Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   JUMPER AND THE CITY - Модификация игры Crysis, какой вы еще не видели! (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=86836)

RazorBaze 03.04.2009 20:05

Flechette, Я боюсь, что с ютубом проблемы - они мне ролик заблокировали...
Но я что-нибудь придумаю.

Вот новые скрины, взгляните:



Жду комментариев!

-BASKA- 03.04.2009 21:03

Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???

Artem-z94 03.04.2009 21:19

Цитата:

Сообщение от -BASKA- (Сообщение 5821525)
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!

А никто этого неговорил, точне не подтверждал.
Цитата:

Сообщение от -BASKA- (Сообщение 5821525)
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???

А почему бы нет? Ведь это классно!!!

C.Bond 03.04.2009 21:36

RazorBaze, Так озвучка будет или нет?

"Коридорные" уровни в главном квесте будут? Много?

RazorBaze 03.04.2009 22:29

Цитата:

Сообщение от -BASKA- (Сообщение 5821525)
Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???

"Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же. Кроме того бег по стенам не будет доступен в начале игры - вы получите "гравиботы" где-то через 1-2 часа игры.

Да, мод похож не только на Mirror's Edge. Как я и говорил, мой мод совмещает три основных концепции: Mirror's Edge, Prototype и мою больную фантазию:))

Насчет трущоб - не знаю, что ты имел ввиду. Это Miracle Park, он почти на окраине города. Он очень большой, посреди него стоит подвесной мост... Вроде круто:)

Цитата:

Сообщение от C.Bond (Сообщение 5821790)
RazorBaze, Так озвучка будет или нет?

"Коридорные" уровни в главном квесте будут? Много?

Что значит "коридорные"? В смысле - уровни в помещениях, или жутко заскриптованные и линейные?
А насчет озвучки - думаю, что её не будет. Я, в основном, работаю один, а время, в отличае от моего "Прыгуна", замедлять пока не научился:) Так что врят ли озвучка будет. Да и не очень то она там нужна, правда.

Kirilll_No 03.04.2009 23:27

Впечатлило. Буду ждать. Тебе от меня личный респект и +1.

.lesnik. 04.04.2009 16:01

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5821038)

а что, при "прелепливании" к стенам мир переварачиваеться?

RazorBaze 04.04.2009 16:11

.lesnik., Ну да:) Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь:))

Presen 04.04.2009 22:57

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5826006)
Ну да Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь

Посмотрел видюшки и возник вопрос. Если сила увеличилась в несколько сотен раз, то это значит, что в рукопашной схватке одним ударом врага можно заставить отлететь на 50-100 метров? Или противники просто будут умирать от одного удара, но не отлетать далеко?
А так мод понравилсо... Бету версию не планируешь сделать?

AsaqunE 04.04.2009 23:03

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5826006)
Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".

Это даж хорошо! Добавляет реальность!

-BASKA- 05.04.2009 03:38

("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?
А насчет трушеб, посматри скрины внимательно в центре города стоят пулеметные хибары! Неглупо это?
А так все супер! Правда модели города даже не детализированы! Ведь так? Это видно! (Solid):confused:

RazorBaze 05.04.2009 14:23

Цитата:

Сообщение от Presen (Сообщение 5829289)
Посмотрел видюшки и возник вопрос. Если сила увеличилась в несколько сотен раз, то это значит, что в рукопашной схватке одним ударом врага можно заставить отлететь на 50-100 метров? Или противники просто будут умирать от одного удара, но не отлетать далеко?

Да, я постараюсь сделать так, чтобы враги эффектно отлетали куда-нибудь подальше. Я даже знаю, как мне это сделать. Но есть кое-какие сложности...
В любом случае я постараюсь их преодалеть:)

И да, совсем забыл - насчет демо версии...
Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета.
Нет уж, придётся немного подождать:)

Цитата:

Сообщение от -BASKA- (Сообщение 5830714)
("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?

Вот, пожалуйста, зацените новое меню костюма:


Ну как? Теперь сомнений не осталось:) ? Только говорю сразу: меню костюма, "гравиботы" и вид от третьего лица изменял не я. Как я раньше и писал, я работаю вместе с еще одним человеком, который мне помогает с модом. Это он разработал "гравиботы", меню костюма и добавил вид сзади. В таких случаях я говорю: "Он очень хороший скриптописатель:)) "
А насчет режима адреналина я ж говорю, что всё включается и отключается. Все, как я обычно говорю, "быстро, весело, логично, экономно и прилично", так что насчёт удобства управления не переживайте.

Presen 05.04.2009 14:34

Цитата:

Сообщение от RazorBaze (Сообщение 5832578)
И да, совсем забыл - насчет демо версии...
Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета.
Нет уж, придётся немного подождать

Все равно, у меня уже слюни стекают, мне хоть попрыгать по городу и поубивать противников, на сюжет мне наплевать...

RazorBaze 05.04.2009 14:39

Presen, Ну я же не только сюжет имею ввиду - нужно доделать миссии, исправить какие-то баги, что-то подправить, провести оптимизацию, где-то что-то подкорректировать...
Короче есть над чем еще работать. В нынешнем виде мод выглядит немного сыровато. И это нормально - просто нужно всё довести до ума, ведь у меня там напихано столько всего:)...

Artem-z94 05.04.2009 14:51

Сколько внимания уделятся мелким деталям?
И будет ли - хоть какая-то разрушаемость? Ведь ты добавил много свого.

RazorBaze 05.04.2009 15:01

Artem-z94, Ты знаешь, я изначаьно создавал мод без особого внимания к деталям. Ну, тоесть как: в какой-нибудь комнате вы точно не найдёте на столе тетради, в которой будет написано что-либо супер важное. Или в подворотнях, например, не валяется груда всякого мусора и не валяются бомжы. Хотя, мусорные контейнеры, например, имеются.
В общем я не добавляю на карту ничего лишнего. Никому, я думаю, не нужно, чтобы совершенно ненужные мелочи нагружали наши компы зазря. Хотя я и не минималист - все что надо в моде имеется:)
Был например такой забавный случай: с некоторых пор мод стал жутко глючить, и я долго не мог понять почему. Потом я выяснил, что всё из-за всего десяти Particle Effect'ов в виде испарений от фонтана! Вы толко представьте: испарения от фонтанов сбавили производительность на 10fps!!! А их было всего десять штук!
В общем испарений от фантанов у меня больше нет. Надеюсь, намёк понятен:))

Presen 05.04.2009 15:04

RazorBaze
Кстати, а противники будут возрождаться? А то убьешь всех врагов, и что потом? Скучно...

RazorBaze 05.04.2009 15:10

Presen, На этот случай я придумал систему подкреплений, присылаемых с материка. Но это очень сложно, хоть я уже и начал её реализовывать, поэтому я скорее всего сделаю респавн врагов. Так, чтоб герой не заметил;)

Fame_Zlv 05.04.2009 15:22

дел

Regiar 05.04.2009 15:24

Zlavon, посмотрите на пост №72


Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.