Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / Чистое Небо (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39929)

Variag 29.07.2007 03:12

MetaGen плз подробнее про то что ишут нового издателя (блин чтоли опять ждать несколько лет?)

MetaGeN 29.07.2007 03:25

Цитата:

Сообщение от Variag (Сообщение 2097006)
плз подробнее про то что ишут нового издателя (блин чтоли опять ждать несколько лет?)

Вот все что пока известно:

Как сообщил PR-менеджер компании GSC Game World Валентин Елтышев, на проходящей в данный момент выставке E3 2007, у игры "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" нет издателя.

"Сейчас мы на стадии переговоров и ещё не решили, кто будет издавтелем игры" сказал Валентин.

О причинах того, почему изданием игры не займётся THQ, которая издавала оригинальный S.T.A.L.K.E.R., не сообщается.

1lidarkneer 29.07.2007 12:35

Цитата:

Сообщение от Infected X
А зачем оно тебе надо. Не устраивает нынешнее положение? Иль ты хочешь чтобы в зоне ходили толпы сталков, типа на выходных в лесу на пикнике. Если зону увеличивают, то наооборот надо люд уменьшить, т.к. попасть в Зону и выйти из неё стоит жизни. Ведь это режимный объект.

Я не говорил, что меня что-то не устраивает и не хочу чтоб ходили толпы сталкеров, но войны группировок и батлфилдовский масштаб наводят на размышления. Зону намного не увеличат. По размерам она останется где-то такой же (наверное).

Roshev 29.07.2007 14:18

Цитата:

Сообщение от MetaGeN (Сообщение 2097017)
О причинах того, почему изданием игры не займётся THQ, которая издавала оригинальный S.T.A.L.K.E.R., не сообщается.

Наверно, хохлы им уже до смерти надоели.:Grin:

Fanateev 30.07.2007 21:13

Большаков ищет таланты, цитата :
Новости от разработчиков 6


Всем привет,

Несколько выбиваюсь из еженедельного графика по новостям, но, поверьте, имею на это уважительную причину личного характера. Это еще не новость

Теперь по делу. Проект сейчас находится в активной фазе разработки, когда набор фичей становиться игрой. Именно сейчас было бы интересно подключить комьюнити к некоторым вопросам. Во-первых, так мы лучше поймем что Вам нравиться, а что нет. Во-вторых, даже у самых больших талантов глаза замыливаются, поэтому свежий взгляд со стороны всегда полезен. В общем-то, проект от этого только выиграет.

Итак, сегодня я хотел бы открыть тему – предложения комьюнити по квестам.

Исходные условия краткие:
- Выброс изменил баланс сил в Зоне и началась Война Группировок за сферы влияния и территории
- Играбельные группировки, о которых пока говорим - Бандиты, Сталкеры, Долг, Свобода. Не полноценно играбельна - ученые.
- Главный герой – наемник. К наемникам изначально нейтральны практически все комьюнити.
- Всегда враждебны к игроку - военные, зомбированные и монолит
- Каждая группировка контролирует свой уровень.
- Каждая группировка преследует свои цели в сюжетных и второстепенных исходя из своей идеологии
- Предложения давать для второстепенных и симуляционных квестов, не сюжетных. Т.е. либо одиночные квесты, либо цепочки не длиннее 3-4 заданий.

Что для Вас будет труднее всего – это предложить квест не просто офигенный концепт, а квест, который мы сможем реализовать.
Как это проще сделать:
- Представляйте себе, прежде всего, Сталкер, а не игры с совершенно другой механикой и других жанров, например, Макс Пейн или HL2, Удвук Scrolls или War Craft, когда будете думать над идеей
- Не пытайтесь описывать механику реализации квеста с точки зрения инструментария. Думайте только о самом сюжете, мотивировках, интриге…
- Не нужно делать художественных описаний квестов, например: «Черные ржавые ворота уныло скрипят на промозглом ветру. Глаза сталкера то и дело слипаются от усталости, а винтовка то выскальзывает из рук»
- Не используйте в своих заданиях предметы и возможности, которых не существует в оригинальной версии игры (например, самурайские мечи и спиннинги, фаерболы и прирученные монстры)
- Оформляйте ваши работы в соответствии с правилами ветки – это облегчит чтение и работу команды

Что могу обещать лучшим? Естественно, появления квеста в игре, возможность назвать персонажа Зоны по своему усмотрению и указание в титрах имени автора, конечно.

Просьба к модераторам помочь организовать соответствующие ветки, продумать стандартную форму для описания квеста.

Всем заранее спасибо,

Антон

Желающие принять участие в создании квестов, пожалуйте в тему:
http://www.gsc-game.ru/main.php?t=co...=8440&sec_id=1
(ветка "Творчество", тема "Квесты для "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky""
конец цитаты

tranker 31.07.2007 01:25

наткнулся на статью...

GREmio 31.07.2007 03:15

Цитата:

Сообщение от MetaGeN (Сообщение 2096818)
Уже не заставит, THQ не буит издавать Чистое Небо, разрабы ищут нового издателя.

Да же если и так, я думаю долгостроем игра не станет издатель быстро найдется и у них для игры все есть что бы не затягивать проект, но пару переносов наверно будет.

MetaGeN 31.07.2007 10:18

Цитата:

Сообщение от tranker (Сообщение 2101536)
наткнулся на статью...

Да, сцена с вертолетом неприятно удивила. Насчет ролика в целом есть вот такая цитата:

Ведь в таких роликах не видно важной надписи в левой нижней части экрана – Action Scene. Как и комментариев ПР-ка, которые следовали перед каждой демонстрацией. “Мы демонстрируем пример зрелищной сюжетной Action Scene. Вы все знаете классический сталкеровский гемплей. Но сегодня мы показываем новый уровень зрелищности сюжетных action scene.” Что это значит. Есть классический сталкеровский геймплей – путешествия, исследования территорий, артефакты, аномалии, взаимодействие с NPC…, а есть ключевые сюжетные места. В Е3 демо мы показали на каком уровне будут эти сюжетные action scene. Это не значит, что игра потеряет хотя бы 1% своего классического геймплея. Stalker остается Stalker, без всяких закосов в аркаду.

AleX. 31.07.2007 23:58

Первый официальный видеоролик проекта "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"

http://www.stalker-game.com/ru/?page=video

Только у меня не качается :(

(SIC) 01.08.2007 19:23

Цитата:

Сообщение от SunRize (Сообщение 2046681)
Fast Travel

Это еще че за ЕРЕСЬ несут разработчики!Это значит с fastravel можно будет мимо аномалий проскакивать?че за понт тогда?Очень интересный ход в сторону казуальшины выходит...

1lidarkneer 01.08.2007 20:53

Цитата:

Сообщение от (SIC)
Это еще че за ЕРЕСЬ несут разработчики!Это значит с fastravel можно будет мимо аномалий проскакивать?че за понт тогда?Очень интересный ход в сторону казуальшины выходит...

А кто, вас, заставляет использовать этот Fast Travel?

LogruS 02.08.2007 10:34

Заходим на официальный сайт S.T.A.L.K.E.R.а, топаем в раздел Файлы, затем - в Видео и качаем новый ролик "Чистого неба".

Roshev 02.08.2007 12:25

4 скриншота S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо:
http://shadowofstalker.ru/stalker-cs/page.php?id=118

(SIC) 02.08.2007 17:16

Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 2103784)
А кто, вас, заставляет использовать этот Fast Travel?

МОжет получиться так что без фастревэла никуда, да ладно не будем гадать, жду с нетерпением!

XYC07 02.08.2007 17:20

Да его вообще не надо было сувать в игру! А то получится, что все просто будут перескакивать аномалии! Какой тогда интерес к игре?:confused:

1lidarkneer 02.08.2007 17:55

Цитата:

Сообщение от XYC07
Да его вообще не надо было сувать в игру! А то получится, что все просто будут перескакивать аномалии! Какой тогда интерес к игре?

Но ведь у тебя есть выбор: использовать ФТ или идти пешком. Интерес не интерес - решать тебе.
Цитата:

Сообщение от (SIC)
МОжет получиться так что без фастревэла никуда

Ну, посмотрим... А в смысле никуда?
Цитата:

жду с нетерпением!
Поддерживаю.

Infected X 02.08.2007 18:32

Цитата:

Сообщение от XYC07 (Сообщение 2106771)
Да его вообще не надо было сувать в игру! А то получится, что все просто будут перескакивать аномалии! Какой тогда интерес к игре?:confused:

О БОГИ! Fast trevel придумал дьявол! Будим надеяться, что разрабы внемлют разуму и не станут делать эту ересь в игре. В Обливион засунули, теперь и до Сталка добрались. Лучше Зону пусть улучшают, и на территорию ЧАЭС пустят.

Roshev 02.08.2007 19:55

Цитата:

Сообщение от Infected X (Сообщение 2107103)
О БОГИ! Fast trevel придумал дьявол! Будим надеяться, что разрабы внемлют разуму и не станут делать эту ересь в игре. В Обливион засунули, теперь и до Сталка добрались. Лучше Зону пусть улучшают, и на территорию ЧАЭС пустят.

Ну почему же? Сначала можно играть и без Fast Travel, а затем, когда пройдешь игру, можно и с ним. Хотя в Сталкере он-то и не особенно нужен, в отличие от Обливиона: карта у первого гораздо меньше, чем у другого. А в ЧАЭС и так можно войти, просто побегать можно только после отказа присоединиться к О-Сознанию.

anti 03.08.2007 07:39

А что с издателем опредилились если нет народ когда мне будет 100 лет скажите он вышел??:Grin: :Grin: :Grin:

FoxhaunD 03.08.2007 07:49

Стрелец
Издатель найдётся, это не проблема.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.