![]() |
Цитата:
|
Первый босс с мечом, как его завалить? Нужно по мечу забегать на него или как, не очень понятно.
|
Bad Gateway, влезаем на его меч (когда он застрянет в свае) обычным прыжком, далее ПКМ, потом много раз Спейс, а дальше все будет ясно...
|
Пораб уже тему по проблемам создать.
Да и офф обложка появилась,можно заменить картинку в шапке. |
У кого-нибудь игра видит геймпад? А то chillstream поиграть хочеться.
|
У меня не видит! Думал вообще не поддерживает
|
Блин обычно все выходящие игры выпускают с поддержкой геймпадов. :( Ладно попробую так поиграть.
|
Sooltan DJ, такой же геумпад,такая же проблема
|
проблема
игра тупо сильно очень сильно тормазит, я минут 10 пытался куданибуть пойти,в итоге чуть чуть встал.Чё за бред? |
Вопрос к тем, кто играл: Проект достойный? Играть интересно?
|
Да действительно интересная игра. В любом случае я в нее поиграю, так как обожаю игры IO. А когда еще Eidos издает, то это вообще отличные игры.
|
Игра длинная? На сколько часов геймплея?
|
Вообще поделитесь впечатлениями от игры. Смотреть стоит?
|
1) На что влияет выбор аватара в начале игры?
2) На что влияет уровень сложности? 3) Зачем даются ингридиенты? Что с них можно сварганить? 4) От чего восстанавливается энергия? 5) Что обозначает эта полоска? 6) Получил способность, благодаря которой герой рождает на свет каикх-то фей-птичек. В чём их роль, зачем эта способность вообще нужна? |
GlazunOFF
3) купив у торговцев бутылочки, можно смешивать зелья из двух компонентов. с их помощью можно преврититься в рыбку, сделать вонючую отрыжку и огненный меч. 4) от синих шариков (после убийства врагов), со временем, от желтой колбы, от меда, еще от чего-то. 5) уровень прокачки (всего 15, добавляет жизни и др). 6) чтоб находить "святые/свиточные" места (летят по прямой от вас до этого места). Добавлено через 1 час 51 минуту Очень жаль, что такие игры остаются за бортом номинации "самые ожидаемы проекты". При наличии хорошей раскрутки эта игра вполне способна потягаться и с ААА-проектами. Вся прелесь ее заключается именно в концепции: взять фигурки и озвучку а-ля Rayman: R.R., запихать все это в пейзажи и атмосферу Японии периода феодальной раздробленности, добавить побольше пушистиков и, что самое главное, избавить уже изрядно измотаного нескончаемым потоком насилия геймера от литров крови, обильно фонтанитруящей все в тех же ААА-проектах. Интересно то, что даже силы зла здесь получились забывными и, что называется, совсем не злыми (вспомнить хотя бы второго босса, который в качестве оружия использовал клубы метана, извергаемые из его же заднего прохожа). При первом "заочном" знакомстве с игрой я не возложил на нее больших надежд, но как только мною были увидены первые кадры геймплея, все сомнения по поводу целисообразности траты на нее своего времени были сняты. Не обошли игру стороной и недостатки. Одни (в моих глазах) носят характер недоработок (места для шести героев в одной игре не так и много; потенциал их не раскрыт и вообще, для выполнения всех заданий можно обойтись тремя-четырьмя персонажами), другие же вообще можно назвать просто мелкими придирками из разряда "лучшее враг хорошего" (превратившись в лягушку хочу не только прыгать по земле, но и плавать по воде). Но эти мелкие недочеты ничто по сравнению со всеми достоинствами данной игры. Порадовал баланс, почти полное отсутствие лишних "фишек" (даже среди гаджитов можно выделить не более трех, использование которых не есть гуд), великолепНЕЙШАЯ анимация, интересные локации (особенно водные), минимум RPG-шности и так далее и тому подобное... Особо хочется отметить возможность ловить рыбу (успокаивает в разы лучше, чем реальная рыбалка с ее комарами и травмированием фауны, да еще и музыка самая подходящая подобрана). Моя оценка: объективная = 9/10, субъективная = 8/10 (при том что 10 удостоились только две игры вообще). |
Цитата:
И для чего нужны яблоки? Вроде они в инвентаре не появляются. Кстати, а можно ли играть несколькими игроками сразу за нескольких ниндзя по кооперативу? |
Цитата:
|
Я бы хотел увидеть описание всех играбельных персонажей. Просто сухое кто и чем различен.
|
за имена не отвечаю (игра пройдена и удалена, а искать в инете не хочется).
Герой = магия, эффективные атаки, ближний бой Толстяк = танк, эффективен только против больших (как синих, так и красных) самураев Лучник = эффективен на дальних дистанциях атаки Рассамаха = быстро бегает, но по сути толку от него ноль Флейтистка = способна одурманить любого, кто к ней приблизиться; следите за отсутствием рядом лучников и сразу переключайтесь на Героя, тогда эффективность вашей атаки будет просто потрясающей Девочка с шестом = аналогично Рассамахе приемуществ не выявлено Цитата:
|
Мне пока игруха очень нравится)) Приятная графика, неплохой юмор, геймплей и звук тоже радуют. Для мя пока на 8.0
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.