Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Online игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=66)
-   -   World of Warplanes (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121127)

SethounD 06.08.2013 21:04

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11031569)
Эта игра не стоит такой возни

Ты меня понимаешь :3

roadruner 06.08.2013 21:59

Цитата:

Сообщение от Seth_Zer0 (Сообщение 11030805)
2xGeForce GTX Titan SLI-режим

Вот за это я СЛИ терпеть не могу, оно на не отлаженных дровах порой такую фигню порет. Кстати попробуй без сли я более чем уверен будет лучше.
Кстати вопрос, я на збт порядочно налетал, было штук 6 самолетов 8 уровня и один японский 6. Они в зачет идут или как? И где посмотреть можно сколько налетал на збт. Или может какая другая награда есть за ЗБТ?

[DV]Water 06.08.2013 22:54

на каких ты самолетах летал на збт это не важно. важно лишь количество сыграных боев. но судя по твоей бывшей технике с количеством у тебя все хорошо. я на збт 700+ боев отлетал и техника по проще была.

roadruner 07.08.2013 00:29

[DV]Water, Т.е они тоже в зачет идут? Я просто на пару месяцев забил на танки и переключился на самолеты. Они и сейчас мне немножко нравятся, просто времени нет играть в них.

SethounD 07.08.2013 00:33

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11031714)
Вот за это я СЛИ терпеть не могу, оно на не отлаженных дровах порой такую фигню порет.

Никакую фигню SLI не порит. При разрешение 2560x1440 в том же самом фаркрае 3 выдаёт 73 фпс. С дровами всё нормально

Sanliam 07.08.2013 00:38

Seth_Zer0, так ты в 2560x1440 играешь? Если да, то все понятно - я-то на 1920x1200, потому и летает (каламбур).

SethounD 07.08.2013 01:24

Sanliam,
Я удивлю тебя, но я пытался играть в 1920x1080

roadruner 07.08.2013 01:32

Seth_Zer0, Ты все же ради моего интереса(ну и своего тоже) запусти без одной карты.

Sanliam 07.08.2013 01:32

Тогда хрен его знает...

Leo 30.08.2013 15:31

Тем временем вышел патч, с которым заработал Единый Аккаунт.
Теперь, играя в это говно, можно получать токены и покупать на них уже общий премиум.

$NeK 30.08.2013 20:46

Leo, прем того не стоит :\

roadruner 30.08.2013 20:46

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11066391)
можно получать токены и покупать на них уже общий премиум.

Да ну на. У меня под 3 косаря там лежит, да и игра когда ее включаю затягивает.

Добавлено через 6 минут
Ахаха токены перевели в кредиты и нужно или новые зарабатывать или реальное бабло ложить.

spyderDFX 30.08.2013 23:04

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11066970)
реальное бабло класть

Тест же ещё.
И да, ты в таком простом слове сделал 4 ошибки

roadruner 31.08.2013 21:12

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11067283)
Тест же ещё.

Я имел ввиду на танки.
Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11067283)
И да, ты в таком простом слове сделал 4 ошибки

Не понял юмора, ну да ладно.

KimiRaikonen 31.08.2013 21:23

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11068512)
Не понял юмора

Он хотел сказать что нет такого слова "ложить"

roadruner 31.08.2013 21:35

Цитата:

Сообщение от KimiRaikonen (Сообщение 11068536)
Он хотел сказать что нет такого слова "ложить"

Да ладно вас что в гугле забанили?
Цитата:

По поводу глагола "ложить" идут давние споры. В.И. Даль считал его правильным.
Да и как бы здесь в инете и не такое пишут, та же голда, что это за слово? Не надо так плоско шутить со мной.

Leo 01.09.2013 05:14

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11066970)
Ахаха токены перевели в кредиты и нужно или новые зарабатывать или реальное бабло ложить.

В том и соль, что бы чумазые кинулись зарабатывать в самолетах халявный премиум, поднимая онлайн и, возможно, проникаясь романтикой неба! :)

spyderDFX 01.09.2013 10:03

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11066391)
Теперь, играя в это говно, можно получать токены и покупать на них уже общий премиум.

Ви так говогите, будто Тундра лучше.
Шо то, шо это...

Leo 01.09.2013 10:21

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11069124)
Тундра лучше

Ну естессно.

roadruner 01.09.2013 12:51

кто нибудь модули ставил на самолеты, они снимаются без голды и вообще?

Leo 01.09.2013 13:27

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11069236)
кто нибудь модули ставил на самолеты, они снимаются без голды и вообще?

Снимается только оптика, остальное за токены. Все как в танках, в общем.

roadruner 01.09.2013 18:24

Как токены начисляют что то не врублюсь? Один день 90 дали другой 70. За 3 победу за 3 самолета за 3 здания еще за что то.

vitsha 01.09.2013 18:29

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11069715)
Как токены начисляют что то не врублюсь? Один день 90 дали другой 70. За 3 победу за 3 самолета за 3 здания еще за что то.

10 токенов за первую победу, за первого сбитого противника и за первую уничтоженную наземку. 20 токенов- за третью победу, за третьего сбитого противника и за третью уничтоженную наземку. По 50 токенов за десятую победу, за десятого сбитого противника и за десятую уничтоженную наземку. В общей сложности за день можно взять 240 токенов.

Exile 03.09.2013 21:27

Чет даже педали по несколько разом не выдают. Напулял 5/4 - дали аса, разрушителя не дали. За 3/3 в следующем бою дали %\

а м.б. мой косяк, и на 4 балла я штаб грохнул и одну наземку, да. Потом получал обе сразу.

Avalanche 03.09.2013 21:52

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11069124)
Ви так говогите, будто Тундра лучше.

Я уж не знаю, чего там улитки придумают с танками и кораблями, но самолеты у них намнооого лучше, чем поделка от картошки.

spyderDFX 03.09.2013 22:07

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 11072734)
Я уж не знаю, чего там улитки придумают с танками и кораблями, но самолеты у них намнооого лучше, чем поделка от картошки.

А мне не нравится ни то, ни другое.
Тундра пытается играть на одном поле с Ил-2, получилась хрень. Даже гайдзиновские же Крылатые Хищники лучше.
А салолёты не замахиваются ни на что, но реализация убогая пока что.

roadruner 03.09.2013 22:52

А пока сравнивать не с чем вполне нормально. Щас поиграю может за 11 дней прем на месяц замучу.

Exile 03.09.2013 23:48

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11072749)
Тундра пытается играть на одном поле с Ил-2, получилась хрень. Даже гайдзиновские же Крылатые Хищники лучше.

Puh-lease, для аркадного нубья вроде меня тундра пытается играть на одном поле с салолетами.

Thiefyes 09.09.2013 12:36

Сегодня хочу опробовать игру.Судя по геймплейным роликам, там будет что-то хардкорное. Первое что заметил, что самолет четко привязан к мыше и прицелу. То есть ни как в Тундре, где есть мышечный динамический прицел и прицел самого самолета. Второй вариант на мой взгляд более верный. Хотя нужно самому поглядеть.
Но Война тундр меня привлекла больше чем танки. Да и если говорить о хардкоре и аркадности, не думаю что самолеты - это то место где нужна хардкорность. Все же воздух - это не земля, где можно зашкериться, по 15 минут стоять в засаде и прицеливаться или как улитка ехать с одного края карты на другой. В воздухе ты как на ладони, тут тактика более динамическая и не каждому она под силу. Потому аркадность наверное более правильно решение, чем хардкорность. Хотя на вкус и цвет.
Картинка ТУндры мне кстати больше нравиться. Не знаю уж на каких настройках играли чуваки из видео, что я глядел, но даже на средних настройках тундра в разы лучше смотрится. Да и вообще, если это движок танков, то от графики там много ждать не стоит.

]I[yk 09.09.2013 13:21

Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 11079520)
Да и если говорить о хардкоре и аркадности, не думаю что самолеты - это то место где нужна хардкорность.

Ты на джое хоть раз летал?
Цитата:

Сообщение от Thiefyes (Сообщение 11079520)
В воздухе ты как на ладони.

Особенно без маркеров,- прям всех наблюдаю.

roadruner 11.09.2013 21:38

Когда примерно ОБТ заканчивается? А то коплю токены на прем и не хотелось бы их потерять внезапно.

vitsha 11.09.2013 21:42

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11083706)
Когда примерно ОБТ заканчивается? А то коплю токены на прем и не хотелось бы их потерять внезапно.

Что-то про 25 сентября мелькало в новостях. Так что как будет 2500 токенов- сразу продлевай прем на месяц. Я 1 раз уже халявы в виде месяца према отхватил- и ещё раз успею.

Exile 11.09.2013 21:45

Штурмовики на всех уровнях такие ужасные неповоротливые корыта с кучей хитов?
На Ил-2, который пятого уровня, после тундры прям печально, даже михалыча нет, любая сволочь, севшая на хвост, убивает безнаказанно. И садится что угодно, кроме такого же Ила %D

RuPower 11.09.2013 22:12

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11083713)
Штурмовики на всех уровнях такие ужасные неповоротливые корыта с кучей хитов?
На Ил-2, который пятого уровня, после тундры прям печально, даже михалыча нет, любая сволочь, севшая на хвост, убивает безнаказанно. И садится что угодно, кроме такого же Ила %D

Это же обязательное правило WG, чтобы как минимум треть техники в игре была для страдания и баттхёрта, чтобы без своих плюсов и по хардкору. Сам я кстати бросил прокачку как раз на этой машине и решил, что посмотрю на игру уже после релиза.

Exile 11.09.2013 23:14

А я как раз на него надеялся, что после ЛБШ это будет первый штурмак, который умеет в летать. Это все тундра %D

Хорошо, что это по сути танки, и идиетов, идущих в лоб даже на эту штуку, хватает.

roadruner 12.09.2013 04:54

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11083713)
На Ил-2, который пятого уровня, после тундры прям печально, даже михалыча нет

Михалычь на 6 уровне, в ил2 д. Мне ил10 понравился на збт тот еще летать может, дальше прокачаться не успел но видел как ил 40 летал нагибал(тогда он 10 был). 109Z так же понравился и после него 609.

[ЙА]жЫр 13.09.2013 00:33

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11083713)
Ил-2, который пятого уровня, после тундры прям печально

Конечно печально, в тундре то он переапан и маневрирует как ласточка.

Leo 13.09.2013 03:00

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;11085326]Конечно печально, в тундре то он переапан и маневрирует как ласточка.

А тут он занерфлен и не летает. Контраст очень суровый получается.

roadruner 15.09.2013 13:41

Я вот че то не пойму, пересаживаю экипаж с одного самолета на другой и не вижу ни каких штрафов. Они есть вообще?

Jeka-86rus 15.09.2013 14:28

roadruner, я тоже что то не видел такого, пересадил с премиумного и15бисдм, на и16 и вообще никакого штрафа нету, как и на других самолётах.

Exile 17.09.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от [ЙА]жЫр (Сообщение 11085326)
в тундре то он переапан и маневрирует как ласточка.

В тундре скорее его не надо было приводить к "типовому штурмовику" по ЛТХ.

roadruner 19.09.2013 04:35

Новый патчик вышел
Цитата:

Специальный премиум самолёт Brewster F2A-1, который можно будет приобрести за токены в период открытого бета-теста. Если данный самолёт будет куплен, он сохранится в ангаре и после выхода игры
На месяц према токенов заработал, а на второй уже не успею, так хоть самолет куплю.
Цитата:

В игру вводятся новые достижения и медали с именами Ивана Кожедуба, Сабуро Сакаи, Пьера Клостермана, Дэвида Маккэмпбелла и других асов «золотой эры» боевой авиации.
Это хорошо, а то уже надоело Асов и Разрушителей получать.

Jeka-86rus 19.09.2013 08:47

roadruner, можешь успеть еще на месяц према, т.к Серб сказал, что релиз игры не 25 сентября будет, вроде пока дату даже не называют.

roadruner 19.09.2013 10:05

самолет в любом случае куплю, что то танки в последнее время совсем не радуют.

Leo 19.09.2013 12:52

С патчем приятно изменились звуки стрельбы на BF110Е. А больше я ни на чем не летал.
Насчет оптимизации я как-то не уверен, но качественно игра подтягивается. Но медленно.

RuPower 19.09.2013 14:51

По поводу Brewster F2A-1, где его найти вообще? У американцев из премов только Grumman вижу и всё.

Exile 19.09.2013 19:51

В игровом магазе есть же. В дереве нету.

spyderDFX 19.09.2013 20:04

Опять в патче всё поломали блин.
Ну их нафиг

RuPower 19.09.2013 20:29

Ага, у меня на пека в игре только меню работает.

Jeka-86rus 19.09.2013 20:57

spyderDFX, у меня всё нормально, кроме потери пакетов и то не часто, всё работает как и работало, FPS даже стал лучше.

spyderDFX 20.09.2013 06:23

Jeka-86rus, я когда меняю настройки качества звука, игра просто виснет. А потом выкинуло с сервака и больше не подключало (якобы сервер перегружен).
Конфиг в профиле, если что

Jeka-86rus 20.09.2013 11:04

spyderDFX, ну с сервака вчера выкинуло всех, ибо Сервер глючит страшно, а в остальном у меня вообще никаких глюков нету:)

Leo 20.09.2013 12:59

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11096833)
я когда меняю настройки качества звука, игра просто виснет.

Та же фигня.
Еще и тормозов прибавилось. При взрывах стопорится на долю секунды. Выбешивает.

spyderDFX 20.09.2013 13:56

Как создаются карты в Салолётиках:
Скрытый текст:
Сначала пилится террейн в отдельном софте, т.к. СДК бигволда вообще не имеет такой функции - там даже кистей нормальных нет, чтобы править террейн (BOOOOM! Кисть одна, регулируется парой ползунков и переключением свойств. Соответственно, каждый раз работа с ней - это перебор настроек, чтобы сделать оптимальную кисть, а потом ты снова это всё сбрасываешь, опять ищешь нужные настройки... в общем, вся эта херня занимает страшно много времени и нифига не круто).
Потом террейн вручную пересчитывается: вводятся нужные диапазоны высот, прописываются всякие эрозии, размечается "болванка" основных точек. Результат - конвертится в маску. Эта маска экспортируется в редактор бигволда (кстати, этой функции раньше не было - экспортировали маски через анус, либо всё делали при помощи вот тех убогих кистей, методом тупого перебора) и там уже допиливается при помощи убогих кистей, ставится какой-то минимальный "скелет" объектов, назначаются параметры визуальные (солнце, его положение, интенсивность и т.п.), настраивается освещение - в таком виде карта ещё несколько раз туда-сюда проходит итерации, мы всё обсуждаем, дальше она уходит художникам, которые занимаются её детализацией.

Ограничений - очень много.
Начиная с убогой системы чанков: карта делится на квадраты со стороны в 100 "метров", каждый из которых хранится отдельно на сервере и содержит в себе кучу данных о том, что там к чему относится и где размещается. Соответственно, это всё люто влияет на перфоманс, на процесс создания карты, на хранение самих данных карты, вызывает кучу проблем с синхронизацией, хотя, по-идее, система допиливалась ровно для обратного.
К примеру, мы не можем на лету увидеть результат изменения террейна, текстурирования, размещения объектов, изменения освещения и т.п. - приходится чанки эти перегружать. Невозможно на лету увидеть, насколько правильно ты импортнул объекты в редактор - пока ты не перегрузишь чанк, в котором он находится - ты его не увидишь так, каким он будет на сервере. А чанки по одному грузить не получается. А когда их у тебя 22x22 (и это не самая большая карта) - скажем так, на это уходит куча времени. Аналогично, карта также точно долго "собирается" из кучи разрозненных файлов.

Про импорт объектов, к слову, тоже интересная деталь: те же чанки не позволяют подгружать модельки больше размеров чанка. Отсюда, как ты догадываешься, объекты размерами больше 100 метров на сторону приходится скейлить в редакторе вручную, из-за чего у нас регулярно возникают траблы с масштабами объектов как между собой, так и вообще. Горы, как ты догадываешься, тоже невозможно было реализовывать ранее в нормальном виде, потому что - сюрприз! - чанки не умели хранить данные, выходящие за какие-то внутренние, австралийские лимиты.

Другая весёлая штука - система хранения данных по объектам. У каждого интерактивного объекта присутствует тонна файлов и параметров настроек, в которых нужно прописывать 100500 параметров. Файлы эти разрозненны, обращаются и ссылаются друг на друга в самых неожиданных местах, и стоит хотя бы в одном из них допустить ошибку - сыпется весь объект (а иногда и весь левел, т.к. упал один чанк - упала вся карта).
Некоторые параметры даже самые матёрые спецы по объектам не трогают, ибо про их назначение могут знать только кенгуру. Что характерно, при попытке эти параметры выпилить, или заставить Бигволд на них не ссылаться - Бигволд вертит кислую рожу и начинает усиленно трахать мозг. Вплоть до того, что весь СДК вылетает напрочь, убивая файлы настроек и теряя данные по чанкам (а это означает, что ты должен целиком повторить всю итерацию сборки с нуля, начиная с маски террейна). Отсюда, задел в оптимизации у нас ещё очень и очень большой.

Понятно, что если ты что-то делаешь слишком быстро или пытаешься умничать - редактор падает. Делает это он в любое время и по любому поводу. Быстро наносишь текстуру на террейн? На тебе креш! Пытаешься переместить объект НЕ копируя его из чанка в чанк? На тебе ошибку при сохранении левела - нельзя просто так взять и переместить объект из одного файла чанка в другой - редактор не умеет их перемещать между собой и переписывать из чанка в чанк - он умеет только копировать сущности, прописывая им координаты в новый файл заново.

В общем, бигволд - это адище. По уровню забанованности и убогости инструментария он впереди планеты всей, а штатные кенгуру для расшифровки его недр у нас все померли, либо сбежали из нашей студии, видя, какой паноптикум анальной жестикуляции нам приходится творить, чтобы добиться от инструментария самых элементарных вещей.

©Morbid_Dezir

Jeka-86rus 20.09.2013 15:35

Продление открытого бета-теста, в общем почти на 2 месяца перенесли, есть еще время на прем накопить) даже на 2-х месячный)
Обновление 0.5.3: проблемы известны и будут устранены, ну хоть исправятся, надеюсь еще что нибудь не сломают).

Leo 20.09.2013 15:57

Кошмар какой.

roadruner 20.09.2013 21:51

А у меня после игры все тормозит и комп вчера выключался минут 5(2 раза пробовал). И как то долго уровни те же стали грузится, еле к бою успеваю, порой уже на миникарте смотрю что самолет мой летит, а я еще в загрузке.

roadruner 24.09.2013 23:16

Акция «Боевая задача»
Цитата:

С 25 сентября 10:00 (МСК) до 27 сентября 9:30 (МСК) в World of Warplanes впервые будет проходить акция, участники которой смогут заработать в боях увеличенное количество токенов- Удвоенное число токенов за успехи в воздушных сражениях(Обращаем ваше внимание, что удвоение токенов касается лишь 1-ой, 3-ей и 10-ой победы в день. Дополнительные токены за уничтожение воздушных и наземных целей не начисляются.)

RuPower 24.09.2013 23:46

Игра конечно значительно похорошела в сравнении с тем, что было на ЗБТ, но осадочек конечно остался.
Не пойму только зачем михалычей так ослабили, если раньше они сбивали по 2-3 глупых алёшей за бой, то теперь даже с тремя перками они не способны снять и 10% хп у самолётов ниже уровнем, т.е. раньше нужно было думать с какой стороны заходить к штурмовикам, то теперь это больше напоминает танковое изнасилование ПТ в корму.

]I[yk 25.09.2013 00:17

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11097269)
Как создаются карты в Салолётиках:

Вальтушный бигворлд, он их погубит.

Exile 25.09.2013 00:38

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 11105242)
то теперь это больше напоминает танковое изнасилование ПТ в корму.

На летающих на оригами япошках все еще важно %D
Какое-нибудь относительно вертлявое барахло типа 110-х сносит порой половину моего корыта шестого уровня, с зилами проще, конечно.

Вообще меня здорово смущают, к примеру, его 160 хитов, когда у истребков 4-го уровня и то больше.

spyderDFX 26.09.2013 00:23

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11105325)
вертлявое барахло типа 110-х

Bf.110 вертлявый? О_о

Exile 26.09.2013 02:07

Если с Ил-2 сравнить, то очень даже %D Относительно вертлявое, ж.

Ну и тупо уйти может хоть вертикально вверх со своим полуминутным форсажем.

spyderDFX 26.09.2013 06:25

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11106870)
Ну и тупо уйти может хоть вертикально вверх со своим полуминутным форсажем.

Это да. На премиумном Bf.110C-6 хорошо бумзумить - вооружение мощное, летает быстро.

Leo 26.09.2013 07:58

Когда стреляю по наземке или самолетам, начинается адовая потеря пакетов, до 80%.
Половина выстрелов не засчитывается, самолет из-за лагов выделывает странные кренделя (о неееет! ©).

Летаю на немецких тяжах, старался валить с одного захода (бум-зум, типа), но после патча, как-то никак. :(
Игра сопротивляется моим попыткам в нее играть.

spyderDFX 27.09.2013 06:21

Leo, там, по-моему, не зависит от этого. Потеря пакетов в любой момент может случиться. Обещают сегодняшним патчем исправить

Leo 27.09.2013 09:55

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11108265)
там, по-моему, не зависит от этого. Потеря пакетов в любой момент может случиться.

Я действительно заметил закономерность. Исправят - хорошо. Проверю прям.

spyderDFX 28.09.2013 01:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11108310)
Я действительно заметил закономерность. Исправят - хорошо. Проверю прям.

Полетал сегодня – на потерю пакетов не нарвался ни разу. Похоже, действительно исправили.

Leo 29.09.2013 05:09

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11109366)
Полетал сегодня – на потерю пакетов не нарвался ни разу. Похоже, действительно исправили.

Подтверждаю. Исправили. Иной бой даже сбиваю кого-нить.
Сейчас на Ме-410 летаю. И вот проблема игры в том, что бои реально не отличаются друг от друга. На более низких уровнях прокачка идет быстро и следующий десяток боев с новым оружием или уже с ракетами будет. Чувствуется разница.
А когда ничего не меняется добрых два десятка боев - утомляет.

roadruner 29.09.2013 13:23

Я за 500 боев уже на ОБТ перевалил. Прокачался почти до 6 уровня. Кредитов не хватает. Фармовые самолеты что то не сильно фармят.

Exile 29.09.2013 13:48

Бери тяжа и стреляй по штурмакам - инстант фарм, начиная от 110-х.
И голдовые бека со всяким шансами на поджог - фигня в самом деле, выкинь, если с деньгами проблемы.

roadruner 29.09.2013 20:58

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11110983)
И голдовые бека со всяким шансами на поджог - фигня в самом деле, выкинь, если с деньгами проблемы.

Я в основном бронебойные использую. Та же фигня или нет?
Заметил одну ошибку. Играю на тяже британии 4 уровня и в описании у него 9 7.7мм пушек и маленькая какая то общая огневая мощь. Пушки все одинаковые но есть 4 фюзеляжные, 4 еще и 1 на крыле и у всех урон по 38 но если все пушки одинаковые то там где их 4 должно быть не 38 а в 4 раза больше. И в игре когда я стреляю по врагам хп у них быстро тают для 105 огневой мощи суммарной и мелкокалиберной еще к тому же. Возможно похожая фигня есть на многих других самолетах.И с турелью та же фигня 1 пушка 58, 2 таких же 61. Ну что за бред.

spyderDFX 29.09.2013 21:43

roadruner, там походу для 1 ствола урон пишется. Я сам уже Бленхейм прошёл, он реально сжирает любой самолёт 4 левела и ниже, и вполне может выпилить 5 левел

roadruner 29.09.2013 23:33

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11111731)
там походу для 1 ствола урон пишется

Да, но когда в загрузке на любой самолет жмешь, он тебя превосходит по огневой мощи и думаешь ну что за чахлика мне дали и что мне с ним делать и как играть, а реально то совсем не так. И у бритов по ходу у всех так потому что у многих пушек по 4 в одном модуле. Сегодня на истребителе(брит 4) поверил в свою мощь и реально косил врагов.

Leo 30.09.2013 02:51

roadruner, пулеметы с близкого расстояния, как правило, распиливают врагов очень быстро за счет скорострельности.

Пушками издали можно эффективно работать, но там половина мимо пойдет. Мб в этом дело, а мб бриты багованные еще.

Казума 19.10.2013 17:55

Народ, как вам игруха после обновы?
Многие говорят , что игра хуже стала, а как по мне ни чё такого. играется норм) Чё они все с жиру бесятся?

spyderDFX 19.10.2013 17:57

Казума, быть картошкохейтером – модно. И при этом продолжать играть

Leo 19.10.2013 18:29

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11139577)
Народ, как вам игруха после обновы?

С последней обновой ничего толком не изменилось.
Настройки все опять сбросились и пришлось возиться с управлением.
Ракетам дым добавили.

roadruner 19.10.2013 18:49

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11139625)
Настройки все опять сбросились и пришлось возиться с управлением.

Какие же они криворукие картошечники. Я с каждым патчем уже забодался все выставлять. А дым и огонь от ракет кстати мне понравился, хоть видно куда они летят.

Leo 19.10.2013 19:11

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11139664)
Я с каждым патчем уже забодался все выставлять.

Видать как-то управление меняют. Тоже бесит. Но больше бесит моя собственная забывчивость.
Как правило, о сбросе настроек узнаю уже в бою.

Nokami 19.10.2013 21:20

Расскажите глупцу, вот лечу я к примеру на ТШ-3, где нибудь сзади заходит какой нибудь истребитель, а то и не один, и просто начинают меня расстреливать. Увернуться шансов нет, или я что-то делаю не так?

roadruner 19.10.2013 21:21

Цитата:

Сообщение от Nokami (Сообщение 11139837)
Увернуться шансов нет, или я что-то делаю не так?

Да ты мясо. На самолетах где есть борт стрелок можно кружить, где есть бомбы, можно бомбой сбить, а на ТШ3 ничего не сделаешь.

Nokami 19.10.2013 21:30

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11139838)
Да ты мясо. На самолетах где есть борт стрелок можно кружить, где есть бомбы, можно бомбой сбить, а на ТШ3 ничего не сделаешь.

Стрелок есть, но как то он не помогает. Бомбой, Вы хотели сказать ракетой? Бомбой ведь только наземку можно уничтожать. В общем как играть на бомбардировщиках?

Firerage 19.10.2013 21:35

Nokami, взрыв бомбы может зацепить пролетавшего за тобой врага.

Jeka-86rus 19.10.2013 21:41

Nokami, сам бомбой сбивал 2 ишака прилипших к корме, спустился чуть ниже убил наземку и их зацепило двоих).

Leo 19.10.2013 22:25

Цитата:

Сообщение от Nokami (Сообщение 11139846)
Стрелок есть, но как то он не помогает. Бомбой, Вы хотели сказать ракетой? Бомбой ведь только наземку можно уничтожать. В общем как играть на бомбардировщиках?

Ракетой назад тоже не стрельнуть.
В последнем патче апнули стрелков, кстати. Хотя добавили им раскосости при маневрах, вроде.

Вообще штурмовики, типа ТШ или Илов - еда для ястребов и тяжей.
Фиг ты их стряхнешь, только союзники спасут.

Но да, бомбы, там задержка взрывателя установлена на 2 секунды, вроде как. То есть вполне реально убить бомбой преследователя, если летишь на бреющем.
У штурмовиков почти всегда эффективная высота у земли. Ну и если под тебя не нырнуть, враги всегда у стрелка в прицеле будут.

roadruner 19.10.2013 22:29

Цитата:

Сообщение от Nokami (Сообщение 11139846)
Бомбой, Вы хотели сказать ракетой?

Сзади именно бомбой, но тут как повезет иногда дистанция совпадает иногда нет. Но вариантов то других нет так что сбрасывай бомбы и меняй высоту(чем выше тем дальше бомба сзади взорвется) Но естественно у них разлет не большой так что около 100м от земли цепляет.

Казума 20.10.2013 12:56

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11139899)
Сзади именно бомбой, но тут как повезет иногда дистанция совпадает иногда нет. Но вариантов то других нет так что сбрасывай бомбы и меняй высоту(чем выше тем дальше бомба сзади взорвется) Но естественно у них разлет не большой так что около 100м от земли цепляет.

Ещё при условии если на хвосте не группа самолётов,как часто бывает, и если они тебя не собьют ранее чем ты что то успеешь сделать.

roadruner 20.10.2013 12:59

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11140296)
Ещё при условии если на хвосте не группа самолётов,как часто бывает, и если они тебя не собьют ранее чем ты что то успеешь сделать.

А чем тебе группа то плохо? Даже хорошо, одной бомбой сразу нескольких можно сбить. Я сбивал 2. Самое хорошо это когда на хвосте не умелый пилот на слабом самолете. Он пол боя летает за тобой, а в это время нормальные игроки на истребителях вычищают истребителей врагов и потом спокойно доедают штурмов.

Казума 20.10.2013 14:07

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11140305)
Самое хорошо это когда на хвосте не умелый пилот на слабом самолете

Вот это и есть ключивой фактор) Ибо иногда тебе на хвост садится 1 или группа слабеньких машин).
А Когда содятся к примеру BF 110 разных версий или несколько Шкасов с высоты пикируют, тут уж почти без вариантов.)

roadruner 20.10.2013 14:53

Цитата:

Исправлена ошибка, приводившая к выравниванию самолёта при использовании камеры обзора по правой кнопке мыши. Теперь самолёт будет продолжать поворот в указанном направлении.
Вот дебилы, я им еще на збт про это писал, они через год только приделали.

Exile 21.10.2013 17:18

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11140305)
Он пол боя летает за тобой, а в это время нормальные игроки на истребителях вычищают истребителей врагов и потом спокойно доедают штурмов.

Отсутствие одного неумелого пилота на корыте в общем замесе многое меняет, да.

roadruner 21.10.2013 21:30

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11141918)
Отсутствие одного неумелого пилота на корыте в общем замесе многое меняет, да.

Да порой именно этого и не хватает сам же играешь и в это и в танки. Здесь все влияет на победу. Кстати игрок может быть и вполне умелый, но на слабом самолете. И там бы он затаранил бы топа, а тут все летает и летает без особой пользы для тимы.

Exile 22.10.2013 15:29

Тут такая разница в уровнях обычно, что корыто машины на уровень-два выше сносят одной плетью. И умелый либо собьет гораздо быстрее, либо вообще не полезет на своем оригами умирать от пихалыча.
Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11142519)
И там бы он затаранил бы топа

Сбоку/сверху еще попади (вот не помню даже, чтоб я сам хоть раз от врага так сдох, зато от своих всегда пожалуйста), а в лоб - см. выше, если топ не смог в стрельбу и сдох от тарана, то помощь все равно была не нужна %D

Да и притчи о нормальных игроках, сносящих все и потом доедающих штурмов - та еще фигня. Вчера только раза три слились именно потому, что штурмов оставили мелочи на забаву/просто летать вообще, ну еда же, а потом так "13:25 ГДЕ ЭТОТ ГРЕБАНЫЙ ИЛ" и слили по перевесу.

Казума 22.10.2013 21:15

Нууууу тут ещё на счёт таранов как повезёт. У меня часто случается, что или недорасчитаю расстояние и очередью не собью врага, или в виражах(Что часто ооочень) Случайно вмажусь в кого нибудь, хотя бывает что и с союзником сталкиваюсь, иногда по моей прич иногда нет, А порой просто шанса иного нет кроме тарана) ну это уже иная тема)
А кстати, у ТШ 3 выработал ни плохую тактику, на нём лучше не лететь сразу к земле) лучше лететь с набором высоты, а потом если ни кто не попадётся можно на наземку пикировать притормаживая)

roadruner 22.10.2013 21:32

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11143359)
И умелый либо собьет гораздо быстрее, либо вообще не полезет на своем оригами умирать от пихалыча.

На слабой машине запаришся сбивать ИЛа хоть умелый ты хоть не умелый. А Михалыч сейчас что то вялый, вот я помню на ЗБТ я вообще боялся летать за штурмами и опыта мало было и Михалыч валил тебя быстрее чем ты курсовым своим.
Ну и проигрыш по счету тоже бывает это нормально. Обычная такая картошечная ВБРка. Но я все же советовал бы придерживать определенной тактики. Штурмов и тяжей всяко легче убить не в лобовой атаке.

Exile 22.10.2013 23:17

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11143838)
На слабой машине запаришся сбивать ИЛа хоть умелый ты хоть не умелый.

Смотря насколько она слабая. С двумя пулеметиками, конечно, не стоит лезть.
Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11143838)
А Михалыч сейчас что то вялый

На япошек, недобитков и мелочню хватает.

ТШ-3 вообще прикольный, оставил в ангаре.

roadruner 22.10.2013 23:20

Хех, после пятого сбитого самолета, "михалыч"(ну я про голос из ниоткуда) считать перестает, говорит уже "следующий".

Exile 23.10.2013 02:26

А меня он запарил пару патчей назад "опасным пикированием", приглушил почти совсем в опциях.

Вообще был день тупых таранов, в половине боев убрался почти сразу, ну хоть об красных.
На ТШ-3 только удачно поймал хвостом под сброс тяги какую-то байду, севшую на шесть. Фраг, у меня 30 хитов осталось, полетел дальше, штук пять наземок еще снес %D

roadruner 23.10.2013 21:42

У меня относительно удачный день был вчера. Взял несколько Ассов, набил бичь небес до 18 и получил еще живучего. Несколько боев буквально затащил сам. В одном остался один против 4(один ил2д, один 609 и 2 истребителя) на стоковом мустанге и выкрутился.

Казума 24.10.2013 15:17

Народ ни у кого нет глюков на картах типа Залив, Восточный фронт и т.д. некоторые доступные с 5 ур.
А то чё то у меня как попадаю на подобные карты зависняк и всё.

roadruner 24.10.2013 21:09

На восточном фронте у меня порой так не хило тормозит(всегда по разному). На остальных норм.

Казума 25.10.2013 13:37

Нуу Восточный фронт вообще самая лаговая карта, чем ближе к земле тем тормознее

vitsha 26.10.2013 10:14

Цитата:

Удвоенное число токенов за успехи в воздушных сражениях:
1-ю, 3-ю и 10-ю победу.
уничтожение 1-й, 3-й и 10-й воздушной цели.
уничтожение 1-й, 3-й и 10-й наземной цели.
Зашибись- ещё 2 месяца према успею набить с этой акцией до релиза!

Jeka-86rus 26.10.2013 10:24

Цитата:

Сообщение от vitsha (Сообщение 11148580)
Зашибись- ещё 2 месяца према успею набить с этой акцией до релиза!

и не говори), тоже скорее всего набью)

Leo 26.10.2013 13:05

А чет подзабил. Порой терпелки не хватает собрать все за день.
Но на месяц набил. Теперь вот думаю, а нафига, если все равно в танки не играю.
Хитрый Варгейминг меня поимел. :(

roadruner 26.10.2013 18:24

10 самолетов и 10 наземок без проблем сбиваю порой к третьей победе. Вот 10 побед порой так мучительно. Когда кстати релиз я так и не понял 12.11?

vitsha 26.10.2013 19:17

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11149181)
Когда кстати релиз я так и не понял 12.11?

Вроде другой информации больше не было- значит, ждём 12 ноября. Хотя меня терзают смутные сомнения относительно и этой даты...

Jeka-86rus 28.10.2013 11:18

Цитата:

Сообщение от vitsha (Сообщение 11149249)
Вроде другой информации больше не было- значит, ждём 12 ноября. Хотя меня терзают смутные сомнения относительно и этой даты...

с такой оптимизацией, о релизе даже думать не надо, как минимум её надо доделывать.

roadruner 28.10.2013 22:04

1 против четверых остался И завалил их всех.

roadruner 31.10.2013 20:53

Нормально так:
Цитата:

Что случится с токенами во время обнуления?

Если вы по каким-либо причинам не успеете обменять токены до релизного обнуления, не беспокойтесь: они не сгорят, а будут автоматически потрачены на премиум аккаунт. Принцип обмена: сначала премиум покупается по месяцам, когда на месяц уже не хватает, то по неделям, затем по тому же принципу по дням, а если после этого у игрока ещё остаются токены, то их количество округляется до 250 и все они тратятся на ещё один день премиум аккаунта
Еще 2 самолета получу. Эх жаль на альфа тест не попал. Ме.210 был бы кстати.

Exile 31.10.2013 23:53

То есть при моих 13500 токенах мне не полгода автоматом купит, в теории, а 5 раз по месяцу на 12500 и потом еще по мелочи? Хехе.
Цитата:

Очевидно, что обнуление касается только того, что не упомянуто в разделах «Что останется?» и «Что добавится?»
Никчемные статсы с И-15 и Буффало останутся, что ли? %D

roadruner 01.11.2013 02:07

Цитата:

Что останется?
И-15бис ДМ-2 (если был получен в честь 15-летия Wargaming)
F2A-1 (если был куплен во время ОБТ)
Боевой опыт
Отметки на самолётах
5 стартовых самолётов и 2 дополнительных слота в ангаре
Купленный премиум аккаунт

Что добавится?
Обученные пилоты на стартовых самолётах
Пакеты предзаказов с подарочными самолётами
Наградные самолёты
Медали за тест
Наградные эмблемы
Самолёты Fw.56, ЛБШ и F11C для игроков, активировавших бонус-коды
Премиум аккаунт на все токены игрока
Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 11157953)
Никчемные статсы с И-15 и Буффало останутся,

Очевидно что нет.

RuPower 01.11.2013 09:54

А что за бонус-коды и где их брать?

spyderDFX 01.11.2013 16:46

RuPower, на всяких "игромирах" и "линиях сталина" раздавали

Marcus. F 03.11.2013 18:15

Загрузил игру с диска мании и вот проблема в обновлении загрузчика: крическая ошипка. как исправить?

roadruner 05.11.2013 21:27

Цитата:

Согласно Правилам игры, действия игроков, использующих специальные программы и другие некорректные способы для «набивания» необходимого количества боёв, кредитов и опыта, считаются нарушением. По этой причине накануне выхода игры к нарушителям будут применены необходимые меры воздействия вплоть до изъятия из статистки игроков всех боёв, которые были проведены нечестным образом, что лишит их права на получение подарков для участников тестирования.
Хех кто запускал бои, но не играл вполне может пролететь. Хотя фиг его знает как они это отследят.

RuPower 05.11.2013 22:24

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11165067)
Хех кто запускал бои, но не играл вполне может пролететь. Хотя фиг его знает как они это отследят.

Ничё не знаю, если функционал игры позволяет входить в другой бой до завершение предыдущего, то считать это нарушением по меньшей мере странно. А так вообще 12 или 16 самолётов сбил, так что можно сказать, что играл.

roadruner 05.11.2013 23:21

Сейчас видел как самолет вражеский пролетел через всю карту(я с середины за ним гнался но так и не догнал) и подлетая к краю сам взорвался(игрок не был загружен). В чате подбитых самолетов не обозначился, очко не засчитали(ну по нему ни кто ни разу и не стрельнул).

spyderDFX 05.11.2013 23:29

roadruner, напомнил ты мне случай в ВоТ на карте "Рыбацкая бухта". Там КВ-5, видимо с включенным круиз-контролем, проехал от флага до флага (умудрился между домов чётко вписаться), никто его не убил :D Так он и упёрся в границу карты

RuPower 05.11.2013 23:54

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11165256)
roadruner, напомнил ты мне случай в ВоТ на карте "Рыбацкая бухта". Там КВ-5, видимо с включенным круиз-контролем, проехал от флага до флага (умудрился между домов чётко вписаться), никто его не убил :D Так он и упёрся в границу карты

Для полного счастья нужно было бы так упереться, чтобы рейдера получить.
Быу у меня случай, когда я на су-5 без снарядов в Карелии проехал по центру и захватил базу играя против двух квасов, которые меня таки нашли, но убить не успели.

Hudson 06.11.2013 10:16

Желаю картофану глубоко провалиться с релизом. Танки получились диковинкой в своем сегменте, но warplanes - это убогая тень от конкурента Warthunder. В первые 1-2 месяца они мб. соберут впечатльтельную массу, но потом быстро её растеряют т.к. игра ооочень сильно уступает конкуренту по всем парамтерам. Да и вообще самолеты - это жанр не для всех и если сейчас в божественном Warthunder онлайн 50к, то скока будет в WoWP ?

Leo 06.11.2013 11:41

Hudson, сейчас ОБТ и там танкистам дают премы. А народу нет.
Хотя играть в это стало терпимее, после последних патчей.
Но вот с унынием геймплея им надо бы что-то сделать. Бои слишком одинаковые.

Nokami 06.11.2013 16:09

Согласен. Пол года према возьму и остановлюсь. Очень не нравится что нет никакой возможности увернутся от самолетов. Просто летишь как бочка, не важно в какую сторону уворачиваться - догонят и собьют. Попробовал недавно самолеты от улиток. Самое что меня поразила - в одном из боев летел за противником и сбил его. И сам упал. Угадайте от чего? Попали обломки самолета противника в двигатель и он заглох. Было очень круто.

spyderDFX 06.11.2013 17:51

Цитата:

Сообщение от Hudson (Сообщение 11165536)
Желаю картофану глубоко провалиться с релизом

Цитата:

Сообщение от Hudson (Сообщение 11165536)
в божественном Warthunder

Улиткофанбой детектед

roadruner 06.11.2013 20:13

Цитата:

Сообщение от Nokami (Сообщение 11166000)
Очень не нравится что нет никакой возможности увернутся от самолетов. Просто летишь как бочка, не важно в какую сторону уворачиваться - догонят и собьют.

Видимо догоняют и сбивают не такие краборукие. У всех самолетов свои особенности и от них надо играть.

Казума 07.11.2013 00:09

Цитата:

Сообщение от Nokami (Сообщение 11166000)
Очень не нравится что нет никакой возможности увернутся от самолетов. Просто летишь как бочка, не важно в какую сторону уворачиваться - догонят и собьют.

Ммм. Если ты только на Штурмовике не летал. Тогда понимаю. А так.
Мозги, руки и реакция тебе в помощь. Не спорю не всегда удаётся уйти от хвоста, но если выйдет, то выкрутиться можно даже ня Штурмовике выкрутиться из облавы.

Leo 07.11.2013 12:27

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11166846)
Мозги, руки и реакция тебе в помощь. Не спорю не всегда удаётся уйти от хвоста, но если выйдет, то выкрутиться можно даже ня Штурмовике выкрутиться из облавы.

Таких боев крайне мало. А ошибки игра не прощает. Сама концепция танковая не подходит.
Разные режимы нужны, что ли. =/

Hudson 07.11.2013 13:42

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11166234)
Улиткофанбой детектед

Я WOTy посвятил 3 года своей жизни, за это время купил 5 премиум танков, задонатил по меньшей мере 100к голды на премы, перевод опыта в свободный, так же задрачивал до 2-3 ночи, участвуя в клановых мероприятиях и турнирах, за что кстати получил M60. А с улиткой я знаком 2 недели. Так что вы не угадали)

Vova_vs 07.11.2013 13:46

Отличная игра Мир боевых самолётов! Я уже 2000 боёв отлетал хороший отдых от танков с их не пробил и рикошет тут больше от рук зависит и сообразительности. И главное нет ботов играешь с реальными игроками и нет бессмысленного затягивания игры типо 20ть минут взлетаешь а есть бодрое самолётное рубилово.
Всем кто пока не летает рекомендую присоединяйтесь в игре очень весело!

Hudson 07.11.2013 13:50

Цитата:

Сообщение от Vova_vs (Сообщение 11167384)
Отличная игра Мир боевых самолётов! Я уже 2000 боёв отлетал хороший отдых от танков с их не пробил и рикошет тут больше от рук зависит и сообразительности. И главное нет ботов играешь с реальными игроками и нет бессмысленного затягивания игры типо 20ть минут взлетаешь а есть бодрое самолётное рубилово.
Всем кто пока не летает рекомендую присоединяйтесь в игре очень весело!

Вообще круто что ботов нету. Присоединяюсь к миру боевых самолетов. Встретимся в облаках!

Leo 07.11.2013 14:01

Цитата:

Сообщение от Vova_vs (Сообщение 11167384)
самолётное рубилово

В рукопашную!

Казума 07.11.2013 19:43

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11167309)
Разные режимы нужны, что ли. =/

Добавят естественно. Но потом.

Exile 08.11.2013 02:29

Каг в танчике прям, пхехе.

Только там арта не ваншотит каждый бой и светляки тараном не убивают на второй минуте %D

Hudson 08.11.2013 09:17

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11167927)
Добавят естественно. Но потом.

Года так через 3, если учесть, что в танках нормальный патч выходит 1 раз в год, а все остальное это новые ветки техники,карт и их перебалансировка + по мелочи. + если в наземке, с учетом ландшафта карт, можно придумать режимы типа встречки и дефа\атаки одной из команд, то в WoWP такое не прокатит. Или например режим, где летят бомберы под управлением ИИ, и надо типа их защитить пока они летят к цели, НО у них карты маленькие для таких идей. + отсутствие возможности взлета\посадки. Короче ежу понятно что они релизнут инвалида без всяких перспектив на развитие.

spyderDFX 08.11.2013 10:56

Цитата:

Сообщение от Hudson (Сообщение 11168483)
Или например режим, где летят бомберы под управлением ИИ, и надо типа их защитить пока они летят к цели

Уже полгода как обещали такой режим после релиза.
Фиг знает только, когда сделают

Hudson 08.11.2013 11:33

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11168552)
Уже полгода как обещали такой режим после релиза.
Фиг знает только, когда сделают

Кстати в warthunder это уже очень круто реализовано в исторической кампании за японцев, когда идет атака на Перл Харбор:)

Казума 08.11.2013 13:10

Цитата:

Сообщение от Hudson (Сообщение 11168483)
НО у них карты маленькие для таких идей

Для Реактивов тоже карты эти малы, для них потом будут свои делать, так что может и сделают, там глянем.
Цитата:

Сообщение от Hudson (Сообщение 11168483)
+ отсутствие возможности взлета\посадки

Надоже играм чем то отличаться. Ведь 1 игра ближе к Аркаде, а 2 к Симулятору.

spyderDFX 08.11.2013 13:52

Цитата:

Сообщение от Hudson (Сообщение 11168483)
+ отсутствие возможности взлета\посадки.

А нафига она нужна? В тундре в РБ ад, угар и содомия, алёшки взлетать/садиться не умеют.

Leo 08.11.2013 15:06

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11168708)
В тундре в РБ ад, угар и содомия, алёшки взлетать/садиться не умеют.

А в аркаде легко. Ремонт, захват.
Это элемент геймплея и какая-то игровая возможность. Тундра тут вообще никаким боком. Просто если игровая механика перспективна (в ней много нюансов и элементов геймплея), то придумать можно очень много всего с использованием этих возможностей. Включая нестандарт. Именно поэтому на сабж смотрю с большим скепсисом. В нем толком нет ничего и ничего не заложено. Где потенциал?

И я знаю, чем эта игру лучше Тундры - тут можно сбить самолет бомбой! Не взрывом бомбы о землю, а прямым попаданием в самолет. Это круто.

Master Klinka 08.11.2013 15:38

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11168787)
тут можно сбить самолет бомбой!

Но зачем?
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11168787)
Где потенциал?

Движок тундры лучше поддается изменениям, а бигворлд бесполезно уг, которое кроме как защиты от читов похвастаться нечем.

Leo 08.11.2013 15:44

Цитата:

Сообщение от Master Klinka (Сообщение 11168817)
Но зачем?

Вот раз случайно получится - фана и визгов будет дофига. На таких мелочах "бодрое рубилово" и строится.
Цитата:

Сообщение от Master Klinka (Сообщение 11168817)
а бигворлд бесполезно уг, которое кроме как защиты от читов похвастаться нечем.

Ну вот не надо было им его юзать, значит. =/

Master Klinka 08.11.2013 15:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11168827)
Ну вот не надо было им его юзать, значит. =/

Просто квг нужно было в нужный момент выкупить улиток с их движко и выкинуть хохлов на мороз.

Flvcko 08.11.2013 16:27

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11165248)
Сейчас видел как самолет вражеский пролетел через всю карту(я с середины за ним гнался но так и не догнал) и подлетая к краю сам взорвался(игрок не был загружен). В чате подбитых самолетов не обозначился, очко не засчитали(ну по нему ни кто ни разу и не стрельнул).

Обычно бывает,если игрок не загружается,то он автоматически на автопилоте летает возле базы(сам видел)

spyderDFX 08.11.2013 16:55

Цитата:

Сообщение от Master Klinka (Сообщение 11168832)
Просто квг нужно было в нужный момент выкупить улиток с их движко и выкинуть хохлов на мороз.

Такого никогда бы не было.
Концепция Варгейминга – делать все расчёты на сервере, потому что клиент "в руках врага". Игровой клиент получается своеобразным "тонким клиентом" – он никаких расчётов не производит сам, всё получает от сервера. Таким образом, серьёзные читы типа мапхака попросту невозможны. Как и невозможно влиять на характеристики машин. Система видимости – это тоже по-сути защита от читов, клиент игрока никогда не знает положение всех игроков в команде противника, только тех, кого "засветит".
А у Улиток движок остался по-сути ещё с КХ, их свой же Dagor Engine. В War Thunder, как и в Ил-2, расчёты идут на клиенте как в любом сетевом шутере.

Master Klinka 08.11.2013 17:57

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11168944)
расчёты идут на клиенте как в любом сетевом шутере.

И тут ты такой с пруфами.

spyderDFX 08.11.2013 18:37

Цитата:

Сообщение от Master Klinka (Сообщение 11169052)
И тут ты такой с пруфами.

Насколько я помню, разрабы не говорили, что именно считается на сервере, а что на клиенте.
Великая Тайна©

Сходу можно что-то такое нагуглить: http://www.youtube.com/watch?v=AidFEY_W2WI
Примерно как в Ил-2 читы.
Модеры, конечно, везде пишут, что это всё фигня и что всё синхронизируется с сервером, но на то они и модеры, хехе (камень в огород Исиды)

roadruner 08.11.2013 19:44

Цитата:

Сообщение от igroman_96ru (Сообщение 11168889)
Обычно бывает,если игрок не загружается,то он автоматически на автопилоте летает возле базы(сам видел)

Видимо если он все еще грузится, а не забил на это дело или вылетел. Я тут недавно неожиданно долго грузился и смотрел по миникарте как я лечу на бигфайтере. Пролетел всю карту, на меня враги ноль внимания, загрузился к самой их базе. Правда самолет этот говно для базы, меня пушки расстреляли не успел я и свалить оттуда сбросив 2 бомбы.

Казума 09.11.2013 09:21

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11169184)
Видимо если он все еще грузится, а не забил на это дело или вылетел.

Сам часто вылетаю иногда И при повторном заходе на сомолёт либо так же не оброщают внимания, либо успеваю до добития его, либо я уже валяюсь сбитый.

roadruner 09.11.2013 11:54

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11169775)
Сам часто вылетаю иногда И при повторном заходе на сомолёт либо так же не оброщают внимания, либо успеваю до добития его, либо я уже валяюсь сбитый.

ну наверно какой то таймаут есть. Я тоже иногда вылетаю, а потом захожу и продолжаю.

roadruner 10.11.2013 15:06

Купил джойстик и что то не могу с ним играть. С мышкой удобнее в разы, но у джойстика есть некоторые плюсы которые мыши не доступны. Хотелось бы спросить у тех кто играет с джойстиками это нормально и я привыкну или что? И еще стоит на мустанге модуль аэролак(+5% к скорости) но что то я не вижу разницы. Оно вообще работает и как?

[ЙА]жЫр 10.11.2013 15:06

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11171343)
Купил джойстик и что то не могу с ним играть.

Зачем он в этой игре? ВГ естественно ориентируются на мышебродов.

roadruner 10.11.2013 15:08

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;11171344]Зачем он в этой игре?

Мышой елозить на виражах крайне не удобно. Думал с джойстиком легче будет, но с ним я и по прямой навестись не могу.

RuPower 10.11.2013 15:09

Завтра релиз по идее. Подскажите какие перки лучше всего взять в первую очередь.

[ЙА]жЫр 10.11.2013 15:12

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11171347)
Мышой елозить на виражах крайне не удобно.

Если на клавиатуру в этой игре настраиваются наклоны - попробуй так.
Чтобы WASD отвечало за крен и тангаж, QE за рысканье.

roadruner 10.11.2013 15:34

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 11171351)
Завтра релиз по идее.

После завтра. 12 того же.
Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;11171355]Если на клавиатуру в этой игре настраиваются наклоны - попробуй так.
Чтобы WASD отвечало за крен и тангаж, QE за рысканье.

Ну это будет еще хуже чем с джойстиком. Мышой удобно целится, потому что мыша уже лет 16 в руке во всех играх. Увидел цель и мышой на цель на велся, но проблемы с виражами, постоянно мышь надо перетаскивать теряется время. Да и со здешней системой управления порой получается что самолет к тебе пузом становится и тогда вообще жопа с управлением. Плохо то что на лету нельзя взять нужный девай и им управлять. Если включена мышь то джой не реагирует ни на что.

[ЙА]жЫр 10.11.2013 15:45

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11171396)
Ну это будет еще хуже чем с джойстиком.

Я про то чтобы совместить клаву и мышь.
На одной клаве понятное дело извращенство.
Все таки весь функционал на мышке - слишком много.

spyderDFX 10.11.2013 16:39

С джойстиком играется вполне ок. Сейчас они более-менее доделали управление с джоя, раньше было сильно хуже. Привыкнешь.
Там же настройки осей сейчас вроде есть? Попробуй у нуля нелинейность побольше сделать.

Exile 10.11.2013 16:50

Цитата:

Сообщение от igroman_96ru (Сообщение 11168889)
то он автоматически на автопилоте летает возле базы(сам видел)

Ни разу не видел автопилотных кругов над базой, когда у самого на загрузке вылетало - то за половиной карты вечно потом загружался, хорошо, если еще не сбили. Летишь прямо, на границе карте автопилот разворачивает, как любого игрока, и все.

По-моему только в какой-то версии добавили автоснос незагруженных, если они последние остаются в команде, просто бой заканчивался.

roadruner 10.11.2013 17:12

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;11171416]Я про то чтобы совместить клаву и мышь.

А так я так и играл.
Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11171515)
Попробуй у нуля нелинейность побольше сделать.

Да менял, по ходу нужно привыкать. Как я когда то после клавы привыкал к мыши.

[ЙА]жЫр 10.11.2013 17:14

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11171587)
А так я так и играл.

Для аркадной игрушки самый лучший вариант, как ни крути.

roadruner 10.11.2013 17:25

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;11171590]Для аркадной игрушки самый лучший вариант, как ни крути.

Ну если бы это была не аркада что изменилось бы? Я как не мог джоем точно позиционировать самолет так и не могу пока. Кое как на ил2 д наземки по сбиваю и то теперь больше боев надо что бы 10 сбить. На мыше за 1-2 боя, с джоем уже 3-4. Так это еще стоячие цели, а в небе так вообще атас.

Leo 10.11.2013 18:50

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11171609)
Ну если бы это была не аркада что изменилось бы?

До ввода мышеуправления, там был только мышеджой или клава. В тех раскладах обладатели джоев были в выигрыше. То было менее аркадно.

roadruner 10.11.2013 19:22

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11171813)
там был только мышеджой

А ну да я играл, но через несколько десятков боев приспособился. Вроде норм было. Правда когда недавно(по весне наверно) попробовал по старой схеме играть, сразу плюнул и вернулся на нормальную мышу.

roadruner 11.11.2013 20:32

Скрытый текст:
12 ноября игровой сервер и портал World of Warplanes будут недоступны с 01:00 (МСК) до 09:00 (МСК) в связи с выходом релизного обновления версии 1.0.0.
щет 110 голды не хватило до 2500 думал ночью добью.

Казума 11.11.2013 22:26

roadruner, Не судьба приятель.

Jeka-86rus 11.11.2013 22:31

roadruner, а я купил полгода према, прям ровно, сегодня начал играть, и плюнул ибо каждый бой слив), ну их нафиг, игра так надоела, что пока хз когда к ней вернусь, чую народу мало играть будет.

RuPower 12.11.2013 13:26

Объясните человеку ничего не понимающему в самолётах - заметил такую штуку, что у многих бипланов орудия стоят за винтом, а как они вообще стреляют, чтобы в него не попадать?

Leo 12.11.2013 13:36

Цитата:

Сообщение от RuPower (Сообщение 11174150)
что у многих бипланов орудия стоят за винтом, а как они вообще стреляют, чтобы в него не попадать?

Орудие синхронизировано с винтм специальным механизмом. Из-за этого скорострельность ограничена и зависит от оборотов.

Кстати я тут поставил релизную версию. 10k онлайна сейчас даже. Обучение не пройти - сервера перегружены. Мли прекрасные 15 голды из танков не перекочевали.
Пинг вырос. Быстродействие, вроде улучшилось. Я бы сказал, что ангар грузится быстрее, но переключение самолетов и вкладок все равно долгое. Украсили его потемнением экрана.
Добавили новые подсказки. Например штурмовикам теперь подсказывают, что их заметность зависит от высоты. Ранее об этой особенности я только из какого-то видео левого слышал.

RuPower 12.11.2013 13:41

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11174167)
Орудие синхронизировано с винтм специальным механизмом. Из-за этого скорострельность ограничена и зависит от оборотов.

Спасибо, буду знать.

spyderDFX 12.11.2013 14:21

RuPower, схема

Вкратце – когда тот "бугорок" на вале задевает тягу, он размыкает тягу спускового механизма пулемёта

Подробнее: http://en.wikipedia.org/wiki/Synchronization_gear

roadruner 12.11.2013 21:10

Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11174219)
схема

Ничего не понятно но рисунок красочный. Хех. Но я всегда думал что это не проблема синхронизировать движок с бойком.

RuPower 12.11.2013 21:44

Немецкий тяж на втором уровне какой-то слишком педобиристый - все летают и убиваются об него. В конце боя остался против четверых и они не смогли меня убить, в итоге своими кривыми руками даже медальку какую-то выбил - разрушитель или как-то так.

spyderDFX 12.11.2013 21:51

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11174987)
Но я всегда думал что это не проблема синхронизировать движок с бойком.

Не проблема. Там на схеме, конечно, винта не хватает, было бы понятнее. Но смысл в том, что перед тем, как плоскость лопасти должна попасть под пулемёт, спуск блокируется той тягой справа

roadruner 12.11.2013 21:53

Так не привычно когда на счете 0 кредитов и все самолеты в стоке и даже патроны не купить.

Jeka-86rus 12.11.2013 22:15

RuPower, Аго192, да имба еще та, нагибает только в путь на своём уровне.

roadruner 12.11.2013 22:21

Я фигею уже шестерок выкачали.

Jeka-86rus 12.11.2013 23:08

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11175106)
Я фигею уже шестерок выкачали.

донатеров никто не отменял, да и 10 лет према видимо на дороге не валяются)

spyderDFX 12.11.2013 23:17

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11175106)
Я фигею уже шестерок выкачали.

Я пятый взял, завтра возьму шестой (:

roadruner 13.11.2013 21:13

Сегодня золото таки перекочевало из танков сюда.

Leo 14.11.2013 03:01

На их официальном канале на Ютубе постоянно появляются обучающие видео невероятной милоты.
Чувствую себя первоклассником, когда их смотрю. ;D
Последний пример.

[DV]Water 14.11.2013 15:51

Сегодня Спайдера в бою встретил. В рядах противников правда.

spyderDFX 14.11.2013 16:32

[DV]Water, если хочешь, можно звеном полетать. А то соло тащить без джоя получается ниок :(

[DV]Water 14.11.2013 18:08

Да играю от случая к случаю. Сам не знаю когда выдастся время за комп сесть.

roadruner 14.11.2013 20:44

В песочнице чудно нагибается. Там столько идиотов, толпы истребителей стреляющих по наземке и сливающиеся там же. И ветераны тестов сразу видны по 3-6 фрага за бой.

Exile 14.11.2013 21:01

Странно, на тесте ведь то же самое было %D

roadruner 14.11.2013 21:02

На тесте поучился в песке и дальше. А тут 2 месяца играл на высоких уровнях и в песок попал.

[DV]Water 14.11.2013 21:20

Я и на тесте песочком не брезговал. Там реально можно повлиять иногда на исход. А еще сегодня японца третьего уровня заново для себя открыл. Причем раньше помню просто хорошая машинка была, но прошел быстро. А сегодня первый бой на нем пока загрузка шла тыкал по самолетам противника и интересную штуку заметил. Этот японец в полном стоке лучше чем и15 подарочный. Быстрее, маневреннее. По пушкам хуже на пару тройку единиц не более. В этом первом бою сразу асса взял. отличная птичка. Рекомендую задержаться немного на ней. К тому же балансит вполне приемлемо.

spyderDFX 14.11.2013 21:24

roadruner, в песке интереснее всего

roadruner 14.11.2013 22:24

Цитата:

Сообщение от Jeka-86rus (Сообщение 11175099)
Аго192, да имба еще та, нагибает только в путь на своём уровне.

Да это просто адская машина. 2 боя 11 сбитых. Гнался за последним и в землю вырулил.

roadruner 16.11.2013 21:10

Пегас какое то недоразумение. Что с ним делать? Он и для наземки ни какой и на штурма не тянет, из-за скорости и поворотливости. Чисто самолет для тарана.

spyderDFX 16.11.2013 21:54

roadruner, с ракетами неплохо крабит наземку. В принципе, в общей свалке может и ястреб сбить. Не забывай играться с тягой и форсажем. Уменьши газ до 60%, зайти в хвост, дай форсаж. У него пулемёт мощный весьма, сбивает неплохо

roadruner 16.11.2013 22:27

Ох я и не знал что у него ракеты есть и даже бомбы. Летал с одним 12.7 мм пулеметом.
Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11180657)
Не забывай играться с тягой и форсажем. Уменьши газ до 60%, зайти в хвост, дай форсаж.

Я на клаве тормоз жму(тяга 0%), пока не затормозит до нужной скорости, еще закрылки включаю когда мало.
Цитата:

Сообщение от spyderDFX (Сообщение 11180657)
У него пулемёт мощный весьма, сбивает неплохо

Самолеты да, но они верткие, так что в основном либо в лобовой, либо когда противник увлечен другим чем то.

RuPower 16.11.2013 22:57

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11180712)
Ох я и не знал что у него ракеты есть и даже бомбы.

Это походу такой сюрприз для танкистов, которые не знали, что у премов кастом-оборудование есть.

Казума 17.11.2013 09:49

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11180582)
Пегас какое то недоразумение. Что с ним делать? Он и для наземки ни какой и на штурма не тянет, из-за скорости и поворотливости. Чисто самолет для тарана.

Ну ни сказал бы, что он так плох.) 9 ракет лучше чем 2 бомбы, да и если на нём не лезть в пекло то можно проскользнуть, отстрелять наземку и по тихому прийти на поддержку своим. Ну а если не повезёт то помереть. Но с Н-ным количеством наземок).

roadruner 17.11.2013 13:28

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11181133)
Ну ни сказал бы, что он так плох.) 9 ракет....

Я не знал про ракеты и про бомбы. Думал дали один пулемет и крутись вертись как хочешь. Он же прем, он же всегда в топе - я думал.

DiRTMan 17.11.2013 15:39

Почему картофельные самолёты весят в 2 раза больше танков(16 гб против 8)? Карт меньше, самолётов меньше. Или всему виной мифический самолётный графон?

Казума 17.11.2013 16:07

Цитата:

Сообщение от roadruner (Сообщение 11181273)
Я не знал про ракеты и про бомбы.

ну бывает. ) Ракеты в последней крупной обнове просто ввели)
Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 11181453)
Почему картофельные самолёты весят в 2 раза больше танков

ты про какие именно?
Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 11181453)
Карт меньше, самолётов меньше.

пару месяцев назад бритов ещё не было. По тихоньку добавляют всё. Вспомни Танки в их начале карьеры. тоже мало всего.

DiRTMan 17.11.2013 16:27

Цитата:

Сообщение от Казума (Сообщение 11181496)
ты про какие именно?

картофельных разумеется. WoWP и WoT

vitsha 17.11.2013 17:03

Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 11181453)
Карт меньше

Может, размеры самих карт гораздо больше- иного объяснения у меня нет. Сам, кстати, задавался этим вопросом.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.