Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Need For Speed: Undercover (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70576)

турбик 17.08.2008 03:04

слыш 3 скрин как фильм прям

VALID (A.P.) 17.08.2008 06:31

А мне нравится. Если будет что-то что хотя бы приближено к Most Wanted, то обязательно куплю.

How@rd 17.08.2008 17:10

Я на скрины посмотрел, на Most Wanted похожа, а она-то мне очень понравилась.

Dark Man X 17.08.2008 20:20

А девушку они хорошую подобрали ))))...Хорошо что хоть делают чтото похожее на мост вонтед, по моему мнению самым удачным стал МВ после Андерграундов...

Crаnk 17.08.2008 23:23

Лично я, считаю что игруха будет такой какой и не снилось, про схожесть с Most Wanted я вообще молчу, судя из трейлера боевичок будет еще тот, а обещанные разрабами воздушные трюки тоже присутствуют, ролики тоже отличные, ну это естественно хорошо влияет на сюжет.

NutTH 18.08.2008 12:23

Цитата:

Сообщение от Crаnk (Сообщение 4549953)
Лично я, считаю что игруха будет такой какой и не снилось, про схожесть с Most Wanted я вообще молчу, судя из трейлера боевичок будет еще тот, а обещанные разрабами воздушные трюки тоже присутствуют, ролики тоже отличные, ну это естественно хорошо влияет на сюжет.

Воздушные трюки? Аля Бёрноут чтоли=)

gагатуn 18.08.2008 13:23

Вроде всё круто, стилем похоже на Most Wanted, только должно получится интересней.

Somky 18.08.2008 14:23

Посмотрел скрины да уж похоже всё будет круто!

Gellert 18.08.2008 14:29

ну не знаю, даже что сказать. Мож и будет круто, но с оружием и прокачкой здоровья они ИМХО ошиблись игрой.....

GRISHA05 18.08.2008 14:33

Gellert
это фейк! 100 раз уже сказали.Тебе лень было почитать !Gellert

old snake 18.08.2008 15:37

нам остается надеется на лучшее,что игра будет офигительной,а не г.....

Somky 18.08.2008 18:26

Да,будем надеяться на лутьшие.

FaNToM1 19.08.2008 00:19

Интервью с одним из разработчиков Need For Speed: Undercover - Скотом Нельсоном (Scott Nielsen).

Скрытый текст:
WP: Итак, кто имеет честь говорить с нами? Ваше имя, должность и занятие?
SN: Я - Скот Нельсон, и я один из продюсеров игры Need for Speed Undercover.

WP: Если бы вам пришлось коротко рассказать о сути Undercover, как бы Вы описали игру?
SN: В Undercover вы играете роль полицейского под прикрытием. Вы беретесь за эту работу, чтобы глубоко проникнуть в криминальный мир, при этом сталкиваетесь с необходимостью стать членом одного из преступных сообществ. Это и есть основной элемент сюжета.
Обещаю вы получите незабываемые впечатления от геймплэя.

WP: Почему Need for Speed отходит от своих истоков? Ведь многие считают, что NFS это только гонки, но с Undercover, вы, ребята, действительно пытаетесь изменить эту ситуацию. Не боитесь ли вы, что оттолкнете ярых поклонников серии?
SN: Я так не считаю. Вообще-то то, что мы делаем - это развлечения и неотъемлемая часть этого процесса - привнесение новых идей каждый год. Но при этом мы не делаем акцент на симуляторе или аркаде.
Вы можете проследить корни Undercover вернувшись к началу, к дням Need for Speed Hot Pursuit. Приступая к Undercover мы объединили их сюжет и геймплэй вместе.
Знаете, с Undercover мы не так и далеко ушли от истоков Need for Speed.
Мы создали большой открытый мир тем самым отдавая дань прошлому серии, так как это одна из лучших ее особенностей и мы действительно очень взволнованы тем, что у нас получилось в Undercover.

WP: Давайте поговорим о новых особенностях. Что вы добавили в Undercover, чего мы не видели в предыдущих играх серии Need for Speed?
SN: Undercover - это погони, преследования и еще раз погони, это то, что действительно представляет сущность игры. Это элемент или концепция основывается на трех аспектах, трех столпах, таких как: невероятное по стилю вождение, сражения на шоссе и работа под прикрытием.
Под "вождением" мы понимаем то, что дает вам полный контроль над машиной. Когда Вы видите, как машины в голливудских фильмах делают такие вещи, которые вы бы никогда не решились сделать в реальной жизни, вот именно этого мы хотим добиться в игре. Мы хотим, чтобы каждый чувствовал себя подобно герою, и , наконец, у нас есть движок позволяющий сделать это.
Этот движок также предполагает систему повреждений и интеллектуальную систему взаимодействия с окружающим миром, много всего. Все это собрано воедино, чтобы вы действительно могли почувствовать себя героем.
Сражения на шоссе представят собой новшество в геймплее. Они очень и очень интенсивны, непредсказуемы и эмоциональны - это действительно захватывающе.
У вас будет возможность пронестись по шоссе со скоростью 240 км/ч при этом лавируя между другими автомобилями. Вы должны попробовать, чтобы почувствовать это.

WP: Ранее в играх серии мы видели множество различных автомобилей. У нас были американские маскл-кары, целый ряд "японок" и "европеек". Что Вы можете сказать нам об автомобилях, которые будут в игре?
SN: Слишком рано раскрывать весь список автомобилей, но ваша попытка почти удалась Мы все еще исправляем и доделываем работу по лицензированию. Но я дам вам небольшую подсказку. Ожидайте довольно стандартный перечень машин, который мы использовали и в прошлых играх серии. Вы уже сказали о некоторых из них, так в игре будут культовые американские маскл-кары, как и культовые японские автомобили, ну, и, конечно же, экзотические европейские авто. Мы создали хороший микс между раритетами, культовыми авто и некоторыми новыми довольно специфическими машинами.

WP: Увидим ли мы какие-нибудь режимы в игре, например, «в гараже» или «мультиплэйер»?
SN: Итак, вы снова пытаетесь узнать то, о чем я пока не готов говорить. Это все связано с выходом игры, поэтому очень скоро мы расскажем подробности о сюжете, о игровых режимах, работе под прикрытием и других инновациях. Скорее всего, через месяц мы посвятим всех в еще большее количество деталей об он-лайн режиме, режиме мультиплэйера и т.д.

WP: Давайте поговорим немного о сюжете. Почему Maggie Q? Почему именно она подошла на эту роль?
SN: Как мы уже говорили ранее, то, что у нас действительно получилось отлично – это интерактивная часть. Однако есть вещь, которую мы старались сделать еще лучше – это повествование. Чтобы одно соответствовало другому нам пришлось прибегнуть к помощи экспертов из Голливуда, чтобы те помогли нам рассказать эту историю.
У нас была голливудская команда, голливудский режиссер – мы доверились профессионалам, чтобы воплотить все это в жизнь.
Таким актером-профессионалом стала Maggie Q. Она как нельзя лучше подошла по характеру своего персонажа. Она играет Chase Linh (Чейс Лин), вашего наставника в игре и единственную связь с внешним миром.
Она будет втягивать вас в неприятности и будет вытаскивать из них, она даст вам улики, благодаря которым вы узнаете о людях, с которыми придется столкнуться. Она подскажет вам кто ваша цель и кого вам придется сдать полиции.

WP: А сколько денег вы потратили на оплату штрафов за превышение скорости?
SN (хихикает): На самом деле я не превышал скорость уже три года, пока хорошо получается; но возможно сегодня вечером случится несчастье и пока я буду ехать меня тормознут.


http://allnfs.ru/news.php

MaL2L 19.08.2008 10:45

Цитата:

Сообщение от CrР°nk (Сообщение 4549953)
Лично я, считаю что игруха будет такой какой и не снилось,

Цитата:

Сообщение от турбик (Сообщение 4549751)
слыш 3 скрин как фильм прям

Цитата:

Сообщение от Somky (Сообщение 4551889)
надеяться на лутьшие.

ЕА конешно молодцы, с Карбоном и ПроСтритом зделали плювок в лицо игрокам, но зато с каждым ононсом,такие посты не могут радывать.

Впринципи и я скажу,что похожесть на МостВантед пойдёт игре на пользу.... скринам не верю,пока не увижу игру. У ПроСтрита были скрины тоже шикарные,а на деле :-( имхо!

S@ber-F0 19.08.2008 14:14

Хм... после неоднозначного Pro Street и я не знаю чего ожидать.
НО серии определенно нужна встряска!
Рад что про новость про оружие оказалась фейком.
Мир бы этого не пережил
Ну и сбылась моя мечта: гонки по улицам в NFS с повреждениями и нормальной графикой

Miraje 19.08.2008 14:57

Цитата:

Сообщение от турбик (Сообщение 4549751)
слыш 3 скрин как фильм прям

тот же движок что и у прострита.чуть-чуть получше сделан.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Это элемент или концепция основывается на трех аспектах, трех столпах, таких как: невероятное по стилю вождение, сражения на шоссе и работа под прикрытием.
последний выкидываем,и у нас остается старый добрый MW
Цитата:

Когда Вы видите, как машины в голливудских фильмах делают такие вещи, которые вы бы никогда не решились сделать в реальной жизни, вот именно этого мы хотим добиться в игре. Мы хотим, чтобы каждый чувствовал себя подобно герою, и , наконец, у нас есть движок позволяющий сделать это.
как бы не получилось с обещаниями как у Крайзиса. А то опять наговорят черте что,а потом будут оправдыватся "у нас были сроки,мы не успели"...

0rca 19.08.2008 16:11

ФИзики особо не жду,если к игре и Привентили типа Хавока,то прощайте лицензии на Авто,если нет,значит повреждения останутся уровня ProStreet

AMP 19.08.2008 17:24

А вот я уже давно жду ночной NFS с кучей неоновых огоньков по городу)) Короче как Андеграунд 2, любимая игра из серии.

Miraje 19.08.2008 17:27

Цитата:

Сообщение от AMP (Сообщение 4556390)
А вот я уже давно жду ночной NFS с кучей неоновых огоньков по городу)) Короче как Андеграунд 2, любимая игра из серии.

а вот этого нам не надо.Carbon тому пример

AMP 19.08.2008 17:36

Да ну, Carbon тусклое и короткое хавно. Я бы хотел что нибудь яркое. А вообще было бы круто со сменой суток, куму то Мост Вантед, а кому и Андеграунд)) В одном флаконе.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.