![]() |
На "ишпанском" говорит половина Южной Америки, а не только Испания. Что касается вообще языков, то дело не в этом, согласитесь глупо считать что разработчик, например, не издает игру в какой нибудь стране только из-за сложности перевода! Если в том же Китае население 1млрд с лишним и игра стоит затрат на перевод, ее все рано издадут там. Тут дело в желании разработчика и чисто финансовая сторона.
|
я думаю во многом изза того что наша страна занимает 2-е место по обороту пиратства после Китая если не ошибаюсь, и издатели не уверены в перспективе Российского рынка
|
Нас не воспринимают из-за того что у нас хорошо развит рынок пиратства. Люди скачивают игры с сети, с торрентов и т.д. В той же самой Испании прибыль будет больше ибо люди не жалеют жалкие копейки на любимую игру. Или например в FIFA 09 нам обещали Российский чемпионат, но разработчики этого не сделали ибо игра в Мексике или США продастся лучше чем у нас в России, хотя чемпионат у нас сильнее...
|
Да вряд ли в этом дело. Правда, если послушать издателей, то совсем другое получается. Та же Crytek говорит, что из-за пиратства они потеряли несколько раз того, что они хотели продать. То есть все эти миллионы скачали в России и в Китае, так что ли получается? Нет, просто они не хотят верить в перспективность российского игрового рынка, все еще видят в нас бывшего врага, у которого был "железный занавес". Вспомните Blizzard, которая нехотя все-таки разрешила издать у нас WarCraft III, и, когда она получила отчет о продажам, она стала издавать у нас свои игры безоговорочно.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ewig Custos,
Простите , что влезаю , но нужно еще и учитывать , что Близард - компания , которая еще ни разу не села в лужу . Близарды умеют зарабатывать деньги , причем компаия чисто Pc-шная , поэтому может себе позволить " вторжение " в Россию. Другим же западным компаниям , нацелившимся на консольный рынок , большого успеха у нас ждать не приходится. http://smayly.net.ru/gallery/anime/p...edFox_1/23.gif |
Цитата:
|
Цитата:
|
Точно не знаю, но за хиты вроде довольно дорого
|
Да что вы мучаетесь этим вопросом? Да,наша страна самая большая.Но мы-не Американцы! Это главное различие! Эта нация появилась "на всём готовеньком".Это самая молодая нация!И...Кто читал Тургенева,тот меня поймёт-"Всегда поколения сражаются между собой".То же самое и с нашей нацией.Мы для Америки-дряблые старикашки,вот они на нас и не обращают внимание.Да вообще,эти стереотипы...Нас вообще считают дикарями...
И я могу продолжать......Но не хочу |
Как только издатели почувствуют запах бабла,все у нас будет,вопрос скоро ли они поймут очевидное:))
|
Пол мира думает что у нас по улицам медведи ходят , какое уж тут уважение....
|
Если постоянно ныть о проблемах их станет только больше. Игровая индустрия это индустрия запада, индустрия капиталистического общества. Они продают мы потребляем, но согласитесь мы же покупаем их продукт, а значит он нас чем то привлекает, есть в нем что-то особенное чего мы хотим. Так зачем разводить дискуссии на их счет если ошибка в самих нас?! Не хочеш не покупай, что тебе мешает? Да критика не кому не мешала, но смысл. Разве это что-то даст?!
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Время покажет всё. Может быть, после нескольких лет буржуи начнут нас уважать. Время покажет всё. Но тогда придётся всем покупать, а не качать, игры буржуев, иначе они нас врятли зауважают.
|
На мой взгляд, дело всё в том .что "совсем лицензионная" версия игры в России стоит около 0.6-1к рублей. Основная аудитория-молодежь. Ну откуда у молодежи такие деньги? Поэтому многие вынуждены качать игры а не покупать их. В Европе и США с этим проще, там уровень доходов повыше, и эта сумма в 20-30$ не смотрится столь внушительной. Из-за этого люди недополучают деньги, и в следующий раз дважды подумают прежде чем выставлять игру на наш рынок. Вот и всё.
|
Цитата:
По-поводу уважения/отсутствия. При чем тут оно? Все уважают, давно и сильно. Это мы борзые просто. У нас ведь никто играми не занимался, за бугром - чуть ли не с 70ого года, вроде. Когда всё это начало зарождаться у нас (ну интерес и товарооборот), в начале 90х, не было "спрос порождает предложение", скорее неуверенный спрос был жертвой напористого предложения, в общем - мучительные роды. Схавали всё: VHS, порно, видеоигры, турбо, лав из, юппи и прочее... Впихнули - понравилось, спасибо пиратам и русским бизнесменам, низкий им поклон, воистину люди наполненные энтузиазма. А как иначе-то?! Мы ведь оголделые были жутко по всему заморскому баклажанному. Начали тянуть из запада всё, не фильтруя, виною тому культурное голодание. Далее присмотрелись к нам зарубежные дядьки - "ага, потребляют, надо внедрять самим". И наша реакция и вполне логичный вопрос - "сколько?!" держится и по сей день. А говорите не уважают, это мы не уважаем, даже отказываемся понимать. П.С. ... Скрытый текст: |
А что Российские издатели сделали хорошего кроме "Анабиоз" и то есть и лучше него Есть ли одна компания в Россим вроде Ubisoft,EA итд можно перечислить сотни.
|
Цитата:
2 Делают игры не издатели, а разработчики 3 Я конечно понимаю, что вы играете полгода, но такие игры знать надо |
Цитата:
2.Я считаю,как и многие другие, иностранные разработчики просто сильно недополучают денег в России за свои труды из-за развитого пиратства и халявы и интернете. 3.Лично я хотя-бы раз в квартал покупаю лицензию для поддержки разработчиков. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.