я лично просто не вижу смысла проходить повторно, потому что игромеханически боевая система клёвая, но при этом меня не вознаграждают за страдания годно визуализированным сюжетом. Т.е. кроме самого процесса ради процесса ничего нет.
Ну и лор ER довольно примитивен и вторичен, как по мне.

XXX-3 21.03.2022 13:31

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715320)
И куда теперь - без понятия.

На костер сядь где убил босса, лол. Даже метку дадут куда идти надо. Сам вот тоже прошел недавно, босс изячный, а вот рыцари со щитом честно говоря и милика очень напрягают, крайне не приятные мобы.

Aferus, О, привет :wnk:
Да все нравится, по сути убрали практически все раздражающие моменты прошлых игр, кроме разве что интерфейса и сюжетки, но, к сюжетке Фромов уже привык, так что пофиг. Очень все напоминает доведенный до ума Дарк Солс 2.

$ith 21.03.2022 13:42

Цитата:

Че, пацаны, как вам игра в целом? Я чет в диком восторге.
Хорошая. Но есть несколько моментов меня раздражающих. Одни типичные для фромов а другие новые. К примеру эти квесты крайне не логичные. Например, после прохождения замка Годрика мне все друзья гворили, что у них там появилась женщина на следующем костре, которой там в некоторых местах надо было эти глаза отдавать. У меня ее нигде не было. А потом оказалось что этот квест не триггерится, если ты не прошел мини квест замка Морна. Почему? Какая связь? Какая тут геймдизайнерская логика? Т.е. вроде бы тут опенворлд "иди куда хош" и формально ты идешь куда хош, да... Но что бы что-то интересное происходило, надо идти все же определенным маршрутом. А внятного пояснения нет. Это бесит. Ненавижу проходить игры по гайдам.
И с крафтом они переборщили. Чет тут айтемов этих крафтовых столько, что к середине игры я уже устал от него.
Так же видно как напряжно им было запонлнять опенворлд. Много реюзов боссов. Рыцари Горнила мне уже скоро снится будут. Их просто реюзают: Рыцарь Горнила Босс, Рыцарь Горнила типо босс но не босс, два босса сразу Рыцарь Горнила и опять реюзнутый этот бастрад какой-то... x_x Ну, с оленем это тоже такое себе... Т.е. в первый раз тебе дали бета-версию босса, где у него половины мувсета просто нету, а дальше точно такой же но уже законченный. В общем видно как растягивают контент просто потому что надо растянуть.

ArtVik 21.03.2022 14:38

Большинство квестов и с гайдом не обретают смысла. Т.е. даже если идти четко по цепочке, не отвлекаясь на другие активности, последовательно встречая персонажа везде, где он появляется, читая все с ним диалоги и описание всех полученных в ходе прохождения арки предметов, по итогу получаешь псевдо-метафизическую муть с околонулевой наглядностью и интерактивом уровня прибитой к полу говорящей табуретки.
А уж если ты, дорогой игрок, отвлекся и посмел убить не того босса, не в то время, то персонажа, чья арка с этим боссом связана, ты можешь встретить лишь в паре мест из десяти задуманных. И не поймешь вообще ни черта из того, что он тебе многозначительно и поэтично вещает.

Здешние квесты я могу сравнить с прохождением олдового квеста Штырлиц, где был похожий уровень логичности требуемых от игрока манипуляций.

$ith 21.03.2022 14:51

ArtVik,
Цитата:

по итогу получаешь псевдо-метафизическую муть с околонулевой наглядностью
Причем в сабже в этом плане они еще больше упоролись в это :)) "Древнее кольцо сломано, восстань погасший, собери руны, генерал раданка завоевал звезды (он типо космодесантник что ли или как это вообще понять?) и что бы течение судеб восстановилось надо его победить и тогда звезда тут же упадет в километре от тебя и пробьет дырку ровно в то место, которое ты искал!" - Што?! Как это работает?! :))
Чем я не люблю дичайший эскапизм так это тем, что у автора вообще никаких рамок нет. А законы его вселенной на столько мутные, что потом может открыться внезапный портал и из него полезут смурфики с телепузиками и это в контексте со всем остальным будет смотреться абсолютно логично: не, ну а че там...магия звезд...волшебный портал, который открылся, потому что древо Эрд че-то там... -________-

Morfius 21.03.2022 15:57

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12715328)
Че, пацаны, как вам игра в целом?

В целом, конечно, хороша. С точки зрения механик - наверное, самое отточеное у фромов. Тут такое количество возможностей в билдостроении, столько крутых пушек и магии, со всем этим хочется поиграться. Сразу миллион идей, каким бы персонажем проходить. Сильная атмосфера, просто мощнейший арт-дизайн, тупо кайф наслаждаться пейзажами.

Но. Есть "но". Две главных для меня проблемы. Во-первых, открытый мир дает атмосферы с одной стороны, чувство масштаба, но с другой - ощущается как мир сшитый из всех наработок фромов за последние 10 лет. Тут кусочек сусел, там бладборн, сям капелька секиро. Не хватает какой-то цельности. Причем активности в открытом мире точно так же "типизированы", как и в Ассасинах, который принято ругать. В шахтах добываем ресурсы для прокачки пушек, в могилах - травка для прокачки праха, в руинах просто какой-то шмот, в уизилищах - вариации боссов. Да, боссы из открытого мира - это или вариации обычных врагов, или пяток вариаций на одну и ту же тему. Эти гнилые черви-драконы уже исключительно надоели, уже шестерых завалил, наверное. На такой масштаб, понятно, не напасешься уникальных боссов с уникальными мув сетами. Но нужен ли был такой масштаб изначально? Хз. У меня сомнения.

И в целом опыт из-за этого масштаба получается более размытым. Далеко не таким концентрированным, как та же Dark Souls 3 (ну и любая другая предыдущая игра фромов).

Конечно, Elden Ring все еще хорош, и, повторюсь, с точки зрения механики и боевых возможностей - это вершина серии. Такое количество экипировки еще, что fashion souls выходит на новый уровень. Очень не хватает возможности собирать сеты и сохранять их, чтоб быстро менять экипировку целым набором. Да и в целом достаточно ситуаций встречается, которые впечатляют и просто вау. Радан, улетающий в космос, первый спуск в подземный город, виды столицы, ее масштаб и архитектура, сюжетные боссы - многое запомнится. Но между этими вау-моментами слишком много довольно рутинной беготни.

Qvaetsu 21.03.2022 16:44

Мне кажется вы одной фишки не понимаете в сюжете.
Я уже писал, но повторюсь - он сделан так, чтобы вы его не нашли.
Это задумка такая, а не случайное истечение обстоятельств.

Тоже самое касается каких-то действительно крутых талисманов и оружки уникальной - вы ее не найдете если сами искать не будете.

В этом вся философия Миядзаки.


Например, как много из вас разгадали тайну торгашей?
Я думаю, один человек от силы.

Пепел мимика без гайдов кто-то нашел?

Wolfsheim 21.03.2022 17:05

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12715329)
Проход к этому подъемнику будет открыт из ворот столицы

Хм, посмотрим. Я, наверное, просто забыл прочекать этот проход после смерти босса, ибо, повторюсь, их прям очень много в городе.
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12715328)
Дублируются, просто не в каждом.

А в чём логика? Я убиваю её в такой-то локации. Здесь всего 3 мавзолея. Всё не работают. Ну это же бред - заставлять игрока искать мавзолей где-то в жопе мира, просто потому, что автор так захотел - надобности в этом нет. Ну и я так понимаю, что её руна нужна просто для перерождений и активации особо не требует?

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12715328)
Если они в пачках стоят, то юзай дугу.

Дуга мне не нужна, у меня и так куча аоешек, в том числе луна. Меня бесит, что они закрываются щитом и приходится или тратить просто дофига маны, чтобы спамить магию через щит, или рисковать и подпускать их ближе, чтобы бить, когда они сами готовятся к атаке. Но если такой стоит в паре с лучником - всё, ты уже ничего не делаешь. Приходится бегать как идиоту и кайтить их. А это очень утомляет, когда такие "парочки" стоят почти на каждом углу. По крайней мере при данном варианте прокачке для меня они - самая большая трудность. А, ещё железные девы на колёсах. Мерзкий жирный враг. Одна ошибка, и отлетел.
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12715328)
Это прямым текстом проговаривается, странно, что ты упустил.

Все говорят про какую-то метку, куда идти, но я её не вижу. Ну и про то, куда идти, она тоже не сказала адекватно. Просто дала какой-то ключ - ищи сам место где его применить. Не знаю, как вы из этого бреда, который несут нпц, какую-то информацию вычленяете.

Morfius 21.03.2022 17:45

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715362)
Пепел мимика без гайдов кто-то нашел?

Это который принимает форму героя? У меня в инвентаре валяется, видимо как-то нашел)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715364)
Ну и я так понимаю, что её руна нужна просто для перерождений и активации особо не требует?

Верно, экипировать нельзя, соответственно и активации отдельной не требует.

XXX-3 21.03.2022 18:22

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715364)
Всё не работают.

У меня работал один из них на северо-востоке от академии, тот на который сверху прыгаем.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715364)
Мерзкий жирный враг. Одна ошибка, и отлетел.

Они не съедают полностью если много хп, это так, если что.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715364)
Все говорят про какую-то метку, куда идти, но я её не вижу.

Метка на северо востоке от столицы. Подъемник какой то там. Там еще после каждого убитого босса чекай что говорят НПС в круглом столе. Они тож примерно говорят что делать надо.
Но мне кажется тут такая игра...что нужно бежать туда где по щщам не дают. :Grin:

Leo 21.03.2022 18:26

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12715285)
Эти ребята не воскреснут, Leo что-то перепутал.

Значит пойду завалю их. Помню когда там был, прокрался за спину им, а дверь закрыта. Ну и ушел.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715320)
утомляет против этих рыцарей драться, которых из-за щита не пробить.

Тоже проблемные. Только недавно, когда начал упор в ловкость делать и взял лунную катану, дело пошло более менее. Со спины половина хитов бэкстабом. Правда он все равно может в ответку двумя ударами убить. :))
В канализацию не рано, там жирные враги в первом коридоре - их можно оббежать. В сами тоннелях еще пара тройка будет, но их уж как-нибудь можно заковырять магией. В остальном там противники слабые, можно ману экономить.
Но говнотечка это та еще жесть. Там пара лабиринтов из труб, склеп очень странный по структуре, под ним еще босс, а там можно и еще одну локацию найти секретную. Меня когда повторно туда один непись послал, я решил, что если его квест не закончу, то и ничего страшного. :)) Пусть и после шорткатов локация становится проще.
Ну и на текущем уровне ты уже смело можешь идти в локацию с гнилью и бить Радану лицо. Ну то есть не смело, мне он жопу знатно палил и в первые попытки и в последующие, когда уже прокачанным пришел. Закидал камнями все равно.
Это откроет еще одну большую локу, а за ней и еще.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715362)
Пепел мимика без гайдов кто-то нашел?

Я нашел. Только по описанию не понял, что это пепел мимика. Подумал гавно какое-то и не использовал. Когда мне уже рассказали, я все равно не исполдьзую, потому что моему магу за HP что-то кастовать вообще не вариант. Олег норм справляется.
Где нашел не помню. Думал, это сюжетная лока после Радана, там этих говнюков полно, вероятно с кого-то выпал. %)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715364)
Я, наверное, просто забыл прочекать этот проход после смерти босса, ибо, повторюсь, их прям очень много в городе.

Можешь попробовать в древо зайти.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12715365)
Меня бесит, что они закрываются щитом и приходится или тратить просто дофига маны, чтобы спамить магию через щит

Есть кстати закл, который я использовал против щитовиков в начале игры - стреляет врагам в спину. Потом забыл про него, сейчас думаю, что могло бы помочь, надо будет потестить.

ArtVik 21.03.2022 18:50

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715362)
Например, как много из вас разгадали тайну торгашей?

И что это за тайна такая? Интересно, кроме шуток. Можно под спойлером.

Wolfsheim 21.03.2022 18:53

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715366)
У меня работал один из них на северо-востоке от академии, тот на который сверху прыгаем.

Точно, я про него совершенно забыл, так как не смог попасть и забил. О, блин.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715366)
Они не съедают полностью если много хп

Это я знаю, но магу с ходу столько хп не раскачать. Сейчас у меня 900 вроде, наверное выживу. Но раньше съедали сразу.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715367)
Потом забыл про него, сейчас думаю, что могло бы помочь, надо будет потестить.

Я его тестил - оно слабенкое. Типа как вариант можно, но дамаг там не стоит того.

XXX-3 21.03.2022 19:13

Wolfsheim, Эти каталки тоже напрягают. Из лука их иногда растреливаю чтобы лишний раз не отъехать.

Wolfsheim 21.03.2022 20:00

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715373)
Из лука их иногда растреливаю чтобы лишний раз не отъехать.

Я их кайчу на камнях, возвышенностях и прочих преградах, чтобы не рисковать. Но если в поле с такой сталкиваешься, это, конечно, неприятный противник. Я до сих пор в шоке, как я двойного босса из этих дев прошел почти с первого раза. При чём на довольно мелком уровне, что-то около 60 был тогда.

Добавлено через 2 часа 21 минуту
Всё, понял, почему возник затуп. Я какого-то бомжа принял за главного босса столицы, а того просто не нашёл. Мда.

Qvaetsu 21.03.2022 23:13

Все кто нашел мимика, молодцы)

А железные девы по началу напрягали, но потом фигня.
Главное задоджить захват.

Leo 21.03.2022 23:25

Статус - горит с Малекита.
Аж решил уйти с локации и пойти снова по дереву пошариться.

*MS* 21.03.2022 23:33

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715404)
Все кто нашел мимика, молодцы)

Я его пропустил очень тупо, пришел в эту комнату, но не допер что там сундук открывался, потом пришлось гайды юзать.
Что меня очень убило в сюжете.
Скрытый текст:
Они нам изначально говорят что мы должны собрать кольцо воедино, убить 5 основных боссов. На деле же получается что это эта история просто смывается в унитаз, не нужны никакие боссы и знаки кольца, концовка будет без них одинаковая.

Wolfsheim 22.03.2022 06:48

Короче, переоценил я файт с драконами. На деле оказалось, что они куда слабее большинства противников в игре. И если нет помех в бою, то дракон отлетает ну очень просто. Другое дело, что убивать их нет ни одной причины, если билд не строишь на драконьих заклинаниях.

Кстати, как найти этого разлагающегося уродца в канализации (который на базе сидит)? Я голову сломал, бегая по ней и пытаясь понять, куда я ещё не ходил. Вроде миллион проходов зачистил, основного босса убил, а где этот хрен - ума не приложу.

Mr. Wideside 22.03.2022 09:37

Почоны, кто играет кастерами или играл ими в суслах. Как считать урон от спеллов? Вот у оружки есть свой дамаг потом идёт плюс и дамаг от статов. И когда поднимаешь статы сразу видно, как урон изменится. А что с заклами? У самих заклов никаких показателей урона нет, у посохов и священных печатей урон отсутствует, есть только стат "усиление заклинаний", но он представлен одним числом и неясно, сколько прибавляют скейлы. Да и как вообще от него урон считается. Никогда за кастеров не играл, решил впервые попробовать и чот не особо понятно

ArtVik 22.03.2022 11:14

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715409)
Статус - горит с Малекита.

Я к нему пришел на 145 левеле. Вообще не почувствовал, убил с первого раз. Даже был раздосадован.
К слову, есть ли понимание - это ему корень смерти нужно скармливать? В локации, где первая распиаренная зона фарма рун.

Leo 22.03.2022 14:13

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715424)
Кстати, как найти этого разлагающегося уродца в канализации (который на базе сидит)?

Скрытый текст:
От костра бежишь налево к двум здоровым хреням, там есть дырка в полу в тоннель с крысами.
По тоннелю прямо и налево мимо здоровых цветков и сразу оказываешься в комнате с камерами.

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12715439)
Я к нему пришел на 145 левеле. Вообще не почувствовал

Я пришел где-то так же и очень даже почувствовал. Первая стадия без проблем, на второй АААА.
При чем мне не хватает совсем немного, но не получается от бесконтрольного спама из воздуха уклоняться.

Wolfsheim 22.03.2022 15:43

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715451)
По тоннелю прямо и налево мимо здоровых цветков и сразу оказываешься в комнате с камерами.

Блин, каждый раз что-то да напрочь забудешь. Я видел их, но решил оставить на потом. Мда. Так оставил, что совершенно забыл. Спасибо.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715451)
Я пришел где-то так же и очень даже почувствовал. Первая стадия без проблем, на второй АААА.
При чем мне не хватает совсем немного, но не получается от бесконтрольного спама из воздуха уклоняться.

А сколько у тебя хп и стойкости у мага? Я вот в своё время хп до 30 разогнал и стойкости у меня 12 вроде. Если ничего не кастовать, то кувырков можно с десяток подряд наспамить.

Leo 22.03.2022 16:06

Wolfsheim, счас точно не помню. Но HP около 1300. Дело в таймингах, которые я никак не могу понять. Ну и то как эта тварь в воздухе выделывается. Просто бесит.
Нашел там еще одного босса дракона, но там добираться надо от ближайшего респа несколько минут.
Короче жопа сгорела, похоже дальше сяду играть очень не скоро. Очередная игра фромов, которую я почти прошел. ;D

ArtVik 22.03.2022 16:33

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715451)
При чем мне не хватает совсем немного

Я за собой заметил такую штуку - в первый трай залихватский, бесшабашный, якобы заведомо проигрышный у меня получается сразу снять боссу прям много XP. Остается порой настолько чуть-чуть, что я думаю: "Хе! Ну фигня вопрос. Легкотня, сейчас завалю со второй-третьей ходки". Но вторая, третья и последующие попытки уже не позволяют довести босса так легко даже до того же уровня здоровья. Да даже до второй фазы не всегда начинает получаться.
У меня так было с Маленией, которую я бросил в итоге нафиг чтобы все же закончить игру. В первый трай я ее почти убил с наскока. Первая фаза прошла просто влёт (потом уже я понял, что мне просто повезло с рандомом ее мувсета, она почти не применяла серию из атак, по нарезанию салата в воздухе). На второй фазе оставалось совсем чуть-чуть когда меня тупо ваншотнула ее атака с воздуха.
Но потом я начал играть вдумчиво и чем больше было попыток, тем хуже получалось.

Leo 22.03.2022 16:47

ArtVik, ну я одну попытку только на дракона сделал с двумя бошками. Просто бежать второй раз к нему не хочу.
А так Малекит и Маления остались. Из незачищенного - возле Малении очередное ядовитое болото не исследовал полностью. И под стенами замка, где постоянно вылазят эти спайдермены проклятые, уууу.

Чет передохну, полторы сотни часов настрадал. Кажется вообще все что можно зачистил.

ArtVik 22.03.2022 17:57

Leo, я свернулся на 73. Заканчивал уже с пониманием, что если не сегодня вечером, то, возможно, никогда.
У меня со всеми предыдущими играми Фромов так было - дохожу довольно далеко и перегораю. Накапливается какая-то утомляемость. В ER же с одной стороны как-то попроще из-за вариативности исследования, а другой стороны контента столько, что в какой-то момент он уже не воспринимается таким же вкусным как в начале прохождения.
Механикой я насытился вполне. А хорошая история тут не ночевала, увы. 150 часов я вряд ли сохранял бы к игре интерес.

Wolfsheim 22.03.2022 20:09

Тут работу рукожопов в Элден Ринг оптимизировали так, что игра работает лучше на стимдек, чем на 3090. Это просто, чтобы вы понимали, насколько нынче многие программисты ленивы и неквалифицированы.

Leo 22.03.2022 21:53

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715506)
насколько нынче многие программисты ленивы и неквалифицированы.

Это не так работает.
Тормоза эти - следствие принятых решений. Сделали так, потому что посчитали приемлемым относительно возни по исправлению.
Даже криворукий программист видит, что он делает. Ну или QA. Но решили пока не чинить или чинить потом.

$ith 22.03.2022 22:17

Leo,
Цитата:

Это не так работает.
Тормоза эти - следствие принятых решений. Сделали так, потому что посчитали приемлемым относительно возни по исправлению.
Даже криворукий программист видит, что он делает. Ну или QA. Но решили пока не чинить или чинить потом.
Подозреваю, что еще зависит от платформы. Т.е. стимдек он же у всех одинаковый и заделанный под игры :)

Leo 22.03.2022 22:31

$ith, ps5 тоже ожинаковая у всех. Но что-то не срослось.
Понятно, что Вальвы не игру починили, а что-то намутили со стимдеком. Вот только непонятно что, а рыть первоисточник новости уже сил никаких нет, я только этим и занимаюсь на этом форуме в последнее время.

$ith 22.03.2022 22:38

Leo,
Там может есть какая-то связь между разрешающей способностью экрана, которая ввиду его размера ограничена, очевидно, и возможностями движка? И получилось так что Элден Ринг туда прост сам встал как родной, потому что самому движку игры не надо потеть над всякими страшными разрешениями в условиях сильно возросшей детализации окружения?

Piston 63 22.03.2022 22:59

А что это за прикол такой, пошел убивать всяких сюжетных боссов, убил Радана, а мне с него урна не дропнулась и ворота в башне неактивны.....

Добавлено через 3 минуты
UPD: перезапустил игру, ворота открылись, руны в инвентаре нету, но когда подошёл к пальцам, то она активировалась из воздуха.....шо за нах О_о

Leo 22.03.2022 23:04

Piston 63, точно нет? Она не в разделе рун, а в разделе квестовых предметов должна быть сперва белая.

Piston 63 22.03.2022 23:18

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715536)
Piston 63, точно нет? Она не в разделе рун, а в разделе квестовых предметов должна быть сперва белая.

Аааа, ну может быть, я потому что смотрел ее в разделе рун именно, но она там появилась только после активации, так что теперь это останется тайной покрытой мраком, но двери все равно только со второго раза открылись.

Wolfsheim 22.03.2022 23:21

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715526)
Понятно, что Вальвы не игру починили, а что-то намутили со стимдеком

Тут все разъяснили https://www.eurogamer.net/articles/d...for-steam-deck
Если кратко, то проблема игры в том, что она шейдеры компилирует в реальном времени и делает это не очень эффективно, из-за чего происходят статтеры и падение фпс. В Вальв же сделали так, чтобы игра один раз скопилировала шейдеры, а затем пользовалась полученными данными, как это сделано, например, в Хорайзон (когда игра при первом запуске подготовливает шейдеры, чтобы потом всё работало нормально).

Зачистил, наконец, Вулканово поместье. Главный босс абсолютно идиотский - убивается спамом одной атаки, при чём разрабы сами к этому толкают игрока, сделав атаки босса ваншотящими. То есть драться по-другому с ними неэффективно. Но тогда нахрена было делать вторую фазу? Ты одним скиллом долго долбишь жирную тушу в первой фазе и во второй делаешь тоже самое. Гениально, блин. Нудятина редкостная.

Но в одно место никак не могу попасть. Там, где огромный мост из лавы поднимаешь. Оттуда видно и можно убить железную деву. Я вижу, что оттуда типа из самого поместья выход. Но где эта дверь? При чём в помещении, где прыгать по клеткам вниз надо, видно, что есть несколько этажей, но как туда попасть - тоже не понимаю.

Leo 22.03.2022 23:36

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715543)
шейдеры компилирует в реальном времени

В таком случае, как правило, после компиляции никаких статтеров быть не должно даже после перезапуска игры. Но допустим. Не эксперт.\
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715543)
Оттуда видно и можно убить железную деву. Я вижу, что оттуда типа из самого поместья выход. Но где эта дверь? При чём в помещении, где прыгать по клеткам вниз надо, видно, что есть несколько этажей, но как туда попасть - тоже не понимаю.

Счас могу фигню сказать или перепутать, но вроде как раз из помещения с клетками. Там есть два варианта - в самый низ спуститься (скорее всего именно так туда попасть) или на этаж ниже под дверью, через которую входишь в это помещение. Прыгал с какой-то клетки с большой высоты.
В том же помещении еще заметил вдоль правой стены подмостки деревянные, туда пока не лазил, забыл про них.

Wolfsheim 23.03.2022 03:02

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715545)
Прыгал с какой-то клетки с большой высоты.

Да, это именно то место, куда мне надо было. И всё же у меня осталась закрытая дверь на вершине башни, куда ещё на деревянном подъёмнике поднимаешься.

Зимняя лока вроде мелкая, но местами душная. Птица на кладбище какая-то неадекватная, замок с духами утомил: во-первых, никогда не знаешь, что тебя ждет; во-вторых, их телепортация заставляет тратить больше маны из-за промахов; в-третьих, очень неудобные узкие проходы, где эти тупые рыцари просто разматывают с пары ударов, а их даже не закайтить, потому что они тупо к тебе телепортируются. Ну или я просто устал и надо отдохнуть от игры пару дней.

Wolfsheim 24.03.2022 07:42

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715362)
Пепел мимика без гайдов кто-то нашел?

Пожалуй, один из самых тупых вопросов тут, который даже мои затупы перекрывает. При чём настолько, что я вынужден спросить: а как его можно не найти? Он просто лежит на виду. Его пропустить можно только если в сам Вечный город не попасть (то есть полностью заигнорить квесты вельмы и убийство Родана). Но если ты попал, пропустить почти нереально. Какие гайды? Они нужны, если ты его хочешь получить максимально быстро. А не так, как я: пришел туда настолько перекачанным, что все умирали от одного взгляда там. Не то, чтобы я был против, но все ресы, что там фармятся, для меня уже бесполезны.

Меня вот больше волнует, как попасть в другие области второго подземного города. Базовую зону с муравьями и босса возле трона я зачистил, но там есть нижний ярус и верхний. Но как туда попасть - вообще непонятно. Опять что-то сюжетное?

Morfius 24.03.2022 09:08

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715655)
Меня вот больше волнует, как попасть в другие области второго подземного города. Базовую зону с муравьями и босса возле трона я зачистил, но там есть нижний ярус и верхний. Но как туда попасть - вообще непонятно. Опять что-то сюжетное?

По квесту Ренны. Если отдал ей кинжал уже, то открылся доступ в третью башню рядом с башней Ренны - там телепорт будет.

Leo 24.03.2022 12:35

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715362)
Например, как много из вас разгадали тайну торгашей?
Я думаю, один человек от силы.

Я порылся в инвентаре у себя и вот что из их записок можно понять - ничего.
Скрытый текст:
Ну то есть не совсем.
Они как-то связаны с тремя пальцами, потому что в записках указано, что там их повелитель.
Почему там куча трупов кочевников и пара выживших безумных - тоже непонятно.
Могу сделать вывод, что они все поехавшие

Но что делать с этой инфой - непонятно.

Wolfsheim 24.03.2022 13:01

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12715662)
Если отдал ей кинжал уже

Какой кинжал? Я вообще не понимаю, что в этих сраных квестах происходит. У меня висит это задание, где зелье надо впарить бабе, но баба отказалась его пить и свалила. Я её найти не могу. Но поскольку я уже прошел город, я так понимаю, смысла искать бабу уже нет.

Пытался делать квест Селлены, оказалось, что он привязан к убийству Родана, в половине гайдов этой инфы нет. Плюс там чел может не появиться там, где должен, если ты с ним говорил ранее, из-за чего ты скипаешь кусок истории, потому что сразу идешь в академию. Миядзаки - какой-то полудурок. Лучше бы вообще не делал квесты, чем так.

Вчера ещё убил бабу, которая с мертвыми спит. Начал её квест часов 40 назад, уже нифига не помню. Забыл, где её искать и чего она хотела, а тут случайно совершенно наткнулся. Посмотрел на это разлагающееся чмо рядом с ней и решил, что нафиг оно надо - прирезал дуру. Какого-то эмоционального импакта от таких квестов - вообще ноль. Тебе плевать на нпц, плевать на историю. Разрыв между получением квеста, его этапами и финалом такой, что Юбисофт и не снилось. Ты просто пожимаешь плечами, берёшь шмот и забываешь напрочь о том, что только что было.

Leo 24.03.2022 14:06

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715681)
У меня висит это задание, где зелье надо впарить бабе

У Ранни ветка относительно понятная. Наверное затык может быть с получением кольца, разве что. Но у меня оно было в нужный момент и потому все гладко прошло.
Как и большинство сюжетных вещей - вообще не помню где и когда его нашел. ;D

Morfius 24.03.2022 14:30

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715681)
Какой кинжал? Я вообще не понимаю, что в этих сраных квестах происходит. У меня висит это задание, где зелье надо впарить бабе, но баба отказалась его пить и свалила. Я её найти не могу. Но поскольку я уже прошел город, я так понимаю, смысла искать бабу уже нет.

Между этими двумя заданиями связи нет. По зелью - можешь вернуться в центральный хаб, зайти к историку, и него будет опция поговорить про зелье и можно быстро закрыть эту сюжетку (можно ли как-то иначе - хз).

По кинжалу. Я так понял, ты взял же задание ведьмы Ренны, которая говорит про сокровище в подземном городе. После победы над Роданом как раз спуск в этот подземный город открывается. Когда заходишь в подземный город через разлом в земле, то ты в конце концов упрешься в сундук с кинжалом (это квестовый предмет, не шмот). Возвращаешься с ним к Ренне, говоришь с ней, после чего соседняя башня, куда ранее проход был закрыт барьером, становится доступной для посещения. Там будет телепорт в ранее недоступный участок подземелья (когда туда попадешь, неподалеку от костра из каменного гроба сразу возьми куклу, отдохни у того же костра и говори с куклой пока не заговорит - я на этом моменте долго тупил).

Wolfsheim 24.03.2022 15:21

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12715697)
Между этими двумя заданиями связи нет

Ну как нет, мы у него можем узнать какую-то инфу про город, но он её не дает, а просит сперва об услуге. Другое дело, что оно сильно опциональное и уже наверное не актуальное.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12715697)
По зелью - можешь вернуться в центральный хаб, зайти к историку, и него будет опция поговорить про зелье и можно быстро закрыть эту сюжетку (можно ли как-то иначе - хз).

Нет такой опции уже. То есть я сразу к бабе сунулся, она отказалась. Я пошел к нему, поговорил о ней, он сказал, что она мне с кем-то поможет и я подумал, что ещё будет вариант. Но она тут же свалила из хаба и как бы на этом все и зависло.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12715697)
По кинжалу. Я так понял, ты взял же задание ведьмы Ренны, которая говорит про сокровище в подземном городе. После победы над Роданом как раз спуск в этот подземный город открывается. Когда заходишь в подземный город через разлом в земле, то ты в конце концов упрешься в сундук с кинжалом (это квестовый предмет, не шмот). Возвращаешься с ним к Ренне, говоришь с ней, после чего соседняя башня, куда ранее проход был закрыт барьером, становится доступной для посещения. Там будет телепорт в ранее недоступный участок подземелья (когда туда попадешь, неподалеку от костра из каменного гроба сразу возьми куклу, отдохни у того же костра и говори с куклой пока не заговорит - я на этом моменте долго тупил).

Про куклу я видел инфу в гайдах, пока ещё помню об этом. С кинжалом посмотрим, что будет. Я на что-то в очередной раз отвлекся и забыл с ней поговорить.

Кстати, мне интересно. Вот там в Вулкановом поместье баба труп ест - дальше какое-то развитие истории будет?

ArtVik 24.03.2022 16:02

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715703)
Вот там в Вулкановом поместье баба труп ест - дальше какое-то развитие истории будет?

Если ты про "хозяйку", то вроде ее просто можно убить и облутать (ну и телохранителя ее заодно). Какая там еще может быть история, если сюжетообразующая единица арки стала трупом.

Leo 24.03.2022 16:09

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12715710)
Если ты про "хозяйку", то вроде ее просто можно убить и облутать (ну и телохранителя ее заодно).

Там мирная зона, нельзя использовать оружие.
Может, ее можно завалить уже после завершения сюжетки поместья в другом месте.

ArtVik 24.03.2022 17:09

Leo, это можно наблюдать, если вернуться в зону битвы со Змеем после того как все покинут поместье. Там она и будет его кушоц.

Morfius 24.03.2022 20:49

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715703)
Ну как нет, мы у него можем узнать какую-то инфу про город, но он её не дает, а просит сперва об услуге. Другое дело, что оно сильно опциональное и уже наверное не актуальное.

Если правильно помню, то я у него сражу выбрал опцию в диалоге про город, и он сказал что-то типо "ой ну так и быть, ладно, сгоняй к моей знакомой, она тебе подскажет". Но да, это очень опционально, там просто подсказка о том, что в нужную часть города можно попасть только через труп Родана. А часть с зельем - отдельная ветка.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715703)
Я пошел к нему, поговорил о ней, он сказал, что она мне с кем-то поможет и я подумал, что ещё будет вариант. Но она тут же свалила из хаба и как бы на этом все и зависло.

У меня она свалила из поместья еще до того как я в принципе Ренни с ее дружками нашел :) Я ее после этого еще раз встретил в деревне альбионов, если правильно помню название локации - это в болотах Лукарии, на западе, внутри горы. Она там сидела на пути к костру, под мостом вроде.

Qvaetsu 24.03.2022 20:58

блин вульфик готов спорить даже о том, что не помнит.

квест про зелье и квест ранни это два разных квеста, квест селлены тоже другой квест совершенно.

Wolfsheim 24.03.2022 21:39

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12715744)
квест про зелье и квест ранни это два разных квеста, квест селлены тоже другой квест совершенно.

Ты с включенным мозгом читай, окей? Я в курсе, что это разные квесты. Никто и не говорит, что это одна цепочка. Ты, блин, задрал уже со своими тупорылыми комментами влезать. Перечитай 10 раз, 15 - пока не дойдет, что пишут люди.

Ну и я надеюсь, что Миядзаки сдохнет от рака и не будет больше делать игры. Потому что тот, кто делал Огненного великана или как там его, не заслуживает жить. Босс настолько всратый из-за своих размеров, что с ним нереально нормально сражаться. В экране одна пятка помещается, нифига не видишь, что он делает, пытаешься жать кнопки по паттернам, которые нарушаются, стоит ему упереться в препятствие. Дамаг проходит даже тогда, когда вроде бы увернулся. Лок на цели настолько всрат, что половина атак магией промахиваются. Единственный босс, на которого я потратил попыток 40 и из-за которого хочу удалить игру. Он тупо самый сломанный в игре. Такое говнище. Вот если нужен яркий пример всратого геймдизайна - это боссы больше экрана. Только обсосы их делают, потому что нормальные люди понимают, насколько в таких схватках важна точность контроля камеры. А этот выродок узкоглазый на пк даже камеру нормально не смог сделать. Как убивать это сломанную ссанину магом - я даже не понимаю. Про вторую стадию я вообще молчу - точки лока на ногах находятся в земле, остается стрелять в тело, до которого спеллы тупо не долетают. Судя по всему там всраты хитбоксы. Это такая же фигня, как с огромными черными птицами, к которым надо в два раза ближе подходить, чем к другим врага. Потому что у них тоже всратые хитбоксы. Месяц с выхода игры, а эти ушлепки не могут ни босса, ни собак пофиксить. Как они игру вообще тестировали?

XXX-3 24.03.2022 21:47

В самой игре эти квесты подаются как связанные вещи. Тип придя к Ренни требуют поговорить с 3мя ее фанатами, все из них говорят выполнить квест мага, который заключается в предоставлении лекарства той фемке, после выполнения квеста у волка появляется желание поучаствовать в фестевале что продолжает ветку Ренни.

Qvaetsu 24.03.2022 22:10

Wolfsheim, пока ты не научишься включать мозг, я буду тебя поправлять, не переживай)

гигант - изи)

Leo 24.03.2022 22:21

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715746)
Огненного великана

Со второй попытки своим магом его завалил.
То ли игра забаговалась, то ли так задумано, но я смог и Александра взять на бой, и уже в процессе призвать Олега.
Пришлось нормально так побегать в панике, пока эти ленивые жопы его переагрят. Но удалось в итоге. Комета Азура решает. :))

*MS* 25.03.2022 00:48

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715746)
Ну и я надеюсь, что Миядзаки сдохнет от рака и не будет больше делать игры.

И это говорит человек который всем рассказывает какой он взрослый и адекватный? Обиды уровня 14 школьника без мозгов.

XXX-3 25.03.2022 01:20

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12715543)
Нудятина редкостная.

Горыныч кстати чтот первый кто задал жару. По началу даже понять не мог как по нему дамажить :Grin:
Не знаю как ты там его заспамил, но я тут максимум ему тычку могу дать катаной пока он сожрать меня пытается, в общем или я его или он меня.

Wolfsheim 27.03.2022 13:22

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12715773)
Не знаю как ты там его заспамил

Ты делаешь атаку, которая его стаггерит и сбивает его атаки. Затем продолжаешь двигаться в сторону и спамить атаку. И прикол в том, что из-за того, что ты меняешь позицию, он не может атаковать тебя быстрее, чем ты атакуешь его, потому что вынужден тратить время на поворот головы.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12715755)
То ли игра забаговалась, то ли так задумано, но я смог и Александра взять на бой

Тут вообще странно. Например, перед боем с Раданом мне говорили, что со мной будут какие-то челы сражаться. Но, естественно, никого не был. А затем я увидел какой-то ролик и... там вместе с челом бились Александр и прочие нпц, пришедшие на фестиваль. Более того, из странного. Я не могу апнуть оружие выше +10. Я смотрю стримы, там все бегают с пухами +20 и выше, не пройдя даже вполовину сюжета от моего. Я думал, что выше 10 можно апать только на нг+, а оказывается, что нет. С фантомами такая же фигня. У меня осталось два босса на карте Маления и сюжетный хрен с призрачным львом на башке. Я не могу пройти их, потому что они убивают моих фантомов на первой стадии, а вторую соло вывести магом не выходит, потому что там слишком маленькое окно для атаки. Типа или ты доджишь все идеально и у тебя есть возможность возможность впихнуть один каст в их длинное комбо, или тратишь это время на хилку. Это совершенно унылый подход, к которому я не привык, ибо геймплей за мага к такому не располагает. А 10 фантомы этих боссов не танкуют никак.

ArtVik 27.03.2022 13:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12716007)
Более того, из странного. Я не могу апнуть оружие выше +10. Я смотрю стримы, там все бегают с пухами +20 и выше

Именное оружие, которое либо падает с боссов, либо как-то еще находится по сюжету, точится только до +10 кузнечными камнями мрака. У такого оружия, насколько я понимаю, нельзя менять пепел. На каждый этап точки всегда расходуется только 1 камень.
Обычное оружие, у которого пепел менять можно, точится кузнечными камнями (обычными) до +25. Там есть прогрессия затрат камней от 1 до 3, вроде бы (точно не могу сказать т.к. прошел игру с именными вепонами).
Просто кузнечные камни желтоватого цвета. Камни мрака белые. Камень для финального грейда точки называется драконьим.

Wolfsheim 27.03.2022 14:07

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12716009)
Именное оружие, которое либо падает с боссов, либо как-то еще находится по сюжету, точится только до +10 кузнечными камнями мрака. У такого оружия, насколько я понимаю, нельзя менять пепел. На каждый этап точки всегда расходуется только 1 камень.
Обычное оружие, у которого пепел менять можно, точится кузнечными камнями (обычными) до +25. Там есть прогрессия затрат камней от 1 до 3, вроде бы (точно не могу сказать т.к. прошел игру с именными вепонами).
Просто кузнечные камни желтоватого цвета. Камни мрака белые. Камень для финального грейда точки называется драконьим.

Чтобы проверить, я брал самый обычный меч. Он, конечно, крутые камни не требовал, но отчего то на +10 тоже пропал из интерфейса кузнеца.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12716009)
Именное оружие, которое либо падает с боссов, либо как-то еще находится по сюжету, точится только до +10 кузнечными камнями мрака.

Но тогда выходит, что это 99% всего оружия игрока О_о

Leo 27.03.2022 14:45

Wolfsheim, в бою с Раданом есть метки призыва. Можно призывать на бой разных NPC. Вроде как даже если босс их завалит, можно повторно призвать.
Такие метки светятся золотым. Прям перед тобой в начале боя.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12716007)
Я не могу апнуть оружие выше +10.

Магическое оружие, которое за камни мрака прокачивается, нельзя апнуть выше +10. Обычное оружие, на которое тратятся обычные камни, можно до +25 прокачивать.
Смотри какие камни на прокачку расходуются. Если камни мрака (белые), то +10 его лимит.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12716007)
А 10 фантомы этих боссов не танкуют никак.

Маления потная, да. Ее затащил какой-то там безголовой с копьем и щитом. Хорошо танкует.
А Малекта с первого раза с мимиком завалил. Потому что самонаводящиеся дистанционные атаки почти всегда держат агро на себе, спеллами мог спамить безудержно.
Но до этого с другими саммонами пытался раз 15 безуспешно.

Сейчас вот горыныч не битый и финальный босс остались. Первая стадия изян, на второй вообще не выкупаю, что делать, какая-то дичь.

Для меня самый сложный босс был именно Малекит. Не давал особо окна для каста и его мувсет это какая-то воздушная эпилепсия. Но это пока я мимиком не попробовал.

Wolfsheim 27.03.2022 15:28

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12716012)
Для меня самый сложный босс был именно Малекит

Со второго раза прошел, даже не запомнил его.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12716012)
Маления потная, да. Ее затащил какой-то там безголовой с копьем и щитом. Хорошо танкует.

Я пытался её убить с распиаренной Black Knife Tiche. Мол, офигенный фантом против боссов. Херня какая-то. Контроль агро хороший, но урон вообще не держит. Видимо, придется или с танком снова пытаться, или заниматься абузом мимика, но это как раз то, чем я бы хотел избежать, ибо считаю это унылой ерундой.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12716012)
Обычное оружие, на которое тратятся обычные камни, можно до +25 прокачивать.

Я такое вообще найти не могу в инвентаре. Видимо, его исчезающе мало в сравнении с тем, что я нафармил с боссов.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12716012)
в бою с Раданом есть метки призыва

Вообще не видел никаких меток. Может, конечно, я их принял за что-то другое. Там сложно быстро сориентироваться, когда он по тебе сразу стрелять начинает. В этом есть тупорылость геймдизайна, когда босс после ролика сразу входит в агро стадию, оказываясь близко к игроку. И только зайдя к нему повторно ты получаешь некоторое время на подготовку. Игра будто делает всё, чтобы ты умер в первый раз и потерял души. Конечно, тупые дети опять будут это оправдывать. Но в этом и состоит весь фандом игры - тупорылые дети. В этом я убедился, включив онлайн в игре и не встретив ни одной нормальной подсказки. Все подсказки - это какая-то петросянщина между желающими друг друга в ней переплюнуть инцелами.

XXX-3 27.03.2022 15:29

Wolfsheim, Я по итогу просто его бил стоя в лаве, на второй фазе правда он отпрыгивает что затрудняет бой, но в целом тоже просто закликал.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12716017)
Вообще не видел никаких меток.

Вон они.

Wolfsheim 27.03.2022 15:39

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12716018)
Вон они.

Ну ясно. После ролика я сразу на лошадь прыгнул и поскакал вбок. Как я написал выше, после ролика игра вообще не даёт ни секунды на осмысление окружения. Всё это замечаешь только на следующих попытках.

Qvaetsu 27.03.2022 15:58

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12716017)
Там сложно быстро сориентироваться, когда он по тебе сразу стрелять начинает. В этом есть тупорылость геймдизайна, когда босс после ролика сразу входит в агро стадию, оказываясь близко к игроку. И только зайдя к нему повторно ты получаешь некоторое время на подготовку. Игра будто делает всё, чтобы ты умер в первый раз и потерял души. Конечно, тупые дети опять будут это оправдывать. Но в этом и состоит весь фандом игры - тупорылые дети. В этом я убедился, включив онлайн в игре и не встретив ни одной нормальной подсказки. Все подсказки - это какая-то петросянщина между желающими друг друга в ней переплюнуть инцелами.

Это клиника, тебе нужно лечиться

XXX-3 27.03.2022 16:01

Wolfsheim, В целом так и есть, только я думаю что это скорее фишка игры, а не прям какая то проблема. Хотя раньше тоже бомбило от многих вещей в играх Фромов, но в ER большинство из того что напрягало пофиксили.

Wolfsheim 27.03.2022 22:21

Мда... сюжет какое-то говно. Я, конечно, понимаю, что есть другие концовки, которые более адекватны, но нельзя делать игру, рассчитанную на тех, кто захочет сидеть в ней сотни часов и открыть несколько финалов. Или можно? Я отказываюсь такой подход понимать. Должен же сюжет быть минимально адекватным, даже если это не "настоящий" финал. А тут - какая-то параша.
Скрытый текст:
Сожгли дерево, чтобы убить того, кто его поддерживал. И что? Нам достался этот же мёртвый мир, ничего не изменилось. В чём вообще был смысл этой истории? Чтобы что? Заявить о себе как о повелителе? Ну так можно было просто взять и заявить - ничего бы не поменялось. Ну просто тупой сюжет, это пипец.

В общем, с мимиком и агро убил этого топающего хмыря с первого раза, финальный босс лёг со второго. Малению потраил минут 10, а потом понял тактику, как её убивать, и вообще без проблем с Тиче прошёл.

А, ещё для мага занятный меч нашёл, и тут на ролик наткнулся спустя пару дней. Короче, если охота пофармить драконов, то он идеален. Здоровые туши выносит в считанные секунды.
https://www.youtube.com/watch?v=u19xZn-6nfY

*MS* 27.03.2022 23:14

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716022)
Это клиника, тебе нужно лечиться

Такое уже не лечится, если это происходит еще в 15-16 лет возможно что-то произойдет что человека изменит, а если у человек старше 25 то это все, такое уже не спасти. Мне доводилось с такими работать - это ад, насколько люди живут в своем мире где они абсолютно всегда правы и при любом косяке автомат винят кого-то, но не себя.

Qvaetsu 28.03.2022 00:42

Суть постов Вульфа:
Я встал с кровати и ударился о шкаф, чертов шкаф, кто его тут поставил?
Ну точно не я, хотя живу один и покупал шкаф тоже я.
Дальше иду, смотрю, зеркало. *Нецензурная речь*

*MS*, да

Wolfsheim 28.03.2022 00:45

Люблю, когда дети обсуждают личности, а по игре им сказать нечего, потому что без гайдов они ничего не могут пройти.

Qvaetsu 28.03.2022 00:51

ахахахахах, сюр

Wolfsheim 28.03.2022 01:00

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716086)
ахахахахах, сюр

Не тебе писать про сюр. С самого начала по гайдам бегаешь. Тебя спалил пост про мимика. Если бы ты его без гайда нашёл, то знал бы, что его не найти сложнее, чем найти. Плюс ты же писал про особый мили билд. Интересно, как ты его собираешь, впервые запустив игру и понятия не имея, какие тут вещи есть? Точно своими силами и без гайдов. А ещё ты очень умный и все квесты сам без гайдов прошёл.

Qvaetsu 28.03.2022 01:30

Wolfsheim, ты зачем мне отвечаешь? тебя уже ничего не обелит в темах сусел :))

1) Мимика как и большую часть игры можно просто скипнуть, что и делает большинство людей :)) Игра проходится за час.
2) Я все игры сусел делаю один билд на первого перса, под один и тот же меч :))
3) Квесты тут в отличии от предыдущих игр логично сделаны, на опыте :))

А ты продолжай плез писать про то как ты обосрался, будет повод зайти и поржать в теме)

Wolfsheim 28.03.2022 14:44

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716092)
Мимика как и большую часть игры можно просто скипнуть, что и делает большинство людей Игра проходится за час.

Чушь полная. Может хватит уже бред генерировать? 0.5% игроков, занимающихся спидраном, к большинству никак не относятся.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716092)
Я все игры сусел делаю один билд на первого перса, под один и тот же меч

И что дальше? Тебе нужен сам меч и пепел войны. И ты будешь рассказывать, как лишь запустив игру, уже их смог отыскать? Или весь твой билд - это только статы? Статы сами по себе - это не билд. Поэтому опять какая-то чушь.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716092)
Квесты тут в отличии от предыдущих игр логично сделаны, на опыте

Никакой логики в этих квестах нет. Опять чушь пишешь. Потому что большинство квестов это "найди меня хрен знает где", "принеси мне что-то, что лежит хрен знает где" и так далее. Там очень немногие задания выстраиваются в четкие последовательные цепочки, за которыми можно следить. Всё остальное привязывается к определённым событиям, и потому квест можно как запорот, так и понятия не иметь, что делать, чтобы его продолжить. Поэтому опять чушь. Иди дальше свой билд делать не по гайдам.

Начал нг+, чтобы другие билды посмотреть. И с одной стороны это позволило мне найти пропущенные секреты в местах, которые я вроде бы зачистил, но на деле кое что забыл там посетить; но с другой - из-за того, что мне надо быстро в академию бежать, я все скипаю, и теперь не совсем понимаю, где искать некоторых сайдовых нпц. Например, тётки, которой нужен виноград, у меня нет там, где была (а я ей в первый раз ещё и глаз забыл сдать, блин). Теперь ни её, ни глаза нет, и я не помню, где это брать. В общем, зная, какую концовку хочу, боюсь, что могу поломать некоторые побочки.

С пвп тоже странно как-то. Все челы, к которым меня кидает, меня с одной тычки сносят. 1.9к хп будто для них ничего не значит. В то время как мне приходится очень дофига дамажить, чтобы их пробить. В общем, куда ни плюнь - всюду знатоки механики, собирающие топовые билды без гайдов.

Qvaetsu 28.03.2022 15:06

Wolfsheim, мне даже жалко тебя :))

ArtVik 28.03.2022 15:10

Так в NG+ мобы и боссы становятся сильнее или это просто еще одно прохождение с абсолютно теми же врагами?

Qvaetsu 28.03.2022 15:12

ArtVik, в этой игре, чуть сильнее)
в предыдущих было ощутимей.

Wolfsheim 28.03.2022 15:20

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12716137)
Так в NG+ мобы и боссы становятся сильнее или это просто еще одно прохождение с абсолютно теми же врагами?

Пока что всё, что я заметил, это увеличение хп. И то как-то избирательно. На драконе и магах в академии почувствовал, в остальном пока нет. Настолько же заметного увеличения урона не увидел.

ArtVik 28.03.2022 15:22

Я просто вообще не понял прикола. Годрика убил за три тычки, побегал потыкал мобов - отлетают как будто так же.
Пожалел, кстати, что камней мрака не накупил перед NG+, т.к. колокольные сферы, которые добываются в последних локах, в новую игру не переносятся.

Qvaetsu 28.03.2022 15:33

ArtVik, надо было выкачать и заточить все на макс, что хотел, а потом переходить :)

Wolfsheim 28.03.2022 15:34

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12716142)
Годрика убил за три тычки, побегал потыкал мобов - отлетают как будто так же.

Он реально слабый, будто ему прироста стат почти не дают. Но вот рыцарь на лошади, который в самом начале, заметно в хп прибавляет.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12716142)
Пожалел, кстати, что камней мрака не накупил перед NG+, т.к. колокольные сферы, которые добываются в последних локах, в новую игру не переносятся.

Я скупил, сколько смог. Впрочем, я снова их легко нафармлю, потому что карту всё равно придётся зачищать, чтобы новые билды на боссах тестить.

Qvaetsu 28.03.2022 15:34

на нг+1 и нг+2 еще улучшенные талисманы, но они в новых местах

Wolfsheim 28.03.2022 15:37

Кстати, я всё время забываю, что если успеть выйти из игры до смерти, то руны сохраняются и можно их не терять на боссах.

Qvaetsu 28.03.2022 15:43

Wolfsheim, ну нормальные люди руны все тратят перед боссом :))

Wolfsheim 28.03.2022 16:04

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716147)
ну нормальные люди руны все тратят перед боссом

Ну я всегда пытаюсь потратить или дофармить на лвл руны перед боссами, но иногда это задалбывает и ты просто надеешься с первого раза босса убить. А потом жмёшь не тот спелл и умираешь глупой смертью :(

$ith 28.03.2022 21:42

Я в 9 из 10 случаев я умираю из-за управления. Т.е. когда скорллишь это дурацкое меню со спеллами или оружиями... Думаешь ты каталик убрал и достал щит чтобы заблокировать, а он его не достал и вместо этого начал кастовать фигню т.д. :))
Собсна сусла всегда были сложными потому что интерфейс и управление прежде всего. Сделать тут нормальное управление под ПК как в каком-нибдь джедай найте и игра станет ваще изи. А так меня еще постоянно эти локи на целях факапают, когда кого-нибудь бьешь и вдруг лок перекинется на какую-нибудь белку в далеке.... -________-

Piston 63 28.03.2022 22:05

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12716186)
А так меня еще постоянно эти локи на целях факапают

Я как начал в соулсы играть на клавомыши, то сразу перестал лок на цели использовать, а на клавомыше с начал в них играть с третьей части с 5 прохождения, до этого только на гейпаде играл боксовском, но друг убедил попробовать на клавомыше и я не пожалел

$ith 28.03.2022 22:26

Piston 63,
Пад я использую тольуо в файтингах и платформерах. Я не могу рулить камерой этими палками... Не в том плане, что я не способен, а после мыши это ощущается как слоумо какое-то. Невыносимо абсолютно.

Piston 63 28.03.2022 22:29

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12716194)
Я не могу рулить камерой этими палками

такая же ерунда, попробовал раз в экшон на геймпаде поиграть, чуть с ума не сошел)))
Я еще в гонки разные на паде играю)

Qvaetsu 28.03.2022 22:40

Piston 63, наоборот у меня, тоже не пожалел :))

Piston 63 28.03.2022 22:46

Qvaetsu, я просто с камерой этой и локом цели на паде столько д*рьма пожрал в первом ДС-е (не ремастере) :D

Wolfsheim 28.03.2022 22:49

Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12716190)
сразу перестал лок на цели использовать

А ты магией не можешь без лока пользоваться. Как бы шах и мат.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12716186)
Думаешь ты каталик убрал и достал щит чтобы заблокировать, а он его не достал и вместо этого начал кастовать фигню

Меня ещё безумно умиляет долгая анимация того, как герой посох рассматривает, если мана кончилась, а ты что-то кастанул. По ощущением эта анимация дольше, чем каст большинства спеллов >.<

Блин, чот академия меня ломает. Не могу понять, как из неё в пещеру попасть. Плюс кладбище с саркофагами за стеной церкви, где второй ключ от академии берем, ну и там же где-то есть выход на крыши. То есть приличная территория, на которую ума не приложу, как попасть х_х

$ith 28.03.2022 22:55

Wolfsheim,
Цитата:

Плюс кладбище с саркофагами за стеной церкви, где второй ключ от академии берем, ну и там же где-то есть выход на крыши.
Там же вроде на одном из ключей дракон спит, а другой ключ на трупе которые на люстре лежит? Или есть третий?

Qvaetsu 28.03.2022 23:17

$ith, третьего нет.

Wolfsheim 29.03.2022 00:02

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12716203)
а другой ключ на трупе которые на люстре лежит?

Ну вот эта двухэтажная церковь, да. И за одной из её стен есть кладбище, которое видно с крыши этой церкви, когда за ключом идёшь. Но спрыгнуть туда нельзя и судя по всему туда ведёт какой-то проход, перекрытый иллюзорной стеной. В любом случае, вся та сторона академии мне не даётся - не могу отыскать проход.

Qvaetsu 29.03.2022 00:16

Wolfsheim, после босса волка выходишь в большой двор, идешь на лево, по разрушенной лестнице поднимаешься в сторону босса главного. будет такой переход навесной с одного балкона на другой, перед дверью в этот проход нужно спрыгнуть влево, подняться на балкон, повернуть еще налево - спрыгнуть на крышу, дальше разберешься.

XXX-3 29.03.2022 00:42

Автопереключение на новую цель выключается в настройках.
Мазохисты на клавомыши :Grin:

Qvaetsu 29.03.2022 00:45

XXX-3, зачем ты рассказываешь это им :))

Wolfsheim 29.03.2022 01:28

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12716231)
Автопереключение на новую цель выключается в настройках.

Все отключено. Игра всё равно продолжает цеплять туши врагов по ей одному ведомому алгоритму.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12716223)
после босса волка выходишь в большой двор, идешь на лево, по разрушенной лестнице поднимаешься в сторону босса главного. будет такой переход навесной с одного балкона на другой, перед дверью в этот проход нужно спрыгнуть влево, подняться на балкон, повернуть еще налево - спрыгнуть на крышу, дальше разберешься.

Ты описал стандартный проход по крышам, чтобы добраться до второго ключа.
А мне нужно туда, где колокол

Чтобы взять этот лут

Внизу враги бродят, мне туда надо

Ну и кладбище (за спиной у меня окна, ведущие к балкам, по которым добираешься до люстры с ключом)

Qvaetsu 29.03.2022 02:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12716241)
Чтобы взять этот лут

тут немного спуститься и нужно перепрыгивать с разгону через крышу, потом найдешь дорогу и на башню и к этому чуваку,
про кладбище не помню.

Wolfsheim 29.03.2022 02:57

Короче, я уже явно переиграл в игру. На деле это очень легко попасть в эти места оказалось. Теперь только одно место там осталось: как попасть в пещеру из академии, а не с воды?

crycrecra 29.03.2022 15:39

для пвп здесь нужен особый билд + нужно быть в плане пушек перекачанным, у меня получается кое-как с этой идиотской задержкой в 1-2 секунды убить кого-то только с помощью двух копий, заточенный на +15 каждое, где на каждом по 50%+ кровотечения
максимально нечестное пвп имхо, мало того, что ты без бафа, ты играешь против двух ссыкунов, которые изначально уже готовы к драке, плюс из-за того, что ты не хост, у тебя пинг миллион такое чувство

а насчёт квестов могу согласиться с тем, что они проще, чем в предыдущих играх миядзаки, здесь как-то даже локации расставлены в том порядке, в котором должны быть
замогилье, плачущий полуостров, туманный лес, замок годрика, лиурния, академия, поместье ренни, река скифра, звёздные пустоши с замком радана, город нокрон и вот сейчас я на костре реки ансель иду по квесту ренни

играю без гайдов и пока не столкнулся с какой-то нехваткой дмг или ещё чего-то, нервы потрепали только горгульи, наверное, рыцари горнила и мишки-качки (как по мне так вообще эти мишки самые имбалансные мобы)

p.s. единственное до чего допереть не смог самостоятельно, это был блайд, о котором нужно было поговорить с первым торговцем
догадаться самому до этого имхо невозможно, если случайно не посетить этого кале просто и не увидеть строчку диалога, но идти просто так к нему, когда кажется, что все что он мог тебе дать и продать было в начале игры, как-то странно и нелогично

Leo 29.03.2022 16:23

Цитата:

Сообщение от crycrecra (Сообщение 12716265)
догадаться самому до этого имхо невозможно, если случайно не посетить этого кале просто и не увидеть строчку диалога

У меня так и было. Пошел посмотреть, может важное не купил в начале игры.
Но велик шанс, что такой возврат можно сделать до встречи с Блайдом в лесу, так что да, Миядзаки каквсегда.

Wolfsheim 30.03.2022 03:14

Попробовал разные билды и... вернулся к старому магу, поняв, что остальное мне не нравится. Банальную фигню делать не хотелось, а чего-то более интересного не нашёл. Думал, потыкаться в сторону красной гнили, но пусто - на всю игру одно сомнительное заклинание и буквально три орудия, одно унылее другого. К туману смерти мобы иммунны, что, кстати, странно. Эта механика зачем-то есть, но почти нигде не используется (ни в пвп, ни в пве). Разве что с ядом можно что-то придумать, но там урон настолько ниже стандартной фигни: кровотечение, огонь, молния, что тоже в нём смысла мало. Но вариативность тоже почти на нуле: пару оружий (+стрелы), одно заклинание. С чёрным огнём тоже тухло всё. Такое ощущение, что банально не доделали эти ветки.

Добавлено через 12 минут
Чисто поржать https://www.youtube.com/watch?v=vRMgYHbmBrY

Wolfsheim 31.03.2022 11:25

Мне вот интересно... собаки в игре багованные и наносят слишком много урона. А кто-то проверял, работает ли это на фантоме?

Leo 31.03.2022 11:37

Wolfsheim, там разве не только отдельный вид собак забагован, которые плеснявые?
Остальные не особо опасны.

Wolfsheim 31.03.2022 12:08

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12716569)
там разве не только отдельный вид собак забагован, которые плеснявые?

Насколько я понимаю, забагованы все, просто разница в цифрах урона. Из-за чего именно собаки, вызывающие кровотечение, наносят по 11к. Хм, мне показалось, что мы вызываем именно такую собаку, но сейчас загуглил - вроде другую. Но мне тогда интересно, можно ли спровоцировать этот баг, если использовать кровотечение с руной Мога? Блин, надо будет проверить.

Добавлено через 13 минут
А, блин, у меня ж теперь нет этой руны. Чёртова нг+.

Qvaetsu 01.04.2022 04:39

https://www.youtube.com/watch?v=1Hil8HcOLa4

красота :)

(на видео убивают финального босса косплея кратоса)

Wolfsheim 01.04.2022 18:42

Я больше такие видосы люблю, чем пафосное говно, которое постит каждый второй https://www.youtube.com/watch?v=8izEsJnfjdk

Добавлено через 41 минуту
Полезное видео про неуязвимость в прыжке. https://www.youtube.com/watch?v=8zdbqTHtnr4

[sir]koshara 02.04.2022 23:08

Wolfsheim, тебе, возможно, тоже пару гайдов изучить стоит. Ибо не заметить огромные светящиеся надписи на земле - реально клиника.

Wolfsheim 05.04.2022 00:40

Кто ребенка в теме забыл? Заберите, а то он уже вонять начал.
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12716979]Ибо не заметить огромные светящиеся надписи на земле - реально клиника.

Это не огромные светящиеся надписи, а почти тоже самое, что и послания игроков. Если учесть, что в игре всратая перспектива, то их различия видны только с маленького расстояния. И конкретно в бою с Раданом, когда он сразу начинает в тебя стрелять, подходить к этим меткам близко вообще никто не будет, кроме а)того, кто про них знает б) дурачка, прущего напролом. Уверен, что ты из категории б. Где находится метка призыва Нефели с Годфри я, кстати, до сих пор не выяснил. Наверное, тоже выглядит почти как сообщение игрока. Хотя первый раз я играл оффлайн и не видел ничего подобного.

Мне вот интересно, есть ли в игре какая-то система анти-фарма шмота? Потому что каждый раз, когда я хочу выбить конкретную шмоту - это всегда час фарма без результата, чтобы потом получить её рандомно в другом месте. Или шанс привязан к количеству врагов, которые могут дропнуть вещь? Типа, чем их больше, тем шанс ниже. Я около 100к набил на аристократах в каких-то руинах (за одного давали 75 вроде рун), пытаясь выбить Повязку аристократа на голову. И нифига. Зато потом получил её с какого-то бомжа просто на дороге. Это пипец раздражает.

Qvaetsu 05.04.2022 00:44

Я понял, Вульф - это любитель страданий, наверное и в клуб по интересам ходит :))

Wolfsheim 05.04.2022 00:46

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12717191)
наверное и в клуб по интересам ходит

Нет, только играю в визуальные новеллы на бдсм тематику :Emba:

$ith 05.04.2022 00:57

Цитата:

Я понял, Вульф - это любитель страданий, наверное и в клуб по интересам ходит
Стим ему больше не дает ничего прикупить вот и приходется мучиться в Элден Ринге. Вот так санкции заставляют страдать россиян! :))

Qvaetsu 05.04.2022 01:29

$ith, :)) :)) :))

Wolfsheim 05.04.2022 17:54

Блин, посмотрел, что Пожирателя отходов можно сделать своим фантомом... и опечалился, так как от зелья Селувиса я уже избавился ради квеста Нефели, который не работает по какой-то причине! Ну что за нафик... Это ж сколько раз мне игру надо пройти, чтобы наконец сделать те квесты, которые я с первого раза не сделал. Что хреново, в этой нг+ я ещё не смог сделать ни одного квеста, который бы не был заруинен в первое прохождение. То есть они продолжают по каким-то причинам руиниться, даже если я знаю, что мне надо сделать квест и пытаюсь его сделать! Как в этом можно играть без гайдов - ума не приложу.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.