Ответ для Carlson по теме "предварительная дегустации игр
Ответ для Carlson по теме "предварительная дегустации игр
Извинятся вам не придется: это я ведь ошиблась.
А что касается вашего способа знакомства с новыми играми, то это конечно похвально, хм... но вы ведь прекрасно знаете, что причина покупки (закачки) пиратских игр - простое бесстыжее желание получить всё, ничего за это не заплатив. ВЫ может и обязательно покупаете лицензию, но неужели никогда не было соблазна послать куда подальше издателей. Они ведь вообще козлы, такие деньги дерут, ну просто купаются в них после продаж очередного хита. Да и магазины совсем оборзели: целых 100 рублей сверху просят, а то и 150.
Поздний релиз, это конечно неприятно, но ведь вы хотите хорошую локализацию. В европах-то локализовывать нечего - все английский язык и так знают. А русским издателям нужно время для этого, а попробуйте договориться о раннем предоставлении всех материалов, если ответ зарубежного издателя нашему звучит примерно так: А, ну, у вас пиратство, нам это не очень интересно (в уме думает примерно так: с паршивой овцы хоть шерсти клок, ладно. В очередь!)
Добавлено через 34 минуты
Кстати, никто не хочет рассказать, какой должна быль идеальная, ну или просто очень хорошая локализация? К чему это я спрашиваю? А очень интересно получается читать оценку какой-то локализации разными игровыми журналистами. Часто получается так, что они противоречат друг другу. К примеру.. Ну... Ну к примеру Crysis: "Игромания" осталась очень недовольна его локализацией, в частности озвучкой, мол актёры схалтурили, никаких эмоций, соверщенно дежурный перевод. Согласна, Пророк, вещающий голосом Шрека действительно звучит очень так себе, и путает эмоции и интонации (ну, в сцене сожжения невинно убиенного друга Психа, к примеру), но позвольте, в остальном всё, как мне кажется просто прекрасно. Локализаторы не виноваты, что в "Кризисе" кризис нормальных реплик. И у главперса Номада вполне адекватный голос. Он полуробот! Ну, скорее профессиональный наноморпех, который не истерит по любому поводу. Вы вообще как себе представляете харизматичный на работе спецназ,а? С UT3 тоже самое: разрушили всю атмосферу, игра теперь абсолютно придурошная. Очень интересно, какую же такую тонкую метафизическую материю разорвали локализаторы своими кривыми волосатыми лапами? А вы уверены что она там была? Конечно, игра несерьёзная, в первую очередь благодаря эпиковскому сюжету, но, знаете нечасто встретишь такую выразительную и честную игру актёров, в такой действительно, слегка придурошной игре.
Или наоборот, Игромания чрезвычайно впечатлилась переводом eXperiense 112 и не без оснований: потрясающая локализация, актриса действительно сыграла, а не прочитала текст с бумажки. А вот у другого издания, чья специализация - консольные и анимэшные игры, совсем другое мнение: ошибки в тексте, перепутан (ужас!) один файл озвучки, и вообще, средненькая локализация. Однажды прочитала такой перл: озвучка средненькая на уровне крепкого киношного дубляжа. То есть уровень перевода "как в кино" уже не устраивает, и это учитывая, что во многих играх он обычно на уровне провинциальной театральной постановки. А в последнее время "киношные" дубляжи ничем оригиналу не уступают, а то и превосходят. Почему же тогда перевод, такого уровня, в игре - это "не очень интересно"? Вот потому и задаю этот вопрос форумчанам.
Добавлено через 42 минуты
[quote=Скан довольно низкого качества - читать не удобно, а образы лежат чуть ли не на всех торрентов. Для меня привлекательнее взять почитать журнал у друзей, чем опускаться до убийства зрения о нискосортные сканы.[/QUOTE]
У друзей говоришь? Ух ты, какая же я извращенка, каждый месяц по 4-5 журналов покупаю. Неа, не от большой зарплаты.
Добавлено через 1 час 1 минуту
Только что перечитала три шедевра которые оставила в "почтовом ящике" для Светланы и Старпома. Бедная, бедная Zander, с такой-то критикой и литературным слогом почтовики её не напечатают ни вжисть. Разве что с шотганом у виска, и то не факт.
|