Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Call of Duty: World at War - оружие и перки (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74043)

CHекист 13.09.2008 16:07

~SID~
Ты не играл в MOH Пасифик Азальт, в штык должен убивать с одного удара.

B@NEK 14.09.2008 00:15

А не кто не знает сколько слотов будет для перков,также три??(Только для бойцов,не для техники,для техники как я понял будут свои разделы куда будем пихать эти перки,или нет?):confused:

Miл$д@рь 14.09.2008 02:38

омг огнемет... этож наделают карт с ботами да давай делать с ними чо хочешь и лвл набивать =((( а потом на сервер и с огнеметом на перевес
• Проникающий выстрел (способность пробивать стены, бетонные блоки итп) - тоесть теперь без этого перка не пробьеш ничо да? бредово
• Последний выстрел (Сначала действие этого перка предполагалось как и в КоДе 4. Тебя убили, но ты восстал, пару раз шмальнул из пистолета и умер. Но несколько дней назад действие перка изменили. Теперь, после Вашего убийства, Ваш товарищ по команде, обладающий таким перком, может Вас воскресить ! Идея , конечно, звучит неплохо. Но как это будет на практике - неизвестно) - угу представляю тя убили ты валяешься живой бежит к те товарищ и его убивают, учитывая что никто не будет ставить свой зад под огонь такой перк будет редкость
• Обезьяна (возможность залезать на деревья) - и так же сразу с них падать после меткого выстрела противника
• Водолаз(более быстрая скорость плавания) - а там плавать то зачем?
• Игра сосмертью (возможность обманывать смерть) - это РПГ или шутер?
• Приседание спринтера (???) - ??? (><)
Suppressors - через руку стреляешь чтоль?
Double-barreled Shotty - подствольник?
вообщем неясно чо там будет, все что было в код 4 было ну скажем так - разумно, что сюда наплели - бредь какой то

CHекист 14.09.2008 03:07

Игра сосмертью - это кажись можно претворятся мёртвым, в интервью мании об этом говорили.

SolidlSnake 14.09.2008 18:30

ААААААА
БЫРЕЕ ВЫХОДИ! (сорри за флуд)

OutOfNowhere 14.09.2008 21:07

Цитата:

Сообщение от CHeкист (Сообщение 4718836)
Игра сосмертью - это кажись можно претворятся мёртвым, в интервью мании об этом говорили

Бред какой-то - теперь придётся опасатся каждого трупа. Нужно будет каждому трупу контрольный хед делать - мало ли "опоссум" среди них затаился.

ReD:] 14.09.2008 21:31

Цитата:

• Проникающий выстрел (способность пробивать стены, бетонные блоки итп) - тоесть теперь без этого перка не пробьеш ничо да? бредово
Пробъешь, только с этим перком ты сможешь пробивать гораздо эффективнее, все как в CoD 4
Цитата:

Бред какой-то - теперь придётся опасатся каждого трупа. Нужно будет каждому трупу контрольный хед делать - мало ли "опоссум" среди них затаился
А мне нравится. Так залег где нибудь в неразберихе и жизнь спас :) Почему каждого трупа ? Это же все-таки перк.

OutOfNowhere 14.09.2008 22:05

Цитата:

Сообщение от [RED&SKA
;4720577]А мне нравится. Так залег где нибудь в неразберихе и жизнь спас Почему каждого трупа ? Это же все-таки перк.

Откуда знать кто "Опоссум"

AbuAziz 14.09.2008 22:24

Hidden Enemy
Притвориться мертвым - не такая уж новая идея, в Анрил Тарнамент так можно было вроде (щас точно не помню, токда в клубах во все подряд играл) и не такой уж выгодной эта фишка была.

CHекист 14.09.2008 22:35

Hidden Enemy
Вабщето не бред, так было на самом деле, и в играх (в однопользовательских во всяком случае) это момент обыгран.
Судя по скрину они вернули мои любимые пулемёты-раскривушки))))

OutOfNowhere 14.09.2008 23:04

Цитата:

Сообщение от CHекист (Сообщение 4721023)
Вабщето не бред, так было на самом деле, и в играх (в однопользовательских во всяком случае) это момент обыгран.

В МOH Pacific Assault видали мы таких опоссумов-японцев.
Вообще они(Treyarch) занимаются какой-то ерундой - придумывают бредовые способности типа бронебойных дробовиков или рукоятки для снайперов.
Они бы лучше пытались разнообразить классы по способностям - дали бы снайперу способность быть невидимым для разведичка автоматически, а не перком. Или отняли бы у штурмовика способность метко стрелять из снипы, но дали бы какою-нибудь другую полезную способность.

AbuAziz 14.09.2008 23:19

Hidden Enemy
Но тогда снайпер, подобравший скажем автомат - сможет пользоваться и невидимосью и к примеру "убойной силой" одновременно, а шутрмовик окажется обделённым(. Да и вообще - в КоДе мы сами стреляем (тоесть точность стрельбы зависит полносью от нас), а так, уже РПГ получается, умение обращаться с тем, или иным оружием, в зависимости от класса.

Хотя бронебойный дробовик - эт конечно перебор... Да и ручка на снипе...

OutOfNowhere 14.09.2008 23:32

Цитата:

Сообщение от AbuAziz (Сообщение 4721311)
Hidden Enemy
Но тогда снайпер, подобравший скажем автомат - сможет пользоваться и невидимосью и к примеру "убойной силой" одновременно,

Вот жалею, что СOD4 нельзя сочетать убойность с невидимостью для снайпера.

AbuAziz 14.09.2008 23:40

Цитата:

Сообщение от Hidden Enemy (Сообщение 4721355)
Вот жалею, что СOD4 нельзя сочетать убойность с невидимостью для снайпера.

Это естественно, когда играешь снайпером - всегда об этом жалеешь. Но дисбаланса не избежать тогда. На харде кстати - снайпера в этом плане не обделены.

CHекист 15.09.2008 22:43

Я чёто не понял, бронебойный драбон, рукоятка для снайперки?????? Ну если драбон зарядить цельной пулей то его пробиваемость повысится, но Я так понимаю что бронебойной будет дробь(. А рукаятка снайперке зачем, лучшеб зделали возможность уперать её в землю, или на сошки как пулемёт, вить на самом деле снайперы нечасто бют с рук, да и честно говоря Я самниваюсь что такие рукоятки на снайперках кто нить ставил.
P.S. На фотографии BARа есть сноска с раздвинутыми сошками, это чё прогрпмисты решили исполнить мою мечту и осностить все пулемёты сошками, или просто такая фотография?????

OutOfNowhere 15.09.2008 22:52

Цитата:

Сообщение от CHекист (Сообщение 4726436)
А рукаятка снайперке зачем, лучшеб зделали возможность уперать её в землю, или на сошки как пулемёт, вить на самом деле снайперы нечасто бют с рук, да и честно говоря Я самниваюсь что такие рукоятки на снайперках кто нить ставил.

Да никто никогда их и не ставил. Зачем снайперу рукоять, когда есть ремень. Обмотал его вокруг левой руки и винтовка будет гораздо стабильнее удерживатся. И снайперы такое говорят, и сам на калаше проверял.

Miл$д@рь 16.09.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от Hidden Enemy (Сообщение 4726488)
Да никто никогда их и не ставил. Зачем снайперу рукоять, когда есть ремень. Обмотал его вокруг левой руки и винтовка будет гораздо стабильнее удерживатся. И снайперы такое говорят, и сам на калаше проверял.

разработчикам видишь ли виднее :Grin: они же не могут спросить у снайперов, что бы им было удобнее, хотя я не думаю что ктонибудь будет заморачиваться, главное игровой процесс и баланс какой то определенный

B@NEK 16.09.2008 18:14

Генератор помех также будит?

Miл$д@рь 16.09.2008 19:47

Цитата:

Сообщение от B@NEK (Сообщение 4729612)
Генератор помех также будит?

не думаю, т.к. теперь тут вторая мировая, вроде тогда не было таких генераторов помех, поправьте если ошибаюсь

AbuAziz 16.09.2008 20:08

Miл$д@рь
За убийство трех человек, по прежнему дают разведчик (он теперь "пилотный", но не суть), значит будет и перк... Ну назовут по другому, но смысл останется прежним.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.