Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83993)

ClearSkyMan 22.04.2009 09:07

Надеюсь A-Life будет!Тупизм,что в билде он был,а в игре небыло.А,то что у сталкеров будет расписание это круто!Жалко,что новых монстров кроме химера и бюррера(которых мы видели) не будет :(

@ndЯ0!d_101 22.04.2009 09:08

Цитата:

Сообщение от Slayd (Сообщение 5938251)
ЧН - отличный показатель, что это не так.

Я бы так не сказал, в ЧН они не стали затягивать разработки на 7 лет, а четко поставили цель и начали разработку(ну не все получилось, с кем не бывает)

Цитата:

Жалко,что новых монстров кроме химера и бюррера(которых мы видели) не будет
Кстати, интересно что за способности они к ним прикрутили.

ClearSkyMan 22.04.2009 09:09

Так хватит о ЧН.
Мы тут ЗП обсуждаем!

Sam & Leon 22.04.2009 09:55

Ну что,очень приятно услышать такую новость,главное чтобы поменьше багов было и хорошо оптимизировали игру.Все это конечно хорошо,но хочется полноценного продолжения со Стрелком в главной роли!!!p.s.Ждем и верим!!!

Vagabund 22.04.2009 09:58

Судя по изображению на журнале,игра выйдет довольно-таки на мой взгляд неплохая,но зачем заглядывать в будещее.Будем ждать игру.

Scandr 22.04.2009 10:03

Потрястно! Рад, что разрабы одумались и убрали войну группировок (уверен, что все наработки связанные с ней никуда не исчезнут). Динамические аномалии, аномальные поля, улучшенная одиночная симуляция (надеюсь это будет действительно симуляция, а не пародия на нее), пара новых монстров, сюжет наконец-то почти полностью отвязанный от поднадоевшего Стрелка - что еще нужно сталкеру для счастья? Жаль, что всего три локации, но зато более продуманное их наполнение. Совершенно ввергает в ступор решение убрать повторяющиеся квесты - чую не доброе. После ТЧ разрабы пытаются состряпать не "жизнь в зоне", а единичный пробег по ней. Как в ЧН: собрал арты, выполнил куцие задания и на локации уже и делать нечего - печально, но думаю модмейкеры поправят ситуацию.
И все же это аддон, поэтому не стоит ожидать от него многого, думаю плюсы и минусы будут в соотношении примерно как в ЧН. Жаль, что часть сил тратится на аддаптацию для консолей - распыление сил не очень хорошо будет сказываться на качестве конечного продукта (надеюсь разрабы догадались нанять на это дело левых людей).
Будем надеяться, что аддон будет скорее ближе к "Зову Припяти", а не к "Call of Pripyat")))
Ждем-с.

ClearSkyMan 22.04.2009 10:06

Да графически игра выглядит отлично.Особенно мост(смотрите в шапке).Графику ещё подтянут,но и оптимизировать надо.

CalmMan 22.04.2009 10:08

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 5938445)
Да графически игра выглядит отлично.Особенно мост(смотрите в шапке)

Открою секрет! Это фотошоп.

ClearSkyMan 22.04.2009 10:10

вот что нашёл.Похоже игра к выходу потрясающе будет выглядить.Гляньте на воду!

CalmMan 22.04.2009 10:12

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 5938459)
вот что нашёл.Похоже игра к выходу потрясающе будет выглядить.Гляньте на воду!

Вот это супер! Облачки то же супер.
Но повторюсь, без фотошопа никуда!

@ndЯ0!d_101 22.04.2009 10:18

вода не из Сталкера :D Это вообще фотография. Просто это было подставлено взади для фона и все. Чувак на геймру в фотошопе собрал мост из скринов ну и поставил в сзади воду , что бы было.

Цитата:

Совершенно ввергает в ступор решение убрать повторяющиеся квесты - чую не доброе.
Ну не знаю, я когда играл в Сталкер, проходил повторяющие квесты пару раз, а потом на них забивал. Так что мне кажеться что они правильно отказались от них в пользу проработанности квестов.

CalmMan 22.04.2009 10:19

Цитата:

Сообщение от @ndЯ0!d_101 (Сообщение 5938489)
Это вообще фотография.

Нет. Не реальная фотография точно. Приглядись получше...

@ndЯ0!d_101 22.04.2009 10:25

Цитата:

Сообщение от CalmMan (Сообщение 5938494)
Нет. Не реальная фотография точно. Приглядись получше...

фотография, не фотография. Главное что этот рисунок не имеет ничего общего с ЗП - это 100%.

ClearSkyMan 22.04.2009 10:26

Хорошо,что сделают разнообразные квесты.А то в ТЧ и в ЧН бесило,то что одинаковые квесты.

@ndЯ0!d_101 22.04.2009 10:28

Кстати в 1 посту лого с надписью howl of pripyat из фейка. Модер на геймру в честь 1 апреля пошутил.

В скане журнала написано что пока одни портируют, другие делают сиквел. Значит на консоли попадет только ТЧ?

ClearSkyMan 22.04.2009 10:32

Кстати динамические аномалии обещали ещё в ЧН,а их так и не было.Так что не факт,что они в ЗП будут,хотя надеюсь что будут.

Scandr 22.04.2009 10:52

@ndЯ0!d_101,
Цитата:

Ну не знаю, я когда играл в Сталкер, проходил повторяющие квесты пару раз, а потом на них забивал. Так что мне кажеться что они правильно отказались от них в пользу проработанности квестов.
Это уже разные подходы к игре и даже разные по сути игры. Тебе достаточно пробежать по игре, а мне лично привлекает возможность "жить в ней" (основной лозунг игры, который сейчас медленно затирается) и не зависеть от кол-ва квестов и кол-ва артов на локации. Всегда можно вернуться на Кордон, посмотреть как новички поживают, взять пару квестов - выполнить свой сталкеровкий долг и потопать дальше не боясь, что занятся будет нечем. В таких походах и возникает ощущение, что ты обычный сталкер, а не Его Величество Фримен. Короче, говорить об этом бесполезно - надо чувствовать. Если не желаешь их выполнять, то и не выполняй, но они обязаны быть в игре, также как и квесты на одно прохождение (уникальные). Зачем отказываться от них? Внести их в игру пятисекундное дело, пусть будут, не кто ведь не запрещает лепить уники. Чем больше квестов, тем лучше, а если часть из них бесконечная, то это вообще отлично. Не вижу проблем.

Jesh 22.04.2009 11:04

тему закрыть, 20 мая открыть

tolyan366 22.04.2009 11:13

Цитата:

Сообщение от Scandr (Сообщение 5938603)
@ndЯ0!d_101,

Это уже разные подходы к игре и даже разные по сути игры. Тебе достаточно пробежать по игре, а мне лично привлекает возможность "жить в ней" (основной лозунг игры, который сейчас медленно затирается) и не зависеть от кол-ва квестов и кол-ва артов на локации. Всегда можно вернуться на Кордон, посмотреть как новички поживают, взять пару квестов - выполнить свой сталкеровкий долг и потопать дальше не боясь, что занятся будет нечем. В таких походах и возникает ощущение, что ты обычный сталкер, а не Его Величество Фримен. Короче, говорить об этом бесполезно - надо чувствовать. Если не желаешь их выполнять, то и не выполняй, но они обязаны быть в игре, также как и квесты на одно прохождение (уникальные). Зачем отказываться от них? Внести их в игру пятисекундное дело, пусть будут, не кто ведь не запрещает лепить уники. Чем больше квестов, тем лучше, а если часть из них бесконечная, то это вообще отлично. Не вижу проблем.

Полностью согласен, в ТЧ хоть чем-то можно было заняться после прохождения основного сюжета, в ЧН было пустое уныние!!!
Думаю, чем больше в игре будет побочных квестов, да еще, если они будут не в прямой доступности игроку, тем интереснее будет игра!
Побольше секретных локаций, пусть они и будут “мизерными”, но чтобы доставались с потом и кровью.
Думаю, все сталкеры это поддержат!

-Nicolas- 22.04.2009 11:41

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 5938408)
Стрелком в главной роли

не дай бог опять гонятся или играть за Стрелка...
Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 5938459)
Гляньте на воду!

что-то не похоже на правду (особенно водичка с облачками)...


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.